티스토리 뷰

반응형

패스파인더: 킹메이커가 무엇인가요?

  • Pathfinder: Kingmaker는 Baldur's Gate Saga 또는 Pillars of Eternity에 필적하는 등각 투영 컴퓨터 롤 플레잉 게임(CRPG)입니다. 게임에서 우리는 큰 모험을 통해 최대 6명의 영웅 그룹을 제어합니다.

아이소메트릭 롤 플레잉 게임은 평면도가 특징이므로 영웅 그룹이나 주인공을 대각선 위에서 봅니다. 에서 패스 파인더 : 킹 메이커는 주인공을 최대 다섯 명 동료에 : 우리는 여섯 개인까지 제어 할 수 있습니다.

이 게임은 인기 있는 Dungeons & Dragons 규칙 책 (D&D) 의 파생물인 Pen & Paper 규칙 책 Pathfinder를 기반으로 합니다 . 버전 3.5는 Open Game License로 제공되었으며 게시자 Paizo는 이를 Pathfinder의 기반으로 사용했습니다. 다음 D&D 버전의 단순화는 Pathfinder에서 채택되지 않았습니다. 2011년과 2014년 사이에 Pathfinder는 롤 모델을 넘어 시장 리더가 되었습니다. 

 

패스파인더는 세계 Golarion에 있습니다. Pen & Paper에서 플레이할 수 있는 다양한 캠페인이 있습니다. 그 중 하나가 컴퓨터 롤플레잉 게임의 기반을 제공하는 Kingmaker입니다.

롤 플레잉 게임의 PC 시스템 요구 사항은 무엇입니까?

  • 최소
    CPU: E1400 듀얼 코어 2.0GHz 또는 Athlon 2 X2 260u
    그래픽: Geforce GT 520 또는 Radeon HD 7570M
    RAM: 4GB
    스토리지: 36GB
  • 권장
    CPU: Core i7 920 Quad 2,67GHz 또는 FX-8120
    그래픽: Geforce GTX 960M 또는 Radeon HD 5770
    RAM: 8GB
    스토리지: 36GB

패스파인더: 킹메이커는 어디에서 구입할 수 있나요?

  • 패스파인더: 킹메이커는 Steam  GOG 에서 사용할 수 있습니다 .

패스파인더: 킹메이커가 PS4와 Xbox One으로 출시되나요?

  • 패스파인더: 킹메이커는 이제 PS4와 Xbox One 모두에서 사용할 수 있습니다.

Pathfinder: Kingmaker for PC의 재정적 성공은 분명히 게임을 콘솔로 가져오기에 충분했습니다. 롤플레잉 게임은 2020년 8월 18일부터 PlayStation 4 및 XBox One에서 사용할 수 있습니다.

패스파인더: 킹메이커는 얼마나 많은 범위와 플레이 시간을 제공합니까?

  • 패스파인더: 킹메이커는 7막으로 구성되어 있으며 완료하는 데 최소 80시간이 걸립니다.

실제 롤 플레잉 게임 외에도 Pathfinder: Kingmaker에는 왕국의 복잡한 관리가 포함되어 있습니다. 후자는 자동화될 수 있지만 컨텍스트와 분위기의 많은 부분이 손실됩니다. 링크된 가이드 에서 Pathfinder: Kingmaker의 왕국과 고문에 대한 모든 내용을 읽어보십시오 .

할 수 있는 모든 것을 하고 시간을 들이면 처음 2막만으로도 40시간을 쉽게 보낼 수 있습니다.

reddit-User DigzGwentplayer가 만든 Pathfinder: Kingmaker의 전체 세계 지도입니다 .

Pathfinder: Kingmaker는 7개의 액트를 제공합니다. 또한 7가지 엔딩(업적을 얻을 수 있는 비밀 '진짜' 엔딩 포함)과 11가지 동료가 있어 리플레이 가치를 크게 높일 수 있습니다. Pathfinder: Kingmaker를 완료한 플레이어의 보고서에 따르면 도전적인 난이도에서 200시간의 플레이 시간이 있습니다.

수정 및 추가 다운로드(예: 캐릭터 초상화)가 있습니까?

  • 현재 개발자 측에서 모드를 지원할 계획은 없습니다. 그러나 많은 새로운 캐릭터 초상화를 포함하여 Steam 게임 플랫폼과 별도로 Nexus Mods에서 다운로드할 수 있는 수정 사항이 있습니다.
 

Owlcat Games의 개발자가 Steam에서 말했듯이 공식 모드 지원을 제공하고 싶지만 이 기능은 희망 목록에서 상대적으로 낮은 수준입니다.

그러나 이미 여러 수정 사항을 발표한 모딩 커뮤니티가 있습니다.  잘 알려진 모드 사이트 넥서스 개조 만도 문자를 재설정 수정 (Respecialisation), 빠른 여행 및 기타 속임수를 새로운 캐릭터 초상화를 많이 찾을 수 있지만하지 않습니다.

패스파인더: 킹메이커용 DLC가 계획되어 있습니까?

  • 무료 미니 DLC "Bloody Mess" 외에도 "The Wildcards", "Varnhold's Lot" 및 "Beneath the Stolen Lands"의 세 가지 DLC가 더 출시되었습니다.

Pathfinder: Kingmaker의 첫 번째 다운로드 콘텐츠는 Bloody Mess 입니다. 소규모의 무료 콘텐츠 업데이트는 캐릭터의 남은 체력에 따라 캐릭터와 적에게 핏자국을 가져옵니다 . 이 핏자국은 캐릭터가 치유되거나 완전히 회복될 때까지 남아 있습니다.

다음 DLC를 사용할 수 있습니다.

  • The Wildcards (릴리스: 14.12.2018)
    Tiefling 종족과 Kineticist를 플레이 가능한 새로운 클래스로 가져옵니다. 또한 자신의 이야기를 가진 새로운 동료 가 있습니다.

DLC "와일드카드"와 함께 새로운 Tiefling 동료가 등장했습니다. © 올빼미 고양이 게임

  • Varnhold's Lot (출시: 2019년 2월)
    캠페인의 사건은 약 12시간 길이의 이 새로운 스토리에서 다른 관점에서 묘사됩니다. 메인 스토리라인에서 내린 결정은 스토리에 영향을 미칩니다.
  • 도난당한 땅 아래 (출시: 2019년 4월)
    Pillars Of Eternity의 Endless Paths of Old Nua와 마찬가지로 Pathfinder: Kingmaker용 DLC는 도전적인 던전을 제공합니다. 그러나 Old Nua와 달리 절차 적으로 생성되고 끝이 없습니다 . DLC는 전투에 관한 것이며 새로운 이야기를 제공하지 않습니다.

세 가지 DLC는 모두 시즌 패스의 일부로 GOG 또는 Steam 에서 24,99유로에 구입할 수 있습니다 .

S4G-패스파인더: 킹메이커 리뷰

패스파인더: Kingmaker는 다음과 같은 경우에 적합합니다.

  • 당신은 Baldur's Gate , Pillars of Eternity 또는 Divinity: Original Sin 과 같은 게임을 좋아합니다 .
  • 당신은 복잡한 게임 역학을 두려워하지 않습니다
  • 한 입 크기로 준비된 모든 것이 필요하지 않습니다. 대신 도구 설명, 설명 텍스트, 백과사전 및 자신의 관찰을 통해 사용 가능한 정보를 추출할 수 있습니다.
  • 당신은 이 게임에서(펜과 종이에서와 같이) 결과를 위해 주사위를 굴릴 것이라는 것을 알고 있습니다.
  • 오픈 게임 세계(지도는 처음부터 완전히 접근할 수 있음)에서 모든 사람과 모든 사람을 즉시 물리칠 수는 없으며 일부 도전의 경우 먼저 레벨을 올리고 경험을 얻어야 합니다.
  • 여러 번 시도해야 할 수도 있는 힘든 싸움, 피를 끓게 하지 마세요
 

패스파인더: Kingmaker는 다음과 같은 경우 적합하지 않습니다.

  • 당신은 인내심이없고 긴 여행은 당신을 미치게 할 것입니다
  • 플레이 스타일에 맞게 난이도를 조정하고 싶지 않은 경우
  • 주사위 게임은 정기적으로 짜증을 유발합니다.
  • 집중적인 학습과 독서는 당신의 것이 아닙니다.
  • 당신을 위한 발더스 게이트는 오래전부터 과대평가된 게임입니다.

Pathfinder: Kingmaker를 위한 초보자 가이드 및 팁

설정 안내

난이도를 올바르게 설정하려면 어떻게 해야 합니까?

난이도는 성공적인 게임 경험을 위한 중요한 주제입니다. 설정 옵션이 복잡합니다. 성공적인 게임 실행을 위해서는 링크된 기사에서 자세히 설명하는 대로 Pathfinder: Kingmaker  난이도를 올바르게 구성해야 합니다 .

난이도는 노멀 모드를 권장합니다. 표시된 옵션은 게임 중에 추가로 조정할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

자동 일시 중지가 중요한 이유는 무엇이며 올바르게 구성하려면 어떻게 해야 합니까?

  • 플레이어가 정의할 수 있는 특정 상황에서는 게임이 자동으로 중지되고 새로운 상황에 대응할 시간이 주어집니다.

패스파인더: 킹메이커는 실시간 롤플레잉 게임입니다. 이것은 우리 파티원과 가능한 적들이 턴 기반이 아닌 실시간으로 행동한다는 것을 의미합니다. 6명의 팀원과 여러 명의 적과 함께 필드의 이벤트가 너무 빨리 발생하여 우리가 즉시 대응할 수 없기 때문에 일부 플레이어에게는 이것이 압도적일 수 있습니다.

그 대신 전투를 준비하거나 올바른 능력과 주문을 선택할 시간이 필요합니다 . 이를 위해 수동으로 일시 중지(너무 늦지 않았으면 함)를 실행한 다음 작업을 계획할 수 있습니다. 훨씬 더 편리한 자동 일시 중지 옵션을 선택할 수도 있습니다. Pathfinder: Kingmaker  난이도 가이드 에서 자동 일시 중지가 왜 그렇게 중요한지 제대로 설명했습니다.

위에 표시된 설정 "적을 발견하면 일시 중지"는 Pathfinder: Kingmaker에서 절대적으로 필요합니다. © 올빼미 고양이 게임

  • 프로 팁 : 전투 중에 전술적 시간 흐름 옵션(Shift + 스페이스바)을 사용하여 슈퍼 슬로우 모션으로 전투를 실행할 수 있습니다.

캐릭터 생성을 위한 팁 및 요령

이 섹션의

 

이 가이드 섹션에서는 다음에 대해 배울 것입니다.

  • 캐릭터 생성 시 주의할 점
  • 어떤 클래스와 프레스티지 클래스 가 존재 하는지
  • 캐릭터를 적절하게 기술하는 방법과 멀티클래싱 이 그만한 가치가 있는지 여부

내 캐릭터를 적절하게 만드는 방법은 무엇입니까?

  • 클래스, 속성, 능력, 기술 및 주문에 대한 설명을 주의 깊게 읽고 선호하는 플레이 방식에 맞게 캐릭터를 특화하세요.

Pathfinder: Kingmaker의 캐릭터 생성은 상당히 복잡합니다. 우리는 15가지 클래스에서 캐릭터를 선택하고 6가지 속성, 11가지 스킬, 셀 수 없이 많은 주문과 능력으로 우리가 원하는 방향으로 캐릭터를 성장시키려고 노력합니다.

아마도 이 주제에 대한 가장 중요한 팁은 다음과 같습니다. 클래스와 그 변형, 속성, 기술 및 능력에 대한 설명을 주의 깊게 읽으십시오.

만능인은 모든 일을 조금씩 할 수 있지만 제대로 된 것은 없기 때문에 명확한 계획을 고수하십시오. 게임이 진행되는 동안 당신을 극한까지 시험할 몇 명의 상대와 마주하게 될 것입니다. 현장에서 완전히 성장하고 전문화 된 캐릭터가 없다면 바보처럼 보일 수 있습니다.

클래스, 종족 및 기술에 대한 설명을 주의 깊게 읽으십시오. © 올빼미 고양이 게임

약간의 Conjuration, 약간의 Evocation, 약간의 Necromancy 및 약간의 Illusion을 할 수 있는 마법사는 대부분의 상황에서 주문을 사용할 수 있습니다. 하지만, 따라서 그의 마법의 효과는 하나의 마법 학교에 완전히 집중하고 적절한 재능만 선택하는 마법사의 효과보다 약합니다. 이것은 다른 마법 학교를 배울 필요가 없다는 것을 의미하지는 않지만 특히 처음에는 전문화가 훨씬 더 합리적입니다. 패스파인더 규칙에 대한 충분한 경험을 얻으면 능력과 주문을 확장하고 다양한 전투 스타일과 마법 학교를 정렬할 수 있습니다.

불행히도 이 복잡한 작업에는 캐릭터 플래너가 없으므로 스스로 알아내야 합니다 . 시간을 들이면 중대한 결과를 초래할 수 있는 실수에 대해 나중에 걱정할 필요가 없습니다(예: 더 이상 사용하지 않는 무기 유형에 대해 무기 초점을 숙련한 경우).

캐릭터 생성 전략 가이드

Pathfinder: Kingmaker에서는 게임 템플릿에서 주인공을 쉽게 선택하고 함께 플레이할 수 있습니다. Owlcat Games의 개발자는 캐릭터 생성에 대해 걱정하고 싶지 않은 플레이어에게 충분한 기회를 제공하는 균형 잡힌 몇 가지 캐릭터를 만들었습니다.

하지만 나만의 영웅을 만들고 싶다면 적절한 계획 없이는 할 수 없습니다. 캐릭터를 만드는 데 도움이 되는 몇 가지 질문을 모았습니다.

어떤 영웅이 되고 싶나요?

전면에서 근접전을 하시겠습니까? 양손 무기로 싸우시겠습니까, 아니면 방패와 한손 무기로 싸우시겠습니까? 석궁이나 활로 쏘시겠습니까, 아니면 폭탄을 던지시겠습니까?

지원은 어떻습니까? 당신은 간접적으로 당신의 그룹을 도우시겠습니까 아니면 치료자로서 하시겠습니까? 당신은 마법을 좋아하고 주위에 주문을 던지고 있습니까? 기본 방향이 명확해지면 클래스를 선택하십시오. 잠시 후에 더 자세히 이야기하겠습니다.

어떤 종족을 이용할 수 있으며 어떤 종족을 선택해야 합니까?

  • Pathfinder에는 9개의 종족이 있습니다: Kingmaker: Aasimar, Dwarves, Elves, Gnomes, Half-Elves, Halflings, Half-orc, Humans, Tieflings(DLC "Wildcards").

완벽한 캐릭터(소위 min-maxing)를 만들고 싶다면 종족 설명을 주의 깊게 읽고 클래스와 플레이 스타일에 장단점을 적용하십시오.

하지만 자신에게 옳고 진실하다고 느끼는 종족을 선택하는 것이 좋습니다 . 이는 롤플레잉 측면을 고려한다는 의미입니다. 수십, 수백 시간 동안 플레이하는 Pathfinder: Kingmaker만큼 복잡한 게임도 자신의 캐릭터와 동일시할 수 있다면 훨씬 더 재미있습니다.

가능한 "성과"가 아닌 호의로 인종을 선택하십시오. © 올빼미 고양이 게임

오크 힐러는 성직자를 완벽하게 마스터하는 전형적인 드워프 사제보다 더 많은 개성을 가질 수 있지만 고정 관념으로는 지루합니다. 잊지 마세요: 이것은 롤 플레잉 게임이며 번식 황소 경쟁이 아닙니다. 이야기가 여기에서 말하고 쓰여지며 성공과 실패 모두에서 살아납니다.

Pathfinder: Kingmaker에서 어떤 클래스를 사용할 수 있으며 어떤 클래스가 가장 좋습니까?

  • 총 15개의 클래스가 있습니다: 연금술사, 바바리안, 음유시인, 성직자, 드루이드, 파이터, 심문관, 운동학자(DLC "와일드카드"), 마구스, 수도사, 성기사, 도적, 레인저, 소서러, 마법사.
 

15개 클래스 각각은 완전히 다른 역할을 하며 다양한 역할을 수행할 수 있는 많은 미묘함(특정 특성을 가진 여러 하위 클래스 포함)을 가지고 있습니다. 예를 들어, 같은 방식으로 전투기와 성기사를 플레이할 수 있습니다(검과 판을 가진 탱크로). 그럼에도 불구하고 파이터는 더 나은 직접적인 전투 전제 조건(예: 보너스 전투 재능 또는 갑옷 숙련도를 통해)을 갖게 되며 성기사는 오라로 전체 그룹을 지원할 수 있습니다.

따라서 어떤 클래스가 어떤 장점과 단점을 제공하는지 자세히 살펴볼 가치가 있습니다. 게임의 백과사전은 많은 정보를 제공합니다. 또한 Pathfinder Wiki에서 클래스에 대해 알 수 있습니다 .

최고의 클래스는 없습니다. 그것은 전적으로 귀하의 개인 취향과 플레이 방식에 달려 있습니다. 대체로 각 개별 클래스는 팀에서 매우 강력한 도구로 개발될 수 있습니다. 인내심을 가지고 세부적으로 해결하기만 하면 됩니다.

어떤 프레스티지 클래스가 존재하며 어떤 전제 조건이 있습니까?

  • Pathfinder에는 6개의 프레스티지 클래스가 있습니다: Kingmaker: Arcane Trickster, Duelist, Dragon Disciple, Eldritch Knight, Mystic Theurge, Stalwart Defender.

프레스티지 클래스는 캐릭터에게 추가적인 비범한 능력을 부여합니다. 예를 들어, Arcane Trickster는 Rogue의 능력과 Wizard의 능력을 특별한 방식으로 결합합니다. 추가 주문과 향상된 은신 공격은 이 프레스티지 클래스의 장점 중 일부입니다. 그러나 프레스티지 클래스를 선택하려면 캐릭터가 특정 정렬 및 다른 기술의 특정 순위와 같은 특정 전제 조건을 충족해야 합니다.

아래에서 우리는 프레스티지 클래스의 전제 조건에 대한 개요를 정리했습니다. 불행히도 정보는 아직 완전하지 않지만 가능한 한 빨리 업데이트하겠습니다.

개요: 프레스티지 클래스

어떤 정렬이 존재하며 그 영향은 무엇입니까?

  • Pathfinder에는 9가지 다른 정렬이 있습니다: Kingmaker: Lawful Good, Neutral Good, Chaotic Good, Lawful Neutral, Neutral, Chaotic Neutral, Lawful Evil, Neutral Evil, Chaotic Evil.

패스파인더: 킹메이커는 실제 롤플레잉 게임입니다. 역할을 수행하는 것은 윤리적이고 도덕적인 결정을 내리는 것을 포함합니다. 이것들은 무엇보다도 사람이나 생물의 기본 정렬에 달려 있습니다.

D&D에서와 같이 Pathfinder 규칙 책은 두 가지 요소의 조합으로 윤리적 태도를 정의합니다. 첫 번째 요소는 캐릭터가 합법적인지, 중립적인지 또는 혼란스러운지를 나타냅니다. 두 번째 요소는 캐릭터가 선한지, 중립적인지 또는 악한지를 결정합니다.

우리는 영웅들의 정렬과 그들의 전기에서 그들에 대한 변경 사항을 추적할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

그건 그렇고 : 주인공의 정렬은 또한 우리 남작에 사는 사람들에게 영향을 미칩니다. 그것은 또한 우리 나라가 어떤 사람들을 끌어들이는지에 영향을 미칩니다. 우리가 악하다면 범죄하고 악의적인 주제에 대해 놀라지 말아야 합니다.

우리의 성향에 따라 우리 자본도 그 모습을 바꿀 수 있습니다.

모든 9개 정렬 목록

개요: 선형

어떤 능력 점수가 존재하며 어떻게 할당해야 합니까?

  • 힘, 손재주, 체질, 지혜, 지능, 카리스마는 6가지 능력 점수입니다. 선택한 클래스의 가장 중요한 능력 점수에 할당합니다(녹색 마커로 강조 표시됨). 지혜와 헌법은 10점 이하로 떨어지지 않아야 합니다.
 

각 클래스에는 두 가지 집중 능력이 있습니다. 이는 녹색 마커로 강조 표시됩니다. 이것은 가장 중요한 통계이며 최소 18점까지 가져와야 합니다. 그러나 각 능력 점수의 숫자가 높을수록 필요한 점수 비용이 높아집니다.

능력 점수는 주사위 결과에 직접적인 영향을 미칩니다. © 올빼미 고양이 게임

따라서 능력 점수를 1점 높이는 것이 4점을 모두 투자하는 것이 정당한지 신중하게 고려하십시오. 특정 값에 도달했다면 다른 능력(특히 지혜와 체질)을 10점 이상 높이는 것이 더 합리적입니다. 능력 점수가 낮을수록 해당 능력에 영향을 미치는 주사위 굴림이 완전히 실패할 가능성이 높아집니다(여기에는 내성 굴림도 포함됩니다. 예를 들어 내성은 지혜 속성에 의해 결정됨). 그러나 능력치 점수가 높을수록 공격, 대미지, 내성 굴림이 성공할 확률이 높아집니다.

특정 능력 점수에 보너스를 주는 마법 아이템으로 계획을 세울 수도 있습니다. 예를 들어, 거인의 허리띠는 힘에 보너스를 줄 것입니다. 따라서 캐릭터 생성 시 힘을 많이 증가시키지 않을 수 있지만 이 캐릭터가 일치하는 벨트를 영구적으로 착용하도록 해야 하며 다른, 아마도 더 유용한 벨트를 착용할 수 없거나 그의 능력을 상당히 줄여야만 그렇게 할 수 있습니다. /그녀의 힘.

  • 프로 팁 : 카리스마는 주인공에게 특히 중요한 능력입니다. NPC가 우리에게 어떻게 반응하는지, 그리고 우리가 그들에게 영향을 미치거나 설득할 수 있는지 여부를 결정할 뿐만 아닙니다. 카리스마는 왕국의 통치자(외교)로서의 우리의 위치에도 영향을 미칩니다. 우리의 주인공은 게임에서 대부분의 대화에 참여하기 때문에 낮은 카리스마가 다소 방해가 될 것입니다. 멍청한 오크를 진정으로 연기하고 싶지 않다면 카리스마에 약간의 포인트를 주어야 합니다. 카리스마는 또한 마법 아이템을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. 벨트에 있는 하나 또는 두 개의 지팡이(특정 수의 주문이 부착되어 있음)는 근접 전투에서 차이를 만들 수 있습니다.

어떤 업적을 선택해야 합니까?

  • 게임을 시작할 때 공격적인 재주에 집중하고 게임이 진행되면서 더 방어적인 재주로 바꾸십시오.

특히 게임을 시작할 때 파티원의 공격이 종종 목표물을 놓치는 것을 알 수 있습니다. 공격적인 재주(무기 또는 주문 집중과 같은)를 사용 하면 목표물을 성공적으로 명중  확률을 높일 수 있습니다 .

처음에는 성공 확률을 높이는 재능으로 자신을 제한해야 합니다. © 올빼미 고양이 게임

게임을 진행하면서 더 강한 상대를 만나면서 더 많은 방어 기술(예: 강인함 또는 회피)을 사용하고 싶을 것입니다. 물론 플레이 스타일과 일치한다면 말이죠.

어떤 기술이 특히 중요합니까?

  • 어떤 식으로든 난이도를 낮추기 위해 Lore(자연)는 무작위 조우를 피할 기회를 증가시키기 때문에 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 해당 클래스에 맞는 스킬을 마스터해야 합니다.

캐릭터를 완성하는 11가지 다른 기술이 있습니다. 운동, 설득, 지식/전승(Arcana, World, Nature, Religion 변형), 기동성, 인식, 은신, 트릭 및 마법 장치 사용. 이러한 기술에 대한 설명에 주의를 기울이고 자신의 클래스에 맞는 기술로 제한하십시오(녹색 마커!).

 

예를 들어, 높은 지혜를 가진 캐릭터는 지각을 위해 예정되어 있습니다. 마술사는 지식(Arcana)을 선호하고 음유시인이나 도적(및 기타 고도로 민첩한 캐릭터)은 은신 및 트릭에 능숙합니다. 클래스에 맞는 스킬  전문화하는 것 외에도 거의 모든 캐릭터가 마법 아이템을 사용할 수 있습니다. 마법사가 이 기술을 사용하여 스크롤을 사용하여 새로 세상을 떠난 성직자를 부활시킬 수 있다면 유리할 수 있습니다.

캐릭터의 레벨을 제대로 올리려면 어떻게 해야 하나요?

  • 특정 무기, 갑옷 및 주문으로 영웅을 전문화하십시오. 일치하는 재주가 없으면 내성 굴림을 개선하는 데 집중하십시오.
 

클래스와 플레이 스타일(예: 근접 전투의 데미지 딜러)을 선택하고 나면 기껏해야 어떤 무기, 갑옷 또는 주문으로 작업하고 싶은지 알 수 있을 것입니다. 레벨을 올릴 때 가장 적합한 재주를 선택할 수 있습니다. 양손 무기 재주는 활로 쏠 때 별로 도움이 되지 않습니다.

Pathfinder: Kingmaker는 캐릭터에 가장 적합한 재주가 무엇인지에 대한 단서를 제공합니다. 이러한 힌트가 상대적으로 거칠고 자신의 플레이 스타일과 완벽하게 일치하지 않더라도 지침으로 사용할 수 있습니다. 특히 빨간색으로 표시된 업적은 일반적으로 완전히 무시해야 합니다.

기본적으로 레벨을 올릴 때 추천 특성에 따라 방향을 잡을 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

무기, 방어구 또는 주문 유형과 일치하는 재주가 없거나 권장 재주가 원하는 것이 아닌 경우 주사위 결과에 영향을 미치는 모든 것을 배워야 합니다. 여기에는 주도권(전투 시작 시 누군가가 어떤 순서와 얼마나 빨리 행동할 수 있는지 결정)과 내성 굴림(예: 의지 또는 강인함)이 포함됩니다.

당신 은 또한 당신 의 클래스 에 중요한 능력 점수 를 높여야 합니다 . 일부 다른 능력이 긴급히 개선되어야 한다는 것을 알게 된 경우에만 이 방법에서 벗어나십시오(예: 캐릭터를 생성할 때 해당 능력에 10점 미만을 할당했고 해당 내성 굴림이 이제 정기적으로 실패하기 때문).

당신의 기술을 전문화하십시오. 육상, 트릭 또는 은신을 향상시키는 마법사는 점수를 낭비하고 있습니다. 대신 지식과 지식 기술, 특히 Arcana가 그에게 특히 관심이 있습니다. 반면에 도적은 은신과 속임수를 최대화하여 적 진영을 몰래 돌아다니며 어려운 자물쇠를 열 수 있기를 원할 것입니다.

멀티클래싱이 가치가 있습니까?

  • 하나 이상의 클래스로 강력한 캐릭터를 구축하려면 게임 메커니즘을 매우 잘 이해해야 하기 때문에 첫 플레이 세션에서 멀티클래싱을 피하는 것이 좋습니다(명품 클래스를 찾는 경우 제외).

패스파인더: 킹메이커의 최대 레벨은 얼마이며 통계(Respec)를 재설정할 수 있습니까?

  • 캐릭터의 최대 레벨은 20입니다. 모든 재주와 통계를 재설정하는 것은 아직 (공식적으로) 불가능합니다.

주인공 및/또는 동료에 대한 재주, 기술 및 능력 점수 선택에 만족하지 않으면 문제 가 있습니다 . Respec 옵션이 없습니다 .

이것이 바로 우리가 다시 한 번 지적하고자 하는 이유입니다. 캐릭터 생성 및 레벨링을 서두르지 마십시오. 각 캐릭터로 달성하고자 하는 바를 미리 고려하고, 백과사전의 설명과 도움말을 잘 읽어보세요. "최악"의 경우 게임을 다시 시작해야 하지만 훨씬 더 현명해질 것입니다.

이것이 마음에 들지 않으면 수정을 통해 캐릭터를 재설정할 수 있습니다. 이를 위해 Mod 페이지 NexusMods에 적절한 솔루션이 있습니다(예 : 수정 Respecialization ) .

컴패니언 및 그룹 기능 안내

이 섹션의

 

많은 롤플레잉 게임에서 늘 그렇듯이, 우리는 Pathfinder: Kingmaker에서 (최대 5명의) 동료와 함께 도난당한 땅을 여행합니다. 그들 모두는 각자의 개성과 신념과 개별 퀘스트를 가지고 있습니다. 그들 중 일부는 로맨스도 가능합니다.

어떤 동료가 있으며 어디에서 찾을 수 있습니까?

  • 모험을 위해 Amiri, Ekundyo, Harrim, Jaethal, Jubilost, Kaessi(DLC "Wildcards"), Linzi, Nok Nok, Octavia, Regongar, Tristian 및 Valerie의 12명의 동료 중에서 선택할 수 있습니다.

우리는 게임 세계의 다른 위치에서 모든 동료를 찾습니다. 그러나 일반적으로 게임의 처음 3분의 1 동안입니다. 유용한 정보가 많은 Pathfinder: Kingmaker의 동료에 대한 가이드를 마련했습니다 .

이상적으로는 어떻게 그룹을 구성해야 합니까?

  • 좋은 파티 구성은 다음과 같습니다: 탱크, 근접 피해 딜러, 마법사, 음유시인, 치유 성직자 및 근접 성직자.

이 파티 구성을 사용하면 대규모 적군도 근접 전투원으로 묶을 수 있습니다. 한 클레릭은 파티를 치유하고, 다른 한 명은 직접 싸워서 필요한 경우 치유 주문으로 파티를 지원합니다. 음유시인은 지원(공연 포함)을 담당하고 마법사는 많은 피해를 입힙니다. 탱크는 그룹에 충분한 시간을 주기 위해 사용되며 근접 피해 딜러는 적의 측면을 공격하고 최대한 빨리 그들의 생명을 단축시킵니다.

우리의 모험에서 우리는 Valerie(탱크), Amiri(근접 피해 딜러), 주인공(마법사), Linzi(음유사), Tristian(힐링 클레릭), Harrim(근접 클레릭)과 같이 제안된 별자리  플레이합니다 . 엄청난 치유력과 지원 능력이 있기 때문에 초보자라도 이 그룹으로 성공적으로 플레이할 수 있습니다.

그룹 관리

지도를 통해 올렉의 교역소나 수도를 떠날 때마다 우리는 그룹을 재편성해야 합니다. 진행 중인 퀘스트에 따라 평소 파티를 변경하고 일시적으로 캐릭터를 교체해야 합니다 .

예를 들어, 언데드 Jaethal의 살인마를 찾는 시점이 있습니다. 그녀가 그러한 탐구에 우리와 함께하는 것이 합리적입니다. 그 외에도 팀워크에 익숙해지고 효과적인 전술을 연습할 수 있도록 항상 같은 파티를 이끌고 전투에 임하는 것이 좋습니다.

여행하는 동안 동반자를 어떻게 교체할 수 있습니까?

  • "그룹 관리" 메뉴를 통해 세계 지도에서 동료를 교환할 수 있습니다.

세계 지도에서 언제든지 그룹 구성원을 교환하세요. © 올빼미 고양이 게임

여행 중이라면 필요한 경우 파티를 재구성할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 왼쪽 하단 메뉴에서 "그룹 관리"로 이동합니다. 그러나 동반자를 멀리 보내고 새로운 동반자를 요청하는 데 며칠이 걸립니다. 일 즉시 차감됩니다 우리는 기다릴 필요가 없습니다.

그룹 구성을 어떻게, 왜 조정해야 하나요?

  • 포메이션은 파티 설정을 변경할 때마다 왼쪽 하단 메뉴에서 설정해야 합니다. 이것은 매복의 경우에 안전을 제공합니다.

좋은 포메이션을 설정하는 것을 잊지 마십시오. © 올빼미 고양이 게임

왼쪽 하단 메뉴에서 "Formation" 옵션을 구성하는 것이 절대적으로 중요합니다. 여기에서 누가 어떤 직책에서 작동하는지 정의할 수 있습니다.

전방과 후방에 최소 한 명 이상의 근접 전투기를 배치하여 모든 면에서 갑작스러운 위협에 대비하는 것이 좋습니다. 힐러와 마법사가 그룹의 후미등이고 충돌에서 기습을 당하면 부정적인 것으로 판명될 수 있습니다. 대신 "부드러운" 목표는 파티 중간에서 실행되어야 합니다.

파티를 변경할 때마다 진형을 확인하고 조정하십시오.

게임 플레이 팁

이 섹션의

 

이 가이드 섹션에서는 다음에 대해 배울 것입니다.

  • 무엇 기본, 일반 팁 당신은 알고 있어야합니다
  • 갑옷 등급  무엇 이며 어떻게 계산 됩니까?
  • Pathfinder: Kingmaker의 아이템 작동 방식

절약

  • 가장 중요한 팁: 정기적으로 자주 저장하십시오 .
    Pathfinder: Kingmaker와 같은 게임에는 많은 놀라움이 포함되어 있으며 주사위 결과로 인해 때때로 심각한 실패도 발생합니다. 따라서 많은 저장 게임을 만드십시오.
  • 각각의 새 맵에서 일반 저장 게임을 만듭니다(단순한 빠른 저장이 아니라 "게임 저장"). 맵을 다시 시작하거나 게임의 특정 지점에서 다시 시작해야 하는 경우 항상 깨끗한 시작 지점을 갖게 됩니다 .

새 맵에 들어갈 때 새 저장 게임을 만드십시오. © 올빼미 고양이 게임

캐릭터, 파티 및 인벤토리

  • 캐릭터를 더블 클릭하면 카메라가 자동으로 해당 캐릭터를 따라갑니다. 전투 시 자동으로 비활성화됩니다.
  • 귀하의 그룹은 특정 양의 무게만 처리할 수 있습니다. 과부하가 걸리면 아이템을 땅에 던질 수 있습니다(아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "드롭" 선택). 나중에 다시 오면 항목이 그대로 있습니다. 참고: 이는 무작위 조우 맵에는 적용되지 않습니다.
  • 이른바 "지주 가방"을 사용하여 파티의 운반 무게를 늘릴 수 있습니다 . 지금까지 발견한 가방은 다음과 같습니다.
    • 지도에서 Oleg's Trading Post at Oleg (4,000 Gold, +100 lbs)
    • Bartholomew Delgado 근처의 "Lone House" 지도(2,500골드, +100파운드)
    • Merchant Hassuf의 수도 시장에서 (25,000 골드, +200 파운드)

상인 및 개인 보관함

  • CTRL + 왼쪽 클릭으로 아이템을 빠르게 보관함이나 거래 창으로 옮길 수 있습니다 .
  • 상인의 "제안" 버튼은 모든 일반 판매 항목(즉, 실제 목적이 아닌 모든 것)을 거래 창으로 자동으로 전송합니다.
  • 이미 장착된 아이템과 상인 의 아이템  비교하고 싶다면 아이템 을 들고 있는 동료의 초상화를 클릭하세요.

"제안" 버튼은 모든 일반 판매 상품을 거래 창으로 이동합니다. © 올빼미 고양이 게임

  • 원하는 목적을 실제로 충족하는지 확신할 수 없는 값비싼 아이템을 구입하기 전에 저장 게임을 만드십시오.
  • 물건을 넣거나 꺼내기 위해 매번 왕좌의 금고로 달려갈 필요가 없습니다. 지도의 가장자리로 가서 왕좌를 떠나면 충분합니다. 새 지도가 로드되기 전에 보관함이 표시되며 아이템을 넣거나 꺼낼 수 있습니다.
  • 마법사는 주문을 배울 수 있습니다 . 인벤토리에서 스크롤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 주문을 주문 책으로 전송합니다. 이것은 스크롤을 소모합니다. 물론 그때 주문을 사용하려면 먼저 주문 슬롯에 준비해야 합니다.
  • 모든 영역을 완전히 탐색하십시오. 캐릭터 중 하나의 인지 능력치가 정말 높은지 확인하세요. 요리에 사용할 수 있는 식물 외에도 야생에서 찾을 수 있는 보물 상자나 기타 전리품이 항상 있습니다.
  • TAB 키를 사용하면 상호 작용할 수 있는 화면의 모든 개체를 강조 표시 할 수 있습니다.

스킬 체크를 통과하는 방법

 
  • 어려운 스킬 체크(잠금 해제, 함정 해제, 계곡 오르기 등)를 시도하기 전에 빠른 저장을 하십시오.
  • 이러한 검사는 일반적으로 기술 등급이 가장 높은 캐릭터가 수행합니다. 다음 주문을 사용 하여 캐릭터의 스킬 레벨  높일 수 있습니다 .
    • 인스파이어 컴피턴스(음유시인)
    • 좋은 희망(바드)
    • 신도의 축복(성직자)
  • 스킬은 항상 속성을 기반으로 합니다. 기술(예: 육상 경기)에 마우스를 가져가면 관련 속성이 표시됩니다(경기 경기의 경우 강점임). 필요한 기술에 따라 다음 주문(마법사, 음유시인, 성직자)을 통해 관련 속성  높일 수 있습니다 .
    • Bull's Strength(강도) — 육상 경기에 영향을 미칩니다.
    • 고양이의 은총(손재주) — 기동성, 은신, 속임수에 영향을 줍니다.
    • Fox's Cunning(지능) — 지식에 영향 (Arcanum, World)
    • 올빼미의 지혜(지혜) — 인식, 지식 (자연, 종교)에 영향을 줍니다.
    • 독수리의 화려함(카리스마) — 설득에 영향을 미치고 마법 장치를 사용합니다.
  • Encumbance는 기술 등급에 페널티를 일으킵니다(스킬에 마우스를 가져가면 이를 나타냄). 주문 Bull's Strength가 여기에서 도움이 될 수 있습니다. 선택적으로 스킬 롤에 보너스를 제공하지 않는 장비를 제거할 수 있습니다. 성공 후 장비를 다시 착용하는 것을 잊지 마십시오.

자물쇠 열기 및 함정 해제

  • 당신은 캐릭터와 레벨당 한 번만 자물쇠를 열 수 있습니다 . 따라서 미리 빠른 저장(F5 키)을 만드십시오.
  • 이러한 작업을 담당하는 사람에 따라 자물쇠가 열리거나 함정이 해제되기 전에 음유시인(예: Linzi)이 "역량 강화"를 사용하도록 하는 것이 거의 항상 가치가 있습니다. 이것은 속임수에 대한 기술 던지기를 증가시키고 성공 가능성이 더 높아집니다.
  • 실패하고 저장 게임을 다시 로드하는 경우 위의 기술 검사 통과에 대한 팁을 따르십시오.

방어구 등급이란 무엇이며 어떻게 계산합니까?

  • 캐릭터의 갑옷 등급(RK)은 공격자가 피해를 입히는 명중을 착지하기 위해 공격 굴림으로 도달해야 하는 값을 결정합니다.

계산식은 10 + 아머 보너스 + 쉴드 보너스 + 민첩 수정치 + 기타 수정치입니다.

아머 클래스를 한눈에 설명합니다. © 올빼미 고양이 게임

캐릭터의 천연 방어구 클래스(기본 값은 항상 10)에 추가하여 방어구 클래스는 민첩 수정자와 아이템(예: 방어구, 장갑, 부적, 방패)의 영향을 받습니다. 방어구 클래스의 특정 보너스는 가장 높은 보너스에 대해서만 한 번만 계산됩니다. 예를 들어, 편향 보너스의 형태로 +2 AC를 제공하는 보호의 반지를 착용할 수 있습니다. +1 AC를 가진 또 다른 보호의 반지는 더 이상 우리의 갑옷 등급을 올리지 않을 것이며, 대신 +2 보너스만 계산됩니다.

어떤 아이템이 방어구 등급을 향상시키는지 판단하기 위해서는 단순히 착용 하고 방어구 등급이 변경되는지 확인 하는 것이 도움이 됩니다. AC 값에 마우스를 가져가면 어떤 갑옷 보너스가 우리에게 영향을 미치며 어디에서 오는지 알 수 있습니다.

아이템 & 유니크

이 섹션의

 

좋은 롤 플레잉 게임에서와 마찬가지로 보상으로 얻거나 구매하거나 패배한 적에게서 약탈하거나 보물 상자에서 수집하는 항목이 많이 있습니다. 이러한 항목 중 많은 부분이 마법적이고 캐릭터의 능력치를 향상시킵니다. 그들 중 일부는 공격 굴림을 개선하고(예: +1 또는 +2 보너스가 있는 무기), 특정 손상 유형(예: 화염 또는 산성)을 추가하거나 다른 특수 기능(예: 예리)을 갖습니다.

또한 일부 무기와 방어구는 고유의 특성을 지닌 특수 소재로 제작 됩니다. Mithral 갑옷은 무게를 줄이고 민첩성 보너스가 높으며 주문 실패를 줄입니다. 냉철 무기는 linnorms와 같은 적의 자연 재생을 중지합니다. 반면에 트롤은 불이나 산으로 죽여야 하므로 적절한 마법이 부여된 무기가 매우 유용합니다.

Valerie에게 잘 맞는 Flaming Bastard Sword +1. © 올빼미 고양이 게임

따라서 모든 상황에 대비할 수 있도록 인벤토리 또는 각 캐릭터의 4가지 무기 세트에 다양한 아이템과 무기를 보유하는 것이 좋습니다. Pathfinder: Kingmaker 에 대한 포괄적인 아이템 가이드 에 최고의 아이템이 나열되어 있습니다 .

어떤 아이템이나 주문을 항상 가지고 다녀야 하나요?

  • 치유 물약, 두루마리, 지팡이, 횃불, 지역 주문, 폭탄 및/또는 지역 피해 물약, 화염 또는 산성 마법이 부여된 무기, 냉철 무기, 요리 재료, 최소 6개의 캠핑 용품 및 식량.

치유 물약은 물론 모험가의 표준입니다. 두루마리는 무게가 많이 나가지 않지만 다양한 상황에서 매우 유용합니다. 예를 들어 "Restoration, Lesser"는 속성 피해를 제거할 수 있습니다. 성직자가 주문을 재충전하기 위해 자주 쉬지 않아도 됩니다. 마술 지팡이(예: 마술 미사일의 지팡이 또는 치유의 지팡이)는 영웅이 전투에서 주문을 다 쓴 경우에 사용할 수 있습니다.

광역 주문이나 이에 상응하는 폭탄이나 물약은 떼와 더 큰 적군에 대해 도움이 됩니다. 화염이나 산성 마법이 부여된 무기는 트롤을 끝내는 데 도움이 되며 차가운 철로 만든 무기는 몬스터의 재생을 막습니다. 또한 쉬는 동안 적절한 레시피를 통해 도움이 되는 버프를 얻을 수 있도록 요리에 필요한 충분한 재료를 항상 가져와야 합니다(상인에게 많이 있음). 사냥이나 요리를 할 수 없는 동굴이나 던전을 장기간 방문하려면 식량이 중요합니다.

패스파인더: 킹메이커에서 어떤 고유 아이템을 찾을 수 있습니까?

이름이 있는 항목(예: Vest of Hundred Pockets)은 고유한 항목입니다. 그들은 일반적으로 특별한 능력이나 개선 사항을 가지고 있습니다. 예를 들어, Vest of Hundred Pockets의 착용자는 속임수에서 +5 보너스를 받습니다.

고유 갑옷: 백 포켓 조끼. © 올빼미 고양이 게임

Pathfinder: Kingmaker의 아이템에 대한 기사에 독특하고 특히 좋은 마법 아이템이 많이 나열되어 있습니다 . 또한 유물과 유물이 있습니다.

유물, 유물 및 파편

세계를 탐험하면서 소위 유물 조각을 발견하게 될 것입니다. 이들은 스토리 아이템과 유물의 두 가지 그룹으로 나뉩니다 . 전자는 방대한 이야기를 담고 있는데, 이야기꾼(앞의 왼쪽 기둥에 있는 왕좌의 방에 위치)은 당신이 그에게 모든 조각을 가져오자마자 완전히 당신에게 이야기합니다. 보상은 경험치와 금입니다.

유물 조각은 대신 캐릭터가 착용할 수 있는 아이템으로 조립됩니다. Pathfinder: Kingmaker의 아이템 및 유물에 대한 포괄적인 가이드 는 별도의 기사로 작성되었습니다.

세계 지도, 레벨 지도 및 여행 팁

이 섹션의

 

세계 지도 이동

여행 모드에 있는 경우(즉, 세계 지도에 있는 경우) 지도 의 더 작은 개요  확장 할 수 있는 버튼이 오른쪽에 있습니다 . 이 개요 지도를 사용하면 컨트롤 키로 스크롤하는 것보다 훨씬 빠르게 지도를 이동하고 원하는 위치로 직접 이동할 수 있습니다.

전체 지도를 펼치는 작은 버튼은 화면 오른쪽 끝에 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

세계지도 여행

그룹을 나타내는 그림 하단의 작은 방향 화살표를 클릭하고 다음 교차로로 이동할 수 있습니다. 목적지를 직접 클릭할 수도 있습니다. 이동 시간을 보여주는 대화 상자가 나타납니다. 확인하면 피규어가 자동으로 목적지를 향해 이동합니다. "Stop" 버튼(여행 중 화면 하단 1/3의 중간)으로 언제든지 여행을 일시 중지하고 예를 들어 휴식을 취할 수 있습니다.

그건 그렇고, 빠른 여행이란 없습니다!

저축, 그룹관리, 휴식 등

예를 들어 빠른 저장을 만들어 세계 지도에 언제든지 저장할 수 있습니다. "그룹 관리" 메뉴 항목을 사용하여 구성원을 그룹에서 추방하고 새 구성원을 추가할 수도 있습니다. 이 기사의 앞부분에서 언급했듯이 이 작업에는 며칠이 소요됩니다.

  • 프로 팁 : 혼자 입장해야 하는 경우(예: "정당한 보상" 퀘스트), 목적지까지 혼자 갈 필요가 없습니다. 파티 전체를 데리고 목적지에 도착하면 동료 동료를 집으로 다시 보낼 수 있습니다(레벨이 아니라 세계 지도에 있음).

긴 여행을 하는 동안 캐릭터는 어느 시점에서 피곤해집니다. 그럼 쉬어야 합니다. 휴식 메뉴를 통해 할 수 있습니다. 당신은 어디에서나 쉴 수 있습니다. 쉴 곳은 더 좋지도 나쁘지도 않습니다. 이 문서 뒷부분에서 이 항목에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.

그건 그렇고, 세계 지도에서 인벤토리를 관리하거나 레벨을 올릴 수도 있습니다.

레벨 맵을 효과적으로 사용

레벨(기본 키 "M")에서 사용할 수 있는 지도는 실시간 지도이며 대화형 . 중요한 위치를 표시할 뿐만 아니라 이 지도에서 파티를 탐색할 수도 있습니다. 레벨을 완전히 탐색하고 출구로 돌아가야 하는 경우 지도를 열고 출구 근처를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 그런 다음 파티가 자체적으로 진행되는 것을 볼 수 있습니다.

레벨 내의 맵을 사용하여 그룹을 탐색할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

Pathfinder: Kingmaker 전투에 대한 도움말 및 도움말

이 섹션의

 

이 가이드 섹션에서는 다음에 대해 배울 것입니다.

  • 정기적으로 저축 해야 하는 이유와 방법
  • 전투를 올바르게 준비하는 방법
  • 무엇 당신은 우선 순위를해야 목표
  • 당신이 올바르게 치유 하는 방법 과 죽음에 어떤 일이 일어나는가
  • 패배에 대처하는 방법

싸움은 Pathfinder: Kingmaker의 주요 부분입니다. 여기에서 우리가 그룹을 얼마나 잘 뭉쳤는지, 합리적으로 장비하고 훈련했는지, 전술 측면에서 우리가 할 수 있는 것이 무엇인지에 대한 결정이 내려집니다.

특히 처음에는 초보자가 모든 것을 추적하기가 쉽지 않습니다. 우리는 또한 게임 초반에 극도로 강하거나 심지어 압도적인 상대와 마주칠 수도 있습니다. 그래서 뭐 할까?

정기적으로 저장

앞서 언급했듯이 이 게임에서는 정기적으로 저장하는 것이 매우 중요합니다. 이것은 특히 레벨에 처음 들어갈 때 적용되지만 각 싸움이나 대화 직후 에도 적용 됩니다 . 이런 식으로 우리는 실패할 경우 로드할 수 있는 매우 최신의 저장 게임을 항상 갖게 됩니다.

큰 싸움 전에 버핑

자동 일시 중지를 올바르게 구성했다면 일반적으로 그룹을 적절하게 배치하고 버프 할 시간이 충분 합니다 . 첫째, Fox's Cunning 또는 Bull's Strength와 같은 오래 지속되는 버프를 사용하십시오. 적을 공격하기 전에 단기 축복을 시전합니다. 또한 그룹의 음유시인이 지원 공연을 활성화했는지 확인하십시오.

필요한 경우 AI 전환

캐릭터가 AI 스크립트에 따라 행동하고 적을 직접 공격하는 것을 원하지 않으면 능력 표시줄 오른쪽에 있는 AI를 끄십시오. 예를 들어, 이를 통해 원거리 전투에서 사나운 근접 전투기를 항상 불러내지 않고도 공격할 때 느리지만 위험한 적을 "연"(즉, 유인)할 수 있습니다.

오른쪽 하단 모서리에서 동료의 AI 스크립트를 켜거나 끌 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

그러나 적절한 순간에 다시 켜는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 한 캐릭터 또는 다른 캐릭터가 주변에 서 있는 것을 발견할 수 있습니다.

 

올바른 목표물을 선택하고 올바르게 전투를 시작하세요.

자동 일시 중지를 올바르게 구성한 경우 적이 발견되는 즉시 게임이 일시 중지됩니다. 이 시점에서 일반적으로 아직 전투 중이 아니며 설명된 대로 준비할 수 있습니다. 준비가 완료되면 전투에 참여하는 방법을 고려해야 합니다.

공격적인 행동이 없고 이니셔티브가 아직 제거되지 않은 한 여전히 전투를 준비할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

일반적으로 가장 높은 갑옷 등급을 가진 근접 전사는 가장 위험한 적과 싸우 거나 여러 명의 적을 끌어당깁니다. 돌진 능력을 사용하거나 탱크가 적 근처를 지나가게 하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 때로는 그룹에서 적을 끌어내어 따로따로 싸울 수 있습니다(예: 잘 조준된 화살이나 주문으로). 그러면 상대방의 목표가 빨간색 선으로 표시됩니다(각 캐릭터에 마우스를 올려놓으면 볼 수 있음). 적들이 얼마나 위험한지, 얼마나 빨리 공격하느냐에 따라 성직자는 치유할 준비가 되어 있어야 합니다. 성직자가 부상당한 사람과 접촉해야 하기 때문에 성직자가 너무 멀리 있지 않은지 확인하십시오. 성직자가 먼저 하프 마라톤을 달려야 한다면 너무 늦기 쉽습니다.

당신은 또한 파괴적인 주문으로 싸움을 시작할 수 있습니다 . 예를 들어, 훌륭한 마법사는 Phantasmal Killer 주문으로 적을 직접 죽일 수 있습니다. 또는 지역 주문을 시전하여 전투를 시작하고(예: Fireball) 한 번에 여러 적을 공격할 수 있습니다. 마법사가 제시간에 근접 전투원 뒤로 후퇴하는 것이 중요합니다.

마법사의 파괴적인 주문으로 싸움을 쉽게 시작할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

어쨌든 목표의 우선순위를 정해야 합니다. 경험상: 먼저 치료사, 마법사와 연금술사, 원거리 전사와 근접 전사가 그 뒤를 잇습니다 . 탱크가 근접 전사를 끌어들이는 동안 나머지 파티원은 힐러나 마법사에 집중할 수 있습니다. 특히 힘든 전투에서는 항상 동료에게 수동으로 목표를 할당하십시오. 그렇지 않으면 전사가 근처에 있다는 이유만으로 덜 중요한 목표를 집단적으로 처리하게 될 수 있습니다.

  • 프로 팁 1 : 강령술을 사용하거나 몬스터를 소환할 수 있는 적과 싸울 경우 소환사에게만 집중하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 그의 소환은 그와 함께 죽을 것입니다.
  • 프로 팁 2 : 정말 힘든 상대나 대규모 그룹과 싸우는 경우 병목 상태에서 싸우십시오. 병목 지점(예: 문)에 가장 높은 갑옷 등급을 가진 전투기를 배치합니다. 소수의 상대만이 이 전투에 참여할 수 있습니다. 원거리 전투기로 대기열의 적을 공격하고 하나씩 제거하십시오.
 

이니셔티브, 평발 및 기회 공격

전투가 공격으로 시작되면 이니셔티브가 먼저 한 번 굴립니다. 이것은 충돌의 어떤 참가자가 어떤 순서로 행동할 수 있는지  결정하는 손재주 입니다. 주도권 굴림이 높을수록 캐릭터가 더 빨리 행동할 수 있습니다.

캐릭터가 주도권 던지기 때문에 아직 행동할 수 없었지만 공격을 받으면 "평발"로 간주됩니다. 이 경우 그의 민첩 수정치는 그의 갑옷 등급에 포함되지 않습니다 . 또한 그는 기회 공격을 수행할 수 없습니다.

거미는 석궁으로 캐릭터에 대한 기회 공격을 수행할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

기회 공격은 상대방이 주문을 시전하거나 범위에서 공격하거나 상대방에게서 멀어질 때 캐릭터가 수행할 수 있는 추가 공격입니다. 일반적으로 각 캐릭터는 한 턴(라운드는 6초 지속) 내에서 자신의 통계가 허용하는 만큼 자주 공격할 수 있으며 일반적으로 정확히 한 번만 공격할 수 있습니다.

축복(예: 서둘러)의 영향으로 여러 공격이 가능합니다. 여기에 기회 공격까지 더해진다. 따라서 캐릭터를 적으로부터 멀어지게 하는 중요한 이유가 있거나 피할 수 없는 기회의 공격으로 인한 피해를 버틸 만큼의 체력이 남아 있지 않는 한 캐릭터를 적으로부터 멀어지게 하지 않도록 주의하십시오.

기술을 현명하고 효율적으로 사용

모든 작은 싸움에서 가장 큰 총을 발사하지 마십시오. 늑대나 고블린 몇 명에게 가장 강력한 주문을 낭비한다면 곧 자신이 바지를 벗고 정말 힘든 몬스터와 싸우고 있다는 사실을 알게 될 것입니다.

어떤 상대 유형에 대해 얼마나 많은 능력을 사용해야 하는지는 궁극적으로 경험에 달려 있습니다 . 게임에 익숙해지면 알파 늑대나 자동 공격으로 트롤 사냥개 무리를 비롯한 늑대를 무찌르게 됩니다.

아군 사격

예, 그룹 구성원을 직접 죽일 수 있습니다. 마법사가 불덩어리를 던지고 무슨 일이 일어나는지 지켜보세요. 눈치채셨나요? 정확히는: 지역 주문을 자신의 팀에 영향을 주는 방식으로 사용하는 것은 좋은 생각이 아닙니다.

대신에 가능한 한 많은 적과 적은 수의 친구를 공격하도록 효과 영역을 정렬해야 합니다 . 이에 대한 한 가지 예외는 아군에게 최소한의 피해를 입히는 Controlled Fireball과 같은 특수 주문입니다.

흰색 점선 원(녹색 화살표로 표시)은 공격할 생물을 표시합니다. 전방에 있는 우리 전투기(빨간색 화살표)는 손상되지 않습니다. © 올빼미 고양이 게임

  • 전문가 팁 : 영역 주문을 선택하고 배치하려면 CTRL 키를 누른 상태에서 주문을 완벽하게 배치하세요. 공격한 생물과 캐릭터가 강조 표시됩니다. 이것은 당신이 아군 화재를 피하는 데 도움이 될 것입니다.

적절한 치유

성직자, 음유시인, 드루이드, 인퀴지터, 성기사는 치유할 수 있습니다. 그러나 치유 주문의 실행에는 시간이 걸립니다. 즉, 파티원의 체력이 0에 가까워질 때까지 기다리기보다 미리 치유를 잘 시전해야 합니다.

위의 전투 개시 섹션에서 배웠듯이 , 치유사는 치유 주문을 실행하기 위해 목표물에 충분히 가까워 야 하기 때문에 항상 최전선에서 중간 거리에 있어야 합니다. 팽팽한 전투에서 장거리는 패배로 이어질 수 있습니다. 동시에, 그는 영역 주문이나 영역 공격의 범위 안에 있어서는 안 됩니다. 치유가 완료되면 치료자는 즉시 최전선에서 후퇴해야 합니다.

트리스티안 성직자는 전선에서 충분히 멀리 떨어져 있지만 신속하게 응급처치를 할 수 있을 만큼 가깝습니다. © 올빼미 고양이 게임

성직자의 대규모 치유, 특히 "Channel Positive Energy - Heal Living"이 매우 도움이 됩니다. 따라서 효과 범위 내 모든 그룹 구성원의 영역 피해를 무효화할 수 있습니다. 이 주문은 예를 들어 동시에 여러 근접 전투기에게 들어오는 피해를 흡수하기 위해 여러 번 연속으로 시전할 수도 있습니다.

  • 주의 : 이러한 지역 치유는 쓰러진 동료를 되살리지만 몇 가지 HP만 있습니다. 동료가 모기장 한가운데에 누워 있으면 적의 기회 공격에 다시 쓰러져 확실히 죽을 일이 빨리 발생할 수 있습니다. 따라서 쓰러진 동료가 불리한 위치에 있는 경우 광역 마법으로 치유하는 것은 피해야 합니다 . 대신, 표적 치유 주문을 사용하고 적절한 순간에 쓰러진 그룹 구성원을 회수하십시오.

자동 공격, 추가 능력 표시줄, 벨트 및 인벤토리의 항목

능력 표시줄의 왼쪽에는 작은 아이콘이 있습니다(그림 참조). 이것은 캐릭터의 자동 공격입니다. 능력 표시줄에서 아무 능력이나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용되는 자동 공격 유형을 구성 할 수 있습니다 .

예를 들어 마법사가 자동 공격을 통해 마법 발사체를 쏘게 할 수 있으므로 항상 수동으로 주문을 선택할 필요가 없습니다. 그러나 주문과 능력은 무제한이 아닙니다. 필요한 경우 사용하는 공격 유형을 변경합니다.

주문이나 능력을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 캐릭터의 자동 공격을 정의합니다. © 올빼미 고양이 게임

시간이 지남에 따라 능력 표시줄에 들어갈 수 있는 것보다 더 많은 주문과 능력을 얻게 됩니다. 다행히 화면 왼쪽에 스킬바가 2개 더 있습니다. 작은 화살표 버튼을 두 번 누르면 스킬 바 2개가 추가로 활성화됩니다.

벨트와 인벤토리도 잊지 마세요. 물약, 마법봉 및 두루마리를 벨트(능력 표시줄 위의 오른쪽 둥근 버튼)에 배치하여 전투에서 사용할 수 있습니다. 벨트는 전투 중에 인벤토리 아이템으로 채울 수도 있습니다. 각 캐릭터가 마법 아이템을 얼마나 잘 사용할 수 있는지에 따라(이 가이드 앞부분의 기술 섹션 참조), 지팡이와 두루마리는 매우 도움이 될 수 있으며 전투에서 차이를 만들 수 있습니다.

능력 피해 및 사망

 

당신에게 영구적인 능력 피해를 입히는 많은 적들이 있습니다. 예를 들어 거미는 체질 손상을 입힐 수 있으며 이는 캐릭터의 건강 풀에 직접적인 부정적인 영향을 미칩니다. 다른 몬스터는 강도 피해를 입혀 공격력이 크게 감소합니다. 또한 독이 중화되지 않은 경우(예: 성직자의 Neutralize Poison 주문으로) 독이 계속해서 능력 피해를 입힐 수 있습니다.

이러한 피해는 캐릭터 초상화에 아이콘으로 표시됩니다 . 성직자 주문 "Restoration, Lesser" 또는 "Restoration"으로 치료할 수 있습니다(후자는 다이아몬드 가루와 함께 값비싼 시약 필요). 그러나 이러한 상황에 대비하여 "하급 회복의 물약"을 수집하거나 구입하는 것이 좋습니다. 안전한 위치(예: Throne Room 또는 Oleg's Trading Post) 근처에 있으면 속성 손상이 치유될 때까지 쉬면 됩니다. 일반적으로 휴식 시마다 속성 피해 1포인트가 치유됩니다.

Harrim은 이제 "Death's Door" 조건을 가지고 있으며 그를 다시 죽게 해서는 안됩니다. © 올빼미 고양이 게임

플레이하는 난이도나 설정에 따라 캐릭터의 죽음이 다르게 보일 수 있습니다. 스토리 모드에서 캐릭터는 사망할 경우 단순히 의식을 잃었다가 싸움 후에 다시 일어납니다. 단순 난이도 모드에서는 캐릭터도 의식을 잃고 전투 후 다시 일어납니다. 그러나 체력에 해당하는 체력이 마이너스 값으로 떨어지면 사망한다. 이 경우 부활 주문을 시전해야 합니다.

일반 난이도에서 캐릭터는 치명상을 입었을 때 즉시 죽지 않고 의식을 잃는다 . 그가 치유되거나 전투 후 자동으로 일어나면 그는 영구적으로 "죽음의 문" 상태를 얻습니다. 이것은 다음에 그가 이 상태에서 치명적인 부상을 입었을 때, 그는 영구적으로 죽고 오직 부활 주문에 의해서만 회복될 수 있다는 것을 의미합니다. 죽음의 문은 안전한 위치(예: 왕좌의 방 또는 올렉의 교역소)에 있어야만 제거할 수 있습니다.

패배 후에는 어떻게 해야 합니까?

  • 마지막으로 저장한 게임을 로드하고 나중에 돌아오기만 하면 됩니다.

게임이 진행되는 동안 여러 번 패배하고 이 시점에서 당신과 함께 바닥을 닦고 있는 적과 마주치게 될 것입니다. 우리의 조언을 따르고 정기적으로 저장했다면 문제가 없습니다. 마지막 저장 게임을 로드하고 나중에 다시 오십시오.

그것은 전혀 부끄러운 일이 아닙니다. 그것은 게임의 일부입니다 . 예를 들어, 오픈 월드는 비록 당신이 아직 이길 수는 없지만 Linnorm의 발톱에 일찍 뛰어들 수 있게 해줍니다. 나중에 더 크고 강하고 장비가 좋아지면 돌아오십시오.

그런 야수를 너무 빨리 만나면 당신은 죽어, 죽어, 죽어. © 올빼미 고양이 게임

그러나 방금 전투에서 졌거나 스토리에서 강제로 싸워야 하는 시점에 있는 경우 다시 로드하되 전략을 변경하십시오 . 이제 적이 무엇을 하는지, 누가 가장 위험한지, 어떤 사건을 피해야 하는지 알 수 있습니다. 이에 맞춰 조정하고 능력과 주문의 사용을 조정하십시오(예: 그룹에 "Resist Energy" 시전).

예를 들어, 실제 문제를 일으키는 올빼미 곰과 마주하고 있다면 적절한 주문(예: 거미줄)으로 이미 느려진 생물의 속도를 더 늦추고 파티원을 멀리 두십시오. 원거리 전투에서 적절한 주문으로 이 야수를 제거할 수 있습니다.

회복, 휴식 및 캠핑 가이드

이 섹션의

 

이 가이드 섹션에서는 다음에 대해 배울 것입니다.

  • 규칙적으로 쉬어야 하는 이유
  • 캠프를 효과적으로 관리 하는 방법
  • 파티원의 어떤 특별한 역할이 유용하고 어떤 것이 그렇지 않은지
  • 어떤 요리법 이 존재하고 어떤 역할을 하는지

그룹 구성원은 시간이 지남에 따라 피곤해집니다. 그들이 얼마나 빨리 피곤해지는지는 무엇보다도 개인의 부담에 달려 있습니다. 인벤토리에서 각 캐릭터의 장비 바로 아래에서 그들이 운반해야 하는 무게를 볼 수 있습니다. 높을수록 캐릭터가 더 빨리 소모됩니다.

캐릭터가 피곤하면 힘과 손재주에 대해 -2의 패널티를 받습니다 . 그들의 피로는 캐릭터의 초상화 옆에 있는 아이콘이나 하품 또는 댓글로도 표시됩니다. 그럼 쉬어야 합니다. 월드맵에서 메뉴 항목을 클릭하면 캠프 메뉴가 열립니다. 레벨 안에 있다면 먼저 수동으로 캠프를 설정해야 합니다. 빨간색에서 녹색으로 바뀌면 해당 위치에 설정하면 됩니다. 캠프를 두 번 클릭하면 그룹이 휴식을 취할 수 있습니다.

레벨에서 쉬고 있을 때는 항상 동료들 사이에 대화가 있고 이따금 주인공과의 대화도 있습니다. 이것은 당신이 로맨스를 찾고 있다면 특히 중요합니다 . 따라서 때때로 세계지도뿐만 아니라 레벨 내부에서 휴식을 취하십시오.

캠프는 여기에서 설정할 수 있습니다. © 올빼미 고양이 게임

캠프 메뉴 상단에 타임라인이 있습니다. 거기에서 황금 표시기를 움직여 나머지 길이를 조정할 수 있습니다. 그런 다음 "관리"를 클릭하면 작업을 할당할 수 있는 메뉴로 이동합니다.

동료에게 적절한 작업 할당

그룹의 초상화를 사냥, 요리 또는 야간 시계와 같은 각 작업 영역으로 끌어다 놓습니다. 각 작업에 대해 캐릭터가 제공하는 보너스는 필수 기술 아래에 표시됩니다. 가장 숙련된 캐릭터를 해당 작업에 할당하십시오.

캠프 안전이 최우선

아직 탐험하지 않은 지역에서 휴식을 취하지 마십시오. 일반적으로 가능하면 세계 지도에서 휴식을 취하는 것이 좋습니다 . 우리의 경험에 따르면 캠프에서 발생하는 공격은 상당히 적습니다.

또한 은신 값이 가장 높은 캐릭터가 캠프 위장을 처리하는지 확인하십시오. 또한 캠프 보안을 향상시키는 특수 역할에 캐릭터를 할당하는 것이 좋습니다.

적절한 사람들을 다른 작업에 할당하고, 특별한 역할을 위임하고, 던전이나 동굴에서만 식량을 사용하도록 하십시오. © 올빼미 고양이 게임

일행이 자는 동안 습격을 당하면 준비하거나 중갑을 입을 시간이 없다. 캐릭터는 갑옷을 입고 잠을 잘 수 없으므로 기습을 당하면 보호 장치 없이 지내야 합니다.

특별한 역할

 

다음 캐릭터는 다음과 같은 특별한 휴식 작업을 수행할 수 있습니다.

성격특별한 역할효과비고

       
아미리 날카로운 무기 12시간 이내 첫 전투에서 아미리의 데미지가 +1 증가합니다. 이 효과는 3레벨에 도달한 후 4레벨마다 +1씩 증가합니다. 힘든 싸움 전에 유용할 수 있습니다.
레곤가르 위협적인 자세 레곤가르보다 약한 대부분의 적들은 진영을 공격하지 않습니다. 그룹이 약한 적을 처리할 수 있기 때문에 별로 도움이 되지 않습니다.
에쿤다요 황야 서바이벌 식량 소비 2 감소. 사냥이 불가능한 동굴이나 던전에서 유용합니다.
하림 밤에 블렌드 적을 유인할 확률을 줄입니다. 밤에 경비가 교대할 때마다 확률이 감소합니다. 캠프 안전 측면에서 매우 유용합니다.
자탈 언데드 수호자 두 명의 언데드 전사가 진영을 지키고 공격이 발생할 경우 그룹을 지원합니다. 하림, 녹녹, 옥타비아의 특수 역할은 야영장 안전 측면에서 바람직하다.
주빌로스트 효과적인 관리 캠핑 시간이 1시간 단축됩니다. 그것은 가치가 없어.
린지 역량 강화 캠프 듀티 스킬에 대해 +2의 능력 보너스를 제공합니다. 이 효과는 세 번째 레벨에 도달한 후 4레벨마다 +1씩 증가합니다. Linzi를 은신에 특화하면 캠프 위장이 더 좋습니다.
녹녹 함정 설정 캠프 주변에 함정을 설치하여 몬스터로부터 보호하고 공격이 발생할 경우 스냅하세요. 캠프 안전 측면에서 매우 유용합니다.
옥타비아 알람을 설정하다 옥타비아는 한 교대 근무 시간 동안 지속되는 경보 주문을 시전하고 해당 지역의 모든 적에게 경고합니다. 자는 동안 그룹이 공격받지 않도록 합니다.
트리스티안 에버라이트의 축복 능력 손상으로 인한 HP 회복 및 재생 2배 그룹이 심각한 능력 피해를 입었을 때 매우 편리합니다.
발레리 방어구 유지 Valerie는 12시간 이내에 첫 번째 전투에서 +1 방어도 보너스를 받습니다. 이 효과는 세 번째 레벨에 도달한 후 4레벨마다 +1씩 증가합니다. 힘든 싸움 전에 유용할 수 있습니다.

사냥, 요리, 조리법 및 효과

성공적인 캠핑을 위해서는 파티에 식량이 필요합니다. 동굴이나 던전 밖에서 그룹은 사냥과 요리를 할 수 있습니다. 휴식 메뉴의 왼쪽 상단에서 사용할 식량(상인에게서 구입할 수 있음)을 설정할 수 있습니다. 성공적인 사냥에는 시간이 걸리므로 이렇게 하면 시간을 절약할 수 있습니다.

그러나 배급량의 무게가 많이 나가 그룹에 상당한 부담을 줄 수 있습니다 . 위에서 언급했듯이 복잡한 동굴 시스템이나 던전에 들어갈 경우 반드시 식량이 필요합니다. 그곳에서는 사냥과 요리가 불가능합니다.

Haggis의 제조법은 구토에 대한 내성 굴림에도 +1을 가져옵니까? © 올빼미 고양이 게임

여행 중에 이미 몇 가지 레시피를 찾았을 것이며 인벤토리에서 레시피를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 레시피 북에 추가됩니다. 이 조리법은 캠프의 관리 메뉴에 나열되어 있으며 적절한 재료가 준비되어 있는지 확인할 수 있습니다. 그렇다면 요리사가 레시피를 시도해 볼 수 있습니다. 식사는 그룹에 다양한 임시 보너스를 제공합니다. 식사가 파티원의 즐겨찾기 중 하나인 경우 추가 임시 보너스를 받게 됩니다.

아래에서 우리가 당신을 위해 알고 있는 모든 요리법을 정리했습니다. 캐릭터가 좋아하는 음식에 대한 보너스는 식사의 일반 보너스에 추가됩니다.

 

레시피 목록

Kingdom & Advisors: 알아야 할 사항

자신의 남작의 관리는 많은 관심을 필요로하는 복잡한 사업이다. 남작은 이야기와 직접 엮여 있으며 섭정으로서의 기술은 전체 모험의 성공 여부를 결정할 수 있습니다.

여러분이 잘못된 행동을 하지 않고 좋은 남작이 될 수 있도록 Pathfinder: Kingmaker에서 왕국 및 고문에 대한 포괄적인 안내서를 작성했습니다 .

Pathfinder: Kingmaker의 퀘스트 솔루션, 퍼즐 및 보스 전투

 

퀘스트를 어떻게 해야할지 모르시겠다구요? 퍼즐이나 보스전이 너무 어렵습니까? Pathfinder: Kingmaker  퀘스트 및 보스 전투 가이드에서 유용한 팁을 찾을 수 있습니다 .

일반 게임 팁

  • 잠시 휴식을 취해야 하는 경우(예: 냉장고에 가기 위해) 항상 스페이스바를 눌러 일시 중지  활성화합니다 (재생 시간이 진행되지 않는 세계 지도에 있지 않은 경우). 일부 퀘스트에는 시간 제한이 있으며 시간이 지나도록 방치하면 나중에 대가를 치르게 될 수도 있습니다.
반응형
댓글