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게임 방법
배틀 허드
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1 건강 게이지 | 현재 체력. |
2 스턴 게이지 | 대미지를 받을수록 증가하며 게이지가 MAX에 도달하면 기절(어지러움)됩니다. |
3 승리 마크 | 라운드에서 승리하면 경기에서 승리한 방식에 해당하는 마크가 표시됩니다. |
4 시간 카운터 | 라운드에 남은 시간입니다. |
5 캐릭터 | 현재 사용중인 캐릭터. |
6 V 게이지 | 이것은 상대에게서 히트를 쳤거나 상대에 대해 V-스킬을 착지할 때 채워집니다. 이 게이지는 V-Trigger 및 V-Reversal에 대한 액세스 권한을 부여합니다. V게이지 주식의 수는 캐릭터마다 다릅니다. 사용하지 않은 게이지는 다음 경기 라운드로 이월되지 않습니다. |
7 크리티컬 게이지 | 공격이 상대에게 명중할 때 증가합니다. 게이지가 MAX에 도달하면 매우 강력한 Critical Arts에 액세스할 수 있습니다. V 게이지와 달리 사용하지 않은 게이지는 다음 경기로 이월됩니다. |
통제 수단
무선 컨트롤러
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/WbqGb/btrm5x2YDBF/a2umeMkZVx6iGgVSLkYb1K/img.jpg)
*대각선 입력은 좌우 방향 버튼을 동시에 누르는 등의 방식으로 수행됩니다.
아케이드 스틱
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cPfi8I/btrm5xWcFX0/J4VKdP18985Yqkj4pRJhX0/img.jpg)
제어 매핑
PS4증기L1 버튼 | LB |
R1 버튼 | RB |
L2 버튼 | LT |
R2 버튼 | RT |
L3 버튼 | 왼쪽 스틱 버튼 |
R3 버튼 | 오른쪽 스틱 버튼 |
옵션 버튼 | 시작 버튼 |
△ 버튼 | Y 버튼 |
○ 버튼 | B 버튼 |
× 버튼 | 단추 |
□ 버튼 | X 버튼 |
오른쪽 스틱 | RS |
왼쪽 스틱 | 엘에스 |
체계
V-스킬 I 및 II
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V-Skill 을 사용하여 캐릭터 고유의 액션을 수행하십시오 . 미디엄 펀치와 미디엄 킥을 동시에 누르면 캐릭터마다 효과가 다른 기술을 사용할 수 있습니다.
V-트리거 I 및 II
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/uURd8/btrmYEP8uB4/DP3vSUdk1OiKe1IDQZHYE1/img.jpg)
V-트리거를 당겨 경기의 흐름을 바꿀 수 있는 비장의 카드를 사용하십시오 . V-Gauge 가 MAX일 때 Hard Punch와 Hard Kick을 동시에 눌러 순간이동이나 시간 제한 전원 켜기와 같은 강력한 캐릭터별 액션을 시작합니다. V-Triggers는 V-Gauge 전체를 소모합니다 .
V-반전
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/kJt3o/btrmXU6sQFE/c6e0vNvQQ7xG5tKUmOAFa0/img.jpg)
V-Reversal로 가드하면서 반격 . 상대의 공격을 방어하면서 앞으로와 세 개의 펀치 OR 킥 버튼을 모두 눌러 반격을 시작합니다. V-Reversals 는 V-Gauge의 재고 1개를 소모합니다 .
V-시프트
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bW3Upg/btrmYUkwaUu/poJPQQF1bf02TkMNAjSs9k/img.png)
V-시프트 전투 정비사는 한 줄의 비용으로 힘든 상황을 꺼내 도움이 될 것입니다 V-게이지 . 시간이 정확하면 V-Shift 는 경기의 거의 모든 순간에 실행될 수 있으며 짧은 시간 동안 공격, 던지기 및 발사체에 완전히 무적 상태가 됩니다. 강펀치와 미디엄 킥을 동시에 눌러 V-Shift 를 수행 합니다. 하드 펀치와 미디엄 킥을 다시 누르거나 V-Shift에 성공한 후 두 공격을 모두 누르고 있으면 V-Shift Break 가 계속 됩니다.
던지고 던지기 탈출
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/kEZQz/btrm3Pv2PUr/lKFFURb5UVuujdwShKLav0/img.jpg)
적시에 일반 던지기로 상대의 가드를 돌파하십시오 . 상대와 가까이 있을 때 라이트펀치와 라이트킥을 동시에 누르면 던진다. 던질 것 같으면 정확한 타이밍에 라이트 펀치와 라이트 킥을 동시에 눌러 던지기 탈출 을 수행하십시오 .
회복
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cHg3Tq/btrm55LS1XH/BPUkvKvneVRyrLLXnyolvK/img.jpg)
넉다운된 후 회복 을 사용하여 빠르게 일어나십시오 . 방향을 입력하거나 적의 공격에 쓰러진 후 펀치 또는 킥 버튼을 두 개 이상 동시에 누르십시오. 시간을 잘 맞추면 빨리 일어납니다. 회복 에는 뒤로와 중립 의 두 가지 유형이 있습니다 . 두 유형을 모두 수행하는 방법에 대한 지침은 다이어그램을 참조하십시오.
EX 무브
EX 버전을 출시하여 필살기를 강화하십시오. EX 버전을 실행하기 위해 필살기를 수행하는 동안 해당 펀치 또는 킥 버튼 중 두 개를 누르십시오. EX 무브 는 크리티컬 게이지의 1개를 소모합니다.
Street Fighter 5: Chun Li 이동 목록
Chun-Li는 다양한 캐릭터입니다. 그녀는 불덩어리를 가지고 있어 상대방을 멀리 유지하기 위한 원거리 및 구역 설정 옵션을 가지고 있지만, 그녀를 치명적인 근접 촬영으로 만드는 몇 가지 고유한 일반 움직임과 기타 기술도 자랑합니다. 그녀는 상대적으로 빠르며 공중 던지기도 가지고 있습니다. 류현진처럼 균형을 잘 잡고 있지만, 독특한 노멀 무브와 돌격 커맨드 무브가 다양해 바로 잡기가 조금 어렵다.
기술
V스킬 : 란캬쿠(MP, MK 동시)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cNzIl8/btrm3P3Rloi/Kxk2iXH127hY7jURgRyuk0/img.jpg)
Chun-Li는 45도 각도로 낮고 앞으로 점프합니다. 이는 표준 점프보다 훨씬 더 공격적입니다. 상대를 압박하는 데 사용할 수 있습니다.
V-Trigger: Renkiko(V-Trigger 게이지가 가득 차면 HP, HK 동시)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/czsNUu/btrm83fVX3E/lupmbqkRCkcPgRvmubrRNK/img.jpg)
이 모드에서는 춘리의 필살기와 일반 공격이 크게 버프됩니다. V-트리거 게이지가 고갈될 때까지 많은 공격이 이제 두 번 히트하거나 더 많은 피해를 입히거나 기절시킵니다.
필살기
경고: Chun-Li는 약간의 차지 이동이 있습니다. 이러한 동작을 더 잘 사용하는 방법을 알고 싶다면 메인 가이드의 차지 동작 섹션을 확인하십시오.
키코켄 (차지: 백-포워드 + 펀치)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/k7m4v/btrmXVYxsoP/QUJ9CfxUBRSW8KKpHCNVmK/img.jpg)
Chun-Li는 화면을 가로질러 이동하는 불덩이를 발사합니다. 사용된 버튼은 통증의 정도와 이동 거리를 결정합니다. 강한 펀치를 사용하면 세게 때리지만 멀리 이동하지 않는 반면, 가벼운 펀치는 손상을 덜 입히지만 거의 전체 화면으로 이동합니다. EX 버전을 사용할 수 있으며 V-Trigger 동안 이동이 크게 강화됩니다.
햐쿠레츠캬쿠(쿼터 서클 포워드 + 킥)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bIOO7P/btrm9Dn2MmL/S269g71cFQLUbdX6rQjoDk/img.jpg)
'Lightning Legs'로 더 잘 알려진 Chun-Li는 상대방을 향해 발차기를 날립니다. 라이트 킥 버전은 4번, 미디엄 5번, 헤비 6번입니다. 이제 이 동작을 공중에서도 수행할 수 있습니다. EX 버전도 있습니다.
스피닝 버드 킥 (차지 : 다운 - 업 + 킥)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/DGH7V/btrm3QBIyYH/kVRV6JPOrv2BLxd2Vrm1C0/img.jpg)
Chun-Li는 거꾸로 뒤집어 헬리콥터처럼 회전합니다. 발차기가 더 무거울수록 상대방을 때리면 더 많은 발차기로 더 멀리 이동할 것입니다. EX 버전은 제자리에서 회전하며 이상적인 반동 대공 공격입니다.
크리티컬 아트(슈퍼) – Hoyokusen(쿼터 서클 포워드 x2 + 킥)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bSnEdp/btrm55SDoSF/kVlsYakCGKbMsXZHqamOM1/img.jpg)
Chun-Li의 슈퍼 무브는 기본적으로 Lightning Legs의 재즈업 버전입니다. 그녀는 한 번의 메인 킥으로 앞으로 돌진합니다. 이것이 연결되면 슈퍼가 전체 애니메이션으로 전환됩니다. 그렇지 않다면, 그녀는 어쨌든 차기 시리즈를 더 찢을 수 있습니다. 첫 번째 킥을 위한 멋진 짧은 앞으로 돌진이 있으므로 이것을 트리거할 때 상대방의 얼굴을 완전히 마주할 필요가 없습니다.
공중 투척: 류세이라쿠(공중 상대 근처에서 가벼운 펀치 + 가벼운 차기)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/Gz6zh/btrnbJuL11p/wvcjBDlO97NVSYBTeTrnHk/img.jpg)
Chun-Li는 공중 던지기를 가지고 있습니다. 즉, 공중에서 상대를 만나면 다른 던지기와 마찬가지로 잡아서 땅에 던질 수 있습니다.
독특한 움직임
이러한 동작은 '일반 동작'이지만 특정 버튼 조합이나 시퀀스를 누를 때 실행되며 특정 용도와 속성이 있는 경우가 많습니다. 어떤 용도로 사용되는지 알아보려면 훈련 모드에서 사용해 보세요!
- 츠이토츠켄(뒤로 또는 앞으로 + 미디엄 펀치)
- 핫케이(백 + 하드펀치)
- 세넨슈(대각선 아래로 앞으로 + 중간 차기)
- 텐쿠캬쿠(백+강차기)
- 요쿠센캬쿠(포워드+하드킥)
- 가쿠캬라쿠(대각선 하향 및 전방 + 강차기)
- 요속약(점프 도중 상대 위아래로 차기 + 미디엄 킥) 최대 3연속 가능.
- 월 점프(벽 근처에서 점프할 때 대각선 위쪽 및 앞으로)
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