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자이로스코프

 

"원형 이동 패턴 동안 발판을 안정화합니다."

 

 


레벨 1에서 +10% 기총 속도

레벨 2에서 기총 속도 +20%

최대 레벨에서 기총 속도 +30%

요구 레벨: 9

필요한 커피 보온병

필요한 재료
 x10 철  x5 스크랩 패브릭  x20 플라스틱

 

개인 플레이 스타일 및 조언

이 섹션에서는 제 개인적인 플레이 스타일과 제가 배운 몇 가지 일반적인 팁을 다룰 것입니다.

도구는 언제든지 최대 4개까지 장착할 수 있지만 가장 빠르고 효율적인 디스맨틀러를 위해서는 한 번에 2개만 장착해야 합니다. 나는 항상 최고의 둔기 및 베기 무기를 장비하고 시간이 허락할 때만 세 번째 장비를 장비합니다. 사이클링 아이템은 시간이 걸리며 항상 사용하게 될 두 가지 아이템만 장착하면 사이클링 속도가 빨라집니다.

콜드 또는 핫 바이옴에 들어갈 때 모피 모자(-10°C) 또는 카우보이 모자(+5°C)를 먼저 장비한 다음 뜨거운 물병(-5°C) 또는 아이스 브릭(+5°C)을 착용해야 합니다. ) 겨울 코트(-15°C) 또는 사파리 의상(+15°C)을 선택하기 전에. 온도가 모자와 장신구를 초과하는 경우 장신구를 해제하고 의상을 착용하십시오. 그 이유는 벌목꾼 의상이 추가 공격 속도 +10% 때문에 더 중요하기 때문입니다. 아래에서 더 설명하겠습니다.

'검색 가능한' 개체, 수확 가능한 베리 덤불 및 모든 작물 유형을 파괴하면 여전히 경험치를 제공하고 수동 보너스/스킬의 혜택을 받으며 더 빠릅니다. '검색 가능한' 개체는 여전히 '검색 효율성'의 혜택을 받는 반면 베리 덤불을 파괴하는 것은 더 빠르고 '더블 수집 기회'의 혜택을 받습니다. 마찬가지로, 새로 재배한 모든 농산물을 단순히 자르거나 곤봉으로 자르는 것이 더 빠르며 여전히 완전한 수확을 거두고 있습니다.

오토바이 헬멧의 +10% 참격 데미지는 물체에 적용되며 매우 유용합니다.

객체가 서로의 위에 쌓인 경우 대부분의 경우 맨 아래에 있는 객체를 파괴하면 맨 위에 쌓인 모든 객체도 함께 파괴됩니다. 이것은 여러 개체, 아직 손상시킬 수 없는 개체를 빠르게 파괴하거나 한 손상 유형에서 다른 손상 유형으로 전환하는 시간을 절약하는 데 사용할 수 있습니다. 어떤 경우에는 주로 클러터와 일부 벽 오브젝트가 있는 경우 주 오브젝트를 파괴하면 클러터가 떠다니게 됩니다.

작년 말/올해 초에 처음 이 게임을 플레이했을 때 파편 수류탄 특수 아이템을 사용하는 것이 모든 구조물을 제거하는 가장 효율적인 방법 중 하나라는 것을 알았습니다.

할당된 키를 길게 눌러 던질 위치를 선택하기만 하면 됩니다. 약한 아이템이 많은 중소 규모의 방 중앙에 있는 것이 좋습니다. 특히 나무, 또는 레벨이 지정되지 않은 기본 무기로 파괴할 수 있는 모든 것. 파편은 360° 각도로 대부분의 물체를 손상시켜 선택한 무기로 훨씬 쉽게 정리할 수 있습니다.

폭발은 높이에 있는 물건을 손상시키므로 최상의 결과를 얻으려면 수류탄이 열린 공간과 지면에 있는지 확인하십시오. 또한 수류탄은 당신이 빨간 원 안에 서 있을 때만 당신을 아프게 합니다. 파편은 당신을 다치게하지 않습니다.

Personal LoadoutBelow는 내가 선호하는 로드아웃과 그 이유입니다. 계속 플레이하고 새 항목을 잠금 해제하면 목록을 업데이트하겠습니다.

의상과 모자

저는 항상 Lumberjack 복장을 선호합니다. Lumberjack 복장은 나무에 +30%의 피해를 주고 추가로 +10%의 공격 속도를 제공합니다. 저처럼 나무를 많이 베지 않으시더라도(저는 많이 베는 편입니다) 공격 속도 향상을 위해서만 추천합니다. 의상과 함께 오토바이 헬멧을 착용합니다. 10% 데미지 감소와 +10% 슬래싱 데미지를 제공하여 세상에 더 많은 데미지를 줍니다.

도구

나는 그 순간에 필요하지 않는 한 한 번에 두 개 이상의 도구를 장비하지 않습니다. 나는 단순히 최고의 Blute와 Slashing 무기를 사용합니다. 낚싯대를 찾으면 낚싯대를 장착하고 끝나면 장착을 해제합니다. 이에 대한 나의 추론은 3~4개 항목 사이를 순환하는 것보다 두 항목 사이를 순환하는 것이 더 빠르다는 것입니다.

특별 아이템

나는 특별한 아이템을 자주 사용하지 않는다. 초기에는 던지는 칼을 사용하여 달아나는 사슴과 순록을 죽였으나 이제는 한 방에 쉽게 죽일 수 있습니다. 나는 방에 있는 많은 양의 가구를 파괴하기 위해 파편 수류탄을 사용했고 때로는 여전히 사용합니다. 궁극적으로 시간을 절약할 수 있습니다. 나중에 최대 4번까지 어디에서나 창고로 인벤토리를 비울 수 있는 Material Transporter의 잠금을 해제합니다. 나는 항상 Material Transporter를 사용하는데 매우 유용합니다. 내가 사용하기로 선택한 마지막 항목은 붕대입니다.

장신구

쉽게 내가 추천하는 첫 번째 장신구는 재료 자석으로, 물건을 줍는 범위를 점진적으로 증가시킵니다. 둘째, 치명타 피해를 점진적으로 증가시키는 카운터웨이트를 추천합니다. 셋째, 버서커 매력, 받는 피해도 증가시키면서 피해량도 증가합니다. 마지막으로, 치명타 확률에 대한 해당 부스트를 위한 주사위는 세계를 파괴하는 데 많은 시간을 할애하는 경우 크게 도움이 됩니다. 내가 사용하는 마지막 장신구는 끈입니다.

초보자를 위한 사냥

사냥 팁/참고:

Animal Friend는 3단계의 스킬로 '동물 친화도'를 높이고 마침내 당신을 따라오는 동물이 전투를 돕게 합니다. 동물 친화성은 그들이 도망칠 확률을 줄입니다.

동물 친구의 첫 번째 레벨에 투자하여 잠금 해제할 수 있는 동물 간식으로 동물 친화도를 높일 수도 있습니다.

동물 간식을 사용하면 동물이 당신을 따라갈 수 있습니다.

동물 친화성과 Booney Hat과 같이 적의 시야를 줄이는 아이템이 중첩되는 것 같습니다.

아기 사슴은 성인 사슴보다 느리고 약합니다.

동물을 쓰다듬으면 치유됩니다.

사슴 출발지에서 처음 탈출하여 광활한 황야에서 자신을 발견하면 사슴을 만날 수 있습니다. 그들은 적보다 더 경계심이 강해 보이는 원뿔이 더 넓어 보입니다. 사슴 사냥은 배낭이 사슴이 떨어뜨리는 세 가지 자원 중 하나인 가죽을 필요로 하기 때문에 초기 진행에 필수적입니다.

사슴을 성공적으로 그리고 효율적으로 사냥하려면 전력 질주하지 말고 전면이나 측면에서 접근하지 마십시오. 일반 보행 속도로 뒤쪽에서 접근하고 파워 어택을 사용하면 지렛대로 한 방에 즉시 죽일 수 있습니다.

가능한 드랍(x2): 고기, 가죽, 뼈

순록북쪽을 여행하면 순록을 발견할 수 있습니다. 그들은 본질적으로 사슴이지만 더 많은 건강과 추가 자원을 떨어뜨립니다.

진행 상황에 따라 뒤에서 잘 배치된 파워 어택과 직후에 잘 던진 투척 칼로 순록을 죽여야 합니다.

가능한 드랍(x3): 고기, 가죽, 뼈

첫 만남

이 섹션은 특히 처음으로 적을 만나기 위한 것입니다. 캐릭터를 발전시키고 발전시키고 새로운 도구를 발명하면 적을 쉽게 파견할 수 있습니다.

초기 전투를 위한 몇 가지 기본 참고 사항:

뒤에서 공격하면 항상 적에게 추가 피해를 줍니다. 이것을 파워 어택과 결합하여 미친 데미지를 입히십시오!

파워 어택은 일반 공격보다 범위가 더 넓습니다.

던지는 칼은 뒤에서 적에게 던지면 추가 피해를 줄 수 있습니다. Shiv Trio도 이점을 얻을 수 있는지 확실하지 않습니다.

대부분의 적들은 공격하기 위해 정지해 있어야 합니다. 마지막 순간에 방해를 벗어나(또는 회피) 빠르게 반격하면 이를 악용할 수 있습니다.

반대로 이동하면서 공격하는 적도 있습니다. 그러나 그들은 당신이 이사하는 경우에만 이것을 합니다. 이동과 공격을 동시에 수행할 수 있는 적에 대항하려면 접근을 멈추고 일반 공격과 마찬가지로 이동/회피하고 곧바로 반격한다.

Scrapper 어디서나 만날 수 있는 가장 기본적인 적입니다. 죽이기는 쉽지만 공격하면 여전히 상당한 피해를 줍니다. 뒤에서 오는 간단한 파워 어택은 어떤 상황에서도 1명을 죽여야 합니다.

가능한 드랍(x1): 고철, 고철 천

Hurler만약 Hurler가 당신의 존재에 대해 경고를 받으면 그는 멀리서 당신에게 유독성 점액을 던질 것입니다. 상당한 피해를 입히고 그 안에 서 있는 동안 피해를 입히는 웅덩이를 남깁니다.

이 적들과 싸우는 것은 게임 초반에 어렵습니다. 거리를 좁히면 Hurler가 계속해서 멀어지거나 더 강력한 근접 공격으로 공격합니다. 뒤에 숨어서 파워 어택을 충전하는 것이 좋습니다. 칼을 던지면 Hurlers를 쉽게 죽일 수 있습니다.

관찰: 유독성 웅덩이에 의해 입힌 피해는 당신이 그것을 통과하는 위치와 시간에 의해 결정되는 것 같습니다. 예를 들어, 웅덩이의 가장자리에 태그를 지정하는 것은 항상 1 피해를 주는 것처럼 보입니다. 그러나, 실행은 6-17(관찰된 숫자)의 피해를 입히는 것으로 보입니다.

가능한 드랍(x1): 고철, 플라스틱

돌연변이 던지기 게임 후반부에 등장하는 돌연변이 던지기는 공격당 세 개의 폭발 덩어리를 사용자에게 던집니다. 끈적 끈적한 웅덩이를 남기지 않고 몇 초 지연 후 또는 공격하면 즉시 폭발합니다. 근거리에서 세 개의 발사체 모두에 명중되면 최대 체력이 높아도 사망할 수 있으므로 돌연변이 훌러에 대한 근접 공격을 수행할 때는 주의해야 합니다.

가능한 드랍(x1): 전자 부품 스크랩, 고무

체이서 Scrappers 및 Hurlers보다 훨씬 빠르고 치명적인 체이서는 당신이 그들을 피할 수 없도록 할 수 있습니다. 그들은 달리는 동안 공격할 수 있으므로 하나를 물리칠 때 가장 좋은 방법은 기본 공격을 수행하고 이동/회피한 다음 반격할 때까지 가만히 있는 것입니다.

가능한 드롭(x1): 세라믹, 스크랩 패브릭

PukerPukers는 가장 먼저 싸우는 False Gatekeeper와 동일합니다. 유일한 예외는 박격포 공격이 없다는 것입니다.

그의 앞에서 호만 토하고, 파워 어택으로 뒤에서 공격하는 것이 가장 쉬운 방법입니다. 공격하면 현재 공격이 중단되므로 다시 이동할 수 있습니다.

드랍 가능 (x1): 철, 고무

WolfFast, 치명적이며 이동하면서 공격할 수 있습니다. 등에 칼을 꽂은 다음 즉시 파워 어택을 충전하면 초반에 쉽게 늑대를 쓰러뜨릴 수 있습니다.

조기 생성 경고:

게임 시작과 대피소 사이에 4개의 늑대 스폰만 있습니다. 최대 주유소에서 Evac Site의 북서쪽으로 그리 멀지 않은 곳에 잠겨 있는 멋지고 안전한 하나와 Evac Site에서 약간 남서쪽으로 떨어진 다른 3개는 매장된 보물을 지키는 길에서 찾을 수 있습니다.

가능한 드랍 (x1): 가죽, 뼈

StalkerStalker는 초기에 매우 위험합니다. 빠르고 내구성이 있으며 치명적입니다. 이동하면서 공격할 수 있으므로 가까이 오지 않도록 하십시오. 그렇지 않으면 죽을 수 있습니다. 뒤에서 파워 어택을 수행하면 게임 초반에 적어도 체력의 1/4에서 절반의 피해를 입어야 합니다. 그런 다음 체이서처럼 그들이 당신보다 빨리 달릴 수 있으므로 주의해야 합니다. 스토커와 정면으로 마주할 때 제자리에 머물고 마지막 순간에 자신을 향한 공격을 피하기 위해 방해가 되지 않도록 이동한 다음 반격하십시오.

가능한 드랍(x1): 전자 부품 스크랩, 철

거주자대피소 방어 중에만 발생합니다. 공격하는 동안 너무 가까이 오지 않으면 완전히 무시합니다. 등을 공격하는 것이 그들을 죽이는 가장 좋은 방법입니다.

가능한 드랍(x0): 없음

스파이크볼안아주려고 하지 않는 한 실제로 위협이 되지는 않습니다. 당신은 그것이 당신을 공격할 만큼 가까이 접근하지 않고 파워 어택으로 그것을 파괴할 수 있어야 합니다.

보장된 드롭: 식물 물질(x2), 뼈(x1)

박격포 PodA 고정 Hurler. 독성 끈적 끈적한 덩어리를 위쪽으로 발사하여 웅덩이를 남기고 그 안에 서 있으면 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. 포드는 당신의 움직임을 추적하고 움직이는 동안 당신을 공격하려고 하므로 피하십시오. 연발 공격을 가하며 빠르게 5개의 구체를 발사합니다.

관찰: 유독성 웅덩이에 의해 입힌 피해는 당신이 그것을 통과하는 위치와 시간에 의해 결정되는 것 같습니다. 예를 들어, 웅덩이의 가장자리에 태그를 지정하는 것은 항상 1 피해를 주는 것처럼 보입니다. 그러나, 실행은 6-17(관찰된 숫자)의 피해를 입히는 것으로 보입니다.

보장된 방울: 식물 물질(x3)

기관총과 로켓 포탑적의 포탑은 생존자에게 극도로 치명적이며 생명력에 관계없이 즉시 죽입니다. 포탑에 접근하면 빨간색 레이저가 따라오지만 너무 가까이 가지 않는 한 발사하지 않습니다.

포탑을 파괴하는 것은 쉽습니다. Frag Grenade를 수동으로 던질 수 있을 만큼 가까이 다가가면 포탑에 직접 영향을 줄 수 있습니다. 그렇지 않다면 1초만에 끝낼 것입니다.

툼 가드 툼 가드는 근접 무기를 가진 언데드 적입니다. 그들은 이동하면서 공격하고 공격을 피할 수 있습니다. 그들은 죽이기가 상당히 쉽습니다.

가능한 드랍(x1): 철, 강철

보스

퀘스트를 탐색하거나 시도하는 동안 매우 힘든 상대가 될 수 있는 보스를 만나게 됩니다. 하지만 모든 것에는 약점이 있으므로 이를 해결해 봅시다. 기존 항목에 대한 추가 정보를 요청하고 환영합니다.

거짓 게이트키퍼: 가장 먼저 마주하게 되는 보스. 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 유독성 웅덩이를 앞에 토해내는 이 보스를 물리치는 가장 좋은 방법은 뒤에서 계속 공격하는 것입니다. False Gatekeeper는 내 기억이 맞다면 일종의 박격포 공격을 가해 주위에 독성 발사체를 뿜어냅니다.

Vicious Twins: Chasers와 싸우면 Twins에 문제가 생길 수 있습니다. 그게 전부입니다. 체이서. 당신은 한 번에 두 가지를 마주하게 될 것입니다.

알파 늑대: 북쪽에서 발견되는 정말 위험한 늑대. 공격은 매우 빠르고 치명적입니다. 너무 빨리 죽여버려서 이 보스에 대한 어떤 것도 관찰할 수 없었다. 추가 정보를 환영합니다!

Law: 가장 처음 접하게 될 Fuel Cell인 The Law는 탄환 발사체와 박격포를 사용하는 대형 전투 로봇입니다. 총알을 피하고 박격포가 발사될 때 빨간색 원을 피하세요. 파편 수류탄이 있다면 계속해서 로우에 던지십시오. 보스전에서 소모품을 보충할 수 있습니다.

무자비한 투수: 3명의 스크래퍼와 함께 하는 더 위험한 투수.

The Reaper: Law와 유사한 또 다른 기계. 두 개의 건강 임계값이 있으며 각각에 대해 더 위험해집니다.

Full Health: 총알을 쏘면서 당신을 쫓습니다. 근접 공격 범위 내에 있을 때 땅을 내리칩니다.

75% 건강: 총알의 흐름 사이에 느린 유도 로켓을 발사합니다.

50% 생명력: 발사하는 동안 충격 로켓을 발사하고 웅크리고 360° 각도로 총알을 발사합니다.

N/A: !!O-25, 996° 592°, Sanctuary Farm에서 발견!! 나는 이 보스를 만났을 때 주의를 기울이지 않고 돌연변이 훌러와 같은 적의 돌연변이 변종이라고 생각했습니다. 나는 그것이 그 구체 중 하나를 떨어 뜨리고서야 그것이 보스라는 것을 깨달았습니다. 정보를 제공해주세요!

Old Loyal Champion: 더 큰 툼 가드이지만 방패가 있습니다. 달리면서 회피와 공격이 가능하다.

Skinless Skulkers: 두 명의 스토커 보스, 하나는 작고 하나는 큰 것입니다. 작은 Skulker는 빠르지만 피해량이 적고 큰 Skulker는 느리지만 더 많은 피해를 줍니다. 두 스컬커는 이동하면서 공격할 수 있습니다. 가장 좋은 전략은 한 번에 하나씩 격리하고 죽이는 것입니다. 스몰 스컬커를 상대로 멀리서 원거리 공격을 하고 조금 도망가서 죽이는 것을 추천합니다. 그런 다음 Large Skulker 뒤에 숨어서 파워 어택을 수행하고 맞지 않도록 노력하십시오.

식단 정보

거의 1년 전 처음으로 Dysmantle을 플레이하고 통계를 영구적으로 높이기 위해 식사를 만드는 방법을 배웠을 때 같은 식사를 반복해서 만들면 음식이 쌓이는지 아닌지 확신할 수 없었습니다. 그들은하지 않습니다.

나는 게임이 음식이 당신에게 제공하는 영구적인 부스트가 당신이 처음으로 음식을 만들 때만 적용된다는 것을 분명히 말하고 있다고 믿지 않습니다. 이후에는 표준 치유 아이템이 됩니다. 그때는 음식과 음식 만드는 데 전혀 신경을 쓰지 않았다. 이번에는 제가 찾는 레시피를 하나하나 만들어 먹어보고 있어요.

치유에 대해 말하자면, 요리 기술의 첫 번째 레벨을 선택하면 인벤토리에 있는 음식을 소비하여 건강을 회복할 수 있습니다. 나는 아직 그것을 사용하지 않았지만 여기에는 모든 채소, 딸기, 계란 및 버섯이 포함된다고 가정합니다.

베리, 계란, 버섯은 리스폰되지 않는 것 같습니다. 이전 업데이트(들)에 따라, 나는 그들이 리스폰될 수 있다고 언급했습니다. 나는 이것이 거짓이라고 생각한다.

장비소개

Dysmantle은 생존에 도움이 되는 다양한 도구와 장신구를 제공합니다. 레벨을 올리면 새로운 장비를 발명할 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다. 이러한 잠금 해제는 무기와 도구에서 의복과 장신구에 이르기까지 다양합니다. 추가 기능을 잠금 해제하여 발명할 수도 있습니다.

근접 무기에는 두 가지 유형의 피해가 있습니다. 둔탁하고 베기. 각각 다른 개체에 대해 효과적입니다. 고무용 타이어와 나무용 나무에는 베기가 필요하고 고철 및 철용 체인 연결 울타리에는 둔기 도구가 필요합니다.

아래에서 모든 장비를 범주(무기, 도구, 특수 아이템 등)별로 나열하고 그 역할을 설명하겠습니다. 이 가이드는 자기 발견/진행 상황을 기반으로 업데이트되고 있음을 알려드립니다. 항목이 누락된 경우 아직 발견하거나 잠금 해제하지 않았기 때문일 수 있습니다.

무기

장비 범주 중 가장 중요한 것은 무기로, 주요 초점은 주변 세계를 파괴하고 방해가 되는 모든 것을 죽이는 것입니다. 레벨을 올리고 자원을 수집함에 따라 무기를 개선하여 파괴력을 높여 더 고급 재료를 수집하고 장애물을 제거하거나 단순히 적을 더 빨리 죽일 수 있습니다.

참고: 모든 데미지 및 보너스 값은 해당 아이템이 완전히 레벨링되었을 때와 수정자 전입니다.

Crowbar는 시작 무기입니다. 둔기 피해를 줄 수 있고 적의 두개골을 포함하여 마주치는 대부분의 모든 것을 파괴할 수 있는 괜찮은 무기입니다.

최대 데미지: 28 둔기

+60% 파워 어택 데미지

낫은 v0.9.0에 도입된 새로운 무기입니다. 처음으로 잠금 해제한 참격 무기는 공격당 하나 이상의 장애물에 피해를 줄 수 있어 작물 수확에 이상적입니다.

최대 데미지: 35 베기

+15% 파워 어택 데미지

공격당 +3 추가 장애물 타겟

+4.5% 백스탭 치명타 확률

마체테는 강력하고 빠른 베기 무기로, 쉽게 적을 처치하고 나무를 베어낼 수 있습니다.

최대 데미지: 55 베기

+120% 치명타 피해

+30% 파워 어택 데미지

적에 대한 피해 +20%

야구 방망이는 강력한 파워 어택 데미지와 매우 강력한 넉백을 제공합니다. 적을 막는데 좋은 무기.

최대 데미지: 54 둔기

+125% 파워 어택 데미지

+220 넉백

Fireaxe는 매우 강력한 참격 무기로 적중한 적을 불구로 만들 수 있습니다.

최대 데미지: 80 베기

+150% 파워 어택 데미지

둔화 확률 +50%

Katana는 Narrows Vale에 위치한 사이드 퀘스트 보상입니다. 한 번에 여러 적을 공격할 수 있으며 특히 대피소 방어에 유용합니다.

최대 데미지: 40 베기

공격당 +4 추가 적 대상

적에 대한 피해 +100%

Sledgehammer는 스토리 진행에 대한 보상입니다. 상당한 양의 환경을 파괴할 수 있는 매우 강력한 둔기 무기입니다. 또한 적을 기절시킬 수 있습니다.

최대 데미지: 80 둔기

+40% 기절 확률

+200% 파워 어택 데미지

사냥용 소총은 제한된 용도의 원거리 무기로, 캠프파이어에서 휴식을 취하면 보충됩니다.

최대 데미지: 120 피어싱

최대 사용: 9

도구

묻힌 보물 찾기, 낚시 및 농업은 도구를 발명하여 액세스할 수 있는 기능 중 일부입니다.

삽은 거의 모든 곳에서 땅을 파내는 데 사용됩니다. 주요 초점은 보물을 파내는 것이지만 때로는 기본적으로 묻힌 자원을 발굴할 수도 있습니다. 보물은 환경적 힌트로 영리하게 표시되는 것 같습니다. 보물을 발굴할 때 발견되는 자원의 품질과 양은 시작 지역에서의 진행 상황에 따라 달라집니다.

종자 주머니는 경작된 토양에 종자를 심는 데 사용됩니다. 농업은 채소를 증식하고 궁극적으로 맛있는 음식 레시피를 만드는 데 필수적입니다. 괭이를 잠금 해제하는 데 필요합니다.

괭이는 농장에서 더 많은 씨앗을 심을 수 있도록 토양을 경작하는 데 사용됩니다.

낚싯대는 섬 곳곳에 있는 표시된 장소에서 낚시를 하는 데 사용됩니다. 여기에 낚시에 대한 전체 가이드가 있습니다.

Animal Treats를 사용하면 동물을 길들여 동물 친구의 3단계 레벨에서 당신을 따르고 심지어 싸우게 할 수 있습니다.

Builder's Kit를 사용하면 다양한 장치를 구성할 수 있으며 이에 대해서는 이후 섹션에서 다룰 것입니다. 또한 빌드 제한이 5 증가합니다.

특별 아이템

모닥불에서 쉬면 충전이 채워지는 소모품입니다.

참고: 모든 값은 해당 항목의 레벨이 완전히 조정되었을 때와 수정자 이전입니다.

호박색 알약을 사용하면 현재 보유한 모든 재료를 떨어뜨리는 대가로 마지막 캠프파이어에서 리스폰할 수 있습니다. 버튼을 누르고 있으면 홈 대피소에서 리스폰됩니다.

용도: 무제한

투척용 칼은 도망치는 사슴과 순록을 잡거나 방심하지 않은 적에게 원거리 백스탭을 수행하는 데 주로 사용되는 기본 투척 무기입니다.

용도: 6

Shiv Trio는 전방의 원뿔에 세 개의 칼을 던지는 원거리 공격입니다. 백스탭의 이점이 있는지 확실하지 않습니다.

용도: 5

진통제는 빠르지만 작은 치유가 가능한 속효성 알약입니다.

HP 10 회복

용도: 5

붕대는 몇 초 동안 많은 양의 건강을 치료할 수 있어 노출됩니다.

시간이 지남에 따라 최대 50%의 HP를 회복합니다. 중단될 수 있습니다.

용도: 5

몬스터 미끼는 근처의 적을 유인하거나 주의를 분산시키는 데 사용됩니다.

용도: 3

파편 수류탄은 폭발을 일으켜 적에게 직접 적중 시 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 파편 수류탄은 몇 초 후 또는 적과 충돌하는 즉시 폭발합니다.

적에 대한 피해 +200%

용도: 5

근접 지뢰는 적과 접촉하거나 누워 있는 적에게 접근하면 폭발하는 폭발물을 던집니다.

적에 대한 피해 +200%

용도: 5

호박색 마나 알약은 마나가 주입된 호박색 알약으로 인벤토리를 잃지 않고 부활할 수 있습니다.

호박색 알약을 대체합니다.

용도: 무제한

Material Transporter를 사용하면 운반된 모든 자재를 어디에서나 저장소에 보관할 수 있습니다.

용도: 4

의상과 모자

Dysmantle에는 손상, 온도 또는 기타 보너스로부터 보호하는 많은 의상과 모자가 있습니다.

청바지와 저지는 게임을 시작하는 기본 의상입니다.

10% 피해 감소

잠금 해제하는 첫 번째 모자는 던질 수 있는 무기로 추가 보호 및 손상을 제공하는 야구 모자입니다.

5% 데미지 감소

던질 수 있는 피해 +15%

아웃도어맨 복장은 피해 감소, 방한 및 추가 주머니를 제공합니다.

15% 피해 감소

-5°C 방한

+1 재료 운반 슬롯

겨울 지역을 처음 발견하고 입장하면 뜨거운 물병 장신구와 겨울 코트가 잠금 해제됩니다. 겨울 코트는 받는 피해를 줄이고 추위로부터 보호합니다.

15% 피해 감소

-15°C 방한

모피 모자는 손상과 혹독한 추위로부터 보호합니다.

5% 데미지 감소

-10°C 방한

Cowboy Hat은 Fur Hat과 동일하며 내열성을 제공합니다.

5% 데미지 감소

+5°C 열 보호

참고: 남쪽의 뜨거운 생물 군계에 처음 들어갈 때 모자를 잠금 해제하지 않았습니다. 이것이 문제라면 Roadside House(Q-32, 1266° 668° )로 향하십시오.

사파리 의상은 손상과 혹독한 사막의 열기로부터 당신을 보호합니다.

10% 피해 감소

+15°C 열 보호

Booney Hat은 적(및 동물)이 당신을 보는 범위를 줄이고 손상으로부터 보호합니다.

7% 피해 감소

-25% 적 탐지 범위

벌목꾼 복장은 삼림 벌채를 꿈꾸는 사람들에게 좋습니다. 나무에 대한 피해가 크게 증가하고 공격 속도가 증가합니다.

나무에 대한 피해 +30%

+10% 공격 속도

Roadwarrior는 이동 속도를 증가시키면서 손상으로부터 극도의 보호를 제공합니다.

22.5% 피해 감소

+5% 이동 속도

오토바이 헬멧은 받는 피해를 줄이고 모든 베기 피해를 증가시킵니다.

10% 피해 감소

+10% 베기 피해

Hard Hat은 최대 빌드 제한을 증가시키면서 받는 피해를 상당히 감소시킵니다.

15% 피해 감소

+10 빌드 제한

군인 복장은 우수한 보호 기능을 제공하고 추가 투척 능력을 제공하며 모든 피어싱 피해를 증가시킵니다.

15% 피해 감소

+2 투척 가능

+80% 피어싱 데미지

군인 헬멧은 우수한 보호 기능과 상당한 손상 방지 기능을 제공합니다.

18% 피해 감소

+100 데미지 반사

방독면은 게임 후반부에 메인 스토리를 통해 잠금 해제됩니다. 그것은 당신이 독성 지역에 들어가고 독성 장벽을 통과할 수 있게 해줍니다.

4% 피해 감소

장신구

장신구는 온도 저항 증가에서 피해 증가 또는 검색/채집 능력 향상에 이르기까지 다양한 항목에 수동 보너스를 제공합니다.

피의 가방은 최대 생명력을 최대 +20까지 점진적으로 증가시킵니다.

Shock Absorber는 Dodge Roll Speed를 최대 +15%까지 점진적으로 증가시킵니다.

Camo Netting은 적들이 당신을 보는 범위를 -35%까지 점진적으로 감소시킵니다.

땀띠는 달리기 속도를 10% 증가시킵니다.

토끼의 발은 회피 확률을 최대 +13%까지 점진적으로 증가시킵니다.

자이로스코프는 스트래핑 속도를 최대 +30%까지 점진적으로 증가시킵니다.

Shiny Piece of Metal은 데미지 반사율을 최대 +300까지 점진적으로 증가시킵니다.

뜨거운 물병은 방한성을 -5°C 증가시킵니다.

Ice Brick은 열 보호를 +5°C 증가시킵니다.

주사위는 치명타 확률을 최대 +3%까지 점진적으로 증가시킵니다.

야구 카드는 넉백을 최대 +550까지 점진적으로 증가시킵니다.

의치된 송곳니는 최대 생명력을 -75%만큼 감소시키지만 명중당 +2의 생명력을 치유할 수 있습니다.

카운터웨이트는 치명타 피해를 최대 +40%까지 점진적으로 증가시킵니다.

핸드 랩은 파워 어택 데미지를 최대 +35%까지 점진적으로 증가시킵니다.

Berserker Charm은 피해 감소를 -30%만큼 감소시키지만 적에 대한 피해를 +20% 증가시킵니다.

Lightning Rod는 적을 기절시킬 확률이 +8.5%입니다.

Bandolier는 최대 투척 가능 아이템을 최대 +4까지 점진적으로 증가시킵니다.

태클은 낚시 속도를 최대 +80%까지 점진적으로 증가시킵니다.

손전등은 주변을 밝힙니다.

돋보기는 베리, 계란, 버섯에 대한 검색 효율성과 이중 채집 확률을 각각 최대 +50% 및 +35%까지 점진적으로 증가시킵니다.

끈은 추가로 +1 재료 슬롯을 제공합니다.

재료 자석은 재료 수집 범위를 최대 +60%까지 점진적으로 증가시킵니다.

특징

잠금 해제하고 발명할 수 있는 일부 기능은 Storage Box 또는 Campfire로의 업그레이드와 같은 영구적인 기능입니다. 아래에 그런 것들을 나열하겠습니다.

가장 분명한 것부터 시작하여 배낭은 모든 재료를 담는 것입니다. 업그레이드할 때마다 최대 재료 슬롯이 +1 증가하고 슬롯당 추가 유닛이 추가됩니다.

Cooking Pot을 사용하면 스토브에서 세상에서 요리를 할 수 있습니다. 요리 냄비를 업그레이드하면 추가 재료 슬롯이 잠금 해제되어 고급 요리법을 요리할 수 있습니다.

조리대를 사용하면 캠프파이어에서 요리할 수 있습니다.

나침반을 사용하면 링크 타워에서 다른 링크 타워로 빠르게 이동할 수 있습니다.

침낭을 사용하면 모닥불에서 잠을 잘 수 있으며 5시간 동안 최대 체력이 20 증가합니다. 침낭을 업그레이드하면 최대 12시간까지 더 오래 잠을 잘 수 있습니다. 참고: 수면 시간이 보너스에 영향을 미치는지, 아니면 정적 +20인지 확실하지 않습니다.

보관함 업그레이드를 사용하면 XP 비용으로 보관함에서 재료를 꺼낼 수 있습니다.

보관함 할인은 보관함에서 재료를 회수하는 비용을 절반으로 줄여줍니다.

Link Tower Toolkit을 사용하면 Link Towers에 다양한 유형의 송신기와 스캐너를 구축하고 설치할 수 있습니다.

기본 자물쇠 따기를 사용하면 기본 자물쇠를 선택할 수 있습니다.

Expert Lockpick을 사용하면 전문가 잠금 장치를 선택할 수 있습니다.

Master Lockpick을 사용하면 마스터 잠금 장치를 선택할 수 있습니다.

밧줄과 갈고리를 사용하면 무덤으로 내려갈 수 있습니다.

Common Compressor는 Common 재료의 슬롯 용량을 두 배로 늘립니다.

Uncommon 압축기는 Uncommon 재료의 슬롯 용량을 두 배로 늘립니다.

희귀 압축기는 희귀 재료의 슬롯 용량을 두 배로 늘립니다.

Teardown Efficiency를 사용하면 빌더 키트로 빌드된 개체를 분해할 때 모든 리소스를 복구할 수 있습니다.

Turret Ammo Expansion I은 모든 Turret의 탄약 용량을 50% 증가시킵니다.

Turret Ammo Expansion II는 모든 Turret의 탄약 용량을 +60% 증가시킵니다.

방어 샌드백은 대피소 방어 타워에 접근하는 적의 속도를 늦춥니다.

로켓 포탑 발명으로 로켓 포탑을 건설할 수 있습니다.

빌더 키트

결국 당신은 Builder's Kit Tool의 잠금을 해제하여 리소스 비용과 함께 아래에 나열할 특정 장치를 만들 수 있게 될 것입니다. Teardown Efficiency Feature를 사용하면 건설한 장치를 분해하거나 적이 파괴할 때 사용한 모든 자원을 되돌릴 수 있습니다[v0.9.0에서는 아직 테스트되지 않았습니다!].

제안: 모든 재료 장치(제분소, 제련소 등)는 게임을 시작하는 집 대피소 근처에 지어야 합니다. 호박색(마나) 알약을 쉽게 소모하여 장치로 빠르게 돌아갈 수 있으며 멀지 않은 곳에 이전 지역으로 빠르게 돌아갈 수 있는 링크 타워가 있습니다.

기관총 포탑

쉘터 타워를 발견하고 해킹하면 자동으로 잠금 해제됩니다.

자원: 철(x25), CPU(x1)

로켓 포탑

그것을 발명하여 잠금 해제.

자원: 강철(x15), CPU(x2)

샌드백 장벽

그것을 발명하여 잠금 해제.

자원: 패브릭(x5)

제재소

Krebb의 목재와 목재를 처음 발견할 때 잠금 해제된 제재소를 사용하면 스크랩 목재를 목재로, 목재를 목재로 바꿀 수 있습니다.

자원: 철(x30), 고무(x10), 전자제품(x5)

제련소

Pike's Steel Manufacturing을 처음 발견할 때 잠금 해제된 제련소를 사용하면 고철을 철로, 철을 강철로, 강철을 티타늄으로 바꿀 수 있습니다. 또한 마나 구슬을 마나 덩어리로 바꿀 수 있습니다.

자원: 티타늄(x1), 도자기(x20), 전자 제품(x5)

업데이트 기록

업데이트 5: 11월 8일 초보자를 위한 사냥의 이름 변경을 수정하여 기본 정보 섹션을 편집했습니다.

구조 해체 섹션을 제거하고 그 내용을 개인 플레이 스타일 및 팁에 추가했습니다.

내가 선호하는 모자를 오토바이 헬멧으로, 두 번째 장신구를 카운터웨이트로 수정했습니다.

Hot 생물 군계를 포함하여 Cold 생물 군계에 관한 항목을 완전히 다시 작성했습니다.

오토바이 헬멧에 대한 개인 플레이 스타일 및 조언 항목을 추가했습니다.

개인 플레이 스타일 및 조언에서 쌓인 물건을 파괴하는 방법에 대한 항목을 다시 작성했습니다.

Hurler 및 Mortar Pod 항목에 관찰을 추가했습니다.

첫 만남에 항목 추가: 기관총 및 로켓 포탑

Bosses에 두 개의 새로운 항목이 추가되었습니다: Old Loyal Champion과 The Skinless Skulkers.

Katana 항목을 업데이트했습니다.

무기에 새로운 항목을 추가했습니다: Sledgehammer.

의상과 모자: 방독면에 새로운 항목을 추가했습니다.

빌더 키트에 제안이 추가되었습니다.

업데이트 6: 11월 8일 일부 불일치를 수정했습니다.

다섯 장신구는 v0.9.0에서 이름이 바뀌었고 가이드에서도 변경되었습니다. 또한 개인 플레이 스타일 및 조언에서 침술 이름을 수정하여 이름을 수정했습니다.

개인 플레이 스타일 및 조언에서 자작나무에 대한 오토바이 헬멧 팁이 더 이상 적용되지 않으므로 제거했습니다. 오토바이 헬멧이 물체에 가해지는 피해도 증가시킨다는 일반화된 팁으로 대체했습니다.

개인 플레이 스타일 및 조언의 기본 도구 섹션에서 스포일러를 제거했습니다.

개인 플레이 스타일 및 조언에 최종 선호하는 특별 아이템과 장신구를 추가했습니다.

v.0.9.0은 일부 적의 드랍을 변경했으며 가이드에서도 수정했습니다. 툼 가드를 몇 명 더 죽여서 드랍이 변경되었는지 확인해야 하고, 스파이크볼과 박격포 포드가 드랍을 줄였을 수 있습니다. 업데이트 7에 맞게 조정됩니다.

모든 값은 완전히 업그레이드된 장비의 값임을 독자에게 알리는 메모를 무기 섹션에 추가했습니다.

무기가 크게 변경됨에 따라 무기 섹션을 다시 작성했습니다. 최대 피해량과 보너스를 추가하고 의상 및 모자 형식을 따르려고 했습니다.

이전 손상 값에 대한 모든 언급을 제거했습니다.

무기: 낫에 새로운 항목이 추가되었습니다.

모든 값은 완전히 업그레이드된 장비의 값임을 독자에게 알려주는 메모를 특수 아이템 섹션에 추가했습니다.

의상과 모자 형식에 맞게 특별 아이템 섹션 전체를 다시 작성했습니다.

특수 아이템: Monster Lure에 누락된 항목을 추가하여 도구에서 제거했습니다.

숫자 값에 굵게 적용하여 의상 및 모자 섹션의 형식을 수정했습니다.

의상 및 모자: 아웃도어맨에 누락된 항목을 추가했습니다.

의상과 모자에 새로운 항목이 추가되었습니다: 군인 의상과 헬멧.

이름 변경을 포함하고 더 많은 정보를 제공하기 위해 장신구 섹션을 다시 작성했습니다.

장신구: Lightning Rod에 새로운 항목 추가

누락된 기능 정보 업데이트: 냄비 요리

기능의 침낭 항목을 더 많은 정보로 만들었습니다.

기능에 새로운 항목 추가: Master Lockpick, Turret Ammo Expansion II

파괴된 장치에 영향을 미치는 분해 효율을 언급하도록 빌더 키트의 메모를 업데이트했습니다.

v0.9.0은 또한 Builder's Kit를 사용하는 장치에 대한 리소스 요구 사항을 수정했습니다. 가이드에서도 수정됩니다.

Builder's Kit에 새로운 항목을 추가했습니다: 로켓 포탑, 모래주머니 방벽

끝 참고:

이전 업데이트의 모든 변경 사항을 컴파일하고 11월 4일에 업데이트를 통합하기 시작했습니다. 그러다 11월 5일부터 11월 8일까지 무기력해졌다. 나는 Dysmantle이 업데이트되었다는 것을 나중에 다시 알게 되었을 때 오늘 업데이트를 마쳤습니다. 그래서 오늘 가이드를 두 번 업데이트했습니다.

계속해서 가이드를 최신 상태로 유지하겠다고 약속한 대로 새로운 정보를 살펴보고 모든 사람을 위한 새로운 업데이트를 만드는 데 몇 시간을 보냈습니다. 게임을 전혀 하지 않았지만 지난 7시간 동안 이 업데이트를 준비했습니다. 그냥 캠프 파이어에서 모든 것을 보냈습니다.

업데이트 7에는 최종 항목과 업데이트된 게임 플레이 정보가 포함되어 전체 가이드가 v0.9.0과 호환되고 가능한 많은 v0.8.1 콘텐츠가 제거되기를 바랍니다.

 

 

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