티스토리 뷰
2015년에 발매된 「다 이잉 라이트」는, 수많은 좀비 패닉 게임 중에서도 걸작과 유명한 1인칭 시점의 액션 게임. 경쾌한 액션과 강력한 감염자(좀비)나 인간과의 싸움을 즐길 수 있는 점이 매력이다.
전 세계에서 2000만명 이상으로 플레이된 이 작품이 '다 이잉 라이트 플래티넘 에디션 '으로서 2022년 1월 13일에 Nintendo Switch에서 발매된다. 다른 기종판에서 발매된 다운로드 컨텐츠가 모두 포함되어 있어, 그 플레이 볼륨은 상당한 것. 장시간 놀 수 있는 강력한 액션 게임을 찾고 있는 사람에게는 딱이다.
"다이잉 라이트"의 개요
좀비화 바이러스가 만연하는 도시 "하란"을 무대로 주인공 카일 크레인의 활약을 그리는 본작. 카일은 GRE(세계 구호 활동회)의 에이전트로 바이러스 치료법 등이 기록된 데이터를 손에 넣기 위해 하란을 방문했지만, 도중에 감염자에게 팔을 씹어 바이러스에 감염해 버린다.
그 후, 「타워」라고 불리는 빌딩을 거점으로 하는 그룹에 협력하면서, 본래의 목적인 데이터 회수의 임무를 수행해 가게 된다.
압도적으로 자유로운 카일 액션
본작의 가장 큰 특징은 파르쿠르를 활용해 실시하는 자유도가 높은 액션의 존재다.
파르쿠르는 인간의 몸을 최대한 활용하여 본래는 진행할 수 없는 장소를 가볍게 이동하는 스포츠를 말한다. 높은 신체 능력을 가진 카일은 이 파쿠르를 다루어 도시를 달린다.
본작에서는, 대량의 감염자가 배회하고 있기 때문에, 지상을 진행해 가는 것은 꽤 위험. 그러나 대다수의 감염자는 움직임이 둔중하기 때문에 벽을 오르는 행동은 할 수 없다. 따라서 지붕 등의 고소를 경로로 진행하면 안전하게 이동할 수 있는 것이다.
본작에서는, 눈에 보이는 부분에는 거의 모두 올라갈 수 있다. 이동중에 장애물에 부딪쳐도 점프로 뛰어넘거나 장소에 따라서는 올라가 이동을 계속할 수 있기 때문에, 그 액션성은 스피디 한편 상쾌. 이러한 조작은 R 버튼 하나로 할 수 있으므로, 매우 간단한 것도 포인트다. 조금 익숙해지면, 자유도가 높은 본작 독자적인 액션을 즐길 수 있을 것이다.
이러한 벽에서도 카일은 쉽게 올라갈 수 있습니다. 게임에 익숙해지면 오르는 장소와 오를 수 없는 장소의 판단이 붙게 되므로, 더욱 스피디한 액션을 실시할 수 있게 된다.
「다이잉 라이트」의 배틀은 접근전이 열쇠!
하란의 시민들은 바이러스에 의한 영향으로 문화적인 생활이 영위하지 않고, 남겨진 물품을 찾아 모으는 것으로 어떻게든 먹고 잇는 듯한 아마.
그런 절박한 상황 때문에 중화기를 비롯한 현대적인 무기는 손에 들지 않는다. 따라서, 특히 게임의 초반은 주로 둔기나 칼 등 원시적인 무기를 사용하여 감염자와 싸우는 것을 강요받는다.
게다가, 본작의 무기에는 내구력이 존재하고, 일정 회수 사용하면 망가져, 본래의 성능을 발휘할 수 없게 되어 버린다. 또한 깨진 무기는 금속 부품을 사용하여 수리할 수 있지만 수리할 수 있는 횟수에는 한계가 있다.
이렇게 들으면 무기를 소중히 사용하고 싶어질지도 모르지만, 반드시 그럴 필요는 없다. 성능이 적당한 무기는 쓰레기 버리는 곳 등에서 주울 수 있고, 인간의 적을 쓰러뜨리면 중간 정도의 성능의 무기를 떨어뜨릴 수도 있다. 게임이 진행됨에 따라 얻을 수 있는 무기의 성능이 오르기도 하고, 무기는 부담없이 환승해도 좋다.
다만, 전투가 연속하는 장면에서는 사용할 수 있는 무기가 없어지는 경우도. 그런 퀘스트에는 사전에 수리용 파츠를 준비하거나 무기를 여러 개 가지고 두면 좋을 것이다.
게임 중반이 되면 중화기를 취급하는 인간이 등장한다. 그들을 물리 치면 중화기를 얻을 수 있습니다.
중화기는 본작에 등장하는 무기 중에서도 군을 뽑아 강력하고, 게임성이 일변하도록 느낄지도 모른다. 적에게 다가가지 않아도 공격이 가능하게 되기 때문에, 「이제 무기는 전부 이것으로 좋잖아」라고 생각할지도 모르지만, 것은 그렇게 단순하지 않다.
당연하지만, 중화기를 쏘려면 총탄이 필요하다. 이 총탄은 지면에서 주워지는 것은 적고, 숍에서 구입하거나, 쓰러뜨린 인간으로부터 주워 모으거나 해 입수하게 되기 때문에, 매우 귀중. 끝없이 소지할 수 있는 것은 아니기 때문에, 아무것도 생각하지 않고 연사하면, 곧바로 탄절을 일으킬 것이다.
또한 중화기를 사용하면 큰 소리가납니다. 그렇게 되면 어색한 것이 인간으로부터 좀비로 전환한지 얼마 안되는 감염자인 '바이럴'이다. 그들은 소리의 발생원에 모인다고 하는 특성을 가지는 데다가, 감염자이면서 벽을 올라가 카일을 공격해 온다. 중화기로 감염자를 걷어차면, 점점 바이럴이 모여 오고 대처할 수 없게 되는 일이 일어날 수 있는 것이다.
그런 점에서는, 근접 무기를 사용하는 것에도 메리트가 있다. 공격력이 뛰어난 중화기와 정음성이 팔리는 근접 무기를 상황에 따라 구분할 필요가 있을 것이다.
서브 머신 건 외, 샷건이라고 하는 무기도 등장.
또 회복 아이템에 대해서도 그 취급은 시비아다. 본작에는 숍이 존재하지만, 체력을 회복하는 아이템을 구입할 수 없다. 그 때문에, 회복 아이템은 주워 모은 소재를 조합해 만들게 된다.
쓰레기통이나 사물함 같은 장소를 찾아 아이템을 수집한다. A버튼을 길게 누르면 “서바이버 센스”가 발동해, 조사되는 장소가 아이콘으로 표시되므로, 탐색은 의외로 편하다.
회복 아이템은 귀중하기 때문에 체력이 줄어들 때마다 사용하는 대반 동작을 하면 곧 고갈된다. 체력이 제로가 되면 가까운 세이프 에리어에서 부활할 수 있으므로, 이것을 예상해 회복 아이템을 온존하는 전략도, 경우에 따라서는 있을지도 모른다.
다만, 본작에서는 사망하면 경험치가 일정량 감소한다는 페널티를 받는다. 별로 부활에 의지하고 있으면 레벨이 오르지 않고 강해질 수 없다고 하는 위험도 있으므로, 일부러 힘 다하는 것은 최종 수단으로 하고 싶다.
자유로운 낮으로 가거나 불편한 밤으로 가는지
본작에는 주야의 개념이 존재. 낮과 밤에 하란은 그 모습을 크게 바꾼다.
낮에는 감염자의 움직임이 둔하고 비교적 안전하게 이동할 수 있을 것이다. 그러나 밤이 되면 그런 상황은 일변. 어른이었던 감염자들은 흉포하게 되어, 적극적으로 카일에 습격하게 된다. 시야가 나쁘기 때문에 싸우는 것도 힘든 일이다. 게다가 야간에는 카일을 집요하게 쫓아오는 '보라타일'이라는 종류의 감염자도 출현한다.
보라 타일은 강하고 이동력이 우수하기 때문에 매우 도망치기 어렵다. 게다가 추적중에 점점 다른 동료를 불러일으키기 때문에 운악하게 발견되면 위험하다. 한번 빨리 안전한 안전 지역으로 도망 가자. 또한, 세이프 에리어의 침대에서 자면, 시간을 경과시킬 수 있다.
싸우는 것은 좋지 않다. 안전한 세이프 에리어 내에는 쫓아 오지 않기 때문에, 가까운 안전 지대에 서둘러!
시간 경과를 하면 체력도 회복할 수 있다. 기뻐요.
액션과 연동한 육성 시스템
본작에는 주로 “서바이버 랭크”, “스피드 레벨”, “파워 레벨”이라는 3개의 레벨이 존재한다. 서바이버 랭크는 퀘스트를 클리어하는 등 얻은 경험치가 만탄까지 모이면 올라간다.
또한, 스피드와 파워의 경험치는, 각각 대응한 액션을 행함으로써 획득할 수 있다. 스피드는 벽을 올라가는 등의 액션이 해당. 파워는 적을 공격하거나 쓰러뜨리면 경험치를 획득할 수 있다.
이러한 레벨을 올리는 것으로 얻을 수 있는 포인트를 사용해, 스킬을 해방해 카일을 강화하는 것이다.
덧붙여 이러한 레벨 중, 스피드와 파워는, 야간의 획득 경험치가 2배가 된다. 즉, 카일을 육성한다면 야간에 행동하는 것이 유리한 것이다. 특히 스피드 레벨은 적과 싸울 필요가 없기 때문에, 보라타일에 발견되지 않도록 이동을 반복하고 있는 것만으로, 점점 경험치가 모인다. 파워의 경험치를 모으고 싶은 경우는, 세이프 에리어의 근처에 진입해, 통상의 감염자(바이터)만을 노려 쓰러뜨리면 효율이 좋다.
또, 세이프 에리어 밖에서 아침을 맞이하면, 서바이버 랭크의 경험치도 획득할 수 있다. 이런 메리트가 눈에 띄지 않기 때문에, 베테랑의 플레이어이면, 야간은 반대로 기회라고 할 수 있다. 밤에 걸어 다니는 카일은 다른 생존자들로부터 "그 녀석, 일부러 밤에 나가는 거야. 야베에요"라고 생각되고 있을지도 모른다.
카일을 강하게하기 위해 야간에 행동하고 싶지만, 발견하면 위험하다. 그런 딜레마야말로 '다이잉 라이트'라는 게임의 키모다.
밤 시간이 지나 경험치를 획득했을 때의 상쾌감은 각별하다. 한 목욕을 했을 때만큼.
"자유"와 "부자유"의 융합이 매력적인 게임을 만들어 낸다
여기까지 소개한 것처럼, 「다이잉 라이트」는 다양한 "자유성"과 "부자유성"이 복잡하게 얽힌 게임 시스템이 되고 있다.
어떤 곳도 발판으로 걸을 수 있는 본작만의 시스템 덕분에 플레이어는 압도적으로 자유로운 액션을 즐길 수 있다.
무기 시스템의 불편한 점도 단순한 스트레스가 아니라, 어떻게 하면 불편함을 극복할 수 있을까를 생각하게 하는 에센스가 되고 있고, 밤낮 시스템은, 불편함을 극복한 먼저 보상이 준비되어 있다. 불편함조차도 재미로 바꾸는 뛰어난 게임 시스템이라고 느꼈다.
게임의 난이도는 약간 어려운 느낌이지만, 액션이 특기인 사람이라면, 기도하지 않고 메인 스토리만을 집중해 진행해도 어떻게든 클리어할 수 있을 것이다. 또, 액션이 다소 서투르더라도, 카일 자신이나 무기를 강화하는 것으로 난소를 돌파하기 쉬워진다는 RPG적인 요소도 있어, 밸런스는 잡히고 있다. 막히면 광대한 하란을 모험하고, 다양한 장소에 숨겨진 아이템을 찾아내는 등, 카일을 강화해 보자. 그래도 어려운 경우에는 시작 메뉴에서 난이도를 변경하는 것도 있다.
씹는 액션 게임을 찾고있는 사람에게 특히 추천 본작. 압도적인 자유와 부자유의 조화로부터 태어난 카타르시스를, 꼭 즐겨 주었으면 한다.
DLC 부분의 내용도 체크!
본작에 포함되는 DLC는 이하와 같다. 상급자용의 컨텐츠도 준비되어 있으므로, 본작을 오랫동안 즐길 수 있는 내용이 되고 있다.
The Following (더 팔로잉)
본편의 그 후가 그려지는 스토리. 하란의 교외가 무대가 되고 있어 새로운 이동 수단으로서 탈것이 등장한다.
Hellraid(헬레이드)
본편과는 치고 바뀌어, 다크 판타지풍의 게임 플레이를 즐길 수 있는 DLC. 플레이하는 것으로, 게임 본편에 반입할 수 있는 보상을 획득할 수 있다.
17가지 스킨팩
카일의 외관을 변경할 수 있는 스킨팩이 처음부터 17종류 준비되어 있다. 또한 DLC로 등장한 무기의 설계도도 처음부터 가진 상태로 시작할 수 있다.
The Bozak Horde (더 보작 호드)
독자적인 스토리가 전개하는 서브 퀘스트를 즐길 수 있다.
Cuisine & Cargo (식사 & 화물 도전)
하란에 두 개의 격리 구역이 추가됩니다.
패키지판에는 특전이 부속
본작의 패키지판은, 다운로드판과 같은 가격으로 판매. 다만 패키지판만의 특전으로서 서바이벌 가이드, 하란의 맵이 그려진 포스터, 스티커가 동봉된다. 서바이벌 가이드에는 게임 플레이의 다양한 어드바이스가 쓰여 있으며, 본작의 팬은 물론 초보자에게도 추천하는 내용이다.
"다이잉 라이트 플래티넘 에디션"개요
- 하드: Nintendo Switch
- 발매일:2022년 1월 13일
- 가격:6380엔[세금 포함]
'게임' 카테고리의 다른 글
PS5 리셀러, 구매자 해외 사건 (0) | 2022.01.12 |
---|---|
스토커2 STALKER 2: 몇 개월 연기된다는 소문 때문에 PS5 버전은 이미 계획 (0) | 2022.01.12 |
Shadow Warrior 3: 완료하는 데 500시간이 걸립니다... Flying Wild Hog에 따르면 60번 (0) | 2022.01.12 |
PC용 갓 오브 워 스팀, God of War, Steam 사전 로드: 다운로드 날짜와 시간은 다음과 같습니다. (0) | 2022.01.12 |
2021년 12월 가장 수익성 높은 모바일 게임: 2억 4400만 달러로 PUBG 모바일 1위 (0) | 2022.01.12 |
- Total
- Today
- Yesterday
- 사진 모음
- 원피스
- 가이드 팁
- 가이드 팁 게임
- ps5
- TV
- 다잉 라이트 2
- 원신
- 리뷰
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 파이널 판타지 7 리메이크
- 바이오하자드 빌리지
- 니어 레플리칸트 공략
- 엘든 링
- 원피스 오디세이
- 연습
- Horizon Forbidden West
- 사이버펑크 2077
- 엘든링
- 바탕화면
- 이번 주 새로운 PS5
- PS4
- 고화질
- 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD
- 포켓몬 레전스 아르세우스
- 줄거리
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 2022년 출시 예정 게임
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 월페이퍼
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |