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Final Fantasy XVI 는 COVID 관련 개발 지연으로 타격을 입은 최신 게임으로, 게임 프로듀서 Naoki Yoshida는 Twitter에 게시된 편지에서 다가오는 PlayStation 5 RPG 작업이 약 6개월 연기되었다고 발표했습니다. 또한 Yoshida는 원래 2021년에 약속된 다음 타이틀의 다음 주요 공개가 이제 2022년 봄으로 연기된다고 발표했습니다.


Final Fantasy XVI 가 지연된 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다 . 차세대 콘솔을 위한 최초의 플래그십 Final Fantasy 게임인 개발 프로세스는 전 세계 개발 팀에 걸친 엄청난 노력입니다. "COVID-19의 영향을 상쇄하기 위해 직원이 집에서 업무를 처리할 수 있도록 하여 인력을 분산시켜야 했습니다."라고 Yoshida는 설명합니다. "이로 인해 불행히도 도쿄 사무소와의 의사 소통이 방해를 받았으며 결과적으로 아웃소싱 파트너의 자산 배송이 지연되거나 극단적인 경우 취소되었습니다."

그러나 지연은 특히 PlayStation 5가 출시되기 전인 2020년 9월에 Final Fantasy XVI 가 처음 공개 되었다는 점을 고려할 때 다가오는 타이틀을 더 많이 보고 싶어 하는 Final Fantasy 팬들을 위해 이미 오랜 기다림이 더 길어질 것임을 의미합니다. . 그 최초 공개 이후, 새로운 예고편, 게임에 대한 추가 정보 또는 예상 출시 기간이 아직 나오지 않았습니다.


프랜차이즈의 메인 시리즈에서 마지막으로 번호가 매겨진 릴리스인 Final Fantasy XV 는 5년 전인 2016년 11월에 출시되었습니다. Square Enix는 그 사이에 플레이어를 바쁘게 만들었습니다. 하지만 Final Fantasy VII Remake 와 같은 최신 릴리스와 진행중인 가장 최근에 확장된 Endwalker의 수요가 너무 높아 Square Enix가 서버 대기열을 완화하기 위해 게임 판매 를 중단 해야 했던 온라인 MMO Final Fantasy XIV의 확장 입니다. (Yoshida는 Final Fantasy XVI 에 대한 작업 외에도 Final Fantasy XIV 의 프로듀서이자 감독이기도 합니다 .)

그래도 Final Fantasy 팬들에게는 희망이 있습니다 . Yoshida의 편지는 팀이 2021년의 대부분을 COVID 관련 지연 문제를 해결하는 데 보냈으며 게임의 그래픽, 전투 메커니즘, 컷신, 2022년 봄에 있을 "차기 큰 공개"를 앞두고 더 많은 정보가 제공됩니다.

 

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