스피릿페어러 공략, 가이드 팁 Spiritfarer 게임
Spiritfarer 연습에 오신 것을 환영합니다. 이 페이지에서 우리는 게임의 시작, 즉 소개 및 튜토리얼 단계와 퀘스트로 이해될 수 있는 것을 다룰 것입니다.
소개: 카론과의 만남
게임의 첫 부분은 일종의 소개 역할을 합니다. 처음에는 그것을 제어할 수 없으며 불길한 Charon(이전 Spiritfarer)이 자신을 소개한 다음 그의 직위를 우리에게 맡기고 마침내 사라지는 것을 지켜봐야 합니다. 순전히 설명적이기 때문에 너무 깊이 파고들지는 않겠지만 기본적으로 이 게임에 대한 우리 캐릭터의 목표는 게임의 광대한 바다를 돌아다니며 영혼을 발견하고 친구가 되는 것입니다. 그리고 그들이 마침내 작별할 준비가 될 때까지 그들을 지원합니다. 이 경우 우리는 Charon 자신이 사라진 같은 장소로 그들을 운송할 것입니다.



Charon이 마침내 사라지고 캐릭터가 Spiritfarer의 능력을 상속받은 후, 그녀는 게임의 다음 섹션으로 넘어갈 것입니다.
버려진 섬: 우리의 첫 번째 영혼을 만나고 배를 얻다
이제 마침내 우리가 통제할 수 있게 되었습니다. 이 섹션은 게임의 플랫폼 부분에 대한 일종의 튜토리얼 역할을 합니다. 그러나 걱정하지 마십시오. 플랫포밍은 대부분 간단한 점프로 구성되어 결코 복잡하지 않습니다. 게임이 이 섹션에서 당신을 안내할 것이지만 명확하기 때문에 시작하는 부두에서 뛰어 나와 오른쪽으로 걸어가서 첫 번째 집의 플랫폼으로 점프한 다음 지붕으로 점프하고 그 곳에서 오른쪽으로 점프해야 합니다. 다음 건물의 홈통(점프 및 위로 가기 버튼을 눌러 잡아야 합니다. 그렇지 않으면 넘어집니다): 해당 건물 옆에서 기다리는 캐릭터를 볼 수 있습니다.



이 플랫폼 섹션은 매우 쉽습니다.
우리는 그 캐릭터와 이야기할 것이고, 약간의 대화 후에 우리는 그것이 오랜 친구인 그웬이라는 것을 알게 될 것입니다. 그녀는 우리 오른쪽에 정박해 있는 오래된 배를 가리킬 것입니다. 그녀에게 다시 말을 걸고 그녀가 배에 탈 때 따라가십시오. 그런 다음 그녀와 다시 상호 작용하면 그녀의 진정한 모습을 드러내고 포옹을 요청할 것입니다. 이렇게 하면 첫 번째 요청인 개인 연결 이 활성화됩니다 .
사기 및 포옹
포옹은 Spiritfarer에서 중요한 상호 작용입니다. 당신은 당신의 승객을 행복하게 해야 하고 그들을 안아주는 것은 그들의 사기를 높여줍니다. 다른 캐릭터를 껴안기 위해 그들과 상호 작용하면 메뉴가 표시됩니다. 포옹하려면 하트 아이콘을 선택하십시오.


하지만 다른 캐릭터를 무한히 안아줄 수는 없습니다. 음식을 주는 것과 같은 포옹(나중에 다룰 것)은 때때로 할 수 있습니다. 다른 캐릭터를 껴안을 수 있는지 여부를 쉽게 알 수 있는 방법이 있습니다. 하트 아이콘 옆에 얼굴 아이콘이 있습니다. 일종의 사기 또는 캐릭터 정보 메뉴입니다. 각 캐릭터가 무엇을 좋아하고 싫어하는지, 최근 상호 작용의 산물인 현재 사기를 보여주기 때문에 해당 메뉴를 잘 기억할 것입니다. 해당 메뉴에 '최근에 안아주었음' 상태가 표시되면 아직 캐릭터를 안을 수 없습니다. 떨어질 때까지 다시 확인하십시오.
설명이 끝나면 그웬의 대화 메뉴를 열고 그녀를 안아 요청을 완료하세요. 그녀는 갑판에 있는 큰 쓰레기 더미를 향해 걸어갈 것입니다. 우리는 그것을 청소해야 하고 이를 위해서는 Blueprint Station이 필요합니다. 그것을 얻으려면 우리는 Albert's Shipyard를 방문해야 합니다. 그리고 운 좋게도 Gwen은 그곳이 어디인지 알고 있을 뿐만 아니라 거기에 갈 수 있는 능력도 가지고 있습니다. 항해를 시작합니다 , 캡틴! 이제 요청이 나타납니다.
여행
여행을 마스터해야 합니다. 결국, 당신이 하는 데 대부분의 시간을 할애할 것입니다. 다행히도 매우 쉽습니다! 지금쯤이면 배의 선미에 있는 선실을 알아차렸을 것입니다(그것이 무엇인지 모른다면 왼쪽을 가리키는 것인 꼬리입니다). 그 안에는 Spiritfarer만 사용할 수 있는 멋진 기계가 있습니다. 그녀의 Everlight와 함께 명령할 수 있습니다.
어딘가로 여행하려면 문과 상호 작용하여 객실 내부로 들어간 다음 계단 앞에 있는 컴퓨터와 같은 기계와 상호 작용하십시오. 여행할 수 있는 알려진 장소와 알려지지 않은 모든 장소를 보여주는 지도 인터페이스가 나타납니다. 귀하의 위치는 또한 별표 화살표로 표시됩니다.
현재로서는 좌표 61/64에서 상어 머리로 표시된 Albert's Shipyard로만 이동할 수 있습니다. 따라서 커서를 해당 섬으로 이동한 다음 '목적지 설정' 버튼을 누릅니다. 배는 당신이 지시한 곳으로 자동으로 항해할 것입니다.



여행은 시간이 걸린다
자, 이것은 빠른 여행이 아니라 실제 실시간 여행입니다. 목적지에 도착하는 데 시간이 걸립니다. 화면 왼쪽 상단의 미터를 확인하면 목적지까지 얼마나 가까웠는지 확인할 수 있습니다. 배가 항해하는 동안 시간은 흐르고 도착하기 전에 다른 일을 할 기회가 생깁니다. 이 경우 입문용 수준이므로 대부분의 시간을 그웬과의 채팅으로 소비하게 됩니다. 그러나 배의 왼쪽 끝에 있는 의자와 상호 작용하여 낚시를 권하는 시간이 아직 남아 있을 수 있습니다. 여행하는 동안 잠금 해제되는 다른 활동을 할 수도 있습니다.
물에 뛰어들어 선체에 갇힌 연체 동물을 모두 잡아 배에서 내릴 수도 있습니다. 그러나 배에서 내리면 배는 멈출 것입니다! 다시 타면 항해가 재개됩니다.
어업
낚시는 간단한 활동입니다. 잠금 해제된 다른 모든 활동에서도 알 수 있습니다. 낚시를 하려면 배의 왼쪽 끝에 있는 의자와 상호작용하세요. 당신의 Everlight는 일종의 낚싯대로 바뀔 것입니다. 라인을 던지려면 상호 작용 버튼을 누르십시오. 그런 다음 계속 누르고 있으면 감습니다.
쉽죠? 글쎄, 때때로 당신에게 저항하는 물고기를 찾을 수 있습니다. 이러한 경우 색상이 변경됩니다. 금색에서 노란색으로, 그런 다음 빨간색으로 바뀝니다. 당신은 그것이 붉어지는 것을 원하지 않습니다. 그 후에는 어획량을 잃게 될 것입니다. 막대의 색상이 바뀌는 것을 확인하면 다시 금색이 될 때까지 버튼을 가볍게 누른 다음 계속하십시오. 천천히 그리고 꾸준해야 승부에서 이긴다.



낚시 가이드
잡을 수 있는 것들에 대한 자세한 내용은 낚시 가이드 를 확인하세요 .
선박 관리
이제 기본적인 사회적 상호작용과 여행에 대해 알아보았습니다. 이 튜토리얼의 마지막 부분은 주로 기본 선박 관리(업그레이드, 건물 등)를 중심으로 진행됩니다. 게임처럼 각각을 살펴보겠습니다.
Albert's Shipyard - 선박 업그레이드
잠시 후 드디어 목적지에 도착합니다. 그런 일이 발생하면 Gwen이 귀하와 새로운 상호 작용을 시작할 것이며 우리는 작은 배를 Albert의 조선소로 데려갈 수 있을 것입니다. 그 위에 올라탄 다음 상호 작용하여 낮추십시오.



Albert's Shipyard에서 하차.
우리는 친절한 상어가 돌보는 상점이 있는 작은 부두에서 내릴 것입니다. 그는 이제부터 Ship-wide Upgrades를 위해 갈 Albert입니다. 소개가 끝난 후 Albert는 기본 Blueprint Station을 무료로 제공하여 Building 101 Shenanigan이 나타나게 할 것이라고 말할 것입니다. 알버트와의 상호작용 메뉴를 열고 '업그레이드' 항목을 선택합니다. 업그레이드 메뉴가 나타나고 Albert가 제공하는 모든 것을 볼 수 있습니다. 관심이 있다면 그의 시설 시설/Albert's_Shipyard 페이지에서 다루게 될 것입니다. 지금은 무료 Beginner Blueprint Station을 구입하십시오.



조선소에서 업그레이드를 구매하는 방법.
그렇게 하면 '업그레이드' 아래에 일부 항목이 표시되지만 지금은 무시할 수 있습니다. 작은 배로 다시 걸어가 배로 돌아가기 위해 상호 작용합니다.
Blueprint Station - 게스트 하우스 및 주방 구축
배로 돌아가면 그웬이 당신과 이야기하고 싶어할 것입니다. 그렇게 하면 데크 쓰레기를 치우고 게스트 하우스를 건설하기 위해 청사진 스테이션으로 안내할 것입니다. 그것과 상호 작용하여 인터페이스를 엽니다.
Blueprint Station - 건설 및 이동 모드
Blueprint Station에는 빌드 모드, 편집 모드 및 개선 모드의 세 가지 모드가 있습니다. 그러나 마지막 항목은 아직 사용하지 않습니다. 그럼 처음 2개에 대해 알아보겠습니다.
우선, 어떤 모드를 선택하든 건물을 건설하거나 이동할 수 있는 그리드가 설정됩니다. 이 그리드는 정해진 크기이며 건물 밖으로 나갈 수 없습니다. 이 그리드는 Albert's Shipyard에서 선박 크기를 업그레이드하여 업그레이드할 수 있습니다.

빌드 모드에서 메뉴가 나타납니다. 잠금 해제한 모든 건물과 건설 비용이 표시됩니다. 일반 시설, 영혼을 위한 건물, 기타 건물의 세 가지 범주로 나뉩니다. 예를 들어, 우리가 지어야 하는 '게스트 하우스'는 두 번째에 속하며 20개의 단풍나무 통나무가 필요합니다(운 좋게 쓰레기를 청소한 후에 얻었습니다). 그것을 선택하고 그리드 내부의 아무 곳에나 배치하십시오. 그것은 심지어 떠있을 수도 있습니다. 그것은 중요하지 않습니다.
선택한 위치가 마음에 들지 않습니까? 글쎄, 당신은 편집 모드를 통해 전혀 비용없이 건물을 이동할 수 있습니다. 커서로 건물을 잡고 선택하고 다른 위치에 배치할 수 있습니다.
그래서 당신은 마침내 게스트 하우스를 지었고 그웬은 이제 쉴 곳이 생겼습니다. 마지막 요청이 닫힙니다. 그러나 그녀는 지금 배가 고프고 음식이 없으므로 새로운 요청이 열립니다. I Get Cranky When I'm Hungry . 부엌을 만들어야 하지만 특정 재료, 특히 밝은 젤리가 부족합니다.
Gwen은 주방에 필요한 것이 무엇인지 설명합니다.
Bright Jelly는 지도의 검은 반점으로 이동한 후 밝은 해파리를 잡으러 가는 작은 플랫폼 미니 게임을 하다가 잡히게 됩니다. 그곳으로 이동하여 그웬과 대화하여 미니게임을 시작하세요. 가능한 한 많은 해파리를 잡으세요.
그웬과 대화하여 "미니 게임"을 시작한 다음 최대한 많은 해파리를 잡으세요!
- 팁 #1: 여행하는 동안 낚시를 잊지 말고 현명하게 시간을 보내십시오.
- 팁 #2: 해파리 지역의 측면에도 상자 아이콘이 있습니다. 거기로 가면 배가 아이템이 들어 있는 떠 있는 상자에 부딪힐 것입니다. 당신은 또한 밝은 지점에 다른 항목을 집어들기 위해 다이빙을 할 수 있습니다.
브라이트 젤리를 모았다면 주방을 만드세요. 그때쯤이면 아마 밤이 될 것입니다. 그래서 Gwen은 그녀가 잘 것이라고 설명할 것이고 당신도 그렇게 할 수 있습니다. 다음 날 계속할 수 있습니다. 잠을 자려면 오두막에 들어가 계단을 올라 침대와 상호 작용하십시오.
이제 아침이 되었으니 오두막 밖에서 벨을 눌러 스텔라가 나오도록 하세요. 그녀는 부엌 옆에서 기다리고 있을 것이고, 그녀와 이야기를 나눈 후에 당신이 요리를 시작할 수 있도록 옥수수를 줄 것입니다. 이미 낚시를 했다면 생선을 요리할 수도 있지만 옥수수로 시작하십시오.
요리
요리는 아주 간단합니다. 부엌에 들어가서 오븐과 상호 작용하십시오. '요리'와 '레시피'의 두 가지 선택이 있습니다. 재료를 요리하면서 두 번째 메뉴에 나열된 새로운 요리를 배우게 됩니다. 요리 가이드 에서 요리법에 대해 자세히 알아볼 수도 있습니다 .
요리하려면 원하는 만큼 재료를 추가하기만 하면 됩니다. 오븐 옆에 있는 타이머가 완전히 카운트다운된 후에는 오븐과 상호 작용해야 식사를 얻을 수 있습니다. 처음에 오븐은 한 번에 하나의 재료만 허용합니다(같은 재료라면 원하는 만큼만).
따라서 옥수수 요리가 끝나면 팝콘이 생깁니다. Gwen은 팝콘을 좋아합니다 . 편안한 요리이기 때문입니다. 각 캐릭터가 가장 좋아하는 음식, 요리 종류, 심지어 싫어하는 것까지 나열되는 캐릭터 페이지를 항상 확인할 수 있지만 이것을 기억하는 것이 좋습니다. 가장 최근의 요청이 이루어지고 그웬이 보상 으로 오볼 을 줄 것입니다. Obols는 캐릭터 능력을 업그레이드하는 데 사용되지만 나중에 Abilities Guide 에서 자세히 다룰 예정입니다.
이제 새로운 요청이 열립니다: 미래를 위한 씨앗 . 요리할 음식을 심을 수 있도록 밭을 만들어야 하는데 필요한 재료가 부족합니다. Stella는 지도에 Mosstein Cove의 위치를 추가하고 우리는 목적지를 해당 장소로 설정할 것입니다. 누락된 자료가 있는 것으로 의심되는 곳입니다.
채광 및 목재 획득
우리는 다른 종류의 튜토리얼로 이동합니다. 이번에는 나무를 채굴하고 톱질하는 것입니다. 나무와 광석은 지금부터 필요한 기본 재료이며 Mosstein Cove에서 둘 다 찾을 수 있습니다. 그러니 스텔라와 함께 배에서 내려 섬으로.
그곳에 도착하면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 빛나는 용기입니다. 그것과 상호 작용하여 빈 병과 중간 희미한 병 을 얻습니다 . 인벤토리를 통해 후자를 열면 게임 내 통화인 Glim을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 그웬과 대화하십시오. 먼저 수선화의 도움을 받아 나무를 잘라냅니다.
제재
톱질은 매우 간단합니다. 강조 표시된 나무와 상호 작용해야 하며 Everlight는 당신과 Daffodil이 모두 제어할 수 있는 톱으로 바뀝니다. 그런 다음 나무를 자르려면 방향 트리를 사용하여 나무가 쓰러질 때까지 왼쪽에서 오른쪽으로 계속 이동합니다.



첫 번째 트리가 완성되면 Gwen과 이야기할 수 있습니다. Gwen은 보트로 돌아올 때 나머지는 우리에게 맡깁니다. 다른 나무를 자르고 배경에 있는 일부 베리 덤불과 상호 작용하여 음식을 얻을 수 있습니다. 마지막으로, 섬의 맨 끝에는 채굴할 수 있는 암석이 있습니다.
채광
Sawing이 간단하면 Mining은 매우 쉽습니다. 바위와 상호 작용해야 하며 Stella는 입력을 기다리고 있습니다. 당신이해야 할 일은 상호 작용 키를 계속 누르고 있으면 Everlight가 점점 커지는 곡괭이로 변할 것입니다. 빛날 때 내버려 두십시오. 그렇지 않으면 부서지고 시간이 많이 소요되어 뒤로 넘어질 것입니다. 몇 번 맞으면 암석이 재료로 부서집니다.



모든 나무와 바위를 만들었다고 가정하고 보트로 돌아가 배로 돌아갑니다. 그런 다음 Blueprint Station으로 이동하여 'Faciliities' 탭 아래에서 필드를 선택하고 어딘가에 배치합니다. 우리 필드가 준비되고 그웬이 그녀와 이야기한 후 우리를 축하할 것입니다. 그러나 우리는 거기에 심을 것이 부족합니다. 우리는 Field Seeds가 필요하고 Gwen은 그것을 판매하는 적합한 사람을 알고 있습니다.
새로운 위치가 지도에 추가됩니다: Hummingberg. 그 곳으로 항해를 시작하십시오.
주식회사 라쿤 샵
Hummingberg에 도착한 후 Gwen과 함께 배에서 내리면 그녀가 우리에게 마을 투어를 제공할 것입니다. 그것을 설명하는 것은 아무 소용이 없습니다. 대신 요점으로 바로 건너뛰겠습니다. Hummingberg의 오른쪽 끝에(적어도 현재로서는 도달할 수 있는 곳) Raccoon Inc. Shop이 있습니다. 그는 사기꾼으로 알려져 있으므로 처음 상점과 상호 작용할 때 모든 것이 기본적으로 구매할 수 없다는 것을 알게되고 Gwen이 상인 Theodore를 협박하는 약간의 장면을 유발합니다. 이제 그와 다시 상호 작용하고 씨앗을 구입하십시오. 린넨, 옥수수, 커피를 추천합니다. 옥수수나 커피는 다른 것으로 교환할 수 있지만 리넨은 떨어뜨리지 마십시오. 나중에 필요할 것입니다.
모든 쇼핑이 끝나면 배로 돌아갑니다. 돌아오는 길에 몇몇 집에 들어가 숨겨진 아이템을 찾을 수 있습니다. 문을 통해 들어가 빛나는 단일체와 상호작용하기만 하면 됩니다.


당신이 찾을 수있는 숨겨진 항목.
필드
그웬에게 말을 걸면 들판에 물건을 심는 방법을 알려줄 것입니다. 왼편으로 들어가 안쪽으로 들어가 씨앗을 종류별로 하나씩 심는다.
원예
들판과 정원은 거의 동일하게 작동하므로 여기에서 둘 다 설명하겠습니다. 해당 시설에는 특정 수의 슬롯이 있고 거기에 씨앗을 심을 수 있습니다. 들판은 들판 씨앗 , 정원 정원 씨앗 을 사용 합니다. 매일 물을 주어야 하며 완전히 자라면 수확할 수 있을 때까지 자랍니다.



모든 것이 심어지면 마지막 "자습서" 요청이 완료되고 Gwen은 Spiritfarer로 일을 시작하라는 메시지를 표시합니다. 첫 번째 단계는 더 많은 영혼을 우리와 함께 하는 것입니다. 다음 연습 페이지에서 다루겠습니다.
폐쇄
이것은 가장 기본적인 것 중 가장 기본적인 것이었고, Spiritfarer라는 직업에 대한 간단한 소개였습니다. 이제 우리의 연습은 그웬의 요청 라인을 사용하여 Spiritfarer로서의 당신의 직업을 설명하면서 계속됩니다. 당신은 바다를 배회하면서 잃어버린 영혼을 찾아 당신과 당신의 승무원과 합류하게 하고 궁극적으로 작별할 시간이 될 때까지 그들을 동반하고 그들의 요청을 이행하게 될 것입니다. . 이 이야기를 통해 당신은 일련의 호기심 많은 만남을 갖게 되고, 새로운 시설과 건물을 잠금 해제하고, 새로운 도시를 발견하고, 지도의 새로운 영역을 잠금 해제하게 됩니다.
그리고 최소 8명의 로스트 소울이 마지막 휴식을 취하도록 도운 후에는 이 게임을 마칠 수 있는 올바른 위치에 있게 됩니다. 그러나 열렬한 완성주의자라면 오른쪽 사이드바에 나열된 11명의 잃어버린 영혼을 모두 찾아 동반하는 데 관심이 있을 것입니다. 게임을 너무 일찍 끝내면 놓치게 될 업적과 이야기가 수반되기 때문입니다.
이 시점부터 매우 유용한 자습서 역할을 하는 다음 연습 페이지를 따르거나 포괄적인 가이드의 지원을 받아 직접 시도해 볼 수 있습니다.