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2022년 1월 20일 발매 예정인 '레인보우 식스 익스트랙션'

 유비아이소프트가 다루는 '레인보우식스 엑스트랙션'은 2022년 1월 20일에 발매 예정인 협력형 택티컬 FPS(퍼스트퍼슨 슈터)다. 본작은 2015년에 발매된 '레인보우 식스 시지'의 스핀오프 작품으로 미국 각지에 출현한 수수께끼의 생명체 '아키엔'과의 싸움을 그린다.

 레인보우 식스 시지에서 친숙한 오퍼레이터가 등장하는 것 외에 높은 연계력이 묻는 3인 협력 플레이, 예측 불가능한 미션 등이 특징이다. 종래의 레인보우 식스 시리즈와는 다른 게임성이라고 하는 것으로, 전세계의 팬으로부터 주목을 끌고 있던 본작. 과연 어떤 게임인지 궁금하다.

 이번 발매에 앞서 본작의 선행 체험회에 참가할 기회를 얻었다. 이 기사에서는 Rainbow Six Extraction의 첫 노출을 소개합니다.

수수께끼의 생물과의 싸움을 그리는 레인보우 식스 시리즈 최신작

 본작은, 레인보우 식스 시지의 시즌 3Year1 「오퍼레이션 키메라」에서, 기간 한정으로 실장된 COOP 모드 「Outbreak(아웃 브레이크)」가 베이스가 되고 있다. 이것은 3인 협력형의 PvE로, 레인보우 식스 시지로 친숙한 오퍼레이터를 조작해 미국·뉴멕시코에서 갑자기 발생한 팬데믹 「키메라 파라사이트」와, 그 영향으로 만들어진 수수께끼의 생명체에 도전한다고 하는 내용 이다.

 거기에 새로운 요소를 추가하고 독립형으로 파워 업을 이룬 것이 본작, 레인보우 식스 익스 트랙션이다. Outbreak 이후 급속히 확대되는 키메라 파라사이트에 대처하기 위해 "Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team (REACT)"를 창설. 오퍼레이터의 소유 무기와 가제트, 그리고 팀워크를 구사하여 미지의 위협에 맞서게 된다.

레인보우 식스 시지의 시즌 3Year1 「오퍼레이션 키메라」에서 기간 한정으로 구현된 COOP 모드 「Outbreak(아웃브레이크)」가 베이스

 Outbreak의 요소를 이어받은 레인보우 식스 익스트랙션은 분명히 난이도는 높다. 아키엔의 습격에 압도당해 쏘아도 쏘아도 적의 수는 줄어들지 않는다. 적의 맹위를 막지 못하고 숨이 끊어 버리는 좀비 영화에서 익숙한 절망적인 결말을 연상시킨다.

 수많은 아키엔의 맹공을 막기 위해서는 3명의 제휴력이 요구된다. 물론 각 오퍼레이터의 고유 가제트를 활용하는 것도 중요하지만, 상황의 파악이나 공유라고 하는 커뮤니케이션이야말로 최대의 무기라고 할 수 있다. 이 근처는 레인보우 식스 시지에도 통하는 간이며, 앞으로 본작을 플레이하고 싶은 유저에게 전하고 싶은 중요한 포인트가 된다.

 레인보우 식스 시지에 등장하는 색적용 가제트 '드론'을 사용해 에리어내를 색적하는, 적을 발견하면 핀을 세워 공유하는 등 임무 수행에 필요한 정보를 축제 동료에게 보고하는 것이 열쇠다. 수집한 정보를 바탕으로 전략을 짜고, 그것이 잘 실행된 순간, 팀 전체에 기쁨이 퍼진다. 그것이 COOP 게임의 묘미라고 해도 과언이 아니다.

무인 항공기를 사용하여 색적. 레인보우 식스 시지와 달리 무인 항공기는 배터리 개념이 있습니다. 시간이 지나면 배터리가 부족해져, 전쾌할 때까지 이용할 수 없는 사양에

긴장감 넘치는 미션들

 시유에서는, 「뉴욕시티」「샌프란시스코」「알래스카」를 플레이. 각 스테이지에서는, 아키엔을 살아 남은 포획, 「돌연변이 네스트」의 파괴, 폭탄의 호송·설치, 쓰러진 동료의 구출 등, 다양한 종류의 미션이 랜덤으로 발생한다. 어느 미션도 3명의 협력이 필수가 되기 때문에, 팀의 제휴력이 질문될 것이다.

지도 선택 화면

임무는 무작위로 결정된다. 3개의 미션을 수행하고 탈출하면 클리어가 된다

 출격할 때마다 미션은 바뀌기 때문에 긴장감이 싹트는 동시에 질리지 않고 게임 플레이에 집중할 수 있었다. 일근줄로는 가지 않는 난이도이지만, 동료와 협력한다고 하는 전제라면 오히려 딱 좋은 것일지도 모른다.

아키엔을 살아있는 채 포획. 지정된 지역까지 아키엔을 유도해야 한다.

인젝터를 자양 노드까지 운반하여 설치하는 미션

지정된 지역을 확보하는 임무

 스테이지는 3개의 에리어로 구성되어 있어, 1개의 에리어 내에서 미션을 클리어 하면 다음 에리어로 이동한다고 하는 것을 반복한다. 다만, 3개의 에리어를 클리어하지 않으면 실패라는 것이 아니라, 언제라도 기지에 귀환할 수 있게 되어 있다.

다음 에리어로 진행하는 경우는 이 문을 개방할 필요가 있다. 3명의 합의로 문이 열리게 된다

 너무 위험해서 더 이상 작전을 수행하기가 어렵다고 느낀 경우나, 오퍼레이터의 레벨업에 필요한 경험치를 벌기 위한 목표를 달성하면, 신속하게 기지로 귀환하는 것도 손이다. 귀환의 타이밍을 자유롭게 결정할 수 있는 것이 제일의 포인트라고 할 수 있다.

자원이 부족해져 작전 수행이 어려워지면 기지로 귀환하는 것도 개미다. 스타트 지점의 회수 포트를 기동하는 것으로 기지에 귀환할 수 있다

 덧붙여 동료의 오퍼레이터가 쓰러지면 1회째는 소생할 수 있지만, 2회째는 신체 전체가 거품상의 것에 싸여, 경화한다. 이것은 적으로부터의 공격을 막는 구제 조치와 같은 것이지만, 소생은 불가능. 경화된 동료를 맡아 스타트 지점으로 돌아가, 회수 포드 안에 격납하면 기지에 운반된다고 하는 흐름이다. 동료는 절대로 버리지 않는다는 것이 REACT의 갸름이다. 마음이 뜨거워지는 사양이라고 할까.

 하지만 경화된 동료를 지역에 방치하고 탈출하면 실종 취급이 되고 실종된 스테이지로 돌아와 그 동료를 구출해야 한다. 동료를 상하게 하는 메리트는 상당히 크기 때문에 어느 타이밍에 기지로 귀환할 것인지를 판별하는 것도 중요하다.

 

빈사 상태가 되면 다운해 버린다. 1회째(왼쪽 이미지)는 동료에게 소생해 줄 수 있지만, 2회째(오른쪽 이미지)는 신체 전체가 거품에 싸여 경화한다. 이렇게 되면 소생은 불가능하다

경화된 동료를 맡아 스타트 지점에 있는 포트 안으로

 또, 무사 기지로 귀환할 수 있었다고 해도, 전회의 미션에서 받은 데미지는 전쾌하지 않는 사양이 되고 있다. 그 오퍼레이터는 부상자로 취급되며 다른 오퍼레이터를 사용하여 출격·귀환할 때마다 조금씩 체력이 회복되는 구조다.

전회의 미션으로부터 귀환해도, 그 때 받은 데미지는 그대로 인계된다. 전회 사용한 오퍼레이터의 체력(캐릭터 아래의 하얀 바)이 반으로 줄어들고 있다. 다른 오퍼레이터를 사용하고 있는 동안, 이전의 오퍼레이터의 체력은 회복해 간다

 체력이 치명적이지 않으면 그 오퍼레이터를 계속 사용해도 되지만, 반대로 치명적인 경우는 다른 오퍼레이터를 사용해 회복에 전념하는 편이 좋다. 오퍼레이터의 가제트에 따라 공략이 유리해지는 경우가 있기 때문에 인원의 온존도 불가결하다는 것이다.

 

오퍼레이터를 육성하고 아키엔들을 압도하라

 다음에 소개하는 것은 오퍼레이터라는 존재다. 레인보우 식스 시지에 등장하는 오퍼레이터는 고유의 무기와 가젯을 장비하고 있다. 레인보우 식스 시지를 플레이한 적이 있는 유저라면 알겠지.

 예를 들어, "루크"라는 오퍼레이터는 "아머 팩"이라는 가제트를 장비하고 있다. 아머를 착용하는 것으로 체력을 증강할 수 있으므로 상당히 편리할 것이다. 그 외, 일부의 벽을 파괴할 수 있는 해머를 가지는 「슬레지」, 적의 위치를 ​​특정하는 「라이온」 등, 다양한 오퍼레이터가 존재한다.

레인보우 식스 시지에 등장하는 오퍼레이터가 등장. 이미지에 비치고 있는 오퍼레이터는 「루크」로, 「아머 팩」을 설치해 동료에게 체력 증강의 아머를 배부할 수 있다

 Rainbow Six Extraction은 미션 클리어시 경험치를 획득할 수 있으며, XP 게이지가 충전되면 오퍼레이터의 레벨이 올라간다. 레벨이 오르면 가제트의 효과가 강화되는 것 외에 새로운 무기도 잠금 해제되어 공략의 폭이 단번에 퍼져 간다. 각 난이도에는 추천 레벨이 있기 때문에, 높이를 목표로 하고 싶은 경우는 레벨 상승에 정을 낼 필요가 있을 것이다.

미션을 클리어하고 귀환하면 경험치를 얻을 수 있다

본작에는 레벨의 개념이 있다. 레벨을 올려 가젯 강화 및 무기 잠금 해제 가능

레벨을 높이고 각 운영자의 가젯을 잠금 해제하는 것도 중요합니다.

 또, 전투를 유리하게 하는 서브 가젯 「테크」도 준비되어 있다. 적의 시야를 눈부시게 하는 '플래시 그레네이드'를 비롯해 적의 침공을 막는 '클레이모어', 받는 데미지를 20% 경감시키는 '바디아머' 등 이들 테크를 활용하는 것도 중요하다.

 다만 새로운 테크를 잠금 해제하려면 '토큰'이라는 게임 내 통화가 필요하며 미션의 클리어 보상을 받을 수 있다. 출격·귀환을 반복해, 오퍼레이터의 강화와 장비의 획득에 힘을 쏟는 RPG라이크의 요소도 포함되어 있다. 이것도 본작의 재미를 가속시키는 포인트라고 느꼈다.

전투를 유리하게 만드는 서브 가제트 "테크". 새로운 기술을 잠금 해제하려면 게임 내 통화 '토큰'이 필요합니다.

다가오는 아키엔들!
위험 투성이의 무대는 공포로 가득

 서두에서도 말했지만, 본작의 적은 인간이 아니라 수수께끼의 생명체. 레인보우 식스 시리즈 최초의 비인간 적이다. Outbreak를 플레이한 당초, '레인보우 식스답지 않구나'라고 조금 부정적인 감정이 싹트었지만, 막상 플레이해 보면 그런 감정이 사라질 정도로 열중하고 있었다.

 그로부터 몇 년, 최신작의 레인보우 식스 익스럭션은, Outbreak를 능가할 정도의 진화를 이루고 있다고 느꼈다. 스테이지의 특수 효과부터 적의 타입까지 일신되고 있어 신선한 기분으로 게임에 임할 수 있었다.

오퍼레이터들에게 습격하는 아키엔

 특히 놀란 것은 스테이지 중에 퍼지는 검은 액체 '스프롤'이다. 이것은 '네스트'라는 구체가 만들어낸 것으로, 스프롤 위를 걸으면 이동 속도가 현저히 저감된다는 것이다. 발생원의 네스트를 파괴하면 그 주변에 퍼지는 스프롤은 사라진다. 적과의 전투 전에 액체를 배제해 두지 않으면, 상당히 불리해져 버리기 때문에, 네스트의 파괴에 전념하는 편이 좋을 것 같다.

스테이지 중에 퍼지는 검은 액체 '스프롤'을 걸으면 이동 속도가 저감된다

때리거나 총으로 쏘면 스프롤의 일부가 사라집니다.

중첩을 파괴하여 스프롤을 제거 할 수 있습니다.

 게다가 적의 종류가 늘고 있는 점도 특징적이다. Outbreak에도 등장하고 있던 통상의 2족 보행 타입, 쓰러뜨리면 자폭하는 타입에 가세해 대형의 2족 보행 타입, 원거리 공격 타입의 적등도 등장한다. 신종의 적을 만났을 때 어떻게 대처해야 할지 모르게 여러 번 힘이 다해 버린 것이다.

접근형 아키엔

자폭형 아키엔

 다양한 타입의 적이 추가된 것으로, Outbreak 이상으로 강해지고 있는 인상을 받았다. 적의 화력은 약간 높아진 데다가 적의 배치도 출격할 때마다 랜덤으로 변화하기 때문이다. 다만, 난이도의 설정을 할 수 있는 점과 오퍼레이터의 적성 레벨, 장비의 확충, 기지로 귀환하는 타이밍을 고려하면, 클리어도 꿈이 아닐 것이다.

시비아이면서도 즐거움 뛰어난
레인보우 식스 시지 팬은 필수

 레인보우 식스 익스트랙션의 난이도는 확실히 높지만, 반드시 클리어 불가능한 정도는 아닐 것으로 보인다. 레인보우 식스 시지와 마찬가지로 동료들과 밀접하게 연계를 하고 클리어의 길을 공동으로 만들어 낸다는 재미가 숨겨져 있었다. 레인보우 식스 시지를 하고 있던 유저는, 팔 시험으로 플레이해 보면 좋을지도 모른다.

Rainbow Six Extraction은 난이도가 높은 게임이지만, 3명의 제휴가 있으면 클리어도 꿈이 아니다. 새해 초 COOP에 어울리는 타이틀이다.

 아직 발매 전 단계이기 때문에 앞으로 어떻게 진화할지는 불분명하지만, 미리보기 단계에서는 즐거움이 있는 COOP 게임으로 완성되고 있다고 느껴 본작에 대해 호감을 느끼게 되었다. 친구를 초대하고 사이좋게 협력 플레이하고 싶은 유저에게 추천할 수 있다. 새해 첫 COOP게임은 1월 20일 발매의 레인보우 식스 익스트랙션으로 정해졌다.

 

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