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선택할 수 있는 14가지 시작 무기 유형과 매우 다양한 콤보, 변형 및 손상 유형을 해독 할 수 있으므로 Monster Hunter Rise에서 가장 적합한 무기를 선택하는 것은 어려울 수 있습니다.

그러나 Capcom의 몇 가지 삶의 질 조정 덕분에 선택의 폭이 엄청나게 넓어졌지만 그 어느 때보다 실험하고 작동하는 것을 찾는 것이 더 쉽습니다.                                        

 

종종 다른 무기로 Monster Hunter를 플레이하는 것은 다른 게임을 하는 것과 같다고 합니다. 따라서 개인 플레이 스타일에 맞지 않는 것이 있다면 주저하지 말고 다른 무기로 교체하십시오.

대장간에서 롤백 기능을 사용하면 다양한 무기를 업그레이드하는 데 사용된 재료를 회수할 수 있습니다. 즉, 이전 화신으로 롤백하고 다른 무기 유형을 시도할 수 있다는 사실을 알고 안전하게 원하는 것을 테스트할 수 있습니다.

기억하십시오: Monster Hunter 시리즈의 다양한 무기는 균형이 잘 잡혀 있는 경향이 있으므로 특별히 압도적인 설정을 위해 총을 쏠 필요는 없습니다.

아래에서 모든 무기에 대한 간략한 개요를 제공한 다음 우리가 가장 좋아하는 무기 5가지 의 고유한 점에 대해 논의합니다 .

이것이 모든 무기의 뉘앙스에 대한 완전한 목록은 아니지만 메타에서 지배적인 힘으로 부상할 경우 더 많은 선택으로 목록을 업데이트할 것입니다.

몬스터 헌터 라이즈 무기 | 최고의 시작 무기를 선택하는 방법

처음부터 신뢰할 수 있는 Long Sword를 장비하고 있지만 실제로는 아이템 상자에 각 종류별로 하나씩 있습니다. Long Sword는 괜찮은 시작이지만 우리가 말했듯이 선택할 수 있는 14가지 유형이 있습니다.

  • 그레이트 소드 - 공격을 충전하는 데 대한 보상을 제공하는 이동 세트가 있는 거대한 벌목 검입니다. 실크바인드 공격으로 원거리 차단 및 은폐 가능
  • Long Sword - 많은 방어적인 백스텝과 회피에 접근할 수 있는 장거리 근접 무기
  • 검과 방패 - 검과 방패를 모두 사용하는 공격이 가능한 기본적이고 빠르게 움직이는 무기로, 아이템에 접근하기 위해 매우 빠르게 피복할 수 있으며 균형 잡힌 공격과 방어를 제공합니다.
  • 듀얼 블레이드 - '데몬 모드'로 강화할 수 있는 더 빠르고 공격적인 쌍검
  • Lance (& Shield) - 느리지만 매우 높은 피해 상한선과 방어 능력을 갖춘 매우 긴 범위의 근접 무기
  • 건랜스(&방패) - 일반 탄창보다 사거리가 약간 짧지만 강력한 폭발 공격이 가능합니다.
  • 망치 - 느리지만 막대한 피해를 입히며 시간이 지남에 따라 충전됩니다.
  • Hunting Horn - 망치와 유사하지만 사냥꾼에게 다양한 버프를 제공하는 독특한 음표 메커니즘이 있습니다.
  • 스위치 액스 - 거대한 검과 거대한 도끼 사이를 전환하는 강력한 공격 무기. 콤보 종료 시 발동할 수 있는 원소 에너지를 축적할 수 있습니다.
  • 차지 블레이드 - 검과 방패, 강력한 도끼로 무장한 이중 목적의 중근접 무기입니다. Switch Axe와 유사하지만 더 방어적인 유틸리티가 있습니다.
  • 곤충 글레이브 - 당신을 공중으로 띄울 수 있는 독특한 근접 무기이며 공격과 움직임을 강화하는 곤충 친구가 있습니다.
  • Light Bowgun - 다양한 상태 유도 탄약에 접근할 수 있는 더 빠른 발사 원거리 무기
  • Heavy Bowgun - 다양한 상태 유도 탄약에 접근할 수 있는 느린 발사, 무거운 원거리 무기
  •  - 다양한 상태 유도 코팅에 접근할 수 있는 다목적 원거리 무기

이러한 간단한 설명에서 원하는 사운드를 시도하십시오. 게임의 초기 단계에서 각각을 파악하는 데 충분한 시간이 있습니다.

그러나 Monster Hunter Rise의 각 무기는 매우 독특한 느낌을 가지고 있지만 여전히 게임 전체의 전투 시스템 프레임워크 내에 있습니다.

어떤 무기를 선택하든 여전히 시리즈의 단점을 안고 살아야 합니다. 예를 들어 물약을 사용하려면 전투 중에 각 무기를 치워야 하며, 콤보, 뉘앙스 및 능력만 다를 뿐 여전히 같은 두툼하고 신중한 스타일을 유지합니다.

절하다

먼저 활은 환상적인 초심자 무기로, 어려운 몬스터의 움직임을 파악하면서 거리를 유지할 수 있기 때문입니다.

이것은 멍청한 놈의 선택이라고 말하는 것은 아니지만 활은 게임의 모든 단계에서 작동하는 믿을 수 없을 정도로 강력하고 다재다능한 무기입니다. 조준하는 동안 B와 왼쪽 썸스틱의 방향을 누르면 해당 방향으로 돌진하여 공격을 멈추지 않고 회피하거나 위치를 변경할 수 있습니다.

활은 거의 일정한 흐름에서 지속적으로 낮은 피해를 입히는 데 탁월하지만 X와 A를 함께 눌러 우버 공격을 위해 코믹하게 큰 화살을 발사하는 강력한 Dragon Piercer 샷을 발사할 수도 있습니다.

일반적으로 전투에서 활을 휘두를 때 고려해야 할 두 가지 주요 사항은 최적의 거리와 코팅입니다.

활을 조준하면 화면 중앙에 컬러 십자선이 표시됩니다. 십자선이 녹색이면 목표로부터 최적의 거리에 있고 공격으로 최대한 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

피해량을 최대화하려면 그린 거리를 유지하십시오.

코팅에 관해서는, 이것은 당신의 공격에 손상을 유발하는 상태를 부여하는 특수한 제한된 화살 유형입니다. 이것은 졸린 수면 코팅, 괴물 부품 파괴 폭발 코팅 또는 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 독 코팅일 수 있습니다.

활은 큰 적에게 끊임없이 짓밟히지 않고 다양한 약점을 전술적으로 표적으로 삼을 수 있는 이동식 사냥꾼을 플레이하고 싶다면 좋은 선택입니다.

포커스 샷 실크바인드 공격(R+X)을 통해서만 기동성이 향상되어 위험에서 뒤로 밀리게 됩니다.

또한 유사한 Light 및 Heavy Bowgun 무기도 마음대로 사용할 수 있습니다.

활과 같은 원거리 무기이지만 발사 속도가 다르므로 클립을 다시 장전해야 합니다. 보우건은 더 많은 특수 탄약을 사용할 수 있으므로 팀으로 플레이하는 경우 대신 이들 중 하나를 고려할 수 있습니다.

주목할만한 공격:

  • 드래곤 피어서: X + A
  • 포커스 샷: R + X
  • 엄청난 무승부: R + A
  • 아크 샷: ZR + A

차지 블레이드

보다 가깝고 개인적인 경험을 원하는 플레이어에게는 Charge Blade가 강력한 선택입니다.

차지 블레이드는 방어용 검과 방패, 거대한 공격용 도끼로 모두 사용할 수 있으며 콤보 입력에 따라 둘 사이를 매끄럽게 전환할 수 있습니다.

처음에는 이해하기가 복잡할 수 있지만 금세 많은 재미가 됩니다.

소드 모드에서 차지 블레이드는 더 빠르지만 약한 짧은 콤보 공격을 수행할 수 있으며 ZR로 큰 방패 뒤에 숨을 수 있는 기능도 제공합니다.

그러나 Charge Blade가 실제로 빛나는 곳은 도끼 모드의 힘과 유용성에 있습니다.

일반 공격과 연결하면 원소 에너지의 유리병을 만들 수 있으며 ZR + A를 눌러 도끼에 충전할 수 있습니다.

ZR + A를 계속 눌러 강력하고 광범위한 요소 방출 콤보를 사용하여 엄청난 피해를 입힙니다.

검 모드에서 도끼 모드로 변경하면 엄청난 양의 공격 능력이 제공됩니다. ZR + X를 누르면 모드 슬래시가 수행되어 한 모드에서 다른 모드로 이동했다가 다시 돌아옵니다.

모프 슬래시(ZR + X) 후 왼쪽 스틱을 몬스터 쪽으로 밀고 X를 계속 눌러 강력한 오버헤드 공격을 계속하거나, 이미 근거리에 있는 경우 모프 슬래시(ZR + X) 후 A를 눌러 휘두릅니다. 요소 방전 콤보로 바꿀 때 사냥꾼의 머리 주위에 있는 도끼.

Charge Blade의 약점 중 하나는 도끼 모드에서 느린 이동성입니다. 그러나 실크바인드 공격으로 모핑 어드밴스(ZL + X)는 날아가는 속도로 적을 향해 돌진한다.

다른 Silkbind 이동인 반면 Counter Peak Performance(ZL + A)는 또 다른 유용한 방어 도구입니다.

Charge Blade에서는 큰 피해 수치가 표준이 되지만 그렇다고 해서 그것이 단지 무거운 무기라고 생각하도록 속이지는 마십시오.

Switch Axe는 유사하고 매우 좋은 무기이지만 Greatsword와 Greataxe 사이에서 변경됨에 따라 훨씬 더 공격적인 초점을 갖습니다.

주목할만한 공격:

  • 모프 슬래시: ZR + X
  • 엘리멘탈 차지: ZR + A
  • 원소 방출 콤보: A (ZR + A 또는 ZR + X 이후)
  • 모핑 어드밴스: ZL + X
  • 카운터 피크 성능: ZL + A

장검

Long Sword는 Monster Hunter Rise의 또 다른 무기로, 처음에는 매우 복잡하게 느껴지지만 콤보에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하면 공격과 방어의 가치를 증명합니다.

롱소드를 처음 집어들면 왜 사냥꾼이 몬스터에게서 자꾸 뒤로 뛰어내리는지 의아해하겠지만, 몇 번 밟고 나면 한순간에 돌진할 수 있다는 매력이 분명해집니다. .

X 또는 A를 세 번 누르면 매우 견고한 기본 콤보가 제공되고 ZR을 세 번 누르면 강력한 Spirit Blade 콤보가 해제됩니다.

사용할 수 있는 세 가지 주요 방어 슬래시가 있습니다. 페이드 슬래시는 X + A를 동시에 눌러 수행됩니다. 이것은 일반적인 베기 공격을 하고, 그 후 사냥꾼이 뒤로 짧은 거리로 돌진합니다.

그러나 ZR을 눌러 Spirit Blade 1을 수행한 후에 더 시원하고 더 특별한 옵션이 제공됩니다.

ZR을 누른 후 ZR + A를 누르면 Foresight Slash가 수행됩니다. 여기에서 사냥꾼이 피해를 피하기 위해 뒤로 멀리 돌진한 다음 강력하고 빠른 공격으로 다시 돌진합니다.

더 많은 유틸리티를 사용하려면 ZR을 한 번 누른 다음 ZR + B를 눌러 특수 덮개를 수행하십시오. 여기에서 사냥꾼이 뒤로 물러나 무기를 집어넣습니다.

여기에서 B를 다시 눌러 이미 무기를 치워둔 상태에서 한 방향으로 다이빙할 수 있으므로 아프면 즉시 물약을 마실 준비가 됩니다. 또는 특수 칼집(ZR + B) 후 X를 누르면 초강력 이아이 슬래시를 수행합니다.

마지막으로 Long Sword는 공중 능력으로도 유명합니다. ZL + X를 누르면 재미있는 급상승 킥과 플런징 슬래시가 수행됩니다.

Long Sword는 탐색할 가치가 있는 많은 장점이 있는 화려하고 다재다능한 무기입니다.

주목할만한 공격:

  • 페이드 슬래시: X + A
  • 스피릿 블레이드: ZR
  • 예지 슬래시: ZR + A(ZR 이후)
  • 특수 시스: ZR + B(ZR 이후)
  • 이아이 슬래시: X (ZR, ZR + B 이후)

곤충 글레이브

명단에 있는 더 독특한 무기 중 하나인 Insect Glaive는 두 부분으로 구성되어 있습니다. 더 일반적인 창과 다양한 용도로 사용할 수 있는 Kinsect라는 맞춤형 곤충 친구입니다.

기본적인 베기 콤보를 제외하고 글레이브 부분은 헌터를 공중으로 띄울 때 정말 좋습니다. ZR + B를 눌러 언제든지 뛰어볼 수 있기 때문입니다.

공중에 있으면 A와 X의 변형을 눌러 거기에 머물면서 여러 이동에 걸쳐 깜박이는 공중 피해를 입힐 수 있습니다.

또한 ZL + X를 사용하여 타고 있는 몬스터를 더욱 부드럽게 하는 Silkbind Vault를 수행할 수 있습니다.

Insect Glaive의 Kinsect 부분과 관련하여, 당신의 목표는 '추출물'을 수집하고 수확하기 위해 몬스터의 다른 부분에 벌레를 쏘는 것입니다.

Kinsect를 기억할 때 싸우고 있는 몬스터를 공격한 위치에 따라 Extract에서 버프를 얻습니다.

화면 왼쪽 상단에서 어떤 버그 버프를 수집했는지 확인할 수 있습니다. 레드 1은 데미지를 증가시키고 콤보를 향상시키는 공격 버프입니다. 흰색 2는 이동 속도를 증가시키고 주황색 3은 몬스터 공격에 의해 쓰러지는 방어 저항입니다.

레드 1은 보통 몬스터의 머리에서 채취하고, 화이트 2는 나머지 신체의 대부분에서 채취하고, 오렌지 3은 배와 같은 취약한 곳에서 채취합니다.

이 추출물을 모으려면 ZR을 길게 눌러 Kinsect를 조준한 다음 ZR을 누른 상태에서 X를 눌러 조준하는 곳으로 쏴야 합니다. 그런 다음 ZR + A를 눌러 추출물을 회수하고 흡수합니다.

ZL + A를 눌러 Kinsect를 회수하여 방어 회피를 할 수도 있습니다.

Insect Glaive는 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수 있는 사용자 정의 가능하고 매우 다양하며 참여도가 높은 플레이 스타일을 제공하지만 도전을 찾는 사람들에게는 기계적 복잡성이 많습니다.

  • 조준 Kinsect: ZR을 누른 상태에서 오른쪽 스틱 이동
  • 파이어 킨섹트: ZR + X
  • 킨섹트 회상: ZR + A (또는 ZL + A)
  • 금고: ZR + B
  • 실크바인드 금고: ZL + X

듀얼 블레이드

우리가 논의한 다른 무기가 크고 두꺼웠지만 Monster Hunter Rise에는 조금 더 작고 빠른 옵션이 있습니다.

기본적으로 듀얼 블레이드는 '데몬 모드'를 중심으로 구축되었다고 할 수 있습니다. 이 모드에서는 지속적으로 소모되는 스태미나를 희생시키면서 이동성을 높이고 파워업된 빠르고 강력한 공격을 끝없이 쏟아낼 수 있습니다.

ZR을 눌러 데몬 모드를 활성화한 후 X + A를 함께 눌러 블레이드 댄스를 수행할 수 있습니다.

또한 악마 모드에서는 A를 눌러 수행하는 Demon Flurry Rush로 짧은 거리를 빠르게 엄호하거나 무기가 꺼진 상태에서 ZL + A를 눌러 수행하는 Shrouded Vault로 더 큰 거리를 커버할 수 있습니다.

마지막으로 ZL + X로 수행되는 피어싱 바인드 공격으로 와이번 라이딩의 적을 빠르게 부드럽게 만들 수 있습니다.

  • 데몬 모드: ZR
  • 블레이드 댄스: X + A (ZR 데몬 모드 이후)
  • 슈라우드 볼트: ZL + A
  • 피어싱 바인드: ZL + X
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