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PlayStation VR2는 그래픽 품질을 극대화하는 데 매우 유용한 기술인 Foveated Rendering을 지원합니다.

 

 

우리의 밤 동안 Sony Interactive Entertainment는 새로운 가상 현실 헤드셋인 PlayStation VR2를 발표했습니다 . 다양한 기능 중에서 이 새로운 장치에는 Foveated Rendering에 대한 지원도 포함됩니다 . 정확히 무엇에 관한 것입니까? 세부 사항을 봅시다.

PlayStation VR2의 Foveated Rendering을 설명하려면 먼저 사람의 눈이 어떻게 생겼는지 알아야 합니다. 우리 눈에는 "최대 시력"의 망막 영역인 중심와  있습니다. 간단히 말해서, 시야의 특정 부분에 집중할 수 있게 해주는 눈의 부분입니다.

 
플레이스테이션 VR2 컨트롤러

Foveated 렌더링은 우리의 눈 VR2를 추적 플레이 스테이션 아이를 통해 특정 섹션과에 뷰를 초점을 맞추고 있다는 사실을 이용, 최고 품질의 우리가 실제로보고되는 부분 만의 게임 "충전". 렌더링 리소스를 절약하기 위해 우리의 눈이 움직일 때까지 인접한 영역은 낮은 품질로 재생됩니다. 실제로 개발자는 동일한 하드웨어에 대해 우수한 시각적 품질을 목표로 할 수 있습니다.

항상 그렇듯이 Foveated Rendering은 개발자가 적절하게 활용해야 하며 게임의 실제 품질은 항상 개별 팀의 기술과 리소스에 따라 다릅니다. 그러나 이는 매우 유용한 기술이며 PlayStation VR2에서 이를 지원하는 것이 중요합니다.

 
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