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Vampire Survivors 플레이어를 위해 이 가이드는 내가 Mad Forest에서 플레이하지 않기 때문에 내가 사용하는 전략을 보여줄 것입니다. 수백 톨의 소금으로 그 장소에 대해 내가 말하는 모든 것을 가져갑니다.
무기 진화
CROSS ++ CLOVER (운 업그레이드, 레벨당 +10%) == HEAVEN'S SWORD
개인적으로, 나는 이 진화가 과소평가되었다고 생각합니다. 그것은 aoe 데미지만큼 좋지는 않지만 (예, 그것이 게임의 큰 부분이라는 것을 압니다) 그러나 산타 워터는 그 끝에서 여유를 얻을 수 있습니다. 그리고 당신이 킹스 바이블이나 진화 버전을 가지고 있다면 당신도 꽤 좋습니다 방법.
WHIP ++ HOLLOW HEART(최대 HP 업그레이드, 레벨당 +10%) == BLODY TEAR
솔직히 말해서, 끔찍한 진화입니다. 힐링은 좋은데 1타당 8hp 정도라고 생각합니다. 그러나 속이 빈 심장은 끔찍한 패시브 아이템이며 채찍에서 추가 발사체가 제거되어 복제기 2레벨 및 추가 발사체 업그레이드로 최대 4개의 발사체를 얻을 수 있습니다.
WAND ++ EMPTY TOME(쿨다운 감소, 레벨당 -8%) == HOLY WAND
사실 정말 좋은 업그레이드입니다. 특히 빈 책은 게임에서 최고의 패시브 중 하나이기 때문에 이것을 실제로 얻어야 합니다. 기본적으로 이것은 지팡이를 재사용 대기시간 없이 완벽하게 작동하는 미니건으로 바꿉니다. 아주 세다.
KNIVES ++ 건틀렛(발사체 속도 업그레이드, 레벨당 +10%) == THOUSAND EDGE
좋은 데미지, 그러나 나는 이것을 더 나쁜 성스러운 지팡이로 생각하지 않을 수 없습니다. 건틀렛은 꽤 좋은 패시브 아이템이지만 빈 고서만큼 좋지는 않으며, 칼은 기본적으로 그냥 마술 지팡이이지만 조준해야 합니다. 그리고 그것은 다른 양의 피해를 줄 수 있습니다. 솔직히 꽤 나쁜 진화는 성지 지팡이와 동일합니다. (쿨다운 없음)
HOLY BIBLE ++ SPELLBINDER(지속 시간 업그레이드, 레벨당 +10%) == UNHOLY VESPERS
확인. 이제 게임에서 가장 강력한 무기인 성경이 필요할 때입니다. 진화가 필요하지 않습니다. 진화는 당신과 성경 사이에 더 많은 공간이 있고, 성경은 화염으로 변하고, 화염은 더 많은 피해를 입히고, 화염은 절대 꺼지지 않도록 합니다. 최대 성경, 최대 빈 책, 최대 지속 시간/쿨다운 파워 업이 있는 경우 어쨌든 항상 켜져 있기 때문에 관련이 없습니다.
FIRE WAND ++ SPINACH(데미지 업그레이드, 레벨당 +10%) == HELLFIRE
매우 강력합니다. 약 100 데미지를 입히고 시금치는 정말 좋습니다. 적 전체를 관통하며, 광폭화(촛불)로 대미지가 큰 광활한 면적을 가질 수 있다. 저는 이 진화를 강력히 추천합니다. 엄청난 피해를 줄 수 있습니다.
AX ++ CANDELABRADOR(지역 업그레이드, 레벨당 +10%) == DEATH SPIRAL
도끼를 정말 좋게 만드는 놀라운 진화. 도끼를 플레이어에게서 나온 낫으로 만들어 빙빙 돌며 모든 적을 관통하고 막대한 피해를 줍니다. (왕성경과 다름, 그 정비사를 잘 설명하지 못해서 죄송합니다...)
개인적으로, 나는 이 진화가 과소평가되었다고 생각합니다. 그것은 aoe 데미지만큼 좋지는 않지만 (예, 그것이 게임의 큰 부분이라는 것을 압니다) 그러나 산타 워터는 그 끝에서 여유를 얻을 수 있습니다. 그리고 당신이 킹스 바이블이나 진화 버전을 가지고 있다면 당신도 꽤 좋습니다 방법.
WHIP ++ HOLLOW HEART(최대 HP 업그레이드, 레벨당 +10%) == BLODY TEAR
솔직히 말해서, 끔찍한 진화입니다. 힐링은 좋은데 1타당 8hp 정도라고 생각합니다. 그러나 속이 빈 심장은 끔찍한 패시브 아이템이며 채찍에서 추가 발사체가 제거되어 복제기 2레벨 및 추가 발사체 업그레이드로 최대 4개의 발사체를 얻을 수 있습니다.
WAND ++ EMPTY TOME(쿨다운 감소, 레벨당 -8%) == HOLY WAND
사실 정말 좋은 업그레이드입니다. 특히 빈 책은 게임에서 최고의 패시브 중 하나이기 때문에 이것을 실제로 얻어야 합니다. 기본적으로 이것은 지팡이를 재사용 대기시간 없이 완벽하게 작동하는 미니건으로 바꿉니다. 아주 세다.
KNIVES ++ 건틀렛(발사체 속도 업그레이드, 레벨당 +10%) == THOUSAND EDGE
좋은 데미지, 그러나 나는 이것을 더 나쁜 성스러운 지팡이로 생각하지 않을 수 없습니다. 건틀렛은 꽤 좋은 패시브 아이템이지만 빈 고서만큼 좋지는 않으며, 칼은 기본적으로 그냥 마술 지팡이이지만 조준해야 합니다. 그리고 그것은 다른 양의 피해를 줄 수 있습니다. 솔직히 꽤 나쁜 진화는 성지 지팡이와 동일합니다. (쿨다운 없음)
HOLY BIBLE ++ SPELLBINDER(지속 시간 업그레이드, 레벨당 +10%) == UNHOLY VESPERS
확인. 이제 게임에서 가장 강력한 무기인 성경이 필요할 때입니다. 진화가 필요하지 않습니다. 진화는 당신과 성경 사이에 더 많은 공간이 있고, 성경은 화염으로 변하고, 화염은 더 많은 피해를 입히고, 화염은 절대 꺼지지 않도록 합니다. 최대 성경, 최대 빈 책, 최대 지속 시간/쿨다운 파워 업이 있는 경우 어쨌든 항상 켜져 있기 때문에 관련이 없습니다.
FIRE WAND ++ SPINACH(데미지 업그레이드, 레벨당 +10%) == HELLFIRE
매우 강력합니다. 약 100 데미지를 입히고 시금치는 정말 좋습니다. 적 전체를 관통하며, 광폭화(촛불)로 대미지가 큰 광활한 면적을 가질 수 있다. 저는 이 진화를 강력히 추천합니다. 엄청난 피해를 줄 수 있습니다.
AX ++ CANDELABRADOR(지역 업그레이드, 레벨당 +10%) == DEATH SPIRAL
도끼를 정말 좋게 만드는 놀라운 진화. 도끼를 플레이어에게서 나온 낫으로 만들어 빙빙 돌며 모든 적을 관통하고 막대한 피해를 줍니다. (왕성경과 다름, 그 정비사를 잘 설명하지 못해서 죄송합니다...)
무기(구)
무기:
업그레이드 1. 채찍:
업그레이드 없이 5-14 데미지로 시작하여 넓은 지역에서 적을 관통합니다.
업그레이드 2: 발사체 1개를 더 발사합니다.
다른 발사체 보너스가 없으면 뒤에서 다른 발사체를 발사합니다. 정말 좋은 업그레이드.
업그레이드 3: 기본 피해량이 5 증가합니다.
간단하고 놀랍습니다. 어떻게 든 최대 10-20 손상.
UPGRADE 4: 기본 데미지 5 증가, 면적 10% 증가.
정말 강력한 업그레이드, 솔직히 놀랍습니다. 최대 15-25 데미지.
업그레이드 5: 기본 피해가 5 증가합니다.
여전히 간단하고 좋습니다. 최대 20-29의 피해를 입힙니다.
업그레이드 6: 기본 피해량 5 증가, 기본 면적 10% 증가
정말 강력한 업그레이드, 솔직히 놀랍습니다. 최대 26-34 데미지. 빨간색 손상.
업그레이드 7: 기본 피해량이 5 증가합니다.
간단합니다. 최대 30-40 데미지.
업그레이드 8: 기본 피해가 5 증가합니다.
다시 말하지만, 간단합니다. 최대 35-45 데미지.
진화:
피해:
최대 85의 치명타, 주황색 피해.
일반 피해는 여전히 35-45 피해입니다.
발사체를 제거하므로 추가 발사체가 없는 경우 하나만 있습니다.
3번의 공격마다 8의 체력을 회복합니다. 안타, 공격.UPGRADE 1. CROSS:
기본 크로스. 부메랑 효과, 라이브러리에 있는 나무 적에게 0-10의 피해를 주고 0의 피해에도 여전히 죽입니다.
업그레이드 2. 기본 피해량이 10 증가합니다. 피해량이 최대 10-20입니다.
간단합니다.
UPGRADE 3. 속도 25% 증가, 면적 10% 증가
정말 좋습니다.
업그레이드 4. 1개의 발사체를 추가로 발사하여 총 2개까지 발사합니다.
놀랍습니다.
UPGRADE 5. 기본 데미지 10 증가, 총 20-30 데미지.
간단합니다.
UPGRADE 6.
속도 25%, 면적 10% 증가.
정말 좋다.
업그레이드 7. 총 3개의 발사체를 하나 더 발사
합니다. 정말 훌륭하고 간단합니다.
UPGRADE 8. 기본 데미지가 10 증가, 총 30-40 데미지.
놀랍게도, 크로스의 데미지가 게임 후반 레벨로 증가합니다.
총 통계:
30-40 데미지
3 발사체.
속도 증가: 50%
영역 증가: 20%
진화:
피해: 73-87
치명타 피해: 174-196
발사체: 2
업그레이드 1. 채찍:
업그레이드 없이 5-14 데미지로 시작하여 넓은 지역에서 적을 관통합니다.
업그레이드 2: 발사체 1개를 더 발사합니다.
다른 발사체 보너스가 없으면 뒤에서 다른 발사체를 발사합니다. 정말 좋은 업그레이드.
업그레이드 3: 기본 피해량이 5 증가합니다.
간단하고 놀랍습니다. 어떻게 든 최대 10-20 손상.
UPGRADE 4: 기본 데미지 5 증가, 면적 10% 증가.
정말 강력한 업그레이드, 솔직히 놀랍습니다. 최대 15-25 데미지.
업그레이드 5: 기본 피해가 5 증가합니다.
여전히 간단하고 좋습니다. 최대 20-29의 피해를 입힙니다.
업그레이드 6: 기본 피해량 5 증가, 기본 면적 10% 증가
정말 강력한 업그레이드, 솔직히 놀랍습니다. 최대 26-34 데미지. 빨간색 손상.
업그레이드 7: 기본 피해량이 5 증가합니다.
간단합니다. 최대 30-40 데미지.
업그레이드 8: 기본 피해가 5 증가합니다.
다시 말하지만, 간단합니다. 최대 35-45 데미지.
진화:
피해:
최대 85의 치명타, 주황색 피해.
일반 피해는 여전히 35-45 피해입니다.
발사체를 제거하므로 추가 발사체가 없는 경우 하나만 있습니다.
3번의 공격마다 8의 체력을 회복합니다. 안타, 공격.UPGRADE 1. CROSS:
기본 크로스. 부메랑 효과, 라이브러리에 있는 나무 적에게 0-10의 피해를 주고 0의 피해에도 여전히 죽입니다.
업그레이드 2. 기본 피해량이 10 증가합니다. 피해량이 최대 10-20입니다.
간단합니다.
UPGRADE 3. 속도 25% 증가, 면적 10% 증가
정말 좋습니다.
업그레이드 4. 1개의 발사체를 추가로 발사하여 총 2개까지 발사합니다.
놀랍습니다.
UPGRADE 5. 기본 데미지 10 증가, 총 20-30 데미지.
간단합니다.
UPGRADE 6.
속도 25%, 면적 10% 증가.
정말 좋다.
업그레이드 7. 총 3개의 발사체를 하나 더 발사
합니다. 정말 훌륭하고 간단합니다.
UPGRADE 8. 기본 데미지가 10 증가, 총 30-40 데미지.
놀랍게도, 크로스의 데미지가 게임 후반 레벨로 증가합니다.
총 통계:
30-40 데미지
3 발사체.
속도 증가: 50%
영역 증가: 20%
진화:
피해: 73-87
치명타 피해: 174-196
발사체: 2
UPGRADE 1. GARLIC 캐릭터 주변의 작은 영역, 0-10 데미지.
좋은 초반 게임, 끔찍한 후반 게임.
업그레이드 2: 면적 40% 증가, 데미지 2 증가, 총 2-12.
좋은 지역.
업그레이드 3. 재사용 대기시간이 0.1초 감소하고 피해가 1 증가하여 총 3-13입니다.
끔찍하다.
UPGRADE 4. 면적 20% 증가, 피해 1 증가. 총 피해 4-14, 총 면적 60%.
에휴.
업그레이드 5. 재사용 대기시간 0.1초 감소, 피해 1 증가, 총 피해 5-15, 재사용 대기시간 0.2초 감소.
UPGRADE 6. 면적 20% 증가, 피해 2 증가. 총 피해 6-16, 총 면적 80%.
확인.
업그레이드 7. 재사용 대기시간 0.1초 감소, 피해 증가 1. 총 피해량 7-17, 총 재사용 대기시간 감소 0.3초.
그냥 끔찍합니다.
UPGRADE 8. 면적 20% 증가, 피해 2 증가. 총 피해 8-18, 면적 100% 증가.
총:
피해: 8-18
지역: +100%
재사용 대기시간 감소: 0.3초.
생각: 무시무시한 아이템 후반 게임, 미친 초반 게임.
지팡이
업그레이드
개인적인 생각
손상
발사체
재사용 대기시간 감소
꿰뚫는
업그레이드 1
가장 가까운 적에게 발사, 5-15의 피해
초반에 꽤 괜찮은 무기, 집기에 좋은 선택입니다.
업그레이드 2
발사체를 하나 더 발사합니다(총:2).
피해를 두 배로 늘리거나 더 많은 적을 공격합니다. 꽤 좋습니다.
업그레이드 3
재사용 대기시간 0.2초 감소(총 감소량: 0.2)
이것은 엄청난 효과를 가지고 있으며 실제로 dps를 향상시킵니다.
업그레이드 4
발사체 하나 더 발사(총:3)
다시 말하지만 간단하고 좋습니다.
업그레이드 5
기본 피해량 10 증가(총:15-25)
지팡이에 대한 놀라운 업그레이드는 보스 등을 죽이는 데 정말 좋습니다.
업그레이드 6
발사체를 하나 더 발사합니다(총:4).
다시 말하지만, 간단하고 좋습니다.
업그레이드 7
적 1명 추가 통과(총:1)
이것은 적중하는 적의 수를 실제로 향상시키는 미친 업그레이드입니다.
업그레이드 8
기본 피해량 10 증가(총:25-35)
이건 또 놀랍다
진화
재사용 대기시간 없음
새로운 무기 형식
지팡이
업그레이드
개인적인 생각
손상
발사체
재사용 대기시간 감소
꿰뚫는
업그레이드 1
가장 가까운 적에게 발사
초반에 꽤 괜찮은 무기, 집기에 좋은 선택입니다.
5-15
1
해당 없음
해당 없음
업그레이드 2
발사체를 하나 더 발사합니다(총:2).
피해를 두 배로 늘리거나 더 많은 적을 공격합니다. 꽤 좋습니다.
5-15
2
해당 없음
해당 없음
업그레이드 3
재사용 대기시간 0.2초 감소
이것은 엄청난 효과를 가지고 있으며 실제로 dps를 향상시킵니다.
5-15
2
0.2
해당 없음
업그레이드 4
발사체 하나 더 발사
다시 말하지만 간단하고 좋습니다.
5-15
삼
0.2
해당 없음
업그레이드 5
기본 데미지 10 증가
지팡이에 대한 놀라운 업그레이드는 보스 등을 죽이는 데 정말 좋습니다.
15-25
삼
0.2
해당 없음
업그레이드 6
발사체를 하나 더 발사합니다(총:4).
다시 말하지만, 간단하고 좋습니다.
15-25
삼
0.2
해당 없음
업그레이드 7
적 1명 추가 통과(총:1)
이것은 적중하는 적의 수를 실제로 향상시키는 미친 업그레이드입니다.
15-25
삼
0.2
1
업그레이드 8
기본 데미지 10 증가
이건 또 놀랍다
25-35
4
0.2
1
진화
재사용 대기시간 없음
지팡이의 놀라운 진화는 엄청난 피해를 줍니다.
25-35
4
해당 없음
1
업그레이드
개인적인 생각
손상
발사체
재사용 대기시간 감소
꿰뚫는
업그레이드 1
업그레이드 2
업그레이드 3
업그레이드 4
업그레이드 5
업그레이드 6
업그레이드 7
업그레이드 8
진화
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