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콘솔에서 pc로 출시해 큰 인기를 얻고 있는 갓오브워 최초 pc판이 소니게임 답게 데노보를 적용하지 않고 출시했으며

높은 완성도와 그래픽 기술을 자랑한다 

 

2018년 God of War 는 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나입니다. 그리고 출시 후 거의 4년이 지난 후 Windows PC로 이전하면서 훨씬 더 좋아졌습니다.

God of War 는 Kratos를 완고한 놈이 아니라 사람들이 관심을 갖는 캐릭터로 만들고 여성 캐릭터의 극단적인 대상화를 없애는 것과 같이 시리즈를 성숙시킨 방식으로 플레이어를 놀라게 했습니다. 그러나 개발자 Sony Santa Monica가 새로운 유산을 구축하는 데 중점을 둔 만큼 과거를 완전히 없애지는 못했습니다.

God of War 는 Kratos가 그리스를 통해 모험을 한 후 몇 년 후를 선택하여 그가 올림포스 신들의 전체 판테온을 죽였습니다. 이제 그는 다시 아버지가 되었고, Atreus가 Kratos가 PlayStation 2와 PlayStation 3에서 전생에 저지른 잔인한 실수를 피하도록 돕기 위해 아들 Atreus를 다른 방향으로 끌어들이려고 합니다.

 

여전히 분노에 대한 시리즈이지만 과거의 청춘의 좌절에 초점을 맞추기보다는 좀 더 성숙한 모습을 보여줍니다. 두려움은 Kratos의 분노의 중심에 있는 새로운 마음입니다. Kratos의 과거가 그를 결코 평화롭게 하지 않을 것이라는 두려움, 그의 아들이 자신이 진정 누구인지 알게 될 것이라는 두려움, 그리고 그가 되어야 할 아버지가 되기에는 너무 망가졌을 것이라는 두려움입니다. . 그리고 물론 두려움은 세상의 종말을 막기 위해 모두 싸우고 있는 새로운 도적들의 적, 즉 북유럽 신들의 갤러리를 부채질합니다.

God of War 는 아름다운 이야기를 팽팽한 3인칭 액션 및 퍼즐 게임으로 포장합니다. 이 신들을 매력적인 캐릭터로 만드는 방식에서 북유럽 신화에 대한 열렬한 감사를 보여줍니다. RPG 시스템, 내러티브 기반 탐색, 독특한 무기, 다양한 게임의 스토리텔링 트릭이 필요하며 이 모든 것이 완벽하게 결합됩니다. 현대 게임 디자인의 경이로움이지만 수년 동안 PlayStation에 속박되어 있어 기술 잠재력과 이를 경험할 수 있는 사람들의 수를 모두 제한했습니다.

 

이미지: SIE 산타모니카 스튜디오/플레이스테이션 PC

이번 PC 출시로 Sony는 수많은 PC 플레이어에게 뛰어난 게임을 제공했을 뿐만 아니라; 또한 갓 오브 워 에게 시각적 잔치로 두 번째 삶을 선사했습니다. 원래 릴리스는 PlayStation 4에서 2018년, PlayStation 5에서 2021년 에 멋지게 보였습니다 . 그러나 2022년에 God of War 는 PC에서 정말 멋지게 보입니다.

울트라 설정에서 God of War 는 내 PC에서 1080p 해상도에서 초당 120프레임으로 원활하게 실행됩니다. (저는 3.80GHz 및 32GB RAM의 Core i7-10700K 프로세서가 장착된 Nvidia RTX 3080을 흔들고 있습니다.) Kratos가 생물을 찢어서 사방에 주황색 내장을 뿜어낼 때 Draugr의 녹아내린 내부가 균열과 함께 쪼개졌습니다. 감정적인 순간에 크레토스의 미묘한 떨림은 그의 생각을 아름답게 드러냅니다. 그리고 클로즈업 샷을 하는 동안 나는 그의 아름답게 섬세한 수염에 있는 개별 회색 머리카락을 셀 수 있습니다.

 

처음으로 God of War 와 같은 게임을 하는 것과 비교할 수 없는 것은 세계의 뱀 Jörmungandr이 파도 아래에서 솟아오를 때 물이 9호수에서 쏟아져 나오는 모습을 보는 것입니다. 그러나 거대한 뱀이 입을 벌렸을 때 그의 목소리가 내 헤드폰을 통해 울려 퍼졌을 때 나는 그의 디자인에 훨씬 더 놀랐습니다. 그의 4살짜리 모델과 질감은 모니터에서 내 얼굴이 불과 몇 인치 떨어져 있어도 훌륭해 보입니다. 그의 이끼 낀 수염에서 떨어지는 물, 콧구멍의 그림자, 말하는 동안 흔들리는 목구멍, 이 모든 것이 그 어느 때보다 좋아 보입니다. 같은 게임이지만 이미 인상적인 세트와 비주얼이 등장하여 더욱 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다.

그러나 나의 아름다운 PC 플레이에는 약간의 딸꾹질이 있었습니다. 드문 경우지만 빠른 회전 중에 화면이 약간 찢어지는 현상이 발생했습니다. 크레토스의 갑옷은 때때로 그의 몸이나 물건을 관통하기도 합니다. 향상된 시각 효과는 밝은 금으로 만든 희귀한 종류의 상자와 같은 특정 질감의 2018년 세부 수준을 더욱 두드러지게 하며, 게임의 개선된 그림자는 밝은 질감에서 같은 무게를 당기지 않는 것처럼 보입니다. 그러나 그 흠집은 규칙의 예외였으며 게임의 다른 모든 곳에서 볼 수 있는 아름다움과 대조를 이룹니다.

이미지: SIE 산타모니카 스튜디오/플레이스테이션 PC

PC 버전의 뛰어난 비주얼과 부드러운 성능은 내가 바랐던 것입니다. 이 뛰어난 게임을 새로운 관점에서 볼 수 있는 방법입니다. PS5용으로 벤치마킹된 지 불과 몇 년밖에 안 된 내 PS4의 제약을 받지 않는 것입니다. God of War 는 아름답게 보이고 거의 완벽하게 실행되기 때문에 누구나 Steam 또는 Epic Games Store 라이브러리에 추가할 수 있는 흥미진진한 게임입니다. 하지만 PC로의 전환에 대해 기뻐해야 하는 또 다른 이유가 있습니다. 수많은 신규 플레이어가 Sony Santa Monica의 대작을 경험하게 될 것입니다. 처음으로 작품.

Sony가 최근 일부 독점 타이틀( Horizon Zero Dawn , Ghost of Tsushima , Days Gone )을 PC 플레이어의 손에 넘기려는 움직임으로 더 넓은 팬 기반을 확보하고 있습니다. 물론, 그 플레이어 중 일부는 올해 후반 에 God of War Ragnarok 를 확인하기 위해 콘솔을 구입할 수도 있지만 그게 요점이 아닙니다. God of War 는 역학과 스토리텔링이 어떻게 결합하여 다른 매체와 구별되는 무언가를 만들 수 있는지에 대한 저의 대표적인 예입니다. 저는 게이머가 아닌 친구와 가족에게 항상 추천하는 게임입니다(높은 성공률로). 이 게임을 경험하기 위해 단일 콘솔 에코시스템을 구매해야 한다는 점은 항상 아쉬웠지만 지금은 그렇지 않습니다.

PC용 God of War 는 이미 멋진 게임에 대한 단순한 시각적 업그레이드 그 이상입니다. 그것은 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나의 최고의 버전으로, 리플레이와 첫 번째 런 스루에 모두 적합합니다.

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