티스토리 뷰

반응형

Keanu Reeves와 Carrie-Anne Moss는 최근 The Matrix Awakens를 발표 하여 Neo와 Trinity의 사실적인 디지털 모델을 만드는 Unreal Engine 5의 힘을 보여주었습니다. MetaHuman, Nanite 및 Lumen과 같은 기술을 활용 하는 이 데모는 현재 PS5 및 Xbox Series X에서 무료로 제공됩니다. 완전한 타이틀은 아니지만 시각적 측면에서 가능한 것을 강조하는 역할을 합니다.

물론 원시 수치가 없으면 기술 쇼케이스가 될 수 없습니다. Epic Games는 Digital Foundry 를 통해 여러 통계를 발표했으며 도시가 너비 4,138km, 길이 4.968km, 표면 15.79km2, 길이 14.519km임을 확인했습니다. 45,073대의 주차된 차량이 있으며 38,146대는 운전 가능(파괴 가능) 도로에 17,000대의 시뮬레이션된 교통 차량(파괴 가능)이 있습니다. 그리고 훨씬 더.

그러나 아마도 가장 인상적인 것은 "수백"의 자산으로 구성된 7,000개의 건물이 있으며 각 건물에는 잠재적으로 수백만 개의 다각형이 있다는 것입니다. 그 결과 건물에만 수십억 개의 다각형이 생성되며 시뮬레이션된 35,000명의 MetaHuman 보행자는 포함되지 않습니다. 전체적으로 상당히 미쳤습니다.

아래 데모에 대한 전체 통계 목록을 확인하세요.

  • 도시의 너비는 4,138km, 길이는 4.968km로 로스앤젤레스 시내 크기보다 약간 큽니다.
  • 도시 표면은 15.79km2입니다.
  • 도시 둘레의 길이는 14.519km입니다.
  • 도시에는 260km의 도로가 있습니다.
  • 도시에는 512km의 인도가 있습니다.
  • 도시에는 1,248개의 교차로가 있습니다
  • 45,073대의 주차된 차량이 있으며 그 중 38,146대는 운전이 가능하고 파괴 가능합니다.
  • 파괴 가능한 도로에 17,000개의 시뮬레이션된 교통 차량이 있습니다.
  • 7,000개 건물
  • 가로등 기둥 27,848개
  • 12,422개의 하수구
  • 도시를 만들기 위해 거의 1천만 개의 고유하고 중복된 자산이 생성되었습니다.
  • 전 세계는 메시의 태양, 하늘 및 방출 머티리얼에 의해서만 비춰집니다. 수만 개의 가로등과 헤드라이트에는 광원이 배치되지 않았습니다. 야간 모드에서 거의 모든 조명은 수백만 개의 발광 건물 창에서 나옵니다.
  • 35,000명의 시뮬레이션된 MetaHuman 보행자
  • 평균 다각형 수는? 1000개의 자산으로 구성된 7000k 건물과 각 자산은 최대 수백만 개의 다각형이 될 수 있으므로 도시의 건물을 구성하는 수십억 개의 다각형이 있습니다.
 
 

https://www.youtube.com/watch?v=WU0gvPcc3jQ 

 

반응형
댓글