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반다이 남코는 기동전사 건담: 배틀 오퍼레이션 2의 업데이트 1.47을 배포했으며 여기에 전체 패치 노트를 준비했습니다. 이 업데이트는 플레이어가 향상된 게임 경험을 기대함에 따라 게임에 필요한 몇 가지 캐릭터 개선 사항을 제공하는 것입니다.
기동전사 건담: 배틀 오퍼레이션 2의 업데이트 1.47 패치 노트를 찾고 계셨다면 제대로 찾아오셨습니다. 업데이트는 지원되는 모든 플랫폼에서 출시되었으며 플레이어는 해당 장치에서 업데이트를 다운로드할 수 있습니다. 불행히도 업데이트의 파일 크기는 여전히 미스터리지만 확인하는 대로 이 게시물을 업데이트하겠습니다.
기동전사 건담 배틀 오퍼레이션 2 패치 노트 1.47 업데이트
다음은 지원되는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 기동전사 건담: 배틀 오퍼레이션 2 업데이트 1.47의 공식 패치 노트입니다.
■단위 조정■일반 단위
제다
투기 | ・HP 「16000」→「15000」(LV가 높을 때도 조정) ・원거리 공격 「30」→「20」(LV가 높을 때도 조정) |
겨냥하다 |
・이 MS는 모든 영역에서 평균 이상의 성능을 보여 수정했습니다. ・이 MS는 다양한 원거리 무기를 활용하여 최전선을 유지하도록 설계되었지만 원거리 무기의 [데미지 거래]가 멀었습니다. 생각보다 획득하기가 훨씬 쉬웠고, 생존력도 높아서 최전선에서 오래 버틸 수 있었다.[MS HP]와 [원거리 공격 보상]은 위의 조건을 개선하기 위해 조정되었습니다.이 생존성을 감소시켜 원거리 공격의 [데미지]를 처리하기 어렵게 하여 다양한 전투 성능이 합리적인 값으로 감소될 것으로 예상됩니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
450 | 평균 | 49.9 | 48.1 | 58310 | 3.0 | – | – | |
LV1 | 54.5 | 58.8 | 66591 | 2.8 | – | – | ||
500 | 평균 | 50.2 | 48.6 | 62732 | 3.0 | – | – | |
LV2 | 54.1 | 56.2 | 66731 | 2.7 | – | – |
자쿠 마린 타입
투기 | ・LV1 HP「12500」→「11500」(LV가 높을 때도 조정) | |
주요 원거리 무기 | 240mm 서브록 건 | ・LV1 파워 「500」→「425」 |
겨냥하다 |
・LV1 MS는 모든 전투 결과가 평균 이상이었으므로 조정했습니다. ・이 MS의 주요 특징은 주 원거리 무기인 [240mm 서브록 건]을 사용하여 중거리에서 5발의 탄환을 제공할 수 있다는 것입니다. - 최전방 MS의 사정거리 및 방어 주요 원거리 무기 [240mm Subroc Gun]. 이로 인해 [데미지] 처리가 어려워지며, 다양한 전투 결과가 합리적인 값으로 감소할 것으로 예상됩니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
250 | 평균 | 52.0 | 52.3 | 48128 | 3.5 | – | – | |
LV1 | 54.1 | 53.8 | 50432 | 2.9 | – | – | ||
300 | 평균 | 51.8 | 51.8 | 51335 | 3.3 | – | – | |
LV2 | 51.9 | 51.2 | 52321 | 2.8 | – | – | ||
350 | 평균 | 51.5 | 51.3 | 53803 | 3.1 | – | – | |
LV3 | 51.9 | 50.6 | 54860 | 2.7 | – | – |
기어라 도가
투기 | ・속도 「125」→ 「130」 ・회전 「63」→ 「66」 ・스킬 「특수 오른쪽 어깨 아머 버퍼 LV1」을 「LV3」으로 업그레이드 |
|
보조무기 | 전자기 와이어 | ・위력「2100」→「2200」(LV가 높을수록 증가) ・쿨타임 「6.0」→「5.0」 |
보조무기 | 빔 액스 | ・쿨타임 「4.0」→「3.0」 |
보조무기 | 기어라 도가 스텀 파우스트 | ・쿨다운 「10.0」→「6.0」 ・재장전 「30.0」→ 「15.0」 ・무기 전환 시간 단축 ・지도상의 물체에 맞기 어렵게 조정되었습니다. |
겨냥하다 |
・본 MS는 2종류의 전투무기와 보조무기 「전자선」을 활용한 근접전을 중심으로 설계되었습니다. 다만, 적의 태세를 파괴하기 위한 무기는 탄약이 떨어지는 경향이 있어 전투로 전환하기도 전에 파괴되는 경우가 많았기 때문에 다음과 같이 조정하였습니다. ・[속도], [회전] 성능 향상 적 MS에 접근하여 전투 공격을 쉽게 수행할 수 있도록 합니다. ・서브 웨폰 "전자기 와이어"의 위력을 강화하고 [쿨타임]을 단축하여 전투 공격의 [데미지]를 쉽게 처리할 수 있도록 했습니다. 보조무기 「빔액스」의 [쿨타임]이 단축되었습니다. ・적의 스탠스를 깨뜨릴 확률을 높이기 위해 [사용 후 쿨타임], [무기 전환 시간], 그리고 보조무기 "Geara Doga Sturm Faust"의 [재장전 시간]. 또한 총알이 맞기 어렵게 만들었습니다. · [MS Loss]를 향상시키기 위해 "Special Right Shoulder Armor Buffer"스킬의 LV가 향상되었습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
500 | 평균 | 50.2 | 48.6 | 62732 | 3.0 | – | – | |
LV1 | 42.7 | 35.1 | 52425 | 3.4 | – | – | ||
550 | 평균 | 50.8 | 50.1 | 65246 | 2.9 | – | – | |
LV2 | 42.6 | 33.3 | 53483 | 3.2 | – | – |
Ex-S 건담
투기 | ・회전 「63」→ 「66」 ・스킬 「강제 인젝터 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・스킬 「특수 백 애드온 버퍼 LV2」를 「LV3」으로 업그레이드 ・스킬 「근접 콤보 컨트롤러 LV1」을 획득 |
|
스킬 능력치 업 「ALICE」 | ・스킬 「긴급 회피 시스템 LV1」과 동일한 기능을 얻음 ・좌우 이동 및 후진 이동에 대한 이동 속도 보정을 증가시킵니다. |
|
주요 원거리 무기 | Ex-S 건담 빔 스마트 건 | ・LV2 위력 「735」→「750」・LV2 차지 공격 위력 증가 |
보조무기 | 배낭 파트 B. 캐논 x4 | ・LV2 파워 「1365」→「1400」 |
보조무기 | 허벅지 빔 캐논 x2 | ・LV2 파워 「682」→「700」 |
보조무기 | 헤드 인컴 | ・LV2 파워 「1575」→「1600」 |
보조무기 | 리플렉터 인컴 x2 | ・LV2 파워「2100」→「2200」 |
겨냥하다 |
※이 MS는 2021년 1월에 조정되었지만 [승률]과 [MS 패배]가 예상보다 낮아 다시 조정했습니다. ・이전 조정에서는 [MS 패배]를 개선하고 확률을 높이기 위해 조정했습니다. 적 MS의 스탠스를 무너뜨리기 위한 것이지만, MS의 크기를 보상하지 못해 [승률]과 [MS 패배]가 다시 하락하는 추세에 있어 아래와 같이 조정하였습니다.・[MS 손실]을 개선하기 위해 "특수 백 애드온 버퍼"와 "강제 인젝터" 스킬의 LV가 향상되었습니다. ・자기 방어 수단으로 전투 공격을 쉽게 수행할 수 있도록 근거리 전투에서 [회전] 성능이 향상되고 [근접 콤보 컨트롤러 LV1] 스킬이 획득됩니다.스킬 "능력 UP [ALICE]"가 이제 [긴급 회피 시스템]에 사용되는 스러스터의 양을 줄이고 좌우 후퇴시 [속도] 보상을 강화하는 효과가 있습니다. Ex-S 건담 BS (변신). ・LV2 이후 MS의 [데미지 거래]가 감소하는 경향이 있기 때문에 다양한 사격 무기의 [위력]이 강화되었습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
650 | 평균 | 50.8 | 50.9 | 75138 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 48.8 | 48.0 | 78658 | 3.0 | – | – | ||
700 | 평균 | 50.9 | 49.8 | 86886 | 2.9 | – | – | |
LV2 | 47.9 | 40.5 | 81863 | 3.0 | – | – |
Ex-S 건담(변신)
투기 | ・스킬 「특수 백 애드온 버퍼 LV2」를 「LV3」으로 업그레이드 | |
보조무기 | Ex-S 건담 빔 스마트 건(변신) | ・LV2 위력「472」→「500」 ・지도상의 오브젝트를 명중하기 어렵게 조정했습니다. ・LV2의 차지 어택의 위력을 높였습니다 ・ 차지 어택을 맵상의 오브젝트를 적중하기 어려운 것으로 조정했습니다. |
보조무기 | 백팩 파트 B. 캐논 x4(변신) | ・LV2 파워 「1050」→「1100」 |
Ga-Zowmn
투기 | ・회전 「60」→「63」 | |
주요 원거리 무기 | 하이퍼 너클 버스터 | ・총알「4」→「5」 |
보조무기 | 빔 건 | ・ASL(Automatic Sighting Compensation) 영역 확대 |
겨냥하다 |
・단, 적의 태세를 무너뜨릴 만큼 탄약이 부족하여 최전선을 견제하기 어려운 상황이 많았고, 각종 전투 기록이 평균 이하였기 때문에 아래와 같이 조정하였습니다. .・노멀 및 변형 모드의 [회전] 성능을 향상시켜 적 MS를 잡기 쉽게 했습니다.・원거리 주무기 "하이퍼 너클 버스터"의 [블렛]을 강화하여 적 MS의 스탠스를 깨뜨릴 확률을 높였습니다. 보조무기 [빔건]의 [ASL 영역]이 확장되었습니다. [빔건 x2]의 [ASL 영역]과 [스태거 누적값]이 강화되었습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
450 | 평균 | 49.9 | 48.1 | 58310 | 3.0 | – | – | |
LV1 | 48.9 | 45.1 | 57389 | 3.1 | – | – | ||
500 | 평균 | 50.2 | 48.6 | 62732 | 3.0 | – | – | |
LV2 | 47.9 | 42.5 | 59074 | 3.1 | – | – |
Ga-Zowmn(변신)
투기 | ・회전 「54」→「57」 ・감속 시 회전 성능 향상 |
|
보조무기 | 빔 건 x2 | ・ASL(Automatic Sighting Compensation) 영역 확대 ・스태거 누적값 증가 |
■레이드 유닛
이프리트의 밤
투기 | ・스킬 「매뉴버 아머 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・LV1 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・LV2 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・LV3 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV3」으로 업그레이드 」 ・LV3 스킬 「스러스터 출력 증가 LV1」 획득 ・LV4 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV3」으로 업그레이드 ・LV4 스킬 「스러스터 출력 증가 LV1」 획득 |
|
보조무기 | 콜드 쿠나이 | ・타격 감지 영역을 확대하여 표적을 명중하기 쉽도록 했습니다. ・지도에서 명중하기 어려운 물체로 조정했습니다. |
보조무기 | 콜드 쿠나이 x2 | ・명중 감지 영역을 확대하여 표적을 명중하기 쉽도록 했습니다. ・지도에서 명중하기 어려운 물체로 조정했습니다. ・재장전 「18.0」→「15.0」 |
겨냥하다 |
・단, 중거리에서 적의 스탠스를 무너뜨리기가 어렵고, [은신], [방해] 스킬을 사용해도 MS가 적에게 접근하면 스탠스를 깨뜨리는 현상이 자주 목격되어 [승률] 및 [데미지 딜]을 평균 이하로 조정했습니다. ・적 MS에게 접근하기 쉽도록 '기동 아머'와 '어설트 부스터' 스킬의 LV를 상향했습니다. 또한 Lv.3이 감소한 후 [승률]로 "Thruster 출력 증가 Lv.1"이 획득되었습니다. ・중거리에서 적 MS의 스탠스를 쉽게 무너뜨릴 수 있도록 [ 보조무기 "콜드쿠나이" 및 보조무기 "콜드쿠나이 x2"의 명중반경]이 증가되었습니다. 게다가, |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
350 | 평균 | 51.8 | 50.9 | 58161 | 3.7 | – | – | |
LV1 | 48.8 | 42.2 | 52183 | 3.6 | – | – | ||
400 | 평균 | 51.9 | 50.9 | 64852 | 3.5 | – | – | |
LV2 | 49.0 | 41.5 | 56793 | 3.6 | – | – | ||
450 | 평균 | 51.9 | 50.3 | 63165 | 3.4 | – | – | |
LV3 | 48.0 | 38.9 | 57090 | 3.5 | – | – | ||
500 | 평균 | 51.0 | 49.7 | 68887 | 3.3 | – | – | |
LV4 | 48.2 | 43.2 | 63154 | 3.3 | – | – |
겔구그 마린
투기 | ・스킬 「기동 아머 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・스킬 「긴급 회피 시스템 LV1」을 획득 ・스킬 「방패 위치 제어 LV1」을 획득 ・LV1 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・LV1 스킬 「인핸스드 태클」 LV1」을 「LV3」으로 업그레이드 ・LV2 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV2」로 업그레이드 ・LV2 스킬 「인핸스드 태클 LV1」을 「LV3」으로 업그레이드 ・LV3 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV3」 ・LV3 스킬 「로 업그레이드 인핸스드 태클 LV1」을 「LV4」로 , LV4 스킬 「어썰트 부스터 LV1」을 「LV3」으로 , LV4 스킬 「인핸스드 태클 LV1」을 「LV4」로 업그레이드 |
겨냥하다 |
・이 MS는 원거리 무기와 강력한 전투 콤보를 구사하는 근거리 및 중거리 전투를 중심으로 설계되었습니다. 크기가 커서 적의 MS에 접근하기 어려워 전투 공격을 가해 [승률]과 [MS 패배]에서 성능이 저하되는 상황이 많이 발생했습니다. ・스킬 「기동」의 LV 아머 LV1"과 "어썰트 부스터 LV1"이 강화되어 전투 공격 기회가 증가합니다. 「방패 파손 위치 제어 LV1」과 「긴급 회피 시스템 LV1」스킬을 획득했습니다. ・스킬 「강화 태클」의 LV를 강화하여 [데미지]를 다루기 쉽도록 했습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
400 | 평균 | 51.9 | 50.9 | 64852 | 3.5 | – | – | |
LV1 | 48.0 | 49.9 | 62514 | 3.6 | – | – | ||
450 | 평균 | 51.9 | 50.3 | 63165 | 3.4 | – | – | |
LV2 | 47.9 | 49.6 | 59221 | 3.2 | – | – | ||
500 | 평균 | 51.0 | 49.7 | 68887 | 3.3 | – | – | |
LV3 | 46.3 | 40.7 | 59430 | 3.5 | – | – | ||
550 | 평균 | 50.6 | 50.3 | 76691 | 3.1 | – | – | |
LV4 | 46.6 | 34.4 | 53728 | 3.1 | – | – |
■서포트 유닛
게이말크
투기 | ・스킬 「안정 장치 LV1」획득 | |
주요 원거리 무기 | 암 메가 입자 캐논 × 2 | ・발열율「90%」→「80%」 ・명중 감지 영역을 확대하여 명중하기 쉽게 했습니다. |
보조무기 | 숄더 더블 빔 런처 x 2 | ・발열율 「90%」→「80%」 ・무기 전환 시간 단축 |
보조무기 | 총 발사 메가 입자 캐논 | ・오버히트 「30.0」→「20.0」 ・타격 감지 영역을 확대하여 명중하기 쉽도록 했습니다. ・지도에서 명중하기 어려운 물체로 조정했습니다. |
보조무기 | 마더 깔때기 x2 [팔로잉] | ・열율「80%」→「70%」 |
겨냥하다 |
・이 MS는 다양한 화기를 구사하여 적에게 포격을 가하여 최전선에서 화력을 제공하도록 설계되었습니다. 그러나 다양한 화기들은 탄약이 떨어지기 쉬우므로 예상대로 최전선에 포격을 가하기가 어려웠습니다. ・공격 기회를 쉽게 얻기 위해 원거리 주무기의 [열량] [ 팔 메가 입자포 x2], 보조무기 [숄더 더블빔 런처 x2], [마더 깔때기 x2 [팔로잉]이 감소되고 보조무기 [총 발사 메가 입자포]의 [재장전 시간]이 감소되었습니다.・하위 무기 「숄더 더블 빔 런처×2」를 콤보 사격 시 사용하기 쉽도록 [무기 전환 시간]을 단축했습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
650 | 평균 | 51.5 | 50.7 | 77466 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 48.3 | 49.5 | 70459 | 2.7 | – | – |
릭 디제
투기 | ・HP 「18000」→「19000」(LV가 높을 때도 증가) ・스피드 「120」→ 「125」 ・스킬 「특수 백 애드온 버퍼 LV1」을 「LV2」로 업그레이드(LV가 높을 때도 증가) ・스킬 「레그 쇼크 업소버 LV1」 획득 |
겨냥하다 |
・단, MS의 크기가 크고 총알에 쉽게 맞기 때문에 예상보다 파괴될 가능성이 높고, [승률]과 [MS 손실]이 평균 이하였으므로,・[MS 손실]을 개선하기 위해 [MS HP]와 [속도]가 강화되었으며, [스페셜 백 애드온 버퍼] 스킬의 LV가 강화되었으며 [레그 쇼크] 스킬이 추가되었습니다. 업소버]를 주어 생존성을 높였습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
550 | 평균 | 50.4 | 49.0 | 65588 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 47.1 | 45.5 | 66717 | 3.2 | – | – | ||
600 | 평균 | 50.0 | 46.9 | 66337 | 3.0 | – | – | |
LV2 | 48.3 | 43.5 | 67340 | 3.2 | – | – |
자쿠 I 스나이퍼 타입
투기 | ・스킬 「안정 장치 LV1」을 획득 ・스킬 「정밀 포격 LV1」을 획득 |
|
주요 원거리 무기 | 빔 스나이퍼 라이플 | ・열율「80%」→「75%」 |
겨냥하다 |
・이 MS는 장거리 원거리 무기를 활용하여 후방에서 최전선을 지원하도록 설계되었지만, 원거리 무기는 탄약이 떨어지기 쉽기 때문에 예상대로 최전선을 지원하지 못했고, [승률]과 [데미지]가 평균 이하로 되어 아래와 같이 조정되었습니다. ・사격으로 인한 [데미지]를 쉽게 처리할 수 있도록 '안정 장치 LV1'과 '정밀 포격 LV1' 스킬이 변경되었습니다.・주된 원거리 무기인 "빔 스나이퍼 라이플"의 [히트율]을 감소시켜 공격 기회를 증가시켰습니다. |
데이터 | 비용 | MS LV | 승률 | 라이벌 승률 | 피해 거래 | MS 손실 | – | – |
300 | 평균 | 52.1 | 52.0 | 54470 | 2.9 | – | – | |
LV1 | 48.8 | 46.2 | 47321 | 2.8 | – | – | ||
350 | 평균 | 51.8 | 50.4 | 53231 | 2.8 | – | – | |
LV2 | 48.8 | 48.2 | 47647 | 2.5 | – | – | ||
400 | 평균 | 51.4 | 50.1 | 60334 | 2.7 | – | – | |
LV3 | 48.9 | 48.5 | 55351 | 2.5 | – | – |
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