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2011년 5월 19일 저녁, BioWare 크리에이티브 리드 Alistair McNally는 Twitter를 통해 게임을 비공식적으로 발표했습니다.
제목은 2012년 9월 17일 총괄 프로듀서 Mark Darrah 의 공개 서한에서 Dragon Age III: Inquisition 으로 공식적으로 확인되었습니다 . 이 게임은 원래 2013년 가을에 출시될 예정이었습니다.
2013년 E3 기자 회견에서 출판사 Electronic Arts 는 Dragon Age: Inquisition 이 1년 연기되어 2014년 가을이 될 것이라고 발표했습니다 .
2014년 4월 22일 BioWare는 드래곤 에이지: 인퀴지션의 2014년 10월 7일 출시 날짜를 확인하는 예고편을 출시했습니다 . [4] 2014년 7월 22일에 두 번째 연기가 발표되었습니다. 이 게임은 북미에서 2014년 11월 18일, 유럽에서 2014년 11월 21일에 마침내 출시되었습니다.
개발
인퀴지션의 개발은 드래곤 에이지 II 출시 이전에 시작 되었으며 원래 개발 중 코드명 "Blackfoot"인 멀티플레이어 전용 게임으로 구상되었습니다.
바이오웨어는 원래 시리즈 (앞부분 분할의 요소를 결합에 계획 : 기원 드래곤 에이지 와 드래곤 에이지 II) 의 생성에 종교 재판 : 드래곤 에이지 .
전투는 이전 버전과 다소 다릅니다. 플레이어의 준비, 배치 및 파티원과 함께 응집력 있는 팀을 구성하는 능력에 더 중점을 두어 전술적 카메라 모드를 통해 반복적인 손가락 타격과 더 많은 전술적 사고가 필요합니다. 갑옷 사용자 정의는 또한 드래곤 에이지: 오리진 및 드래곤 에이지 II 와 다릅니다 . 각 파티원은 사양과 클래스에 따라 모양을 사용자 정의하는 교체 가능한 갑옷 조각을 가지고 있습니다.
이 게임은 한 수준의 환경의 무수한 포함 종교 재판 의 수준 모두 같은 대형으로되는 드래곤 에이지 II를 .
BioWare는 Frostbite 3에 기반을 둔 새로운 게임 엔진을 사용합니다.
이 게임은 몇 가지 새로운 악마, 공격적이지 않은 동물 및 여러 하이 드래곤을 포함하여 새로운 생물과 적을 소개 합니다.
캐릭터 생성과 관련하여 필요에 따라 다중 플레이 가능한 종족의 출현은 주인공에 대해 다른 신체 및 갑옷 모델이 필요합니다. [10] Mike Laidlaw에 따르면 이 측면은 Inquisition의 캐릭터 생성기 에서 잠재적인 신체 모양 선택이나 슬라이더보다 우선 합니다. [11] 또한 David Gaider 에 따르면 Inquisition은 원래 게임을 위해 설계된 주인공 배경에 대해 계획된 것보다 더 많은 인종별 콘텐츠를 제공합니다. [12]
의 이야기 드래곤 에이지 : 종교 재판은 조사 포함 베일에 눈물을 --a 위반 에 페이드 .
이번의 주인공은로 알려져있다 종교 재판관 . 드래곤 에이지: 오리진 의 경우와 마찬가지로 플레이어는 이전에 플레이할 수 없었던 종족인 쿠나리와 클래스를 포함한 여러 종족 중에서 선택할 수 있습니다. 이번에는 인퀴지터를 위한 4개의 플레이 가능한 종족이 있으므로 게임은 상황에 따라 종족 플래그, 클래스 플래그 및 때로는 둘의 조합을 인식합니다. 그러나 전승상의 이유로 드워프 마법사를 생성할 수 있는 옵션은 없습니다. [13]
이 게임은 Orlais 와 Ferelden의 일부를 포함하는 Thedas를 배경으로 하며, 전임자보다 더 많은 지리적 영역을 다루고 있습니다.
플레이어의 선택은 게임의 결말에 영향을 미치며 무엇보다도 퀘스트 및 동료와 관련하여 게임 전반에 걸쳐 이루어진 선택에 따라 다양한 결말이 가능합니다.
전투 계획
BioWare에 의해 언급된 바와 같이 플롯은 "자신으로부터 세계를 구하는 것" , 브리치를 봉인 하고 엘더 원을 물리치는 것을 중심으로 합니다 . [14] 그것은 또한 드래곤 에이지 II 의 주요 플롯을 구성하는 토대가 되는 마법사-기사단 전쟁 과 관련이 있습니다 .
부제 인퀴지션 은 이전에 드래곤 에이지 II 전략 가이드의 에필로그 에서 힌트를 얻었는데, "어떤 종류의 인퀴지션이 다음 드래곤 에이지 타이틀 이벤트의 핵심이 될까요?"라고 질문했습니다. [15] 데이빗 게이 더는 또한 "는 경우가 보는 것도 흥미로울 것, 말했다 심리가 다시 일어나." [16]
Trevor Morris 는 사운드트랙의 작곡을 담당합니다.
한글패치
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