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월드 오브 워크래프트와 블리자드의 문제는 커뮤니티에서 간과하지 않았으며 업데이트 9.1 릴리스 이후 어둠땅에서 플레이어 활동에 영향을 미치고 있습니다.

 

간단히 말해서:

  1. Bellular가 World of Warcraft 의 활성 플레이어 수에 대한 다른 자료를 게시한 것을 유튜버는 알고 있습니다 .
  2. 이번에 인터넷 사용자는 업데이트 9.1, 지배의 사슬 ;
  3. 통계는 비공식적이지만 의심의 여지가 거의 없습니다. 활성 플레이어의 수가 확실히 감소했습니다.

최근 몇 달 동안의 보고서는 월드 오브 워크래프트 가 플레이어를 소외시켰다는 인상을 줍니다 . 하지만 여전히 MMORPG 게임의 이전 왕 경험 위기 , 또는 불만의 또 다른 예입니다 - 인터넷 사용자가 전화로 - "큰 소수 민족"? 이 문제는 YouTube 의 Bellular Warcraft 채널 호스트가 조사했습니다. 이전 에 플레이어의 대량 이탈에 대해 보고 한 것과 동일 합니다.

 

유튜버를 인용하는 것은 불행히도 필수입니다. 블리자드는 오랫동안 활성 구독에 대한 정보를 제공하지 않았습니다. 따라서 Bellular는 비공식 출처에 의존해야 했습니다. 그렇다고 해서 상대적으로 신뢰할 수 없다는 의미는 아닙니다. WoW Armory 또는 Raider.io 와 같은 레이드, 던전 및 PvP 게임에 대한 정보를 수집하는 서비스의 데이터에 대해 이야기하고 있습니다 .

Bellular가 8월 에 조사한 바에 따르면 WoW 가 그다지 좋지 않고 활동 중인 플레이어의 수가 900,000명 이하로 떨어졌을 수도 있습니다. 불행히도 이번에도 유튜버는 상황이 좋지 않다는 것을 인정해야 했습니다.

Bellular는 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 최근 재무 보고서를 가리키며, 워크래프트 개발자 의 게임 내 MAU(월간 활성 사용자) 수 는 안정적으로 유지되고 있습니다. 그것은 나쁜 소식처럼 들리지 않습니다... 그 당시 Blizzard가 하스스톤 의 새로운 모드를 광고했을 뿐만 아니라 Diablo II: Resurrected 도 출시 했다는 것을 기억하기 전까지는 말입니다 . 회사 자체의 인정에 따르면 출시 후 첫 주에 Activision Blizzard의 가장 많이 팔린 리마스터였습니다.

그렇다면 이 모든 것에도 불구하고 Blizzard가 지난 회계 분기에 MAU 증가를 기록하지 못한 이유는 무엇입니까? 답이 떠오릅니다. 문제가 있었던 다른 게임이 인기를 크게 잃었을 것입니다.

어둠땅 던전의 낮은 트래픽...

물론 숨이 막힌 것은 와우 가 아니라 오버워치 같은 다른 타이틀 이라고 주장할 수 있다 . 불행히도, 이 논문은 Bellular가 수집한 통계를 보면 빠르게 근거를 잃습니다. World of Warcraft 의 거의 모든 부분 에서 버전 9.1의 활성 플레이어 수가 크게 감소한 것을 볼 수 있습니다.

출처: YouTube의 Bellural Warcraft.

예, 신화 레벨 던전은 처음에 6월 어둠땅 업데이트를 위해 많은 사람들을 끌어들였습니다 . 그러나 확장의 두 번째 시즌은 플레이어의 실망 과 관련이 없는 것이 아니라 빠르게 인기를 잃었 습니다 . 그 결과 버전 9.1은 불과 16주 만에 기본 어둠땅 의 최악의 성능과 일치하여 비슷한 기간 동안 격전의 아제로스 (이전 확장팩) 의 마지막 시즌보다 더 나쁜 성능을 보였습니다 . 개발의 마지막 달에 팬들  싫어 했던 같은 BfA .

WoW 버전 9.0( 어둠땅 출시 이후)의 던전 에는 많은 중요한 요소가 없었습니다. Valor Points는 9.0.5 패치 에서만 추가되었으며 , 던전에서 순간이동이 다시 돌아올 때까지 9.1 업데이트까지 기다렸습니다. 다시 말해, 어둠땅 의 두 번째 시즌 은 던전 면에서 첫 번째 시즌 보다 훨씬 더 많은 것을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 오랫동안 군중을 끌지 못했습니다.

...그리고 지배의 사슬 공격대.

레이드 데이터를 보면 상황이 훨씬 나아지지 않습니다. 우리가 일반 영웅이나 신화 적 변형을 찾고 있습니다 여부의 두 번째 시즌의 첫 3 개월 와우는 : 어둠의 땅은 기본에 비해 이익이 크게 감소 표시 는 어둠 과의 네 번째 시즌 BFA를 . 처음 및 마지막 공격대 우두머리를 처치하는 수가 50% 감소했습니다.

Bellular는 9.1 업데이트 이후의 결과가 8.1 패치 이후의 결과와 비슷하지만 Shadowlands  격전의 Azeroth 보다 비교할 수 없을 정도로 좋은 시작을 보였습니다 . 참고로 최신 확장팩은 시장 역사상 가장 빨리 팔린 PC 게임이었습니다. 확장팩의 인기는 유튜버가 수집한 보스 처치 통계에서도 확인할 수 있다. 즉, 첫 번째와 두 번째 시즌 사이에 이 값의 감소  BfA (-44%) 보다 어둠땅 (일반의 경우 -55%)에서 훨씬 더 큽니다 .

9.1.5 및 9.2.0 패치가 WoW의 기회인가요?

영웅적인 버전의 나스리아 성 및 자치령의 성소 습격(-51.7%)과 PvP 전투(8월 30일과 10월 25일 사이에 충돌이 48% 이상 감소, Xunamte 를 통해 ) 에서 길드 참여를 비교하는 것은 낙관론을 불러일으키지 않습니다.

YouTube의 Bellural Warcraft 소스.

어둠땅 의 낮은 인기 에 대한 이유 에 대한 논의 는 별도 의 문제 로 남아 있습니다 . 일부 플레이어를 WoW 에서 제외시킨 Activision Blizzard의 문제를 지적할 수 있습니다. 그러나 동등하거나 더 중요한 것은 버전 9.1 자체의 문제입니다. Chains of Domination 은 차가운 환영 을 받았습니다 . 이따금 패치를 " WoW 역사상 최악의 업데이트"라고 부르는 것은 상당히 과장된 표현이지만, 어둠땅 의 두 번째 시즌은 더 많은 것을 원하는 플레이어들에게 너무 겸손한 것으로 판명되었습니다.

한편으로는 많은 팬들이 Blizzard를 둘러싼 논란에 대한 설명을 기다리고 있고 다른 한편으로는 업데이트 9.1.5 및 9.2의 주요 새 기능 출시를 기다리고 있을 수 있습니다. 아마도 Bellural이 바라는 대로 이것은 플레이어가 WoW로 대규모로 복귀하는 것으로 해석될 것 입니다. 다른 문제로 인해 첫인상이 손상되지 않는 한 .

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