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2장: 비밀 작전



스칼렛의 덫
Shinra Building에서는 Mako Reactor 5에서 Avalanche의 소동으로 로비가 기자들로 가득 찼지만 두 사람은 빠르게 엘리베이터로 향합니다.

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Head of Advanced Weaponry와의 조우 후, 한 쌍의 앞으로 가는 길은 한 가지 방법으로 막힐 것입니다. Scarlet이 그들을 위해 무언가를 준비하고 있다는 분명한 신호입니다. 모퉁이를 돌면 자동 판매기가 원래 장비보다 더 나은 방어구를 제공합니다. 장비를 업그레이드하는 동안 재료를 다시 정렬하세요.

유피 : 신라빌딩의 적들은 대부분 번개나 불에 약하기 때문에 무기 슬롯에 원소 마테리아를 장착하고 필요에 따라 두 원소를 교환하는 것이 좋습니다. 여전히 HP Up, Chakra 및 Assess 재료가 장착되어 있어야 하며 First Strike 및 Steadfast Block이 훌륭한 충전재입니다.
Sonon : Magnify > Healing 콤보를 Sonon의 MP의 주요 용도로 유지하고 Auto-Cure를 백업으로 사용하고 추가 슬롯을 사용하여 다른 유용한 재료를 레벨업합니다.

준비가 되면 복도를 따라 문을 통과하여 Scarlet의 첫 번째 도전과 마주하게 됩니다.

첫 번째 웨이브는 두 개의 슬러그-레이와 스위퍼로 구성되며 모두 라이트닝에 약하므로 라이트닝 닌짓쓰를 사용하여 Yuffie의 공격을 강화하고 스위퍼에 주의를 돌리기 전에 Slug-Ray를 처리하십시오. 스위퍼는 Luminous로 그녀를 공격할 수 있습니다. 기절을 유발하는 폭발.

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두 번째 웨이브는 바람에 약하고 체력이 극히 낮은 두 개의 모노드라이브로 구성됩니다.

최종 웨이브는 3개의 Slug-Ray와 3개의 Shock-Ray로 구성되며, 후자는 직접 공격하지 않고 대신 Manaward를 캐스팅하여 Slug-Ray를 지원합니다. 따라서 Luminous Blast를 조심하면서 각 Slug-Ray의 Shock-Ray에 집중하고 싶을 것입니다.

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나가는 길
Scarlet이 아직 쌍으로 끝나지 않은 것 같으므로 컨테이너에 Yuffie의 수리검을 던져 땅에 떨어뜨린 다음 사다리에 접근하여 Sonon의 부스트를 받으십시오. 이제 가까운 문을 통해 계속 진행하여 장면을 트리거할 수 있습니다.


물질 찾기
계속하기 전에 Yuffie의 Elemental > Lightning 및 Lightning Ninjitsu를 Fire로 교체한 다음 Advanced Weaponry: Production 문을 통과하여 두 명의 Shock Troopers를 만나십시오. 대부분의 인간 적과 마찬가지로 쇼크 트루퍼는 불에 약하므로 Fire Ninjitsu로 그들을 처리하십시오.

생산실 반대편에서 제어판과 상호 작용하여 전력망을 온라인으로 전환합니다. 이것은 Yuffie 바로 뒤에 있는 것을 포함하여 3개의 마테리아 격리를 밝힐 것입니다. 이 격리는 내부에서 Skill Master Materia , Ninja Cannonball Materia 및 Steadfast Block Materia 를 얻기 위해 검사할 수 있습니다 .

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엘리베이터의 접근이 거부되었으므로 제어판으로 돌아가 왼쪽의 전원 커플링에 올라간 다음 팬을 덮고 있는 금속 창살을 사용하여 유지 관리 수준까지 올라갑니다.

왼쪽 상자 에는 캐릭터가 모든 상태 이상에 면역이 되도록 하는 귀중한 리본 액세서리가 있으니 꼭 챙기세요. 이제 빔을 건너 반대편으로 이동하여 Volant Armlet 이 있는 다른 상자를 찾을 수 있습니다.

다음 방으로 이동하여 강력한 근접 공격을 할 뿐만 아니라 Thundara와 Blizzara를 시전할 수 있는 두 명의 3-C SOLDIER 오퍼레이터를 만나십시오. 다시 한 번, 이 적은 불에 약하므로 Fire Ninjitsu 또는 Fira로 날려버리십시오.

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그것이 인간 적들을 위한 것입니다. 지금은 정령 > 화염 및 화염 닌자를 다시 번개로 바꾼 다음 선형 경로를 따라 기갑 마지트루퍼를 만나십시오.

기갑 마지트루퍼는 마법 공격에 면역이므로 근접 공격에 집중해야 합니다. 대상이 닫힐 때마다 사용하는 EM 필드를 조심하고, 다양한 빔 공격을 차단하거나 회피하세요. Steal Materia 또는 Thievery 스킬이 있는 경우 Armor Core를 훔쳐 비틀거리기 쉽게 만들 수 있지만 코어가 결국 과열되어 강화된 Magitrooper가 갑옷에서 배출되기 때문에 필수는 아닙니다.

방어구에서 꺼내면 Enhanced Magitrooper는 상당히 쉽게 물리칠 수 있지만 자체 Enemy Intel 데이터가 있으므로 평가해야 합니다.

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이제 다음 지역에서 마코 생성기를 활성화하여 온라인으로 전원을 공급하기 전에 Sonon의 Djinn 지팡이 로 상자를 찾기 위해 유일한 문을 계속 통과할 수 있습니다 .


마테리아의 향기
"비밀 금고"에 들어가 터미널 내부를 조사하면 신라 박스 버스터 미니 게임에 액세스할 수 있습니다.

발견 : 비밀 금고

주요 목표는 점수를 획득하기 위해 제한 시간 내에 최대한 많은 상자를 파괴하는 것이지만 상자에는 고려해야 할 다른 내구성과 약점이 있습니다.

주황색 상자는 물리적 공격에 더 취약합니다.
보라색 상자는 마법 공격(닌짓)에 더 취약합니다.
화이트 박스는 어느 쪽에도 취약하지 않지만 더 높은 내구성을 가지고 있습니다.
또한 시계가 있는 작은 빨간색 상자는 시간 제한을 10초 연장합니다.

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유용한 팁 :
1) 숨겨진 시간 연장을 위해 구석구석을 주의 깊게 확인하면서 레벨의 초기 실행을 확인하십시오.

2) 주황색 상자 더미에 Yuffie의 수리검을 던지고 회수하여 파괴하십시오.

3) 보라색 상자 더미에 Yuffie의 수리검을 던지고 닌지츠로 따라가서 파괴하세요.

4) 유피의 수리검을 흰색 상자에 던지고 윈드스톰으로 따라가면 파괴합니다.

5) 다른 상자를 공격하는 동안 지속적으로 재생될 수 있도록 Yuffie의 ATB가 가득 차는 것을 방지하기 위해 흰색 상자를 목표로 하여 ATB를 현명하게 관리하십시오. 이렇게 하면 흰색 상자만 있고 ATB가 없어 빠르게 파괴하지 않도록 할 수 있습니다.

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발전기실로 돌아가서 왼쪽 전원 커플링을 타고 발전기 측면으로 올라가 상위 레벨에 도달합니다. 막다른 골목처럼 보일 수 있지만 실제로 파이프를 가로질러 스윙한 다음 Time Materia 를 사용하여 경로를 따라 다른 플랫폼으로 스윙할 수 있습니다.

극을 아래로 밀어 지면 수준으로 돌아가고 이번에는 오른쪽 전원 커플링을 타고 발전기 측면을 올라 장면을 트리거하는 개발 수준에 도달하도록 합니다.


사냥 계속
일부 Da-chao Beans에 대한 빠른 휴식이 결실을 맺었습니다.

플랫폼 측면으로 이동하여 위의 플랫폼을 고정하는 와이어에 방해가 되지 않는 각도를 확보하고 Yuffie의 수리검을 던져 앞으로 경로를 만듭니다. 파이프를 따라 왼쪽으로 가서 힐링 카르카넷이 있는 상자를 찾은 다음 뒤로 되돌아가 빔을 건너 세요 .

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문을 통해 계속해서 기본적인 Shinra 병사들을 만난 다음 복도를 따라 스칼렛의 개발실에 도달하여 장면을 트리거합니다.

장면이 끝나면 왼쪽에 새로 열린 문으로 나가 다른 발전기에 도달하고 제어판과 상호 작용하여 전원을 켭니다. 이제 Scarlet의 방으로 돌아가서 물질 격리 튜브에 접근하여 장면을 트리거할 수 있습니다.

스칼렛이 보낸 기갑 마지트루퍼와 기갑 쇼크 트루퍼는 이 협소한 공간에서 매우 어려울 수 있으므로 계단을 올라가는 것이 좋습니다. 좋은 소식은 기갑 마지트루퍼가 바닥에 닿는 광선을 쏘는 동안 주로 낮은 레벨에 머물기 때문에 번개에 약한 기갑 쇼크 트루퍼에주의를 기울이는 것입니다.

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기갑 쇼크 트루퍼가 갑옷에서 빠져나오면 그를 재빨리 끝내고 기갑 마지트루퍼에게 집중하십시오. 중요한 것은 갑옷이 폭발할 때 두 적 사이에 끼이거나 근처에 끼어들지 않는 것입니다.


초대장
방을 나가기 전에 마테리아 격리 튜브를 조사하여 AP Up Materia를 잡은 다음 새로 열린 문을 통해 오른쪽으로 이동하여 무기 테스트 시설에 도달하십시오.

계속하려면 기호 중 하나에 Yuffie의 수리검을 던져 어떤 적을 만날지 선택한 다음 플랫폼에 탑승해야 합니다.

왼쪽 선택 올바른 선택
2 Mark II 모노드라이브 2 스위퍼
커터 2 블래스트 레이
7 모노드라이브 4 슬러그 레이
나방 단위 2 기갑 마지트루퍼
데스휠
이 적들 중 많은 수가 고유하므로 적 인텔 데이터를 완료하려면 이 챕터를 두 번 이상 플레이해야 합니다.
Mark II Monodrives : Monodrives
와 유사하게, 이 공중 적들은 이동성이 있고 바람에 약합니다. Yuffie의 무기를 버리고 빠르게 거리를 좁히기 위해 회수하는 것이 좋은 생각입니다. 이러한 적들은 거의 불투성이가 되는 방벽이나 마나워드를 생성할 수 있기 때문입니다. Manaward를 통해 여전히 물리적 피해를 줄 수 있지만 장벽을 깨려면 Aero를 사용해야 합니다.

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스위퍼 :
이 장의 앞부분에서 만난 적이 있는 고유한 것이 아닙니다. Lightning Ninjitsu를 사용하여 비틀림 게이지를 만든 다음 Sonon과 시너지 효과를 발휘하여 시너지 아트 오브 워를 수행하십시오.


커터 :
커터도 라이트닝에 약하지만 스위퍼보다 비틀거림이 더 어렵습니다. 번개 인술 공격으로 팔을 조준하여 스태거 게이지를 만들고 압력을 가한 다음 시너지 근접 공격을 사용하여 스태거 게이지가 내려간 상태에서 빠르게 스태거 게이지를 만드십시오. 한 번 비틀거리면, 패배하지 않으면 난동을 부릴 것이므로 시너지 아트 오브 워(Art of War)로 빠르게 끝내십시오.

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Blast-Rays :
다른 기계와 마찬가지로 Blast-Rays는 번개에 약하고 무거운 총을 사용하여 캐릭터에게 막대한 피해를 줍니다. Lightning Ninjitsu를 사용하여 비틀림 게이지를 구축하여 단일 Blast-Ray를 대상으로 하는 동안 방어에 집중하십시오. Blast-Ray는 상대와 달리 비틀거리면 전자장을 방출하여 파티원을 멀리 밀어내기 어렵게 하므로 원거리 공격으로 마무리합니다.


Monodrives & Slug-Rays : 이
두 적들은 이 챕터 초반에 조우하였으므로 그들에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 빨리 끝내려면 공격적이지만 Fira 또는 Luminous Blast를 사용할 때는 차단하는 것을 잊지 마십시오.


MOTH 유닛 :
MOTH 유닛의 몸체에 있는 칼날은 그에 대한 근접 공격을 고통스러운 과정으로 만들므로 거리를 유지하고 공격을 차단하면서 Lightning Ninjitsu에 집중하십시오. 일단 칼날을 치워버리면 극도로 치명적이 되어 유피를 한방에 죽일 수 있는 매우 강력한 충격 공격을 사용하므로 썬다라 또는 시너지 공격을 사용하여 막대한 피해를 입힙니다.

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Armored Magitroopers :
이전에 Scarlet의 방에서 있었던 전투와 비슷하지만 두 명의 Magitroopers를 상대하게 됩니다. 코어를 훔치거나 공격하여 빠르게 피해를 입히고 강화 마지트루퍼가 갑옷에서 튀어나오게 한 다음 마무리합니다.


데스휠 :
데스휠은 화염, 얼음, 바람에 약하지만 번개 공격에 강하고 기동성이 뛰어나 근접 공격으로 공격하기 어렵다. 데스휠은 종종 하이 기어로 ​​목표물을 향해 돌진하지만, 또한 일정한 간격으로 원거리 목표물에 미사일을 쏘고, 근거리에서 공격을 받으면 원을 그리며 회전하여 불타는 배기 가스로 캐릭터를 뒤로 밀쳐낼 수 있습니다.

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압박을 받을 때까지 계속 공격하다가 소논과 시너지를 내서 회복될 때까지 시너지 공격을 하고 전면에 장벽을 만들어 등을 제외한 근접 공격에 저항하게 만든다. 이를 무시하고 원소 닌짓을 사용하여 남은 체력을 마무리하십시오.


운명의 대결
Scarlet의 불길한 초대가 있은 후 리프트를 타고 벤치에서 휴식을 취한 다음 문을 통해 계속해서 그녀가 "다음에 당신을 위해 준비하고 있는 것"을 찾으십시오.

보스 : 크림슨 메어

Crimson Mare는 Scarlet이 지휘하는 강력한 적이지만 좋은 소식은 공격이 주로 화염 기반이라는 것입니다. 따라서 Yuffie의 갑옷에 Elemental > Fire를 설정하면 공격으로 인한 피해를 크게 줄일 수 있습니다.


1단계 :
Crimson Mare의 파괴가 주 목적이지만, 갑옷의 높은 방어력으로 인해 직접적인 공격이 어렵습니다. 좋은 소식은 스칼렛이 파일럿으로서 크림슨 메어의 행동 대부분을 통제하고 그녀가 조종하는 갑옷보다 훨씬 약하다는 것입니다.

전투가 시작되면 전장의 경계에 있는 센트리 광선에 주의를 집중하여 Yuffie의 수리검을 던져 빠르게 파괴하십시오. 일단 처리되면 스칼렛에게 주의를 돌리고 갑옷 자체를 대상으로 하는 대신 Fire Ninjitsu로 직접 공격하십시오.

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스칼렛에 집중하는 동안 발 아래에 불기둥을 생성하는 Flame Spire 공격 및 Bullet Barrage와 같은 들어오는 공격을 차단하거나 피하십시오. 또한 두 블레이드를 전면에 배치하여 표시되는 차지 공격을 포함하는 Crimson Mare의 이름 없는 공격을 과소평가하지 마십시오.

압력이 가해지면 Sonon과 시너지 효과를 발휘하고 스칼렛이 소생을 사용하여 깨어날 때까지 스태거 게이지를 빠르게 구축하기 위해 시너지 근접 공격을 수행합니다. 당신이 그녀를 비틀거리게 만든다면, 그녀는 보통 지시를 따르게 될 것입니다: 배치를 통해 상위 레벨에서 일부 센트리 런처를 소환합니다.

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2단계 :
Crimson Mare가 HP가 80%에 도달하면 Scarlet은 전투에서 후퇴하여 각 팔에 마코포를 장착한 갑옷을 업그레이드합니다. 이 팔을 목표로 삼아 일시적으로 비활성화할 수 있으며, 이로 인해 스칼렛도 잠시 동안 기절합니다.

이 단계에서 마코캐넌은 같은 대상을 같은 공격으로 연달아 공격하므로 주의해서 2차 공격을 피하거나 차단할 준비를 하세요. 장거리에서는 위험한 빔 공격과 Brumal Form으로 막거나 피할 수 있는 Scarlet's Rocket Launcher를 처리해야 하며, 근접 촬영에서는 머리 위의 미사일 공세를 조심해야 합니다.

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마지막으로, 스칼렛이 더블 빔 공격을 수행하기 전에 각 마코캐논에서 미사일을 발사하기 때문에 Fusillade 공격은 매우 치명적입니다. 이것은 HP가 가득 차 있더라도 Yuffie 또는 Sonon을 쉽게 죽일 수 있으므로 신속하게 마코캐논 중 하나를 파괴하여 그녀를 기절시키거나 Brumal Form으로 빔 공격을 회피합니다.


3단계 :
Crimson Mare가 HP가 50%에 도달하면 Scarlet은 전투에서 퇴각하여 클레이모어와 방패로 갑옷을 업그레이드합니다. 이전 라운드와 마찬가지로 각 팔을 대상으로 지정하여 일시적으로 비활성화할 수 있으며, 이로 인해 스칼렛도 잠시 동안 기절할 수 있습니다.

스칼렛은 전투의 이 단계에서 매우 공격적이며 클레이모어의 회전 공격과 회전하는 방패 돌진으로 Yuffie를 대상으로 합니다. Fulgent Blade 콤보는 막지 않으면 극도로 위험할 수 있으므로 주의하세요. Yuffie 또는 Sonon에 Ramuh를 장착한 경우 이번 라운드 시작 시 그를 소환하여 집중하는 동안 Crimson Mare에 추가 피해를 줍니다. 클레이모어.

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크림슨 메어의 공격
총알 배러지 목표물에서 총알을 발사합니다.
푸실레이드 두 마코캐논에서 미사일과 빔 공격을 목표물에 발사합니다.
풀전트 블레이드 대상을 돌진하여 클레이모어와 다단히트 콤보를 수행합니다.
스칼렛의 공격
화염 첨탑 대상의 발 아래에 불 첨탑을 만듭니다.
지시문: 배포 해당 지역에 센트리 런처를 배치합니다.
지령: 엄호 사격 센트리 런처에게 엄폐물을 제공하도록 명령하십시오.
지령: 공격 센트리 런처에게 공격을 명령하세요.
로켓 발사기 목표물에 미사일을 발사합니다.
소생하다 스칼렛이 의식을 잃으면 되살아납니다.

새로운 위협
스칼렛의 심문은 잘 풀리지 않고 소논이 곤경에 처한 것 같으니 길을 따라 소논을 찾아 방을 나선다.

Deepground SOLDIER는 Shinra의 대응과 달리 밀어붙이지 않으며 너무 많은 근접 공격이 연속적으로 수행되면 반격합니다. 따라서 원거리에서 Fire Ninjitsu로 Fire에 대한 약점을 이용하고 Cryoshot 및 Pyroshot 공격을 피하는 데 집중하십시오.

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탈출하다
자판기 근처 벤치에 앉아 Yuffie의 무기에 Elemental > Ice와 Ice Ninjitsu를 장착한 다음 에어록을 조사하여 장면을 트리거합니다.

Scarlet 덕분에 Combat Simulator에서 수많은 적들을 처리해야 합니다.

첫 번째 웨이브는 얼음에 약하고 썬다가를 시전할 수 있는 두 개의 미지의 개체로 구성됩니다. 특히 그들이 Thundaga를 시전하기 시작할 때 근접 공격을 사용하여 그들을 압박하면 쉽게 그들을 물리치는 데 문제가 없을 것입니다.

다음은 두 개의 Zenene입니다. 다른 늑대 유형의 적과 마찬가지로 Throat Clamp는 차단할 수 없으므로 피해야 하지만, 익숙하지 않은 것은 그들의 독 Ghenghana와 회전 돌진입니다. Sonon과 시너지 효과를 발휘하여 Synergized Art of War를 수행하고 하나의 Zenene을 빠르게 끝내고 마지막 하나에 주의를 집중하십시오.

세 번째 웨이브는 Riot Troopers 2명과 Elite Grenadier 1명으로 구성됩니다. 척탄병은 원거리 공격을 하고 체력이 거의 없으므로 닌지츠 공격으로 빠르게 처치하십시오. 이것은 근접 공격으로 엄격하게 공격하지만 화염이나 뒤에서의 공격으로만 피해를 입힐 수 있는 Riot Troopers를 남깁니다.

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최종 라운드는 프로젝터에 대한 것이지만 프로젝터는 장벽으로 보호되기 때문에 공격에 취약하게 만들기 위해 악마 창조에 집중해야 합니다.

디아볼릭 크리에이션의 팔은 원소 공격에 면역이 있는 반면, 몸은 얼음에 약합니다. 오른팔을 파괴하면 디아볼릭 크리에이션이 충격을 받기 쉽지만 이 보스와 가까이 다가갈 가치는 없습니다. 대신 거리를 유지하고 공격을 피하면서 몸에 얼음 인술 공격을 집중하십시오.

공격에 대해 말하자면, Diabolic Creation의 촉수는 주요 무기이며 먼 거리를 확장할 수 있습니다. 전형적인 근접 공격인 Tentacle Slam 외에도 Diabolic Creation은 땅을 뚫고 4개의 덩굴을 지하로 확장하여 Tentacle Drill로 원거리에 있는 대상을 공격할 수 있습니다.

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Diabolic Creation이 사라지면 Firaga를 시전하거나 다시 나타날 때 Yuffie를 속이려고 하므로 주의하십시오. Ensnare는 차단할 수 없는 공격이므로 빠르게 달려가 공격을 피하거나 Brumal Form을 사용하여 촉수를 피할 수 있을 만큼 충분히 멀리 떨어져 있기를 바랍니다.

디아볼릭 크리에이션을 물리치면 프로젝터 주변의 장벽이 무너집니다. 빠르게 돌진하고 Sonon과 시너지 효과를 발휘하여 Synergized Art of War를 사용하고 가진 모든 것으로 공격하세요. 패배하지 않으면 장벽을 재생성하고 또 다른 Diabolic Creation을 생성할 것이기 때문입니다.

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전투 시뮬레이터가 파괴된 상태에서 벤치에서 다시 휴식을 취하여 HP와 MP를 회복한 다음 에어록을 조사하고 탈출하여 공포가 Deepground SOLIDER에게 닥쳤는지 확인하십시오.


공포
글쎄, 그것은 끔찍합니다 ... 그리고 앞으로 나아갈 유일한 방법은 시체의 흔적을 따르는 것입니다.

보스 : 네로

네로는 어떤 속성에도 약하지 않고 대부분의 상태이상에 면역이므로 유피와 소논에게 치유, 차크라, 기도, 소생과 같은 지원 물질과 HP Up을 장비하십시오. 이것은 Nero의 공격이 시간이 지남에 따라 지속적인 피해를 입히는 전투의 후반 단계에서 도움이 될 것입니다.


1단계 :
초기 단계에서 Nero는 대부분의 기술에 액세스할 수 없으며 대부분 기계 날개 또는 차단할 수 없는 잡기 공격인 바인딩 탈론을 사용하여 표준 근접 공격을 수행합니다.

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즉, 덜 자주 하드 모드에서 Nero는 이 단계에서 Sweeping Darkness, Pinion Pistols 및 Disembowel에 액세스할 수 있습니다. 네로가 공중에 떠 있을 때 피니언 피스톨즈와 디스셈보웰이 거의 연속적으로 사용되는 반면, 그는 종종 휩쓸리는 어둠으로 근거리 목표를 공격하여 막거나 회피하지 않으면 상당한 피해를 줍니다.

Nero가 Sonon에게 주의를 기울인 다음 근접 공격으로 등을 공격할 때까지 Nero의 공격을 차단하거나 회피하는 데 집중하세요. 이것은 일반적으로 그를 압박하게 만들고, 이 시점에서 Sonon과 협력하여 근접 공격을 수행하여 스태거 게이지를 빠르게 구축할 수 있습니다.

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2단계 :
Nero가 HP가 80%에 도달하면 팔을 풀고 통제실의 과학자들에게 어둠을 드러냅니다. 이 시점에서 Nero는 이전 능력을 확장하고 그의 모든 공격에 이제 어둠이 주입되어 일정 시간 동안 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다.

이 시점에서 Nero는 매우 공격적이므로 근접 전투를 피하고 멀리서 ninjitsu로 공격하십시오. 이렇게 하면 Yuffie가 근접 전투에서만 사용할 것이기 때문에 Eldritch Celerity에 의해 밀려나는 것을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 그의 다른 공격에 대응할 충분한 시간을 제공합니다.

좋은 소식은 이 단계에서 Nero가 Chthonic Surge와 Dark Torrent를 자주 사용하며 피하기가 상당히 쉽다는 것입니다. 이 두 공격이 모두 선형의 어둠의 덩굴을 만드는 동안, Chthonic Surge는 지상에서만 사용되며 어둠의 장막이 선행되는 반면 Dark Torrent는 공중에서 사용할 수도 있습니다.

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나쁜 소식은 두 캐릭터 중 하나가 어둠에 걸리면 Nero가 Soul Erosion을 사용하여 몇 초 안에 HP를 고갈시킬 수 있다는 것입니다. 이 공격을 주시하고 Nero를 기절시키기 위해 가장 강력한 능력을 발휘하도록 서두르십시오. 그렇지 않으면 소생이 필요하게 될 것입니다.


3단계 :
Nero가 HP가 50%에 도달하면 전장의 바깥쪽이 어둠으로 뒤덮이고 이제 더 많은 능력, 특히 Spatial Shift에 액세스할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 Nero가 전장의 어느 곳에서나 사라졌다가 다시 나타나 매번 잠금이 해제됩니다.

이전 단계의 공격 외에도 이제 그의 다중 히트 Dark Ferocity 공격, 특히 그가 Spatial Shift를 사용할 때와 Nero가 기둥에서 분출하는 어둠의 웅덩이를 만드는 Chaotic Pulsars를 조심해야 합니다. 어두운 덩굴손.

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Nero가 HP가 약 30%에 도달하면 암흑 물질을 사용하여 전장 전체를 어둠으로 둘러싸고 Yuffie와 Sonon에게 시간이 지남에 따라 논스톱 피해를 입힙니다. 이것은 치유 물질의 재생이 독성 효과의 일부를 명상하면서 무기고의 거의 중요한 부분이 되는 곳입니다.


4단계 :
Nero가 HP가 약 20%에 도달하면 기계 날개를 확장하여 이제 대상을 지정하고 파괴하여 기절시킬 수 있는 Abyssal Wings로 확장합니다. 또한 이 스테이지에 입장하면 암흑 물질의 전장인 HUZZAH를 클리어합니다!

Nero의 Abyssal Wings는 Sweeping Darkness로 범위를 확장할 뿐만 아니라 Tenebrous Talons와 Winged Fury라는 두 가지 새로운 공격에 접근할 수 있습니다. Tenebrous Talons는 일반적으로 Spatial Shift 후에 옆으로 굴러서 피할 수 있는 수직 스매시를 수행하는 데 사용되지만 Winged Fury의 피해를 받지 않으려면 Brumal Form을 차단하거나 사용해야 합니다.

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DLC의 마지막 단계이자 전투이므로 Yuffie와 Sonon의 Limit Breaks와 함께 총력을 다해 Ramuh를 소환하십시오.

공격
휩쓸고 있는 어둠 근거리에서 기계적인 바람으로 회전합니다.
결속의 발톱 기계 날개로 목표물을 움켜쥡니다.
배를 빼다 비행 시 목표물을 향해 돌진합니다.
피니언 권총 목표물을 향해 쌍권총을 발사합니다.
그림자 껍질 적에게 암흑 탄환을 연발합니다.
살보 목표물에 미사일을 발사합니다.
만성 서지 대상을 향해 어둠의 선형 폭발을 생성합니다.
다크 토렌트 대상을 향해 어둠의 덩굴손을 쏩니다.
다크 포로시티 근거리에서 암흑 공격을 퍼부어 공격합니다.
비애의 베일 자신을 보호하기 위해 어둠으로 몸을 가립니다.
혼돈의 펄서 기둥에서 분출하는 지면의 어둠에 웅덩이를 만듭니다.
서두름 자신에게 Haste를 시전합니다.
섬뜩한 기민함 근거리일 때 휩쓸기 공격을 한다.
공간 이동 다른 곳에서 사라졌다가 다시 나타납니다.
영혼 침식 어둠에 감염되면 대상의 HP를 0으로 만듭니다.
암흑 물질 어둠의 영역을 덮습니다.
단단한 발톱 날개로 땅을 부수기 전에 공중으로 점프합니다.
날개 달린 분노 날개를 활짝 펴서 대상을 돌진합니다.
축하합니다. Yuffie의 INTERmission을 완료했습니다!

FF7 어둠 속에서 리메이크.png Out of Darkness's Clutches: 인터미션의 2장을 완료하십시오. 트로피 브론즈.png
메인 캠페인 출연진의 게스트 출연과 함께 엔딩 장면을 즐긴 후 깨끗한 데이터를 저장하여 다음을 포함한 여러 가지 새로운 기능을 잠금 해제하십시오.

장 선택
하드 모드 난이도
챕터 2: 비밀 작전 의 새로운 Shinra 전투 시뮬레이터
FF7 Remake Road to Revenge.png 복수로 가는 길 :
인터미션의 두 챕터를 어려움 난이도로 완료하십시오. 트로피 실버.png

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