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배틀필드 2042 #3.1 업데이트 공개. 총탄의 명중 판정, 플레이어가 적으로부터 보이지 않게 되는 버그 수정, 밸런스 조정 등을 실시
playnet2016 2021. 12. 14. 13:31일렉트로닉 아츠는, 발매중의 플레이 스테이션 5, 플레이 스테이션 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC용 소프트 「배틀 필드 2042」에 대해, 2021년 12월 9일(목)에 전달된 업데이트 #3.1의 상세 발표했다.광고
최신의 블로그 에서는, 무기 밸런스의 조정이나 QOL의 향상 등, 개발팀에 의한 업데이트의 설명이 게재되고 있다.
아래 릴리스를 인용
「BATTLEFIELD 2042」#3.1 업데이트 공개. 총탄의 명중 판정을 개선해, 밸런스 조정을 실시, 오디오 체험의 개선과 버그 수정을 실시
Electronic Arts가 11월 19일에 발매 개시를 한 차세대 FPS 「배틀필드 2042」의 업데이트 #3.1이 12월 9일에 전달되었습니다.
최신 블로그에서는 개발 팀이 무기 균형 조정 및 QOL 향상 외에도 모든 업데이트에 대해 설명합니다.
주요 변경 사항
- 총탄의 명중 판정의 안정성을 향상.
- 총탄의 분산과 리코일의 밸런스 변경.
- 지상 차량의 30mm, 40mm, 57mm 기관포의 밸런스를 한층 더 조정해, 보병에 대한 효과를 저감.
- 드물게 플레이어가 적으로부터 보이지 않게 되는 버그를 수정.
- 수류탄과 런처에 관한 몇 가지 버그를 수정했습니다.
- Xbox 플레이어를 위한 메뉴 흐름을 개선하고 보다 쉽게 크로스 플레이를 중단할 수 있습니다.
- 명확성, 거리, 지향성 지각에 중점을 둔 전반적인 오디오 경험을 개선하기위한 조정.
업데이트 발표 및 향후 배포에 대해서는 @BattlefieldComm 의 Twitter 계정으로 알려드립니다.
여기에서는 확인할 수 있는 문제 의 기록과 실시간으로 이루어지는 변경에 대해서도 볼 수 있습니다.
최신 패치에 대한 자세한 내용과 모든 변경 사항은 여기 를 참조하십시오!
BATTLEFIELD 2042 업데이트 #3.1
노팻 여러분:
지난주 공개한 업데이트 #3 에는 게임플레이 경험을 향상시키기 위한 큰 변경이 다수 포함되어 있습니다. 이 변경을 가능한 한 빨리 여러분의 손에 전달하고 싶기 때문에, 이번 주 업데이트에서는 약속대로, 추가 수정과 밸런스 조정을 실시합니다.
업데이트 #3.1은 12월 9일에 제공됩니다. 이하, 주요한 변경점을 정리했습니다.
- 총탄의 명중 판정의 안정성을 향상.
- 총탄의 분산과 리코일의 밸런스 변경
- 지상 차량의 30mm, 40mm, 57mm 기관포의 균형을 더욱 조정하여 보병에 대한 효과를 줄였습니다.
- 드물게 플레이어가 적에게 보이지 않는 버그 수정
- 수류탄과 런처에 대한 몇 가지 버그 수정
- Xbox 플레이어를 위한 메뉴 흐름을 개선하여 보다 쉽게 크로스플레이를 중단할 수 있습니다.
- 명확성, 거리, 지향성 지각에 중점을 둔 전반적인 오디오 경험을 개선하기 위해 조정했습니다.
업데이트 #3.1은 연말에 들어가기 전 마지막 게임 업데이트입니다. 즉, 개발팀은 이번 달 말에 휴식을 취하여 새로운 느낌으로 새해 시즌 1에 도전합니다. 그러면 새해를 맞이하고 나서, 다시 「Battlefield 2042」에 기대되는 향후의 변경이나 개선점에 대해, 이야기합시다.
업데이트 노트 전문은 아래에서 확인할 수 있습니다. 업데이트 발표 및 향후 배포에 대해서는 @BattlefieldComm 의 Twitter 계정으로 알려드립니다. 여기에서는 알려진 문제 의 기록과 실시간으로 할 수 있는 변경에 대해서도 볼 수 있습니다.
그럼 좋은 해!
배틀필드 팀
업데이트 0.3.1
수정, 변경, 개선
대장
- 파티 리더 이외의 플레이어도 큐 대기중에 취소할 수 있게 되었습니다.
- Xbox - 크로스플레이를 Xbox 옵션 메뉴에서 활성화/비활성화할 수 있습니다.
- Battlefield: Portabl Sever 브라우저를 업데이트할 때 정렬 설정이 올바르게 기억됩니다.
- 서버에 가입한 후 출격 화면에서 로드아웃이 비워지고 무기를 선택할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
- 콘솔에서 플레이하는 동안 조준 어시스트의 안정성을 개선했습니다.
- 레인저의 사정거리와 전체적인 라이프를 저하시켰습니다.
오디오
- 명확성, 거리 및 지향성 지각을 향상시키기 위해 전반적인 오디오 경험에 다양한 조정을 추가했습니다.
- 군인이 실내에서 실내 전용 발소리를 울리지 않는 문제를 수정했습니다.
무기
- 근거리 사격시의 언더 배럴 수류탄의 튀어오름을 삭제했습니다.
- 40mm 철갑 수류탄이 차량에 주는 피해를 수정했습니다.
- 일부 무기에서 특정 매거진에서 잘못된 탄약 수가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- DXR-1과 NTW-50 볼트 액션 라이플의 리로드 애니메이션을 0.2초 증가
- 대부분의 무기의 분산값을 조정하여 탭 쏘기와 짧은 버스트 분산을 감소시켰습니다.
- 대부분의 무기의 분산성을 조정했습니다. 연사에서의 제도가 부정확하게 되기까지의 시간을 조금 연장했습니다
- AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL, PP-29의 리코일 점프가 너무 강하지 않도록 리코일 값을 조정했습니다.
- 모든 SMG의 요격 정확도를 개선하고 다른 자동 무기와의 차별화를 도모했습니다.
- LMG 분산과 리코일을 줄이고 연사 성능을 향상시켰습니다.
- 특히 자동 무기를 포함한 모든 무기의 리코일에 있어서의 컨트롤을 개선했습니다.
- 백샷 또는 프레싯탄을 쏴 때 MCS-880의 근거리 대미지와 안정성이 향상되었습니다.
- SFAR-M GL과 K30을 쏘면 목표보다 아래에 탄이 발사되는 문제를 수정
차량
- 차량의 무기에서 직격 피해가 폭발 피해를 주지 않았던 문제를 수정했습니다.
- 보병에 대한 지상 차량의 30mm포의 위력을 줄였습니다. 과열이 빨라지고 연사 속도와 폭발 피해가 다소 떨어졌으며 멀리 떨어진 곳에서 떨어지는 피해가 증가했습니다.
- 연사 속도: 350 > 330
- 총알 당 열: 0.13 > 0.14
- 초당 히트 드롭: 0.5 > 0.475
- 폭발 피해: 20 > 18
- LCAA 호버 크래프트 - 40mm GPL 수류탄 발사기
- 폭발 피해를 55 > 35로 낮추십시오.
- 40mm 유틸리티 포드의 상향 사격 각도를 개선했습니다.
- EBAA 와일드캣 - 57mm 포
- 분산 삭제
- 탄약: 12 > 8
- 충격 피해: 85 > 75
- 폭발 피해: 70 > 35
가제트
파편 수류탄
- 파편 수류탄이 치열한 충돌로 튀어 나오고 기폭하기까지의 시간을 1.1초 > 1.4초까지 늘렸습니다.
- 모든 게임 모드에서 파편 수류탄의 데미지를 120까지 증가시켜 장갑 차량에서도 확실히 죽일 수 있도록 했습니다
- 파편·소이 수류탄의 최대 탄약수를 2 > 1로 인하
근접 센서
- 스팟 범위를 30m > 20m로 낮추십시오
- 업타임을 30초 > 14초로 인하
- 휴대할 수 있는 근접 센서의 수를 2 > 1로 낮추십시오.
해저드존
- 자유롭게 이동하는 점령군의 LATV4 정찰병이 잘못되었을 때 출현하거나 전혀 출격하지 않는 문제를 수정
브레이크 스루
- 칼레이드 스코프 - 옥상 점거 목표를 삭제했습니다. BT대 아래와 BT소 바닥에 두 가지 점거 목표가
- 궤도 - 옥상 점거 목표를 삭제했습니다. BT대와 BT소 아래에 단일 점거 목표가 존재하게 되었습니다
- 모래 시계 - 옥상 점거 목표를 삭제했습니다. BT대와 BT소 아래에 단일 점거 목표가 존재하게 되었습니다. 또한 플레이어가 범위 밖으로 출격하는 문제를 수정했습니다.
군인
- 뒤집어 놓은 상태에서 객체에 뒤로 버리는 문제를 개선
- 파손/파손되지 않은 차량에서 출격하면 드물게 플레이어가 보이지 않게 되는 문제를 수정
본 고지는 커뮤니티로부터의 피드백과 라이브 서비스와 컨텐츠의 개발·진전에 따라 변경될 가능성이 있습니다. 개발팀은 커뮤니티에 최대한의 정보를 전달하기 위해 노력하고 있습니다.
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