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몇 년 전 Inti Creates 는 Azure Striker Gunvolt 시리즈 에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 한 명이 등장하는 흥미로운 스핀오프인 Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 를 발표했습니다. 짧은 시간이었지만 주연을 맡은 Copen의 첫 모험은 시리즈 게임 플레이에 대한 그의 독특한 해석이 기회만 주어진다면 편안하게 홀로 설 수 있음을 보여주었습니다. 이제 건볼트 3 를 기다리는 동안 건 볼트 크로니클: 루미너스 어벤저 iX 2 가 우리를 조장 하는 데 도움이 되며... 글쎄, 더 비슷합니다. 즉, 여전히 완전히 즐겁고 훌륭하게 제작된 액션 플랫포머이지만 점심 시간이 끝날 때쯤이면 아마 끝낼 것입니다.
Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)
iX 2의 이야기는 전작의 엔딩 직후에 시작되며, Copen은 그가 최근에 발견한 신비한 오래된 블래스터 라이플의 기원을 밝히는 데 중점을 둡니다. 연구하는 동안 웜홀이 갑자기 열리고 코펜과 그의 승무원은 작업자라고 불리는 썩어가는 로봇이 거주하는 다른 세계의 신비한 모래 황무지로 이동합니다. Null이라는 작업자를 만난 후 Copen과 갱단은 Grave Pillar로 향합니다. Grave Pillar는 사막의 우뚝 솟은 강철 구조물로, 그들이 살고 있는 이 이상한 세계에 생명을 되살리는 비결이 있다고 주장합니다. 물론 그들은 할 수 없습니다. 흥미로운 전투 없이 무덤 기둥을 통과하고 , 따라서 그들은 타워의 6명의 무덤지기를 극복하여 열쇠를 가져가 기둥 꼭대기에서 그들을 기다리고 있는 것이 무엇인지 알아내야 합니다.
짐작하셨겠지만, iX 2의 내러티브는 생각할수록 이해가 가지 않지만, 이번 릴리스의 초점이 아니기 때문에 용서할 수 있습니다. 건볼트 시리즈의 현재 진행 중인 이야기에 조금이라도 익숙하다면, 비록 이것이 첫 번째 항목이더라도 내러티브가 완벽하게 훌륭하지만, 확실히 신규 사용자보다 이 항목에서 더 많은 것을 얻을 수 있을 것입니다. 여기에서 흥미로운 새로운 발전 중 하나는 품질과 치즈 사이의 미세한 선을 걷는 적절한 영어 더빙을 포함한다는 것입니다. 여기에 있는 대본은 확실히 어떤 상도 받지 못하지만, 캐스팅은 모든 곳에서 탄탄한 연기를 선보이며 적절한 수준의 열정과 카리스마로 대사를 전달합니다. 그리고 Lola가 당신의 모국어로 농담하는 것을 듣는 것이 너무 이상하게 느껴진다면 옵션 메뉴를 통해 일본어 음성 캐스트를 쉽게 실행할 수 있습니다.
게임 플레이는 Azure Striker Gunvolt 2에서 Copen의 초기 캠페인을 기반으로 구축된 이전 게임에서 이어집니다. Copen은 적을 가까이에서 파견하는 데 사용할 수 있는 간단한 3타 콤보를 가지고 있지만 그의 주요 공격은 적에게 빠른 공중 돌진을 포함합니다. . 대시가 연결되면 그는 적을 가두어 둡니다. 그런 다음 공격 버튼을 누르고 있으면 그가 적을 녹이는 유도 공격의 공세를 발사하는 것을 지켜볼 수 있습니다. 대부분의 적들은 이 방법으로 쉽게 처리할 수 있으며, 유일하게 실제 버팀목은 각 단계가 끝날 때마다 스릴 넘치는 보스전이 벌어지는 것입니다. 진정한 메가맨 전통에서, 이 보스들 각각은 코펜이 그들을 무찌른 후 받게 될 고유한 무기를 가지고 있으며, 이 무기들은 각각 다른 보스에 대해 매우 효과적입니다.
Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)
코펜의 이전 컨트롤 스타일에서 한 가지 주목할 만한 점은 그의 시그니처 대시 공격이 다소 너프되었다는 점입니다. 이제 공중에서 한 번만 돌진할 수 있습니다. 그 전에 다시 터치하여 즉시 재충전해야 합니다. 그러나 Copen을 1000 Kudos를 초과하면 전원이 켜진 상태로 작동하는 Overdrive 모드로 전환할 수 있다면 이를 피할 수 있습니다. 명성은 적을 죽이고 얻는 포인트로 레벨 점수를 높이는 데 중요한 역할을 하지만 체크포인트를 만지거나 치유할 때마다 '은행'만 할 수 있다는 점이 문제입니다.
그러나 Kudos를 저장하면 Overdrive에 들어가지 않으므로 적을 파견할 때 효과적이거나 빠르지 않으므로 여기에 좋은 위험/보상 시스템이 있습니다. 당신의 명성을 붙잡고 당신은 기본적으로 절대 땅에 닿을 필요가 없는 압도적인 코펜으로 플레이하게 되지만, 당신이 죽으면 당신은 전체 레벨을 다시 시작해야 하고 당신의 모든 명성을 잃게 됩니다. 기회가 있을 때마다 감사를 표하면 문제 없이 레벨을 볼 수 있을 것이지만 최종 점수는 기껏해야 중간 수준일 것입니다.
실제로 iX 2 는 GBA용 Mega Man Zero 게임 의 원래 개념을 현대적으로 재해석한 것처럼 느껴집니다 . 목표는 각 레벨을 이기는 것이 아니라 마스터 하는 것입니다. 각 단계가 끝날 때 속도와 효율성에 따라 순위가 지정되며 탐나는 'X' 등급을 얻으려면 상당한 암기력과 기술이 필요합니다. 이러한 방식으로 iX 2는 반복적인 시도를 통해 각 레벨에 대한 모든 적, 벽 및 플랫폼이 얼마나 정확하게 배치되었는지 천천히 보여주기 때문에 중독성이 있고 재생 가능성이 높은 경험임을 입증했습니다. 어떤 면에서 iX 2는 능숙한 타이밍과 세심한 플레이를 통해 감히 완벽한 연주를 이끌어낸다는 점에서 리듬 게임과 비슷하다고 할 수 있습니다.
Nintendo Switch에서 캡처(휴대용/도킹 해제)
당신의 기술이 녹슬고 레벨을 통과하는 데 조금 더 도움이 필요한 경우 시간이 지남에 따라 일을 더 쉽게 할 수 있는 유용한 업그레이드 시스템이 있습니다. Copen은 몇 명을 처치할 때마다 레벨이 올라갈 뿐만 아니라 특수 무기에 대한 추가 건강과 SP를 제공할 뿐만 아니라 적에게서 떨어진 통화를 사용하여 얻을 수 있는 잠금 해제 가능한 기술의 전체 목록이 있습니다. 이것들은 Copen의 방어 능력을 강화하거나 지상 돌진만으로 적을 가둘 수 있게 하는 것과 같은 일을 하며, 그 중 어느 것도 그를 너무 압도하는 느낌을 주지는 않지만 이러한 능력 중 일부는 괜찮은 런과 X 런을 구분하는 요소가 될 수 있습니다. 여하튼, 그들은 빈혈이 없는 경험에 앞으로 나아가는 멋진 느낌을 더합니다.
그것이 iX 2의 가장 큰 문제일 것입니다. 바로 길이입니다. 천천히 하면 오후에 이길 수 있는 게임입니다. 일반적인 레벨은 첫 번째 시도에서 실행하는 데 10분 정도 걸리고, 적과 위험 요소 배치를 이해하면 후속 시도에서 그 절반(또는 그 미만)이 소요됩니다. 이제 iX 2의 주요 무승부는 최고 점수에 도달할 때까지 레벨을 반복적으로 플레이하는 것이며 이 관점에서 볼 때 매우 매력적이지만 이를 염두에 두더라도 이 릴리스에는 10시간 이상 걸리지 않습니다. 모든 것을 지우기 위해. 중요하지 않을 수도 있습니다. 이 게임을 시작하는 즉시 거의 모든 작업이 완료된다는 점을 알아두십시오.
프레젠테이션의 경우 iX 2는 비주얼과 사운드 모두에서 이전 제품을 훌륭하게 따릅니다. 환경 배경은 놀랍도록 상세하며 스프라이트워크와 애니메이션은 일관되게 우수합니다. 예상할 수 있듯이 보스전은 전반적인 디자인과 특수 공격이 상당한 인상을 남기는 시각적 방향의 진정한 쇼케이스입니다. 이 모든 것이 일본어 또는 영어로 된 훌륭한 성우 캐스트와 각 레벨의 속도 향상에 필요한 모든 미래적이고 에너지 넘치는 템포를 제공하는 사운드트랙에 싸여 있습니다.
결론
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2는 획기적인 게임과는 거리가 멀지만 확실히 즐거운 게임입니다. 타이트하게 설계된 레벨과 빠른 컨트롤은 완전히 즐거운 횡스크롤 액션 경험을 제공하지만, 이는 전체 경험이 실제로 몇 시간에 불과하고 훨씬 더 비슷하다는 주요 경고와 함께 제공됩니다. 어쨌든 건볼트 시리즈나 런앤건 게임의 팬이라면 이 게임을 강력히 추천합니다. 많지는 않지만 Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2는 의도한 바를 완벽하게 보여줍니다.
- 높은 재생성
- 타이트하게 설계된
- 강력한 아트 디렉션
- 매우 짧은
- 얕은 이야기
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