게임

영혼의다리 OPUS Rocket of Whispers 공략, 가이드 팁 한글 지원

playnet2016 2021. 11. 30. 17:31
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"OPUS: 영혼의 다리"는 수상 경력에 빛나는 포스트 아포칼립스 어드벤처 게임입니다. 황폐한 세상의 방황하는 영혼들을 위해 우주 장례를 치르는 여정을 떠나는 두 생존자의 이야기를 따라가보세요. 눈보라가 몰아치는 황무지에서 각종 물품을 찾을 수 있도록 도와주고, 무사히 작별 인사할 수 있도록 용기를 북돋워주세요.

 




"OPUS: 영혼의 다리"는 참혹한 역병에 의해 쇠퇴한 머나먼 세계에서 일어나는 이야기를 다룹니다. 죽은 영혼들은 그들의 고향이었던 폐허를 맴돌기만 할 뿐, 사후 세계로 돌아가지 못하고 있습니다.

이 이야기는 로켓 기술자의 아들 요한과 20년간 극저온의 동면에서 깨어난 무녀의 이야기를 담고 있습니다. 두 사람은 함께 로켓을 만드는 데 필요한 각종 재료를 모으고, 로켓을 발사함으로써 우주 장례를 치러 방황하는 영혼들을 안식처로 보내줘야 합니다.


"OPUS: 영혼의 다리"는 플레이어가 로켓 재료를 모으기 위해 눈 덮인 황무지를 탐험하는 싱글 플레이 어드벤처 게임입니다. 여행을 더욱 깊이 나아가기 위해 폐허와 제작 장비들을 파헤치다 보면, 여러분이 발견한 유물들을 통해 이 붕괴된 세계에 대한 이야기가 서서히 펼쳐지게 됩니다.




가슴이 따스해지는 여정을 떠나보세요
목적과 외로움을 감성적으로 끌어낸 이야기가 여러분을 기다립니다. 플레이어는 페이와 요한의 여행을 따라가며, 이루어지지 않을 소원을 비는 영혼들을 대하고, 과거의 악마들과 대면하고, 작별 인사하는 법을 배우게 됩니다.

폐허가 된 대륙을 탐험하세요
타락한 대지의 쓰레기와 폐허들로만 가득 찬 포스트 아포칼립스 겨울을 탐험해보세요. 한때 번영했지만 어느 폭발과 각종 문제로 인하여 폐허가 된 마을에서 한 걸음씩 나아가며 세상의 비밀들을 밝혀내세요.

살아남기 위해서 제작하세요
더욱 멀리 탐험할 수 있도록, 로켓 제작에 필요한 재료들을 찾을 수 있도록 도구를 만들어보세요.

과거의 기억을 모으세요
황무지를 탐험하여 100가지가 넘는 아름다운 유물들을 찾아내세요. 유물들은 제작기 다른 이야기와 과거를 품고 있습니다.

 

 

이야기

포스트 아포칼립스 세계에서 로켓 엔지니어의 아들 존 메이슨과 17년 동안의 극저온 잠에서 깨어난 마녀 페이 린의 여정이 시작됩니다. 그들은 함께 로켓을 만들기 위해 찾을 수 있는 모든 재료를 수집하고 잃어버린 영혼을 마지막 안식처로 되돌리기 위해 우주 매장을 시작해야 합니다.

게임 플레이

하향식 카메라를 활용한 싱글 플레이어 3인칭 모험. 플레이어는 눈 덮인 황무지를 탐험하고 청소하며 위험한 날씨와 지형을 극복해야 합니다. 플레이어가 세계를 탐험하면서 그들이 찾은 폐허와 유물을 통해 그들의 세계가 멸망한 뒤에 숨겨진 이야기가 천천히 펼쳐질 것입니다.

 

특징

발견할 세계: 폐허와 잔해로 가득 찬 종말 이후의 겨울을 여행하십시오. 한때 번성했던 작은 마을에서 폭발한 산업 지역 등의 폐허에 이르기까지 천천히 세상을 밝혀내십시오.

생존 을 위해 제작 : 더 먼 거리에 도달하고, 필요한 재료를 수집하고, 로켓을 직접 제작하는 데 도움이 되는 도구를 제작하세요. 

이야기로 가득 찬 아이템 수집: 100개 이상의 골동품과 공예품이 있는 미지의 세계를 탐험하고 그에 맞는 이야기와 함께 아름답게 그려진 유물의 과거에 대해 알아보세요.

가슴 따뜻해지는 스토리를 즐기세요:   스토리와 감정에 중점을 둔 게임. 외롭지만 열정이 넘치는 캐릭터들과 이들의 상호작용은 예상치 못한 반전을 가져왔다. 당신은 또한 이루어지지 않은 소원을 말해 줄 길 잃은 영혼들을 만날 것이며, 그들을 도울지 말지는 당신에게 달려 있습니다.

 

 

캐릭터
이 섹션에는 Rocket of Whispers 세계에서 아직 살아 있는 캐릭터가 포함되어 있습니다.

페이 린

"이 로켓으로 우리는 그들을 우주로 돌려보냅니다." - 우주 매장의 역사, Fei Lin.

설명
카리스마 넘치는 여성 Fei는 Rocket of Whispers의 메인 스토리라인에 등장하는 두 주인공 중 한 명입니다. 그녀는 로켓 개발 및 제작에 대한 광범위한 지식과 기술을 보유하고 있습니다. 이는 10개의 로켓(그 중 4개는 게임에 있음) 제작을 통해 보여졌습니다. 로켓 19개만이 우주 발사에 성공했지만, 그 전에 10개가 있었다는 사실은 그녀의 결의를 보여줍니다. 19개의 로켓이 존을 만난 지 불과 2년 만에 만들어졌기 때문입니다.

뒷이야기
주의: 이 섹션에는 무거운 스포일러가 포함되어 있습니다.

신동
"페이, 안내해 주세요..." - 목소리.


신동: 페이 린.

Fei, 이름 Fei Lin은 지구학 교회의 회원이었습니다. 그녀는 3-5살 때 교회에 살았습니다. 사진에 나와 있습니다. 그곳에서 그녀는 '46대 마녀'라는 칭호에 걸맞게 훈련을 받았다. 그녀는 신동으로 여겨졌고 당시 세계에는 11명의 마녀가 있었습니다. 그녀는 곧 나올 마녀이기 때문에 모든 사람들에게 높은 존경을 받았습니다. 그녀는 책임을 이행해야 할 필요성을 느꼈습니다.

마녀 페이
"자, 제발 일어나라. 우리 전선의 46번지... 별에 닿아 우리를 비춰주기를." - 아마데우스 장로.


46대 마녀: 임비.

GC 15319. 18년의 훈련 후 Fei는 지구학자가 아니라 마녀로서 교회에 합당하게 승인되었습니다. 그녀는 "46대 마녀"라는 칭호를 수여받았다. 그녀가 기쁨의 눈물을 흘렸을 때 모든 희망이 그녀에게 빛을 발했습니다. 그녀의 삶의 목적인 첫 번째 우주 매장을 개최하는 것에 매우 근접했습니다.

제29회 우주 매장
"나도 마녀가 될 수 있을까?"- 어린 소년.


소년과 함께한 페이.

GC 15319, 오푸스 로켓 공장 근처. Fei는 그녀의 측근들에 의해 호위를 받았습니다: 교회의 종들. 이것이 바로 그 여성의 꿈이 이루어집니다. 로켓의 화려함과 위대함을 바라보면서 말입니다. 매장은 - 메이슨의 손에 있었기 때문에 - 많은 전임자들과 마찬가지로 큰 성공을 거두었습니다. 그녀는 위를 올려다보며 기도했습니다. 그녀의 길에서 장례식 참석자와 증인들은 그녀와 그녀의 측근을 위해 그녀를 집인 교회로 다시 인도했습니다. 그러나 어린 소년이 군중에서 마녀에게 돌진하면서 흐름이 중단되었습니다. 그의 뒤에는 그의 두 부모가 있습니다. 그는 Fei와 마주쳤고 그녀를 거의 넘어뜨릴 뻔했습니다.

측근, 군중 및 부모는 모두 분노했습니다. Fei는 결국 세계에서 가장 저명한 사람 중 한 명입니다. 하지만 페이는 아니다. 대신 그녀는 웅크리고 앉아 소년을 미소 짓고 그에게 우주 매장의 의미에 대해 이야기했습니다. 영혼을 안식처로 보내는 로켓이 뒤로 날아가기 전에 소년은 경외심에 헐떡이고 페이는 그 아름다움에 미소를 지었습니다.

역병
"천지여, 제발 나를 이대로 두지 말아라!" - 페이 린.


그녀가 포드에 보내질 때 Fei의 울음.

GC 15323, 역병 39년. 테러리스트와 지구학 교회 사이에 끊임없는 충돌이 일어나면서 압력이 높아집니다. 테러리스트들은 역병을 일으켰다는 의심으로 교회와 전쟁을 선포했습니다. 그런 재앙 속에서 마녀들은 모두 극저온 포드 안에 갇혔다. Fei는 이 성급한 의견에 동의하지 않고 자신의 의견을 외쳤습니다. 그녀는 서번트에 의해 그녀의 극저온 포드에 넣어졌습니다. 그녀의 마지막 목격은 아마데우스 장로의 말이었고 그녀의 마지막 청문은 장로의 약속이었습니다.

"당신이 깨어나면 영광스러운 새벽을 맞이할 것을 약속합니다...."


존 메이슨

"그래, 그래. 그리고 너희 마녀들이 우리 비참한 세상에 기적을 가져올 거야. 맞아." - 존 메이슨.

설명
귀신이 출몰하는 날을 동경하는 냉소적인 남자 존은 36세의 평범한 인간보다 뛰어난 능력을 지닌 귀신을 보는 능력을 가지고 있다. 그는 주인공이며 대부분의 시간을 제어하는 ​​데 보낼 것입니다. 그는 종종 물체, 위치 및 희귀 유령(John의 이전 동료 및/또는 친구의 구현) 목격에 대해 언급했습니다. 영혼에 대한 그의 증오는 분명하지만, 플레이어는 그가 평생 동안 알았던 유령과의 상호 작용을 제어할 수 있습니다.


뒷이야기
엔지니어 워너비
"존, 6세. 로켓 엔지니어가 되고 싶어요." - 존의 회고록.


6세의 존. 아버지가 촬영한 사진.

GC 15312. 33년 전. 바로 이 날 한 소년이 태어났습니다. 그는 메이슨의 후손으로 태어났습니다. 잘 꾸며진 로켓 엔지니어 가족. 그는 4살에 그의 아버지인 Matthew Mason의 지도 아래 자신의 종이 비행기와 종이 로켓을 만드는 방법을 아는 재능 있는 아이로 성장합니다. 그의 발자취를 따르고 싶어 소년은 경력을 위해 노력하기로 결정했습니다. 로켓 엔지니어로서 - 길을 잃은 이들의 영혼을 위한 길을 건설합니다. 그의 이름? 존 메이슨.

우주 매장
"그럼 나도 로켓 엔지니어가 되고 싶어!" - 존 메이슨, 7.


아버지의 어깨에.

GC 15319. 936명이 참석한 제29차 우주 매장이 시작됩니다. 반쯤 잠든 존은 로켓이 날아가는 모습과 마녀의 여행을 볼 수 있는 가장 좋은 장소를 찾기 위해 부모님을 남겨두고 언덕으로 달려갔을 때 졸음이 사라졌습니다. 사람들의 벽에 다다랐을 때, 한 남자의 확고한 그립이 갑자기 그의 손을 잡아 끌어올렸다. "도망치지 말라고 했잖아, 꼬마야!" 매튜가 짜증을 내며 말했다. "오, 그 애는 그냥 꼬마야, 맷." 사라는 아이의 작은 장난에 미소를 지으며 말했다. 그러나 존은 그 모든 것을 귀에 들리지 않게 하고 그가 본 것에 감탄할 뿐이었다. 발사되려는 로켓과 그에게 행진하는 마녀. "나는 아빠처럼 로켓 엔지니어가 되고 싶다!". "너는 항상 엄마 말만 들어, 꼬마야."

제1회 역병 후 우주 매장
"안돼! 널 보내지 않을게!" - 존 메이슨, 11세.


존의 무자비함.

GC 15323. 역병 3년. Opus Rocket Factory의 로켓 직원은 - 이러한 Plague의 재앙 아래 - 첫 번째 Post-Plague Space Burial을 발표하기로 결정했습니다. 이 거친 꿈은 당시 "남겨서 지켜볼 수 밖에 없는" 시 위원회와 언론인 Weyburn이 뒷받침했습니다.

팩토리의 남자들과 함께 존의 부모는 혼돈에 휩싸인 Hetmis City로 여행을 가야 합니다. 매장.


마지막 가족사진.

존의 반대에도 불구하고 그의 어머니 사라는 이것이 더 큰 이익을 위한 것이며 매장의 계승을 보장하기 위해 이 자료를 회수해야 한다고 그를 설득했습니다. 그들은 결코 돌아오지 않았고, 최초의 역병 후 매장 계획은 결국 좌절되었습니다. 우울증에 휩싸인 존은 집에 틀어박혀 있다.

혼자 18년
"숲에서 보안관이 죽은 것을 보았고 외부 부상은 없었습니다..." - 존스 다이어리. 9년차.


"날 내버려둬!"

메이슨이 떠난 지 며칠 후, 존의 삼촌인 폴 메이슨이 존을 따라 마을 밖으로 나오라고 강요하기 위해 그들의 집에 왔습니다. 존은 자신의 방 문을 막고 삼촌을 안으로 들여보내지 않았습니다. 그의 내면에서 작은 희망의 빛이 희미하게 빛나고 있었습니다. 아마도 아마도 그의 부모님이 돌아올 것입니다. "그리고 이것은 모두 나쁜 꿈이 될 것입니다!".


행운아들.

삶은 John이 생각했던 꿈이 아닙니다. 바울은 가까스로 문을 강제로 안으로 밀어넣고 존을 집에서 끌어내어 헤트미스로 끌고 갔습니다. New Mine Explosion 사건의 대규모 산불로 인해 대부분의 Malkuth 마을 사람들이 Hetmis로 이주하게 되었습니다. - 역병이 갑자기 억제할 수 없게 된 이유 중 하나 - Paul 삼촌을 포함합니다. 그러나 John의 주장으로 인해 Paul은 "남쪽이 잘 되면" 3개월 후에 John을 데리러 올 것이라고 약속하면서 대신 그를 공장에 남게 했습니다.

폴 메이슨은 돌아오지 않았다. 3년 후 - GC 15326, 모두가 떠났습니다. 존은 숨을 쉴 사람도, 감정이나 감사를 표현할 사람도 없이 지독한 고통과 괴로움의 18년을 시작한다. 그는 일기를 곁에 두어 계속 동행했지만 10년 후에는 글을 멈췄습니다. 게임에는 몇 가지 항목만 있었습니다.

다이어리
"...도와 줘요." - 존의 일기.

일기: 6 Post-Plague(14세)

6 전염병 후 진입.

선생님이 왜 일기를 쓰라고 했는지 알 것 같아요. 어제 마을 전체가 남쪽으로 향했습니다. 신부님과 보안관님만 뒤에 계셨던 것 같아요. 나도 떠나지 않을거야.

난 당신이 모두 필요하지 않습니다. 혼자 잘 살 수 있어요. 엄마 아빠가 돌아오면 여기서 기다릴게.

일기: 8 Post-Plague(16세)

8 전염병 후 진입.

남쪽에 있는 사람에게서 소식을 듣지 못했습니다... 괜찮기를 바랍니다.

혼자 사는 2년차입니다. 추위가 생각보다 나쁘지 않고 음식도 충분합니다. 나는 이 일기를 계속해야 한다.

일기: 9 Post-Plague(17세)

9 전염병 후 진입.

엄마 아빠의 무덤을 만들었습니다. 그들이 돌아올 것이라고 생각하지 마십시오. 보안관이 숲에서 죽은 것을 보았고 외부 부상은 없었습니다. 감기에 걸렸음에 틀림없다. 그는 모두가 떠난 후 숲을 많이 돌아다녔다.

(이해할 수 없는 글)

일기: 10 전염병 후(18세)
이제 10년이 지났다고 생각하세요. 최근 들어 목소리가 들리기 시작했습니다.


10 역병 이후 진입.

더 이상 봄이 어떤 것인지 기억하지 마십시오.

(이상한 낙서들)

어디에서나 계속 볼 수 있습니다. Malkuth에서 모두가 돌아왔습니다.

(이해할 수 없는 글)

...도와 줘요.

사망한 캐릭터
이 섹션에는 Rocket of Whispers 세계에서 더 이상 살아 있지 않은 캐릭터가 포함되어 있습니다.

매튜 메이슨
매트.jpg
"우리가 널 침대에서 끌어내길 잘했어, 응?" - 매튜 메이슨

설명
매튜 메이슨은 존 메이슨의 아버지이자 사라 메이슨의 남편입니다. 그는 GC 15280으로 태어났고 29차 우주 매장이 일어났을 때 39세였습니다. 그는 아내와 함께 로켓 엔지니어로 일하고 있으며 당시 최고의 로켓 엔지니어로 여겨졌습니다. 그는 아들 존에게 자비를 베풀었지만 그것을 보여주지 않았습니다. 그는 John에서 볼 수 있는 냉소적인 성격을 공유하지만, 풍자가 덜하고 조금 더 배려합니다.

이야기
매튜가 관련된 게임 내에는 2개의 두드러진 스토리라인이 있습니다.

제29회 우주 매장
"일어날 거라고 말했잖아!" - 존 메이슨


아들의 반응에 피곤함을 보이는 매튜.

GC 15319. Malkuth 마을에서 열린 첫 번째 우주 매장이 시작됩니다. 엔지니어 매튜와 사라 메이슨은 장례를 치르기 위해 아들 존 메이슨을 부르는데 어려움을 겪고 있습니다. 더 이상 노력하는 것이 무의미하다는 것을 알게 된 Matt와 Sarah는 John을 잠들게 했습니다. 그러나 집에서 나가는 복도에서 눈물을 흘리는 존은 어머니 사라의 사랑스러운 팔로 달려가 "내가 일어나겠다고 말했잖아!"라고 말했습니다. 아버지 매튜를 두고 온 것에 대해 반복적으로 화를 내고 있습니다. Matt는 피곤한 얼굴을 하고 John에게 "적어도 일어났습니다."라고 말했습니다.

제1회 역병 후 우주 매장.
"며칠만 쉬겠습니다..." - 사라 메이슨


오푸스 로켓 공장에서 발견한 메모리얼 스틸. 그들의 사망 날짜는 알려지지 않았습니다.

GC 15323. 세상은 끊임없는 역병의 파괴로 인해 압박을 받고 있었습니다. 그 여파 동안 Malkuth 타운 위원회는 최초의 "역병 후 우주 매장"을 세계에 발표했습니다. Matthew와 Sarah Mason은 공장에서 불협화음의 도시인 Hetmis에서 처리 칩 몇 개를 회수하라는 명령을 받았습니다. 아들 존이 심하게 반대했음에도 불구하고 사라는 "며칠 동안만 쉬겠다"고 그에게 확신을 주었습니다. 그들은 Hetmis로 떠나기 전에 마지막 가족 사진을 찍었습니다. 절대 돌아오지 않습니다. 그들 자신이 역병에 걸려 병에 걸려 사망한 것으로 추정됩니다. 요한은 그들의 죽음을 받아들이는 데 6년이 걸렸습니다. 그리고 일기장에는 로켓 공장 밖에서 그들을 위해 무덤을 만들었다고 기록되어 있습니다.

사라 메이슨
사라.jpg
"그들은 사람들을 별들로 안내합니다. 그것들이 없었다면 우리는 우주 매장을 수행할 수 없었을 것입니다." - 사라 메이슨

설명
Sarah Mason은 John Mason의 어머니이자 Matthew Mason의 아내로 GC 15283에서 태어났으며 29차 우주 매장이 일어났을 때 36세였습니다. 남편과 마찬가지로 사라도 오푸스 로켓 공장에서 로켓 엔지니어로 일하며 뛰어난 작품으로 명성을 얻었습니다. Matthew와 달리 Sarah는 John에 대한 자신의 감정에 대해 매우 개방적이었고, 종종 그를 안고 그를 애인이라고 불렀습니다.

이야기
사라와 관련된 2개의 눈에 띄는 스토리라인이 있습니다.

제29회 우주 매장.
"알아, 자기야." - 사라 메이슨


존을 깨우려고 애쓰는 사라 메이슨.

GC 15319. Malkuth 마을에서 열린 첫 번째 우주 매장이 시작됩니다. 엔지니어 매튜와 사라 메이슨은 장례를 치르기 위해 아들 존 메이슨을 부르는데 어려움을 겪고 있습니다. 더 이상 노력하는 것이 무의미하다는 것을 알게 된 Matt와 Sarah는 John을 잠들게 했습니다. 그러나 집에서 나가는 복도에서 눈물을 흘리는 존은 어머니 사라의 사랑스러운 팔로 달려가 "내가 일어나겠다고 말했잖아!"라고 말했습니다. 아버지 매튜를 두고 온 것에 대해 반복적으로 화를 내고 있습니다. Matt는 피곤한 얼굴을 하고 John에게 "적어도 일어났습니다."라고 말했습니다.

제1회 역병 후 우주 매장.
"며칠만 쉬겠습니다..." - 사라 메이슨


오푸스 로켓 공장에서 발견한 메모리얼 스틸. 그들의 사망 날짜는 알려지지 않았습니다.

GC 15323. 세상은 끊임없는 역병의 파괴로 인해 압박을 받고 있었습니다. 그 여파 동안 Malkuth 타운 위원회는 최초의 "역병 후 우주 매장"을 세계에 발표했습니다. Matthew와 Sarah Mason은 공장에서 불협화음의 도시인 Hetmis에서 처리 칩 몇 개를 회수하라는 명령을 받았습니다. 아들 존이 심하게 반대했음에도 불구하고 사라는 "며칠 동안만 쉬겠다"고 그에게 확신을 주었습니다. 그들은 Hetmis로 떠나기 전에 마지막 가족 사진을 찍었습니다. 절대 돌아오지 않습니다. 그들 자신이 역병에 걸려 병에 걸려 사망한 것으로 추정됩니다. 요한은 그들의 죽음을 받아들이는 데 6년이 걸렸습니다. 그리고 일기장에는 로켓 공장 밖에서 그들을 위해 무덤을 만들었다고 기록되어 있습니다.

폴 메이슨
폴.jpg
"그들은 돌아오지 않는다!" - 폴 메이슨

설명
폴 메이슨은 존의 삼촌이다. 그의 생년월일은 알 수 없지만, 그는 전염병 후 6-7경 어딘가에서 사망했습니다. (GC 15326-15327), 그가 요한에게 쓴 마지막 편지는 전염병이 발생한 지 6년이 되어 모든 것이 순조롭게 진행된다면 그가 남쪽으로 향하기 위해 요한을 데리러 갈 것이라고 그에게 보낸 마지막 편지에 의해 표시됩니다. 그는 돌아오지 않았으며, 뭔가 잘못된 일이 발생했으며, 아마도 또 다른 전염병이 퍼졌을 것이며 그로 인해 바울이 죽었다고 말했습니다. 그는 종종 그에게 진실의 거친 말을하지만 그는 John을 돌보고 있습니다.

이야기
Paul은 Main Storyline에서 2번만 등장했지만, 사망하기 전 Plague 기간 동안 John의 삶과 크게 관련되어 있습니다.

여파
"이 문을 열어!" - 폴 메이슨


폴은 문을 열어 두려고 하는 동안 존과 추리했습니다.

John의 부모가 실종된 지 며칠 후, Paul은 John을 마을에서 데려가기 위해 그들의 집에 왔습니다.

당시 존은 모르는 사이에 스스로 문을 닫았다. 아이가 감각을 갖도록 하기 위해 Paul은 단어를 사용하려고 최선을 다했지만 소용이 없었습니다. 다른 선택지가 보이지 않자 그는 어깨를 이용해 안으로 뛰어들어 존을 집에서 데려갔다.

혼자 다시
"모든 일이 잘 풀리면 3개월 후에 돌아와서 당신이 좋든 싫든 당신을 끌고 가겠습니다." - 폴 삼촌.


Paul의 편지와 함께 공장 직원의 메모.

존은 3년 동안 로켓 시설 작업자들의 보살핌 속에서 살았고, 결국 남쪽으로 출발했습니다. 존은 이제 혼자 살 수 있다고 믿고, 어쨌든 Paul이 그를 데려갈 것이라고 확신하면서 그를 뒤에 남겨두었습니다. 아무도 돌아오지 않았습니다. 부모 없이 며칠이 지나고 과거는 반복되었고 존은 다시 혼자였다. 이 시간 동안 Paul은 게임의 주요 이벤트(GC 15345)가 시작될 때까지 John과 Fei 외에는 세상에 살아남은 사람이 아무도 없었기 때문에 죽은 것으로 간주되었습니다.

프레스맨 웨이번
"기상 조절 장치가 고장난 후 불행으로 여겨졌던 일이 축복으로 바뀌었습니다. 계속되는 눈이 역병을 멈추게 하고 모두가 축하하고 있습니다." - Weyburn, 2 Post-Plague.

Weyburn은 전염병 전염병 및 전염병 전염병 기간 동안 Makluth에 머물렀던 언론인이었습니다. 그는 역병 이후에 일어나는 사건들(Post-Plague)과 1차 역병 이후 우주 매장(Post-Plague Space Burial)과 그 실패에 대해 다루었습니다. 그의 방황하는 영혼(스토리 중에 만날 수 있음)이 존과 존을 알아보기 때문에 그는 전염병 후 4-5년쯤에 사망했을 수 있습니다.

방황하는 영혼
유령 NPC는 수색하는 동안 John을 돕거나 해칠 수 있습니다.


자원을 나타내는 파란색 유령.

푸른 유령 - 가장 흔한 유령. 하나에 들어가면 작은 말풍선이 생기고 때로는 리소스가 생성됩니다.

Big Blue 고스트 - 이 고스트는 큰 항목 또는 여러 항목의 표시기입니다. 가끔은 사이드 퀘스트를 위해서이기도 합니다.

샤이닝 오렌지 고스트 - 일반적으로 로켓에 대한 주요 항목의 표시기입니다.

주황색/빨간색 유령 - Shining Orange 유령과 혼동하지 않도록 이 유령은 참을성이 없고 John이 접촉하면 John을 해칠 것입니다. 때때로 이러한 유령은 경로를 직접 차단합니다.

밤 유령 - 밤이 되면 존이 오푸스 로켓 공장으로 후퇴하지 않으면 자동으로 귀신의 습격을 받습니다. 이것은 캠핑 장비로 더 오래 검색하는 것을 피할 수 있지만 하룻밤에 한 번만 가능합니다.

 

 항해

완성된 지도. 4곳이 포함되어 있습니다.

Opus: Rocket of Whispers의 세계는 역병과 우울함으로 가득 차 있습니다. 그러나 슬픔의 어둠 뒤에서 희망의 새벽은 로켓의 형태로 희미하게 빛날 것입니다. 이 섹션에서는 게임에 등장하는 위치를 다룹니다.

전반적으로 게임에는 4개의 주요 섹션이 있습니다. The Opus Rocket Facility; 말쿠트 타운; New Malkuth 광산과 Hetmis City. Sacred Mountains 섹션은 스토리텔링과 분위기에서 가장 중요한 중요성에도 불구하고 게임의 피날레에만 등장한다는 이유로 제외되었으며 "자유 유랑" 환경이 아닙니다.

위치
오푸스 로켓 팩토리
"우주 매장이 다시 열릴 때 역병의 희생자가 된 사람들이 마침내 별들 사이에서 쉬기를 기도합니다." - 지구학: 시련의 세기.


외부에서 본 오푸스 로켓 팩토리.

단순하고 우아한 Opus Rocket Factory는 가혹하고 추운 세상에서 힘든 하루를 보낸 후 John의 휴식처 역할을 합니다. 그것은 또한 Fei가 오랫동안 잃어버린 꿈을 이루기 위해 쉬지 않고 로켓을 만드는 Fei의 작업장이기도 합니다. Opus Rocket Factory는 2개의 인터페이스로 발생하기 때문에 독특합니다. 후자는 전자보다 더 상세합니다. 거실(페이가 일하는 곳)으로 구성되어 있습니다. John이 Fei에게 휴식을 취하고 치료를 받을 수 있는 작은 의무실. John's Workshop은 여행에 필요한 장비를 제작하는 곳입니다. 그리고 식당.


2명의 주인공과 함께 공장 내부.

존과 페이 이전에는 이 시설에 많은 일꾼들이 있었습니다. 슬프게도, 역병은 문명을 전멸시켰고 그들의 가장 위대한 계획을 실행하기 위해 단 2명의 인간만 남겼습니다. John의 아버지 Matthew는 장식된 로켓 과학자입니다. 많은 사랑하는 사람들의 죽음으로 인한 트라우마 때문에 존은 페이에게 멀어지게 되었고, 언젠가는 마음에 품고 있던 또 다른 사람을 잃을지도 모른다는 두려움에 휩싸였습니다.

Malkuth의 T 소유

마을 중앙에는 U자 모양의 홀이 서 있다.

"어디까지나 막힌 길을 모두 끊고 나니 마을이 낯설어졌다." - 존 메이슨의 일기.

이 세상의 다른 곳과 마찬가지로 Malkuth 마을도 좋은 시절을 보냈습니다. "로켓 타운"으로 선정된 이 도시는 매년 Space Burial이 열리는 Opus Rocket Factory로 유명합니다. 마지막으로 우주 매장을 하고 오랜 시간이 흘렀다고 전해지고 있으며, 죽은 자의 영혼이 불안에 떨며 삶의 흐름에 부조화를 일으키고 있다고 합니다. Malkuth가 Opus Rocket Facility의 개장을 발표하면서 이 모든 것이 바뀌었습니다. 그 이후로 마녀들은 마을을 방문하여 로켓 건설을 감독하고 영혼을 안식처로 인도하는 다리 역할을 했습니다.

John은 바로 이 마을에서 태어났고 그의 부모인 Matthew와 Sarah Mason은 로켓을 만드는 기술과 정확성으로 유명한 Factory의 장식된 구성원입니다. John은 몇 달 동안 아버지의 견습생으로 지내다가 로켓을 만드는 데 중요한 구획을 찾기 위해 혼란스러운 Hetmis City로 강제로 출발했습니다. 그들은 돌아오지 않았고 죽은 것으로 추정되었습니다. John은 15년 동안 고립되어 살았고 인간과의 접촉이 없었기 때문에 외상과 PTSD를 겪었습니다.

새로운 말쿠스 광산

새로운 Malkuth 광산. 매춘굴 근처.

"불...아프다...." -Weeping Soul

New Malkuth Mine은 Old Mine에 일이 생겨 폐쇄되었습니다. 광산은 광부에서 소방관에 이르기까지 인력으로 넘쳐났습니다. 또한 매춘 업소는 광산 중앙 근처에 위치하여 노동자들이 밤낮으로 긴 노동을 한 후 오락을 찾을 수 있습니다.

젊었을 때 존은 이곳에 오지 않았습니다. 그가 실제로 이곳을 처음 방문한 것은 아마도 게임 이벤트가 있기 전까지였을 것이다.


사진과 그에 대한 설명.

John의 삼촌이 찍은 사진이 있었습니다. "Lixir33 Mine과의 파트너십"의 날을 기념한 Paul. 사진 촬영에 참석한 사람들은 세 당사자의 대표였습니다. Opus Rocket Factory의 Matthew Mason; Malkuth 마을 위원회를 대표하는 알려지지 않은 청년 - 아마도 그 자신이 마을 소령일 것입니다. 그리고 Malkuth Mining Guild를 대표하는 또 다른 남자. 사진은 요한이 태어나기 2년 전인 GC(갈라식 달력) 15310년에 찍은 것입니다.


산불의 공포.

그 장소는 플레이어에게 한 가지 미스터리를 안고 있었습니다. 무슨 일이 일어났습니까? 광산의 특정 부분에 대한 존 자신의 언급과 함께 주변 환경과 남겨진 단서에 따르면 광산에서 한 번 화재 사고가 발생했음을 알 수 있습니다. 정유 공장 근처에서 발견된 엄청난 양의 유령을 분석하고 나중에 연료 저장 공장을 찾고 John의 추론을 보면 플레이어는 저장 공장에서 발생한 사고로 화재가 시작되었다고 결론을 내릴 수 있습니다. 발전소와 많은 사람들이 불에 탔던 정유 공장에서 끝납니다. 인근 소방서에는 화재를 진압할 인력이 충분하지 않아 Malkuth Town에서 최종 정전이 발생했고 많은 근로자가 사망했습니다. 전염병이 발생한 지 3-4년이 지났습니다. 존이 10~11세였을 때.

업데이트: 추가 조사를 통해 플레이어는 "지뢰 폭발"의 정확한 시간을 알 수 있습니다. GC 15322. 역병 2년. 이 사건은 Lixir33의 누출과 화재를 진압할 소방관의 부족으로 인해 "사고"로 기록되었습니다. 그 후 Malkuth 마을 사람들과 Hetmi 인구의 대량 이민이 발생했습니다.

헤트미스 시티

군사 검문소가 설치된 헤트미스 시 외곽.

"죽였어...?" - 아이의 영혼.

세계에서 가장 큰 무역 센터인 Hetmis는 첫 해에 전염병의 희생자가 되었습니다. 군의 신속한 대응 덕분에 도심 내 감염은 2년 동안 억제됐다. 플레이어는 도시를 산책하면서 역병이 남긴 가장 큰 영향을 보게 될 것입니다.

도시의 기반 시설에는 현대화된 병원이 포함되어 있습니다. 존이 처음 병원에 들어갔을 때 귀신과 시체로 가득 찬 병원이었습니다. "제21회 헤트미스 게임"에 대해 이해할 수 없는 낙서가 있는 경기장; 도시의 외부 부분과 내부 부분을 연결하는 유명한 에메랄드와 헤트미스 다리; 숲의 경로를 안내하는 파괴된 비행기가 있는 인근 공항. 광산과 운명이 같은 빈민가. 그리고 Fei가 한때 마녀로 훈련했던 Aerospace Labs. 역병이 도착했을 때 두 개의 검문소가 추가되어 외부 도시와 내부 도시를 구분했습니다. 그 외에 슬럼가에 질병관리센터도 설치했다.


빈민가의 섬뜩한 침묵.

도시 입구 근처의 빈민가는 "실패한 소방 시스템"으로 인해 밤새 불에 탔습니다. 이상한 점은 "소방관 지원"에 대한 언급이 없다는 것입니다. 실제로 일어났을지도 모르는 공포에 대한 통찰력과 이론을 부여합니다.

하찮은 일
+존은 오푸스팩토리 직원들의 영양제를 받기 위해 폴 삼촌과 함께 혼돈 속에 헤트미스를 방문한 적이 있다. "생존자"라는 이름의 "추억" 섹션 안에 있습니다. 이것은 스토리 라인에서 폴 메이슨 삼촌에 대한 마지막 언급이었습니다.

+에메랄드 다리는 헤트미스 다리의 대안으로 건설되었습니다. Young John은 TV Signals가 아직 방영될 때 다리에 관한 다큐멘터리를 본 적이 있습니다.

 

열리는

모든 도구.

Opus: Rocket of Whispers는 플레이어인 John이 장비하고 사용할 수 있는 다양한 도구와 장비를 제공합니다. 각 도구는 독특한 모양과 사용법을 가지고 있으며 플레이어가 스토리의 특정 부분을 진행했을 때 종종 사용할 수 있습니다.
도구
금속 절단기
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"이것은 우리를 위해 더 부드러운 금속 조각을 줄여줄 것입니다... Fe를 행복하게 해 줄 것입니다." - 존의 메모.

잠금 해제할 수 있는 맨 처음 도구인 Metal Cutter는 로켓 제작을 지원하는 데 필요한 중요한 구성 요소인 스크랩을 수집하기 위해 금속을 꿰뚫어 볼 수 있도록 도와줍니다. 그 외에도 차단된 경로를 통해 해킹할 수도 있습니다. 경로가 금속 울타리로 차단되어 있다고 가정합니다.

커터의 평균 회전 속도는 3000rpm-2m/min이며 무게는 약 3.5kg입니다.

스노우 기어
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"날씨 조절 장치가 작동을 멈추기 전, 스노우 기어는 학교 연극에만 등장했습니다. 이제는 스노우 기어 없이는 아무데도 갈 수 없습니다." - 존의 노트.

스노우 기어는 John이 만들 수 있는 두 번째 도구입니다. 그것은 세상의 혹독한 날씨로부터 그를 보호하는 동시에 외부에서 하루를 지속하기에 충분한 따뜻함을 제공합니다. 게임 플레이에 영향을 주는 스노우 장비를 사용하면 John이 얼어붙어 의식을 잃을 염려 없이 눈 속을 횡단할 수 있습니다. 이것은 Opus Rocket Facility 근처보다 눈이 훨씬 많이 내리는 게임 후반부에 특히 유용합니다.

방수 등급(John이 수동으로 측정했을 수 있음)은 약 10.000mmH2O이고 통기성 등급은 1.000g/m^2/24시간입니다.

말쿠스 타운 지도
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"어디까지나 막힌 길을 모두 끊고 나니 마을이 낯설어졌다." - 존의 노트.

직물과 현장 경험을 통해 제작된 지도를 통해 플레이어는 "빠른 여행" 옵션을 사용할 수 있습니다. 철물점이 근처에 있는 곳. 다른 지역과 마찬가지로 이 마을에는 발견할 수 있는 많은 하위 스토리와 독특한 아이템이 있습니다.

지도를 잠금 해제하기 전에 C(PC에서)를 사용하면 "Opus Rocket Factory로 돌아가시겠습니까?"라는 메시지만 표시됩니다. 옵션이 실행됩니다. 지도가 제작 된 후, 디스플레이가 변경됩니다 이 (물론, 다른 지역은 개봉하지 않은 경우).

플래시
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"이렇게 하면 더 어두운 곳을 안전하게 탐험할 수 있을 텐데..." - 존의 노트.

네 번째 잠금 해제 가능한 기어인 손전등은 실제로 두 개의 손전등입니다. 하나는 손에 들고 다른 하나는 헬멧처럼 보이는 것에 장착됩니다. 이 도구는 길을 안내하는 전기가 없는 세상에서 John과 같은 청소부에게 매우 유용합니다. 게임 플레이에 영향을 미치므로 John은 단순히 조명을 켜서 건물에 들어갈 수 있습니다. 게임 시간은 6분이 소요됩니다. 특성으로 인해 유용합니다. John이 건물에 들어갈 수 있도록 허용합니다. 게임 후반부에서 필요한 자원의 대부분은 그 유용성이 가장 빛나는 실내에서 수집해야 합니다.

조도는 300lms이고 빔 각도는 약 70도입니다.

캠핑 장비
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"오랜만에 야외에서 야영을 했네요. 제가 페이를 위해 이 모든 일을 하고 있다는 것이 믿기지 않습니다." - 존의 노트.

John이 New Malkuth Mine에 도착하면 캠핑 장비를 제작할 수 있습니다. 그 후 John은 계속 진행하기 전에 캠핑 장비를 만들어야 한다고 제안합니다. 장비는 히터, 대피소용 텐트 및 침낭의 3가지 항목으로 구성됩니다.

크기로 보아 2명이 들어갈 수 있습니다.

뉴 말쿠스 광산 지도
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"Reaumur's Journal 덕분에 New Mine으로 가는 방향이 꽤 명확해졌습니다." - 존의 노트.

또 다른 지도인 이 지도는 "Reaumur's Journal"에서 가져온 지식을 사용하여 제작되었으며, 원래 New Mine을 발견한 남성/여성으로 추정됩니다. Malkuth Town Map과 마찬가지로 이 맵도 같은 방식으로 작동합니다.

지도에는 두 개의 원과 십자가가 있습니다. 이것을 위치의 레이아웃과 상호 참조하면 십자가는 경로가 차단됨을 의미하는 반면 원은 다른 영역으로 연결됨을 의미합니다.

사냥용 소총
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"페이의 고집이 아니었다면 이걸 들고 다닐 필요가 없었을 텐데..." - 존스 노트.

사냥용 소총은 복원된 장비입니다. 즉, 게임이 시작되기 전에 이미 John이 소유하고 있었습니다. 이 소총은 게임이 시작되기 1년 전인 Fei 와의 첫 만남 에서 John의 손 에 있었습니다.

소총은 정밀 조준경과 총열 아래의 손전등으로 무장되어 있습니다. 모양으로 보면 루거 3호 와 비슷 하지만 아직 논란의 여지가 있다.

헤트미스 외곽 지도
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"적어도 지금은 그곳으로 안내할 무언가가 있습니다..." - John's Note.

마지막 도구인 이 지도는 이전 두 곳과 마찬가지로 빠른 이동 지점 역할을 합니다. 존은 어렸을 때 삼촌과 함께 한 번 헷미스에 온 적이 있어서 그곳의 도식을 파악한 것 같다. 그러나 20년 동안 많은 것이 바뀌었고 John은 불확실합니다. 따라서 그의 산란은 다른 두 개의 빠른 이동 지점과 달리 중앙이 아니라 도시의 외곽에 있습니다.

또한 New Mine 지도가 있는 Hetmis와 Malkuth Town 지도의 눈에 띄는 차이점은 New Mine 지도에는 차단된 도로(십자 표시)와 진입 지점(원으로 표시)의 세부 레이아웃이 포함되어 있지만 다른 두 지도에는 표시되지 않는다는 것입니다. 'NS. 이것은 "매우 명확한" 지침이 있는 것으로 언급된 "Reaumur's Journal"에 의해 고려될 수 있습니다.

하찮은 일
+감독의 논평 중 하나에서 브라이언 프로듀서는 시간을 관리해야 하는 생존 기반 게임으로 게임을 바꾸는 폐기된 개념을 언급했습니다. 물과 따뜻함. 그 외에는 컨셉에서 John은 2~3개의 도구만 가지고 다닐 수 있습니다(지도는 포함되지 않는다고 가정). 프로듀서인 브라이언도 결국 컨셉이 무산됐을 때 가장 아름다운 포인트인 스토리에 집중하자는 기쁨을 드러냈다.

 

아이템 제작

게임을 진행하는 동안 John은 Space Burial에 적합한 로켓을 만들기 위해 핵심 부품을 수집해야 합니다. 이러한 부분에 대한 소유권 주장은 임무의 성공에 매우 중요합니다. 올바른 항목이 없으면 부품을 로켓으로 조립할 수 없습니다. 다음은 John이 설명한 대로 그 중 몇 가지입니다.

- 전자 폐기물

설명: "Yen 씨는 이것으로 온갖 장난감을 만들곤 했습니다. 그는 사람들이 그것들을 충분히 잘 사용하지 않는다고 말했습니다."

자원 위치: 로켓 처리 공장.

- 금속 조각

설명: "로켓을 만들려고 할 때 이것들을 너무 많이 가질 수는 없습니다."

자원 위치: 제철소

- 하드웨어 비트

설명: "예전에는 공장 바닥을 청소하는 것만으로도 작은 파이크를 얻었습니다. 지금은 찾기가 얼마나 어려울지 상상도 하지 못했습니다."

리소스 위치: 철물점

- 패브릭 스크랩

설명: "한 때 이 옷을 입은 사람들이 편히 쉬기를 빕니다."

자원 위치: 양복점

-릭서33

설명: "사람들은 Malkuth 타운이 로켓 연료의 원천인 Lixir33의 발견 덕분에 급속한 성장을 이루었다고 말하곤 했습니다."

자원 위치: Lixir 33 저장소

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