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Remnant From Ashes 가이드 의 이 장 에는 세계를 탐험하고, 적과 싸우고, 캐릭터를 개발하고, 살아남는 데 도움 이 되는 초보자 팁 이 있습니다.

 

게임에 낙하 피해가 있습니다.

캐릭터가 약간 높은 곳에서 점프하면 피해를 입을 수 있음을 기억하십시오. 때로는 장애물을 뛰어 넘는 간단한 점프가 손상을 방지하는 데 도움이 됩니다. 또한 계단을 오를 때도 대부분의 물건에서 떨어질 수 있음을 기억하십시오. Remnant에는 떨어지지 않는 마법의 장벽이 없습니다.

 

부서지기 쉬운 물체를 파괴하십시오.

게임을 시작할 때 모든 스크랩이 유용할 것이며, 가능한 한 많은 스크랩을 얻는 가장 좋은 방법 중 하나는 나무 상자, 꽃병 및 기타 물건을 부수는 것입니다. 파괴 가능한 물체에서 전리품이 떨어질 확률을 높이는 특수 방어구 세트도 있습니다.

 

모든 스태미나 바를 사용하지 마십시오.

불필요한 것처럼 보일 수 있지만 믿으십시오. 많은 시간을 절약할 수 있으며 때로는 죽음에서 구원할 수도 있습니다. 전체 체력 바를 다 사용하여 달릴 때 캐릭터는 잠시 동안 체력 바를 회복할 수 없습니다. 이것은 스트레스 상황에서 피할 수 없다는 것을 의미합니다. 스태미나 바를 조금 남겨두면 즉시 재생되기 시작합니다. 스태미너가 재생되기 시작할 때까지 1초 정도 기다릴 필요가 없습니다. 때로는 그 1초가 생명을 구할 수 있습니다.

 

기회가 있으면 촬영하는 동안 웅크리고

웅크리는 것은 무기의 반동을 줄이는 데 도움이 되어 사격을 훨씬 더 정확하게 만듭니다. 아무도 우리를 공격하지 않고 잘 쏘는 데 문제가 있는 경우 잠시 멈추고 웅크리고 발포할 가치가 있습니다. 놓친 샷은 다른 상대방에게 경고할 수 있으므로 이를 염두에 두십시오.

 

약점을 노려라

대부분의 상대는 약점을 가지고 있으므로 가능한 한 자주 공격해야 합니다. 누군가에게는 그것이 머리이고, 누군가에게는 신체의 독특한 점이 될 것이고, 다른 사람들은 엉덩이가 될 것입니다. 이러한 약점에 최대한 많은 피해를 입히는 것이 중요합니다. 때로는 상대가 그런 지점이 없거나 접근하기 어려운 상황이 발생할 수 있습니다. 어떤 경우에는 다리를 쏠 수 있습니다. 이렇게 하면 적이 당신에게 돌진하는 것을 막을 수 있습니다.

 

약한 상대에게 근접 무기 사용

망치, 칼 또는 창으로 한 번의 공격으로 안전하게 죽일 수있는 적의 탄약을 잃을 가치가 없습니다. Remnant에서는 탄약이 매우 중요하므로 더 도전적인 적에게 아껴두는 것이 좋습니다.

 

 

 

우리는 캐릭터 생성시에 우리 캐릭터의 클래스를 선택하지 마십시오 . 캐릭터 클래스(또는 그 전형)를 선택하는 기능 은 Ward 13의 첫 번째 임무에서만 사용할 수 있습니다 . 이곳은 캐릭터와 장비를 안전하게 강화하고 다양한 아이템을 만들고 상인들과 함께 재충전할 수 있는 일종의 기지입니다. 클래스의 통계는 동일하며 무기와 무기 개조만 다릅니다. 근거리에서 헌터를 플레이하는 데 방해가 되는 것은 없습니다. 다른 클래스의 무기 및 무기 개조는 Ward 13의 상인에게서 구입할 수 있습니다.

 

수업 목록

에서 남은 : 유골에서 우리는 세 가지 초기 클래스 중 하나를 선택할 수 있습니다 :

  1. 스크래퍼 - 단거리 전투에 특화되어 있습니다. 큰 피해를 줄 수 있는 강력한 산탄총, 총, 무거운 망치를 갖추고 있습니다. 무기 모드인 Hot Shot을 사용하면 적에게 불을 붙이고 초당 피해를 줄 수 있는 일반 탄약을 변경할 수 있습니다. 이 유형은 파괴적인 공격을 사용하여 근거리에서 싸우는 것을 좋아하는 플레이어에게 권장됩니다.
  2. 헌터 - 헌터는 장거리 전투에 특화되어 있습니다. 이 클래스는 단발 사격과 권총, 근접전용 검으로 원거리에서 적을 제압할 수 있는 사냥용 소총을 장비하고 있습니다. 또한 이 클래스는 Hunter's Mark 모드에 액세스할 수 있습니다. 이 모드는 적에게 표시를 하여 우리와 동맹 모두가 벽을 통해 적을 볼 수 있도록 합니다. 또한 마크된 상대에 대한 치명타 확률이 증가합니다. 이 유형은 원거리에서 빠르게 적을 제거하려는 플레이어에게 권장됩니다.
  3. Ex-Cultist - 다양한 방식으로 다른 사람들을 지원하는 중거리 전투에 특화되어 있습니다. 중간 크기 범위 내에서 자신과 동맹을 치유할 수 있는 무기 모드 Mender's Aura 때문에 이 원형을 지원군으로 간주할 수 있습니다. 이 클래스에는 산탄총, 권총 및 고철 도끼도 있습니다. 이 클래스는 다양한 캐릭터를 좋아하는 사람들을 위한 것입니다. 근거리 및 중거리에서 효과적으로 피해를 줄 수 있으며 중요한 상황에서 HP를 보충할 수도 있습니다.
 

Remnant From Ashes 가이드 의 이 페이지 에는 전투 메커니즘에 대한 다양한 팁이 있습니다. 예를 들어 체력 막대가 어떻게 작동하는지, 치명타가 무엇인지, 총기 및 근접 무기를 사용하는 방법을 배우게 됩니다.

전투는 Remnant: From Ashes 의 가장 중요한 요소입니다 . 대부분의 생물은 우리에게 적대적입니다. 그들은 당신이 시야에 들어오는 즉시 공격합니다. 아래에서 몇 가지 기본적인 전투 관련 용어를 찾을 수 있습니다.

  1. 체력 - 이 흰색 막대는 체력 막대 아래에 있습니다. 그것을 고갈시킬 수 있는 행동은 많지 않습니다 . 주로 전력 질주와 구르기 입니다. 총기나 근접 무기로 공격할 때는 사용하지 않습니다. 어떤 희생을 치르더라도 전체 막대가 고갈되지 않도록 하십시오. 캐릭터가 회복하는 데 시간이 필요합니다.
  2. Encumbance - 얼마나 많은 롤을 할 수 있고 스태미나 회복 속도가 얼마나 빠른지를 결정합니다. 인벤토리 창의 고급 정보에서 확인할 수 있습니다. 네 가지 레벨이 있으며 갑옷의 무게에 따라 다릅니다. Light = 0-25, Medium = 26-50, Heavy = 51-75, Ultra Heavy = >75
  3. 얼터너티브 샷 - 탄약 카운터 옆에 보이는 장착 무기 모드를 사용합니다. 적을 촬영하여 이 표시기를 채우십시오. 전체 원이 흰색이면 무기 모드가 준비된 것입니다.
  4. 근접 - 근접 무기를 사용하려면 공격 버튼(PS4/Ps5의 경우 R2)을 누르십시오. 버튼을 누르고 있으면 더 강한 공격을 할 수 있습니다. 일부 무기는 강력한 공격을 수행할 때 특수 효과가 있습니다.
  5. 사격 - 총기를 쏘려면 먼저 조준(PS4/PS5의 경우 L2)한 다음 공격 버튼을 눌러야 합니다.
  6. 크리티컬 샷 및 약점 - Remnant에는 몇 가지 손상 유형이 있습니다. 일반 피해는 흰색 으로 표시 됩니다. 이는 일반 공격입니다. 약점을 명중한 샷은 빨간색으로 표시 됩니다. 치명타 피해는 노란색 으로 표시 됩니다. 당신을 발견하지 못한 적에게 치명타 피해를 입힐 확률이 높아집니다.

방어구 세트 - 정보

Remnant: From Ashes에서 가장 흥미로운 메커니즘 중 하나는 갑옷 세트 입니다. 갑옷의 각 부분은 세트에 속하며, 영웅이 장비할 때 주어진 캐릭터 속성을 강화합니다. 세트의 세 가지 요소 중 하나를 착용하면 첫 번째 레벨의 보너스를 받습니다. 주어진 방어구 세트의 모든 부품을 착용하면 가장 큰 보너스를 받습니다.

 

Remnant From Ashes의 방어구 세트 목록

아래에서 주요 세트의 이름과 특정 세트의 모든 아이템을 장착한 후 받는 능력치 보너스에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.

  1. 모험가 세트 - 10/20/30%의 확률로 꽃병이나 나무 상자와 같은 파괴 가능한 물체를 파괴하여 전리품을 얻습니다.
  2. 아카리 세트 - 완벽한 회피는 근접 무기와 치명타 확률로 15/30/50%의 추가 피해를 줍니다.
  3. Cultist's Set - 치명타 공격 시 추가 무기 모드 파워가 15/30/50%만큼 생성됩니다.
  4. 방랑자 세트 - 체력 소모량이 10/20/35%만큼 감소했습니다.
  5. 엘더 세트 - 드래곤 하트를 사용하는 동안 10/20/30%의 확률로 드래곤 하트를 소모하지 않습니다.
  6. 헌터 세트 - 15미터 이상 떨어진 적의 약점 피해를 7/15/25% 증가시킵니다.
  7. 오세수스 세트 - 적을 죽이면 5초 동안 피해가 7/15/25% 증가합니다.
  8. Radiant Set - 치명타 적중 시 치명타 및 치명타 확률이 2초 동안 0.75/1.5/2.5% 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
  9. 슬레이어 세트 - 재장전 시 같은 무기로 입히는 피해가 10/20/30% 증가합니다.
  10. 트위스티드 세트 - 1초마다 0.15/0.238/0.333의 HP를 재생합니다.
  11. 산적 세트 - 명중 중에 총알을 사용하지 않을 확률이 10/20/35%입니다.

최고의 무기 - 카테고리

Remnant: From Ashes 에는 많은 무기가 있습니다 . 무기는 기본 무기, 보조 무기 및 근접 무기의 세 그룹으로 나뉩니다.

  1. 주요 무기 는 일반적으로 기관총과 저격 소총, 다양한 산탄총 및 석궁입니다.
  2. 보조 무기 는 종종 권총입니다.
  3. 근접 전투에 사용 되는 검, 창 및 망치와 같은 근접 무기 .

처음 시작하는 무기를 포함하여 모든 무기가 유용하다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 모두 플레이어가 투자할 무기 유형(업그레이드)에 따라 다릅니다. 그러나 일부 무기는 무기 모드 또는 기타 속성으로 인해 눈에 띄게 됩니다.

 

최고의 장총

  1. Couch Gun 은 Remnant의 초기 무기 중 하나입니다. Ex-Cultist 아키타입을 선택하면 받을 수 있습니다. Rigs의 Ward 13에서도 구입할 수 있습니다. 무기는 중거리 전투에 적합하며 근거리 공격에 적합합니다. 클립에는 2개의 라운드만 있지만 정확한 헤드샷은 대부분의 적을 죽일 수 있습니다. 게임 초반에 많은 피해를 입히고, 계속해서 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 피해를 줍니다.
  2. 루인 은 와드 13의 맥케이브가 불멸의 왕을 쓰러뜨리고 얻은 재료로 만들 수 있는 무기입니다. 이 무기는 매우 정확하고 3연속 발사체를 발사하며 꽤 괜찮은 피해를 줍니다. 또한 광학 범위가 있습니다. 이 무기에서 가장 중요한 것은 파멸에 영구적으로 부착되는 무기 모드입니다. 전체 무기 모드를 충전한 후 플레이어를 절반의 체력으로 되살리고 받는 피해를 10% 감소시키고 8초 동안 상태 효과에 면역이 되는 버프를 추가합니다. 특히 플레이어가 솔로로 플레이할 때 두 번째 기회를 갖는 것은 매우 유용합니다.
  3. 데바스테이터 는 한 발에 5개의 칼날을 수평으로 쏘는 석궁입니다. 완벽한 중거리 무기입니다. 적이 가까울수록 정확한 명중을 할 때마다 피해를 입힐 가능성이 높기 때문입니다. 이 무기는 엄청난 피해를 줍니다. 또한 Devastator 무기 모드는 275의 피해와 추가 300%의 피해를 입히는 강력한 단일 발사체를 쏘고 15초에 걸쳐 330의 피해를 주는 출혈 상태를 추가합니다. 파괴자는 부정한 자 처치 후 얻을 수 있는 부정한 마음의 McCabe에 의해 제작될 수 있습니다.
 

최고의 권총

  1. Hive Cannon - 이 무기는 Ixillis XV를 물리친 후 얻을 수 있는 Hivestone의 McCabe가 만들 수 있습니다. 이 무기는 발사체가 동시에 여러 적을 공격할 수 있기 때문에 대규모 적군을 처리하는 데 이상적입니다. 또한 무기 모드를 사용하면 자체적으로 많은 피해를 입히지 않는 발사체를 발사할 수 있지만, 땅에 치명적인 구름을 방출하여 그 안에 들어오는 적에게 피해를 줍니다. 최대 3개의 스택을 가질 수 있습니다.
  2. Spitfire - McCabe가 Singe라는 보스를 물리친 후 얻은 재료(Blazing Heart)로 만들 수 있는 또 다른 무기입니다. 이 무기는 클립에 24발이 있으며 빠르게 발사되며 대규모의 적들을 처리하는 데 이상적입니다. 대부분 화염 피해를 입힙니다. 또한 무기 모드를 사용하면 10초 동안 150의 화염 피해를 입히는 단거리 화염 방사기를 사용할 수 있습니다.
 

최고의 근접 무기

  1.  - 이 무기는 Iskal Queen에게서 Corsus에서 750 스크랩으로 구입할 수 있습니다. 이 무기에는 무기 모드가 없지만 충전 공격 덕분에 게임에서 최고의 근접 무기 중 하나입니다. 한 번의 공격으로 적을 3번 공격할 수 있는 공격입니다. 적에게 많은 피해를 줍니다.
  2. World Breaker - 이 무기는 Claviger를 물리치고 Stone of the Guardian을 획득한 후 사용할 수 있습니다. 이 무기는 막대한 피해를 입히지 않고 다소 느릴 수 있지만, 대규모 적군을 처리하는 데 이상적입니다. 이 부분을 고려하면 가장 좋은 것 같습니다. 돌진 공격은 주변의 모든 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내므로 플레이어는 멀리서 그들을 마무리하거나 캐릭터를 치유할 수 있는 충분한 시간을 줍니다.

특성 - 무엇입니까?

특성은 수동 능력이며 보스를 물리치거나 새로운 위치와 비밀을 공개하는 등 잠금을 해제할 수 있는 방법이 많이 있습니다. 각 특성은 특성 포인트를 사용하여 최대 20레벨까지 업그레이드할 수 있습니다. 새로운 레벨에 도달하고, 보스를 물리치고, 지식의 책을 찾으면 얻을 수 있습니다.

 

활기

1포인트당 HP가 2.5 증가합니다. 주요 특성.

 

지구력

1포인트당 체력이 2.5 증가합니다. 주요 특성.

 

아케인 스트라이크

각 포인트는 Mod Power를 2.5%씩 증가시킵니다. Ravager를 물리친 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

껍질 피부

1포인트당 방어력이 1.25% 증가합니다. 살아있는 나무와 대화하면 이 특성을 얻게 됩니다. 쓰레기 마을의 미친 상인에게서 구입할 수 있는 뒤틀린 가면이 필요합니다.

 

촉매

각 포인트 적에게 상태이상을 걸 확률이 1% 증가합니다. 스랄을 처치하면 이 특성을 받게 됩니다.

 

얼음처럼 차갑다

뒤에서 공격할 때 적에게 주는 피해가 증가합니다. 브라부스와의 만남에서 아군을 처치하면 이 특성을 받게 됩니다.

 

장로 지식

1점당 획득 경험치가 1.75% 증가합니다. 이 특성은 Ward 13 지하에 있는 테이프를 재생하여 얻을 수 있습니다.

 

실행자

각 포인트는 치명타 확률을 1%씩 증가시킵니다. Ixillis를 물리친 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

이용자

포인트 1개당 Weak Spot 데미지가 1.25% 증가합니다. Weak Spot 데미지로 150명의 적을 죽이면 이 특성이 해제됩니다.

 

대식가

1포인트당 소모품 사용 속도가 2.5% 증가합니다. Unclean One을 물리친 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

수호자의 축복

포인트 1점당 근접 피해 저항이 1% 증가합니다. 루트 호러와 싸우고 나면 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

손질

각 포인트는 총 확산 및 반동을 1% 감소시킵니다. 10가지 다른 무기를 얻은 후에 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

수호자의 축복

각 포인트는 원소 피해에 대한 저항을 증가시킵니다. Labyrinth에 입장하거나 Yaesha의 Rebels를 도울 때 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

킹슬레이어

포인트 1당 치명타 피해량이 2.5% 증가합니다. 불멸의 왕을 처치하면 이 특성이 해제됩니다.

 

마음의 눈

1포인트당 원거리 데미지가 1.25% 증가합니다. Dreamer/Nightmare를 물리친 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

어머니의 축복

1포인트당 원거리 데미지에 대한 저항력이 1% 증가합니다. 루트 마더를 보호한 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

빠른 손

포인트 1개당 재장전 속도가 1.5% 증가합니다. 두 번째 던전 보스를 물리친 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

래피드 스트라이크

각 포인트는 근접 무기의 공격 속도를 0.75% 증가시킵니다. 보스가 아닌 근접 무기를 +20으로 업그레이드하면 이 특성이 잠금 해제됩니다.

 

회복

1포인트당 스태미너 회복량이 증가하고 스태미너 회복 딜레이가 1.25% 감소합니다. Claviger를 물리친 후 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

부흥운동가

1포인트당 아군 소생 속도가 5% 증가합니다. 아군을 10번 소생시키면 이 특성이 해제됩니다.

 

찾아 헤매다

1포인트당 수집되는 스크랩의 양이 2.5% 증가합니다. Ward 13에서 Reggie와 모든 대화 옵션을 사용한 후에 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다. 또한 그에게 Tarnished Ring을 주어야 합니다.

 

섀도우 워커

1포인트당 적의 인지도가 1.5% 감소합니다. 헌터 클래스를 선택하거나 지구에서 진행되는 헌터의 은신처 이벤트를 완료하면 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

영혼

각 포인트는 무기 모드 파워를 2.5%씩 증가시킵니다. Ex-Cultist 클래스를 선택하거나 지구에서 진행되는 Supply Run Event를 완료하면 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

신속

각 포인트는 이동 속도를 증가시킵니다. 벨 퍼즐을 풀면 이 특성이 해제됩니다. 벨의 올바른 순서는 1-1-3-4-1-1-3-2입니다(왼쪽 첫 번째 벨: 1, 오른쪽 첫 번째 벨: 5).

 

의심

각 포인트는 받는 아군 화염 피해를 줄입니다. 아군에게 10번 다운되면 이 특성을 받게 됩니다.

 

팀워크

사용하는 포인트마다 팀워크 범위가 1미터 증가합니다. 멀티플레이어 모드에서 누군가와 합류하거나 누군가가 게임 플레이에 합류하면 이 특성을 잠금 해제할 수 있습니다.

 

분류

1포인트당 치유 효과가 5% 증가합니다. Yaesha에서 NPC Navun을 만나면 이 특성이 해제됩니다.

 

트리거 해피

포인트 1개당 발사 속도가 1%씩 증가합니다. 보스가 아닌 원거리 무기를 +20으로 업그레이드하면 이 특전을 받게 됩니다.

 

전사

포인트 1점당 근접 무기 데미지가 1.25% 증가합니다. Scrapper 클래스를 선택하거나 Tale of Two Liz의 이벤트를 완료하면 이 특성을 받게 됩니다. 지구에서 일어나는 일입니다.

 

살고자 하는 의지

각 포인트는 플레이어가 부상을 입을 수 있는(아무것도 할 수 없는) 시간을 5% 연장합니다. 아군이 당신을 10번 소생시키면 이 특성을 받게 됩니다.

 

월드워커

1포인트당 스태미나 소모 비용이 1% 감소합니다. Rhom을 처음 방문할 때 이 특성을 받게 됩니다.

 

이 장에서는 Remnant: From Ashes에 어떤 부정적인 상태 효과가 존재하는지, 그 결과는 무엇이며 제거하는 방법을 배웁니다 .

Remnant: From Ashes에는 상대방이 우리에게 적용할 수 있는 몇 가지 부정적인 효과가 있습니다 . 우리의 성격은 주어진 부정적인 영향에 대해 일정한 수의 저항 포인트를 가지고 있습니다. 일부 아이템은 주어진 유형의 효과에 대한 방어력을 높입니다. 이러한 효과는 다음과 같습니다.

출혈 - 오랜 시간 동안 매초마다 캐릭터의 건강을 감소시킵니다 . 이 상태는 일반적으로 근접 무기를 사용하는 상대가 부과합니다. 출혈을 치료하려면 붕대를 사용하십시오.

화염 - 플레이어는 초당 화염 피해를 받습니다 . 굽기를 멈추는 방법은 굴리거나(PS4 컨트롤러의 X 버튼) Hydro Coolant 물약을 사용하는 것입니다.

방사선 - 스태미나 스트립을 반으로 만듭니다. 이 상태를 없애려면 중수 비약을 사용하십시오.

부식성 - 갑옷의 효율성을 감소시킵니다 . 이 상태를 없애려면 Greenleaf를 사용해야 합니다.

부패 - 부패는 주어진 장소에서 일정 시간 동안 지속되는 분홍색의 유독성 연기 구름입니다 . 그 안에 서 있으면 기침 발작을 일으키는 썩음 바이러스에 감염될 수 있습니다. 기침은 캐릭터의 다양한 행동을 방해합니다 . 바이러스를 치료하려면 오일스킨 토닉을 사용해야 합니다.

또한 장착 시 드래곤 하트 (휴식할 때마다 갱신되는 기본 치유)를 사용하여 모든 상태를 치유할 수 있는 부적(Cleansing Jewel)이 있습니다 .

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