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Wolfenstein 2: New Colossus 리뷰 – 죽이는 나치 비즈니스
MachineGames의 대담하고 뻔뻔한 나치를 학살한 New Colossus는 소란스러운 전투와 함께 아름다운 이야기를 전달합니다.


존재한다고 믿기 힘든 Wolfenstein II의 일부가 있습니다. 나는 고도의 역사, 나치의 슈퍼 테크놀러지, 극도의 폭력, 우울, 유머가 현재 시리즈를 정의하는 이상한 병치에 동의했습니다. 그러나 이 스릴 넘치는 놀이기구를 구성하는 일련의 폭로, 충격, 영화 같은 순간은 절묘하고 거의 불가능합니다. 그것들은 다른 어떤 매체에서도 일어날 수 없고, 다른 어떤 이야기에도 들어맞지 않을 것입니다. 그리고 MachineGames가 그 기회를 얻은 것은 기적입니다.

그들이 했다고 믿는 모든 것에 감사합니다. Wolfenstein II: The New Colossus는 걸작입니다.

아무도 당신을 위해 그것을 망치게하지 마십시오. 마케팅 기계는 이미 빽빽하게 채워진 10시간 캠페인을 너무 많이 보여주었습니다. 잠시 동안 엔진을 회전시켜 피와 유혈, 슬픔과 절망에 익숙해지게 합니다. 그러다가 중반쯤 되면 풀려나면서 가장 달콤하고 재미있고 역대 최고의 싱글 플레이어 스토리 중 하나가 되며 이 모든 것이 견고한 FPS 기반 을 유지합니다 .

Wolfenstein II가 실패하는 곳이 있다면 그것은 바로 그 기본에 있습니다. 전투가 답답하고 죽음이 너무 빨리 찾아오는 경우가 있습니다. 당신은 무적의 살인 기계가 아니며, 당신이 마음대로 사용할 수 있는 도구가 만자문과 흑적색 제복의 흐름을 막을 만큼 강력하다고 항상 느껴지지는 않습니다. 은신은 첫 번째 게임만큼 강력하지 않습니다. 적들은 눈이 너무 매서워지고 180에 너무 빨라 이번에는 당신을 발견합니다. 블래스터로만 플레이한다면 처음보다 더 재미있게 플레이하게 될 것입니다.

발견되면 주변의 모든 것이 균형을 이루고 첫 번째 사격을 하고 주도권을 잡고 총을 쏘며 돌진하여 적들이 반응할 기회를 갖기 전에 적들을 죽입니다. 그들에게 하나를 주면 그들은 당신을 갈갈이 갈 것입니다. 환상적으로 쓰여지고 아름답게 구성된 세트피스가 너무 많은 부활로 인해 한 번 이상 방해를 받았고, 너무 많은 재생산이 로딩 화면으로 돌아갔습니다. 게임의 모든 무기 업그레이드 와 특별 특전 및 능력은 7개 난이도 설정 중 3번째에 있는 측면에서 공격을 받으면 죽는 것을 막을 수 없습니다. 어딘가에 있는 어떤 마조히스트는 정말 좋은 시간을 보낼 것입니다.

개발자가 능가할 수 없다고 생각하는 NEW ORDER의 요소는 모두 잊어버리십시오.

다른 압박을 가하는 니글로는 단순히 마우스와 키보드로 사용하는 것이 즐겁지 않은 무기 휠과 빠른 저장의 존재로도 변명할 수 없는 중간 자동 저장 시스템이 있습니다. 더 나쁜 캐릭터, 서브 파 총, 덜 사운드 트랙이있는 게임에서 이것은 아마도 나를 싫어하게 만들 것입니다. 훌륭하지 않은 다른 요소와 결합하여 이 작지만 갉아먹는 문제는 낙제점이 될 수 있습니다. 이 속편의 다른 모든 부분에서 보여지는 실행 기술로 인해 저는 이것을 완전한 승리라고 부를 수 밖에 없습니다.

많은 움직이는 부분이 내가 지금까지 해본 게임에서 가장 뛰어난 방향으로 결합되어 있습니다. 영화를 에뮬레이트하는 것 외에도 비디오 게임에서만 가능한 방식으로 컷신에서 카메라 배치와 샷 구성을 사용합니다. 간단히 말해서 실제 생활에서는 카메라가 맞지 않는 장소가 있습니다. 영화 안팎에서 애니메이션과 성우 연기는 숭고한 반면 음악은 Mick Gordon의 가장 훌륭한 작품으로 자동으로 역대 최고의 사운드트랙 중 하나가 됩니다. 그를 책임자로 지정하면 전투가 즉시 대폭 향상됩니다. 나는 적어도 일주일 동안 내 귀에 이것을 가지고 일할 것입니다.

개발자가 능가할 수 없다고 생각하는 New Order의 요소는 모두 잊어버리십시오. 그들은 달에서 나치를 지지합니다. 그들은 독창적인 악당 데스헤드의 잔혹함에 대해 혀를 내밀고 있습니다. 그들은 게임 중반의 나치 좀비가 '모두가 꿈이었다'라는 말처럼 예측 가능하고 피곤해 보이게 만듭니다. 그들은 그들의 극적인 음색 변화의 라인을 따라 춤을 추며 BJ의 부성애, 클랜이 집권한 국가의 현실, 형편없는 가족의 단순한 문제를 마주하며 폭발적인 두뇌와 도끼를 어울리지 않게 연결합니다.

내가 플레이한 게임에서 가장 빛나는 방향으로 많은 움직이는 부분이 함께 유지됩니다.

New Colossus는 단 한 번의 펀치도 당기지 않습니다. 언어, 노골적인 폭력, 성행위, 심지어 직접 보지 못한 사건에 대한 묘사까지 생소하고 솔직해서 속이 뒤집힐 가능성이 큽니다. Blasko의 아버지부터 끔찍한 1960년대 세계에 이르기까지 인종차별, 증오, 잔인성에 관한 게임입니다. 그리고 매우 만족스러운 일련의 탄도가 가져오는 섬뜩한 헤드샷과 파워 스톰프, 눈부신 폭발, 화염의 조수 바로 옆에 모든 것이 있습니다.

가장 인상적으로, Wolfenstein II는 그 모든 것을 통해 재미있기로 결심했습니다. 그것은 가장자리의 어둠을 완전히 없애지 않으며, 억압이 지배하고 희망이 희미해지는 세상에서 완전히 당신을 데려가지 않으며, 아무 맛도 없이 서투른 농담도 없습니다. 설정에는 시간이 걸리며 나중에 콜백으로 사용되는 가장 끔찍한 장면에 씨앗이 심어집니다. 전체 상황의 부조리함은 항상 기반이 되며, 상황을 너무 폭력적이고 잔인하게 만들고 때로는 그 두 가지가 겹치는 경우에도 웃기는 순간을 허용합니다.

그 불일치는 Wolfenstein 시리즈의 핵심이며 속편은 그것을 매우 분명하게 만듭니다. William 'BJ' Blazkowicz는 음속으로 달립니다. William 'BJ' Blazkowicz는 한 시간에 100명의 나치를 죽입니다. William 'BJ' Blazkowicz는 90년대 만화책 영웅의 피부와 슈퍼수트를 입고 죽어가는 노인입니다. 초초하고 폭력적인 외부 내부에 숨어 있는 우울한 독백입니다. 이 모든 농담에 이성애자 역할을 하는 동안, 그의 젊음에 대한 실제 회상을 포함하여 조용한 자기 성찰의 순간으로 각 살인 사건을 마무리합니다.

영리한 부조화는 적들과 계속됩니다. 나치를 인간화하고, 그들이 유명한 증오에 기초한 삶을 건설하기 위한 분명한 노력이 있었습니다. 군인들은 왜 누군가가 그들에게 반대하는지 이해하려고 노력하거나 휴가 계획에 대해 이야기하면서 쓸데없는 대화를 할 것입니다. 배경 스토리와 세부 사항으로 아름다운 게임을 더 풍부하게 만드는 많은(많은) 흩어져 있는 수집품은 종종 당신이 방금 참수, 불태우거나 곤봉을 치거나 다른 방법으로 방목한 기병, 과학자 및 지휘관의 개인 생활에 초점을 맞춥니다. 메시지는 이 세상의 공포는 신이나 외계인 또는 차원간 악당이 아니라 인간이 저지른 것이며 그들은 죽어 마땅하다는 것입니다.

특히 Hellworld 2017의 현재 정치적 분위기에서 그 문제에 대해 어떤 입장을 취하는지 나는 예측할 수 없습니다. 저에게 그것은 현대에 대한 좋은 메시지이자 게임의 즐거움을 높이는 직접적인 요인입니다. 줄거리는 전체에 걸쳐 이것을 강화하고, 놀라움, 오락, 반란을 일으킬 수 있는 가장 특정한 경우에만 그것을 전복시킵니다. 예술 작품입니다.

Wolfenstein II는 약간 불안정한 기반 위에 구축된 완벽한 게임 요소 모음입니다. 걱정하지 마세요. 하지만 힘든 시간을 보내고 있다면 난이도를 낮추십시오.

독점 한글패치 제공

https://directg.net/game/game_page.html?product_code=50001507 

 

울펜슈타인 2: 뉴 콜로서스

상품명: 울펜슈타인 2: 뉴 콜로서스, 퍼블리셔: Bethesda Softworks, 플랫폼: Steam, 개발사: Machine Games , 출시일: 2017-10-27, 판매가: 39,800원

directg.net

 

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