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 2022년 1월 28일, 「포켓몬스터」시리즈 최신작이 되는 Nintendo Switch용 소프트 「Pokemon LEGENDS 아르세우스」가 드디어 발매가 되었다.

 훨씬 옛 시대가 무대가 되는 이야기, "액션 RPG"라는 시리즈 최초의 장르, 그리고 포켓몬의 잡는 방법이나 포켓몬 배틀 등 근간의 시스템의 대부분이 변경되고 있는 등, 25년 이상의 역사를 가지는 「포켓몬스터」 시리즈에 있어서 매우 혁신적인 타이틀이다.

 그래서 본 기사에서는, 본작의 기본적인 플레이의 흐름이나 종래의 시리즈 작품과의 차이에 대해 해설해 간다. 앞으로 플레이하는 분들의 참고가 되면 다행이다.

 덧붙여 아직 본작에 대해서 별로 잘 모르는 분은, 이하의 기사를 참고로 해 주었으면 한다.

깅가 단의 일원으로 임무를 수행합시다.

 본작의 장르는 액션 RPG. 야생 포켓몬이 직접 주인공을 공격해 오거나 포켓몬을 겨냥해 몬스터볼을 던지는 등의 액션 요소가 추가되고 있지만, RPG인 이상 근본적인 게임 진행은 지금까지와 같다. 이야기를 진행시키는 데 있어 메인이 되는 목표를 달성해 나가면 좋다.

 지금까지와 다른 것은 주인공은 도시에서 도시로 여행을 하는 것이 아니라 코토부키무라를 거점으로 필드 탐색을 반복하는 점이다. 코토부키무라에서 임무를 수주하면 대상 지역으로 출발하고, 임무를 달성하면 코토부키무라로 돌아와 임무 완료 보고를 한다. 본작의 게임 플레이는 기본적으로 이 반복이 된다.

 주인공이 받을 수 있는 임무는, 이야기의 진행에 관계되는 “메인 임무”와, 이야기의 진행에는 직접 영향을 주지 않는 “서브 임무”가 있다. 서브 임무는 코토부키무라의 사람들과 이야기를 하면 받을 수 있고, 클리어하면 보상을 얻을 수 있다. 동시에 얼마든지 받을 수 있으므로, 우선 받아 두어 손해는 없다.

 임무를 많이 받고, 지금해야 할 임무의 내용을 모르게 되면, - 버튼으로 아르세우스폰을 열자. 맵 화면에서 Y 버튼을 누르면 임무 목록이 표시됩니다. 플레이하고 있어 무엇을 하면 좋은지 헤매면, 메인 임무를 해내도록 하자.

포켓몬 도감을 충실시켜 단원 랭크를 올리자!

 모험의 무대인 히스이 지방에는 “흑요의 원야”나 “홍련의 습지” 등 환경이 다른 여러 지역이 존재하고 있다. 이야기의 진행에 따라 새로운 지역에서의 임무가 발생하지만, 새로운 지역으로 돌아가기 위해서는 긴가단에의 공헌도를 나타내는 “단원 랭크”를 올려 조사의 허가를 받지 않으면 하지 않는다.

 단원 랭크를 올리려면 포켓몬 도감의 내용을 충실하게 할 필요가 있다. 종래의 시리즈 작품에서는, 1번 잡는 것만으로 그 포켓몬의 모든 정보가 기록되고 있었지만, 본작에서는 포켓몬마다 “연구 레벨”이 있어, 복수마리 잡거나, 특정의 기술을 사용하고 있는 곳 를 보거나, 진화시키거나 하는 “도감 태스크”를 해내는 것으로 연구 레벨이 올라간다.

 이 도감 태스크를 해내거나 각 포켓몬의 연구 레벨을 최대까지 올리면 '포켓몬 연구 포인트'가 모여 일정에 도달하면 단원 랭크가 상승한다. 즉, 이야기를 진행하기 위해서는 메인 임무를 해내는 것 외에, 포켓몬을 많이 잡거나 쓰러뜨릴 필요가 있다는 것이다.

비취 지방에서 포켓몬을 잡는 방법

 여기서 포켓몬을 잡는 방법에 대해 해설하자. 본작에서는, 필드 위에 있는 야생 포켓몬에 직접 몬스터 볼을 던져서 잡을 수 있다.

ZR 버튼을 누르면 잡고 버튼을 놓으면 노린 곳에 볼을 던진다.

 하지만, 안에는 이쪽을 알아차리면 곧바로 도망쳐 버리는 것이나, 공격을 걸어 오는 것도 있다. 그 때문에, 야생의 포켓몬을 눈치채지 못하도록 배후로부터 몰래 접근해 몬스터 볼을 던지면 스마트하게 잡을 수 있다.

 쿠사무라에서 먼 위치에 있는 포켓몬은, 키노미야 “요세다마”를 사용해 몰려들자. 특히, 이쪽을 깨닫지 못한 포켓몬에 대해 높은 포획 성능을 발휘하는 "헤비볼"은 무겁고 멀리까지 던질 수 없기 때문에, 잔디 얼룩 근처에 유도해 주면 잡기 쉽다.

오렌만을 열심히 먹는 케무소.

 또 몸을 숨기는 것이 없는 곳에서는 연막을 만들어낼 수 있는 “메카쿠시다마”나 발소리를 지울 수 있는 “히소야카 스프레이” 등의 도그를 사용하는 것으로 눈치채지 않고 접근할 수 있다. 이러한 편리한 도구나 몬스터볼 등은 '크래프트'에 의해 작성하는 것이 가능하다.

 크래프트에 필요한 소재는 필드 곳곳에 존재한다. 열매가 된 나무와 광상 등을 발견하면, 소지의 포켓몬을 가까이에 내보내 보자. 포켓몬이 그 소재를 채집해준다.

 지금까지의 시리즈 작품과 마찬가지로 배틀로 약화시키고 나서 잡는 방법도 유효하다. 야생 포켓몬 가까이에 소지의 포켓몬을 내밀면, 원활하게 배틀로 이행한다.

 배틀 중에는 목표를 붙일 필요는 없고, 몬스터 볼을 사용하면 종래대로 자동으로 볼을 던져 준다. 상대가 되도록 데미지를 주고, 마히야네무케등의 상태 이상으로 하는 것으로 잡기 쉬워진다. 공을 노리고 맞추는 것이 서투른 사람은 이 익숙한 방법으로 잡는 것이 좋을지도 모른다.

포켓몬 배틀은 행동 순서가 중요!

 기존의 포켓몬 배틀은 서로의 포켓몬이 1턴에 1회씩 행동하고 있었지만, 비취 지방에서의 포켓몬 배틀은, 신속하게 속삭이는 기술에 의해 행동의 순서나 회수가 변화한다.

전투 중에는 우측 상단에 행동 순서가 표시됩니다. 기본적으로 표시가 꺼져 있기 때문에 Y 버튼을 눌러 켜두는 것을 추천합니다.

공격 태세의 포켓몬이 근처에 복수 있으면, 복수 상대의 배틀에. ZL, ZR 버튼으로 공격 대상을 전환할 수 있다.

 게다가 "조업"과 "역업"이라는 새로운 시스템이 등장. 포켓몬의 기술을 조업으로 내보내면 위력이 떨어지는 대신 행동의 순서가 빨라지기 쉬워진다. 역업으로 내밀면 위력이 오르는 대신 행동의 순서가 느려지기 쉬워진다.

 예를 들어, 통상의 "병아리"1발로는 쓰러뜨릴 수 없는 상대라도, 우선 조업으로서 "병아리"를 내밀어 행동순서를 빨리, 연속으로 다음은 역업으로서 "병아리"를 발행할 수 있다 그러면, 합계로 배 가까운 데미지를 상대에게 줄 수 있다.

 배틀 면에서는 그 밖에도, “스텔스 록”이 상대에게 직접 데미지를 주는 공격 기술이 되고 있거나, “네무케” 상태가 “마비” 상태와 같이 일정 확률로 행동할 수 없게 되는 상태 이상이 되어 있거나 라고 기술의 효과나 상태 이상의 사양이 변경되고 있는 부분을 많이 볼 수 있다. 본작에서 새롭게 등장한 포켓몬이나 기술도 존재하고 있기 때문에, 전술의 행동 순서도 포함해 꽤 참신한 배틀을 즐길 수 있을 것이다.

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