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좀비 속편 " 다잉 라이트 2 "는 2022년 2월 4일 개봉을 기념합니다. Metacritic에는 이미 첫 번째 평가와 리뷰가 있습니다. 여기에서 Dying Light 2의 첫인상을 요약합니다.
메타크리틱의 평가는 이렇다. 현재 상황에 따르면 다잉 라이트 2는 플랫폼에 따라 약간 다른 점수를 받는다.
- 현재 23개의 비평가 리뷰를 기반으로 PC에서 100점 만점에 79점을 받았습니다.
- Xbox Series X에서도 79점, 비평가 리뷰 26개
- PS5에서는 현재 45개의 비평가 리뷰를 기반으로 77점입니다.
메타 점수는 아직 PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 없습니다.
전반적으로 속편은 전작인 "다잉 라이트"보다 약간 높습니다. PC에서는 75점, PS4와 Xbox One에서는 74점의 메타 점수를 받았습니다.
중요: 게임은 독일에서 잘린 것으로 표시 됩니다. 여기에서 차이점을 보여드리겠습니다.
다잉 라이트 2의 등급 한 눈에 보기
이것은 Dying Light 2의 점수입니다 . 출시 전에도 일부 비평가와 미디어는 게임을 테스트할 수 있었습니다. 이제 Metascore에 포함되는 등급입니다.
다음 개요에서 플랫폼별로 정렬된 게임의 15개 등급을 찾을 수 있습니다. 최고 등급과 최저 등급이 항상 나열됩니다.
메타크리틱의 다잉 라이트 2(PC) - The Dots
- 게임그린 – 95
- CG 매거진 – 90
- IGN 프랑스 – 90
- MGG 스페인 – 87
- CD 액션 – 85
- PC 게이머 – 84
- MGG – 80
- 신은 괴짜 - 80
- 덱세르토-75
- 게임 감시자 – 75
- PC 침략 – 70번째
- GamesRadar+ – 70
- 판잣집 뉴스 – 70
- NME – 60
- PCGamesN – 60
메타크리틱의 다잉 라이트 2(PS5) - The Dots
- 취미 콘솔 – 95
- 신뢰할 수 있는 리뷰 - 90
- 팬보이의 습격 - 90
- 듀얼 쇼커 – 90
- 아토믹스 – 88
- 게임 압력 – 85
- 게임 트렌드 – 85
- VG247-80
- 데일리 스타 – 80
- Wccftech – 80
- 디스트럭토이드 - 75
- 역 - 70
- 비디오 게이머 – 70
- VGC-60
- 가디언 - 40위
메타크리틱의 다잉 라이트 2(Xbox Series X) - 포인트
- Xbox 선술집 – 98
- 게임 정보 제공자 - 95
- 게임스퓨 – 90
- Games.CH – 86
- 레벨 업 - 85
- Jeuxvideo.com – 85
- Windows 중앙 - 80
- 유로게이머 이탈리아 – 80
- 지피니티 – 70
- MMORPG.com – 70
- IGN-70
- 스크린 랜트 – 70
- EGM - 60
- 게임 란트 - 50
- 순수한 Xbox – 50
비평가들은 리뷰에서 무엇을 말합니까?
다음은 Metacritic에 대한 일부 리뷰를 요약한 것입니다.
전반적으로 다잉 라이트 2는 전작이 이미 찬사를 받을 수 있었던 위치에 있는 것 같습니다. 이것은 주로 부드러운 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 특히 포스트 아포칼립스 오픈 월드를 빠르고 창의적으로 탐색할 수 있도록 하는 코스 요소가 강조되어 있습니다. 주로 근거리 전투에 중점을 둔 전투 요소도 긍정적으로 설명되어 있습니다.
한편, 일부를 사로잡지 못한 스토리, 다양성과 혁신성이 부족하다는 비판도 있다. 또한 여러 테스터는 게임 경험을 방해할 수 있는 버그가 발생했다고 설명합니다.
오픈월드와 움직임에 찬사, 버그에 대한 비판 - IGN
Travis Northup은 IGN에 대한 테스트를 작성하여 10점 만점에 7점을 주고 탐험을 초대하는 흥미롭고 멋진 오픈 월드를 처음으로 설명했습니다. 그것이 바로 흥미진진한 싸움처럼 그것을 아주 재미있게 만드는 것입니다.
지금까지 Dying Light 2의 가장 큰 하이라이트는 자유롭고 부드러운 파쿠르 시스템입니다.
트래비스 노섭-IGN
기본적으로, 당신은 항상 "바닥은 용암입니다"를 플레이합니다. 왜냐하면 피해야 하는 지붕에서 멀리 떨어진 땅에는 항상 적이 있기 때문입니다. 게임 중에 잠금 해제하는 다양한 파쿠르 기술이 재미를 선사할 것입니다.
그러나 Northup은 게임 경험을 더 어렵게 만드는 버그에 대해 다음과 같이 분명한 비판을 표현합니다.
버그에 대한 내성이 낮으면 첫날 다잉 라이트 2를 시작하지 않는 것이 좋습니다. 또는 10일째. 아마도 30일째? 나는 그것을 끝까지 할 수 있었지만 단지 만. [...] Techland는 이러한 모든 문제를 인식하고 있으며 이를 수정하기 위해 패치를 열심히 노력하고 있는 것으로 알려졌습니다. 그러나 기록에 따르면 이러한 많은 문제를 해결하는 데 몇 번의 실제 주야간 주기 이상이 소요될 것입니다.
트래비스 노섭-IGN
흥미롭다: 개발자들은 이미 소매 버전을 손에 넣었더라도 게임이 출시될 때까지 기다려야 한다고 강조했습니다. Day 1 패치에는 여전히 수정 사항이 있을 것입니다.
"훌륭한 게임 플레이, 놀랍도록 강력한 스토리, 그러나 개방된 세계의 단조로움" - GameStar
GameStar의 동료들은 리뷰에서 스토리를 플러스로 본다고 강조합니다. 메인 플롯은 성공적이며 특히 사이드 퀘스트는 흥미롭고 환상적인 캐릭터를 가지고 있습니다. 또한 코스 게임 플레이도 칭찬합니다. 여기에서 GameStar 테스트를 찾을 수 있습니다( GameStar를 통해 ).
그러나 다잉 라이트 2의 결정이 기대만큼의 범위를 갖지 못했다는 비판이 있다. 또한 오픈 월드는 처음에 보이는 것처럼 그다지 다양하지 않습니다.
다잉 라이트 2의 첫 번째 섹션에서는 그렇게 많이 눈치채지 못했습니다. 그러나 게임 세계가 더 열리자 마자 한 가지 특히 분명해집니다. 열린 세계는 다양성에 큰 문제가 있다는 것입니다.
레미 부르니젤 - 게임스타
여기에서 GameStar 비디오 테스트에서 Dying Light 2도 볼 수 있습니다.
GameStar 콘텐츠 표시를 취소 합니다 . 이에 대한 자세한 내용은 개인 정보 보호 정책 을 참조 하십시오.
"정말 믿을 수 없을 정도로 좋았을 텐데" - GamePro
GamePro 테스트에서 Dying Light 2의 처음 10시간은 모든 것을 제대로 할 수 있을 것 같습니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라, 특히 후반부로 갈수록 스토리가 약해집니다. 특히 주인공은 여전히 창백하다. 여기에서도 파쿠르와 전투 시스템은 게임 플레이에 대해 찬사를 받았지만 단조로움은 비판을 받았다.
여기에서 GamePro 테스트를 찾을 수 있습니다(GamePro를 통해) .
세계 구축, 캐릭터, 결정, 대규모 전투 및 파쿠르 시스템이 처음에는 정말 설득력이 있었습니다. 그러나 시즌이 길어질수록 프레임워크가 무너졌습니다. 캐릭터와 세계로 구성된 것은 거의 없습니다. 파이팅은 긴 게임 플레이 동안 계속 즐겁게 해줄 다양성이 부족하고, 파쿠르는 저에게 다소 지쳤습니다(모든 영역을 Peacekeepers에게 할당했기 때문에).
Stephan Zielke – 게임 프로
더 크고 더 나은 것으로 알려진 – DualShockers
DualShockers에 대한 Kyle Knight의 테스트는 90에서 매우 긍정적입니다. 무엇보다 전투 시스템이 전작에 비해 크게 개선됐기 때문에 설득력이 있을 것이다. 첫 번째 부분의 팬은 새 게임에서 즉시 편안함을 느낄 것입니다.
Dying Light 2: Stay Human은 장대한 비율의 속편입니다. 오리지널 타이틀에 대해 팬들이 사랑했던 모든 것이 그대로 존재하지만 이제 더 큰 스토리, 새로운 기능, 탐험하고 약탈할 영역으로 가득 찬 방대한 오픈 월드가 있습니다.
카일 나이트, 듀얼 쇼커
"뛰어난 파쿠르 및 전투 역학의 장점을 활용할 수 없습니다 " – PCGamesN
더 비판적인 리뷰(60개) 중 하나는 PCGamesN의 Dustin Bailey로부터 온 것입니다. 그는 게임 플레이 요소를 긍정적으로 강조하지만 게임 전체와 관련이 너무 적습니다. 그는 게임을 하면서 30시간을 보냈다고 설명합니다. 그 중 10시간은 자신이 좋아했고 10시간은 참았고 마지막 10시간은 인내심이 거의 없었습니다.
버그, 반복적인 부가 콘텐츠, 빈약한 스토리텔링, 선택 및 결과 시스템의 충족되지 않은 약속은 Dying Light 2가 뛰어난 파쿠르 및 전투 메커니즘의 장점을 활용할 수 없다는 것을 의미합니다.
더스티니 베일리 - PCGamesN
새로운 다잉 라이트 2를 어떻게 보십니까? 당신은 이미 게임에 대해 흥분하고 있습니까, 아니면 오히려 당신을위한 것입니까? 그리고 당신이 그것을 잡으면 어떤 버전을 선택할 것입니까?
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