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PlayStation VR 2: PSVR 2 사양, 기능 및 알아야 할 모든 것
Sony는 예상대로 PSVR2라고 부르는 PS5용 차세대 VR 하드웨어에 대한 몇 가지 기본 정보를 발표했습니다. 기본 사양 외에 장치에 대해 거의 공개되지 않았지만 게이머가 관심을 가질 몇 가지 기능은 확인했습니다.
원래 PSVR은 유능하고 비교적 저렴하며 사용하기 쉬운 장치였지만 하드웨어 측면에서 해상도, 시야 등 상당히 제한적이었습니다. 따라서 새로운 것이 훨씬 더 발전될 것이라는 Sony의 발표는 매우 환영할 것입니다.
PSVR2는 소니에 의해 눈당 2000×2040의 4K HDR 이미지가 있는 것으로 확인되었으며 시야도 110도에서 원래 하드웨어보다 넓습니다. 라이브 발표 이후에 나온 블로그 게시물 은 OLED를 사용하고 90-120Hz 재생 빈도를 가질 것이라는 소문을 확인했습니다. (이 단락은 해당 게시물의 세부정보로 업데이트되었습니다.)
그러나 요즘 필수품인 시선 추적 및 포비티드 렌더링 기능이 있습니다. 명백한 게임 플레이 및 기타 이유를 위한 시선 추적, 리소스를 많이 사용하는 악명 높은 VR 렌더링 프로세스가 플레이어가 보고 있는 영역에 주기를 집중할 수 있도록 foveated 렌더링.
마지막으로 예상치 못한 기능 중 하나는 헤드셋의 포스 피드백입니다. 사람들이 정말로 머리가 진동하기를 원하는지는 공개 질문이지만 시도하지 않는 한 알 수 없습니다. 많은 사람들은 Wii가 어리석은 생각이라고 생각했습니다.
새로운 컨트롤러 세트도 세트와 함께 제공됩니다. 여기에는 PSVR의 원래 두 개에 대한 자체 개선 사항이 포함됩니다.
PSVR 2는 Sony가 현재 작업 중인 차세대 VR 헤드셋입니다. PS5 게임 콘솔 에서만 작동 하며 2016년에 출시된 원래 PlayStation VR 헤드셋 의 발자취를 따를 것입니다 . PlayStation VR 2는 2022년 말에 출시될 예정이지만 공급망 문제로 인해 그럴 수도 있습니다. 2023년으로 밀립니다.
우리는 이미 2022년에 PSVR에 대한 많은 새로운 사실을 발견했습니다. PlayStation 블로그 의 게시물 에는 헤드셋의 공식 이름인 PlayStation VR2와 새로운 VR 컨트롤러인 PlayStation VR2 Sense 컨트롤러의 공식 이름이 공개되었습니다. .
CES 2022 기술 엑스포 에서 Sony는 헤드셋에 대한 자세한 내용을 제공했습니다. 이제 헤드셋이 실제로 어떻게 보이는지 실제로 보지는 못했지만 마침내 PSVR의 후속 제품이 무엇을 할 수 있는지에 대해 더 나은 아이디어를 얻었습니다.
우리가 아는 것은 Sony가 PSVR 2가 VR 게임을 "완전히 새로운 수준"으로 끌어올릴 것이며 헤드셋의 사양이 크게 향상될 것이라고 말합니다. 이것은 플레이어가 "전례 없는 게임 세계로 탈출"할 수 있도록 "더 큰 존재감"을 허용할 것입니다.
헤드셋의 새로운 기술과 PlayStation VR2 Sense 컨트롤러의 햅틱 피드백 및 적응형 트리거를 사용하여 Sony는 "다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 향상된 감각 범위"를 제공할 수 있을 것이라고 믿고 있습니다.
아래에서는 VR 헤드셋이 어떻게 생겼는지, 우리가 플레이하기를 고대하는 새로운 게임, 우리가 알고 있는 PSVR 2의 사양 요약을 포함하여 Sony의 새로운 VR 헤드셋에 대해 지금까지 알고 있는 모든 것을 정리했습니다. 지금까지, 그리고 우리가 기대할 수 있는 기능.
Sony의 PSVR 헤드셋의 속편은 원래 PlayStation VR보다 큰 도약을 약속합니다. PSVR 2는 PS5의 더 강력한 하드웨어를 활용할 뿐만 아니라 각 눈에 대해 훨씬 더 높은 해상도의 디스플레이, 더 빠른 재생 빈도, 더 넓은 시야, 향상된 추적 및 입력을 제공합니다.
소문 에 따르면 PSVR 2에는 4000 X 2040 픽셀의 총 해상도(눈당 2000 X 2040이며 Oculus Quest 2 보다 약간 높음 ), 110도 시야, 포비티드 렌더링(foveated rendering) 을 자랑하는 OLED 디스플레이가 포함될 것이라고 합니다. 시선 추적을 사용하여 이미지의 특정 부분만 렌더링하는 기술) 헤드셋 자체에 일종의 감각 기능을 포함합니다.
Sony가 PSVR 2가 실제로 4K HDR, 110도 시야, 포비티드 렌더링 및 90/120Hz의 프레임 속도를 제공한다는 것을 확인함에 따라 이러한 소문은 사실이었음이 밝혀졌습니다.
헤드셋에는 내부 추적 기능도 포함되어 있습니다. 즉, PSVR 2는 헤드셋 자체에 내장된 통합 카메라를 통해 사용자와 컨트롤러를 추적합니다. 당신의 움직임과 바라보는 방향은 외부 카메라 없이도 게임 내에서 반영됩니다.
Sony가 부르는 PSVR 2의 새로운 감각 기능은 시선 추적, 헤드셋 피드백, 3D 오디오 및 PSVR 2 Sense 컨트롤러를 결합하여 더 깊은 몰입감을 선사합니다. 헤드셋에 내장된 단일 모터는 긴장된 순간 또는 플레이어의 머리를 지나가는 물체의 쇄도 동안 플레이어의 맥박을 복제할 수 있는 추가 촉각 요소를 추가합니다.
눈 추적 기능이 추가되면 PSVR 2가 눈의 움직임을 추적할 수 있으므로 VR 애호가에게는 특히 기쁜 소식이 될 것입니다. 특정 방향을 바라보기만 하면 헤드셋이 게임 캐릭터에 대한 추가 입력을 생성합니다. 그 결과 보다 직관적이고 자연스러운 경험을 할 수 있습니다.
불행히도 PSVR 2의 매우 인상적인 사양에도 불구하고 아직 가격이 없습니다. 헤드셋도 무선이 아니지만 대신 헤드셋과 콘솔 사이에 하나의 케이블만 있으면 됩니다.
추격에 컷
- 그것은 무엇입니까? PlayStation VR의 다음 버전
- 언제 나오는가? 잠재적으로 2022년 또는 그 이후
- 비용은 얼마나 듭니까? TBC - 아마도 PSVR의 $499 출시 가격 정도일 것입니다.
PSVR 2 출시일
VR 헤드셋이 언제 출시될지 정확히 알 수 없으며 글을 쓰는 시점에 Sony에서 공식 날짜가 없습니다. 그러나 2022년 휴가는 내기 가능성이 있는 것 같습니다(11월과 12월 사이). 이것은 Bloomberg 의 최근 보고서에 자세히 설명된 소문을 뒷받침합니다 .
Sony가 이미 수요를 충족하기에 충분한 PS5를 출력하기 위해 고군분투하고 있다는 점을 감안할 때, 우리는 콘솔에 초점을 맞춘 프로덕션 파이프라인을 유지하기 위해 2022년 이후 PSVR 2 출시를 볼 수도 있습니다. 이것은 Sony가 잠재적인 PSVR 2 플레이어 기반을 확장할 더 많은 시간을 제공하고(새로운 헤드셋이 Sony의 최신 콘솔 전용이기 때문에) 더 많은 사람들이 콘솔을 사용할 수 있도록 도울 것입니다.
PSVR 2 가격
현재로서는 PSVR 2의 가격이 얼마인지 알 수 없지만 다른 VR 헤드셋을 살펴보고 새 하드웨어에 대해 얼마를 지불할 것으로 기대할 수 있는지 알 수 있습니다.
(이미지 제공: 소니)
먼저 $200 / £259 / AU$420에 판매 되는 현재 PlayStation VR 스타터 번들이 있습니다. 이것은 일반적으로 £ 299 / $ 299 / AU $ 479에 판매되는 매우 인기있는 Oculus Quest 2의 가격보다 약간 저렴하지만 PSVR Starter 번들은 여러 가격 인하를 거쳤으며 몇 년되었습니다.
전체 PSVR 번들의 원래 가격은 499달러(399파운드, 약 AU$650)였지만 소비자가 지불하고자 하는 것보다 훨씬 더 많은 금액입니다. 특히 PS5에서 이미 구매한 경우에는 더욱 그렇습니다.
그러나 Sony가 프리미엄 기술을 사용한다면 가격표가 합리적일 수 있습니다. 비교를 위해 현재 시장에 나와 있는 "프리미엄" VR 헤드셋은 $800, £800 또는 약 AU$1,045에 판매되는 HTC Vive Pro 입니다.
우리는 Sony가 PSVR 2가 성공하기를 원한다면 PSVR 번들의 원래 가격과 현재 가격 사이의 어딘가에 가격을 목표로 삼을 것이라고 상상하지만 우리는 기다려야 합니다.
PSVR 2 컨트롤러
곧 출시될 PSVR 2 컨트롤러는 상당한 성능과 디자인 업그레이드를 얻을 것 입니다. 우리는 또한 이제 Sony의 차세대 VR 주변기기가 PlayStation VR2 Sense 컨트롤러라는 것을 알고 있습니다.
이 새로운 컨트롤러는 기존 PSVR에서 클래식 PS Move 컨트롤러의 디자인을 삭제하고 대신 Oculus Quest 2의 Touch 컨트롤러와 같은 보다 일반적인 VR 컨트롤러와 유사합니다.
PSVR 2 컨트롤러는 배턴 모양의 손잡이와 그 주위에 플라스틱 구가 있는 것이 특징입니다. 또한 현재 DualSense PS5 패드에서 볼 수 있는 것과 동일한 적응형 트리거 기능을 사용합니다. 이렇게 하면 주어진 게임 내 동작에 대해 서로 다른 긴장이 생길 수 있습니다.
또한 햅틱 피드백과 손가락 터치 감지 기능이 있어 게임에서 버튼을 누르지 않고도 숫자가 어디에 있는지 알 수 있습니다. PlayStation의 플랫폼 계획 및 관리 책임자인 Hideaki Nishino 에 따르면 이러한 기능을 통해 "게임 플레이 중에 손으로 더 자연스러운 제스처를 만들 수 있습니다."
PSVR 2 사양
Sony는 CES 2022에서 PSVR 2의 전체 사양을 공개했지만 무게를 포함하여 헤드셋이 어떻게 생겼는지 확인하기 위해 여전히 기다리고 있습니다. 다음은 Sony의 PSVR 2 사양에 대한 분석입니다.
표시 방법 | OLED |
패널 해상도 | 눈당 2000 x 2040 |
패널 재생 빈도 | 90Hz, 120Hz |
렌즈 분리 | 조절할 수 있는 |
시야 | 약 110도 |
센서 | 모션 센서: 6축 모션 감지 시스템(3축 자이로스코프, 3축 가속도계)) |
카메라 | 헤드셋 및 컨트롤러 추적을 위한 4개의 카메라, 눈당 시선 추적을 위한 IR 카메라 |
피드백 | 헤드셋의 진동 |
PS5와의 통신 | USB 타입-C |
오디오 | 입력: 내장 마이크, 출력: 스테레오 헤드폰 잭 |
PSVR 2 뉴스 및 소문
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CES 2022에서 PSVR 2 사양 공식 공개
Sony는 CES 2022에서 PSVR 2의 사양을 공개했으며 헤드셋과 차세대 VR 컨트롤러인 PlayStation VR2 및 PlayStation VR2 Sense 컨트롤러의 공식 이름도 발표했습니다. 게릴라 게임즈의 인기 있는 호라이즌 시리즈의 VR 스핀오프 게임인 호라이즌 콜 오브 더 마운틴(Horizon Call of the Mountain)도 제작 중입니다.
PSVR 2는 곧 대량 생산을 시작할 수 있습니다
올해 출시될 예정인 소니의 차세대 가상현실 헤드셋이 곧 중국에서 양산될 수 있다. 하드웨어 분석가인 Brad Lynch는 저명한 중국 공급망 분석가가 제조업체 Goertek이 PSVR 2 헤드셋 생산을 담당할 것이며 대량 생산이 곧 시작될 것이라는 소식을 공유했다는 사실을 발견했습니다.
PSVR 2의 첫 모습은?
Sony의 특허 출원은 PSVR 2 헤드셋에 대한 첫인상 을 줄 수 있습니다 . DistroXR 이 발견한 특허는 세부 사항이 약간 노출되어 있지만 몇 가지 현대적인 업그레이드가 있음에도 불구하고 PSVR 헤드셋 디자인과 매우 유사한 헤드 마운트 디스플레이를 보여줍니다.
특허는 결코 공식적인 확인이 아니므로 PSVR 2가 특허에서 보는 것과 같을 가능성이 높지만 완전히 다른 것을 얻을 수도 있습니다.
PSVR 2는 이전 버전과 호환될 수 있습니다.
ResetEra 의 새로운 누출 에 따르면 PSVR 2 헤드셋은 이전 버전과의 호환성 덕분에 대규모 출시 라이브러리에 액세스할 수 있어 사용자가 새 하드웨어에서 현재의 모든 PSVR 게임을 플레이할 수 있습니다.
우리는 약간의 소금으로 모든 주장을 받아들여야 하지만 솔직히 PSVR 2가 이전 버전과 호환되지 않았다면 놀랐을 것입니다. 그렇지 않으면 플레이어는 최고의 VR 게임 에 액세스할 수 없게 되고 시스템이 출시될 때 거의 아무 것도 플레이할 수 없게 됩니다.
공식 PSVR 2 세부 정보가 보이지 않습니까?
Sony는 공식 PlayStation 블로그를 통해 2021년 9월 9일 PlayStation Showcase에서 PSVR 2 발표가 없음을 확인했습니다. 발표된 많은 새로운 PS5 게임이 프레젠테이션 중에 등장할 것이지만 PSVR 2 팬은 Sony의 현재 세대 시스템에 대한 VR의 미래가 공개되기 전에 조금 더 기다려야 합니다.
PSVR 2는 전면에 두 번째 스크린을 볼트로 고정할 수 있습니다.
2021년 8월에 발견된 특허에 따르면 PSVR 2 는 헤드셋 전면에 두 번째 화면 이 있을 수 있습니다.
이 특허( VR Focus 에서 처음 발견 )는 외부 전면 장착 디스플레이가 VR 플레이어를 보는 사람들이 헤드셋 착용자가 실시간으로 보고 있는 것을 이해하는 데 어떻게 도움이 되는지 설명합니다. Sony의 헤드기어에 더욱 멋진 공상과학적인 느낌을 더하십시오.
소니가 소셜 VR에 진출하고 있습니까?
2021년 7월에 제출된 상표 신청서 에 따르면 Sony가 PlayStation 3에 있던 불운한 사교 공간인 PlayStation Home 서비스 를 다시 도입하는 것을 고려할 수 있습니다.
일부는 채팅방, 일부는 Sims와 유사한 디자인 앱인 PlayStation Home이 2015년에 폐쇄되었습니다. 그러나 상표는 재방문을 암시하며 소셜 VR 공간의 부상을 고려할 때 이것이 게임에서 큰 역할을 한다면 놀라지 않을 것입니다. Sony는 미래에 소셜 게임과 가상 현실로 이동합니다.
PSVR 2는 VR 전용 타이틀에서 한 걸음 물러날 수 있습니다.
YouTube 채널 PSVR Without Parole 의 보고서에 따르면 PSVR 2 게임 은 VR 전용 경험에서 전환될 수 있습니다 . 대신 Sony는 PSVR 2 헤드셋 유무에 관계없이 재생할 수 있는 "하이브리드" 타이틀에 중점을 둘 수 있습니다.
보고서에 따르면 PSVR 2 호환 타이틀에는 보다 전통적인 TV 기반 경험과 VR에서 작동하는 버전의 두 가지 버전이 있을 수 있습니다. 즉, 플레이어는 두 가지 버전의 게임을 다운로드할 필요가 없으며 기본적으로 자신에게 가장 적합한 버전을 선택할 수 있습니다.
PSVR 사양은 "더 나은" 것으로 예상할 수 있습니다.
기술 전문가 Digital Foundry에 따르면 PSVR 2는 이전에 들었던 것보다 "더 나은" 사양을 가질 수 있습니다.
Digital Foundry Weekly 의 한 에피소드 에서 호스트이자 기술 편집자인 Richard Leadbetter는 "우리는 [PSVR 2] 사양이 유출된 것을 보았고 좋아 보입니다. 유출되어 더 보기 좋아졌습니다."
우리는 여전히 PSVR 2의 사양에 대해 더 많이 듣기를 기다리고 있지만, 렌즈 조정을 위한 다이얼, 시선 추적, 헤드셋 자체에 모터가 있는 Oculus Quest 2보다 더 높은 해상도의 화면이 있다는 소문이 있습니다. 햅틱 피드백. LCD와 달리 양쪽 눈에 OLED 패널을 사용할 수도 있습니다.
PSVR 2의 수평선에 대한 햅틱 피드백?
LetsGoDigital 이 최근 에 발굴한 특허 에 따르면 햅틱 피드백이 미래의 PSVR 헤드셋의 기능이 될 수 있습니다. 이 특허는 2016년에 제출되었지만 2020년 11월에야 승인되었으며 주로 VR 또는 AR 헤드셋을 더 편안하게 착용할 수 있는 방법을 탐구합니다.
이 특허는 압력, 동작 또는 스트레칭 센서와 같은 여러 센서가 헤드셋에 내장되어 올바르게 착용되었는지 여부를 나타내는 신호를 보낼 수 있음을 제안합니다. 헤드셋이 오른쪽에 있지 않은 경우 사용자는 화면에 피드백을 표시하거나 내장 스피커를 통해 음성으로 헤드셋을 수정하기 위한 팁을 받을 수 있습니다.
PSVR 2의 햅틱 피드백은 PS5의 DualSense 컨트롤러 기능과 깔끔하게 연결되지만 모든 특허와 마찬가지로 이 특허에 설명된 내용이 Sony가 출시하는 제품에 포함될 것이라는 보장은 없습니다.
멀미경감 특허
2019년에 출원되고 2020년에 WIPO에 게시 된 특허 는 PSVR 2가 될 수 있는 멀미를 줄이기 위한 Sony의 노력을 가리킵니다. 이 특허는 "VR 멀미 감소 시스템, 헤드 마운트 디스플레이, VR 멀미 감소 방법, VR 멀미를 더욱 줄일 수 있는 프로그램”이라고 말했다.
VR에서 멀미가 많이 나는 것은 "시점에서 보이는 모습을 보여주는 동영상이 디스플레이에 표시되는 상황에서 시점의 움직임과 사용자의 느낌의 차이"에 기인한다는 것을 발견하고, 특허는 다음과 같은 잠재적인 해결책을 제시합니다. 진동이나 진동을 수반하는 것으로 보입니다.
특허에는 “HMD(12)에는 사용자가 HMD(12)를 착용할 때 사용자의 눈 앞에 배치되는 디스플레이 유닛(38)이 제공됩니다. 흔드는 유닛(42)은 HMD(12)를 착용한 사용자의 머리를 흔드는 것이 가능하다.
엔터테인먼트 장치(14)는 디스플레이 유닛(38)이 시점에서 본 시점을 나타내는 동영상을 표시하게 한다. 엔터테인먼트 장치(14)는 표시부(38)에 의해 표시되는 동화상의 시점의 가속도 조건에 따라 요동부(42)의 요동을 제어한다. "
전반적인 목표는 플레이어가 PSVR 헤드셋에서 보는 것과 외부에서 느끼는 것을 더 잘 통합하는 것 같습니다. 특허는 결코 최종 제품을 보장하지 않지만, 이는 Sony가 PSVR 헤드셋의 향후 반복에서 극복하고자 하는 문제에 대한 통찰력이 될 수 있습니다.
PSVR 2는 무선이 될 수 있습니까?
LetsGoDigital 은 내장 카메라와 헤드셋 화면을 통해 주변 세상을 볼 수 있는 투명 모드를 자랑하는 PlayStation VR 2가 무선이 될 것임을 시사하는 차세대 가상 현실 하드웨어에 대한 특허 를 발굴했습니다 .
이 특허는 모션 감지 기술과 함께 전면에 2개, 후면에 1개의 카메라가 내장된 가상 현실 헤드셋에 대해 자세히 설명합니다. 그것으로 충분하지 않다면 PSVR 2 헤드셋도 무선이 될 수 있고 내장 전원 공급 장치, 마이크 및 자체 비디오/오디오 신호 소스를 자랑하는 것처럼 보입니다. 즉, 스피커가 내장된 상태에서 더 이상 사운드용 헤드폰이나 영상용 케이블을 연결할 필요가 없습니다.
이것은 유선이고 내장 스피커와 마이크가 없는 현재 PSVR 헤드셋에서 큰 변화입니다. 그러나 특허가 산업 디자인을 나타내는 것으로 입증된다면 잠재적인 PSVR 2 헤드셋의 실제 모양이 이전 헤드셋과 크게 다르지 않습니다. .
안경 착용자에게 희소식?
공개된 특허 ( Upload VR 에 의해 발견됨)에 따르면 Sony는 "시선 추적 및 HMD에 대한 전기 광학 신호가 있는 처방 안경"을 개발 중입니다.
소니에서 개발한 이 처방 안경은 착용자를 위해 맞춤 설계되었으며 인코딩된 센서를 통해 VR 헤드셋에서 시선을 감지할 수 있습니다. 즉, 안경 착용자가 VR을 훨씬 쉽게 사용할 수 있습니다. 우리는 이 안경이 저렴할 것이라고 기대하지는 않지만 시선 소프트웨어의 구현은 그것이 PSVR 2에 도착하는 것을 볼 수 있음을 의미합니다.
새로운 OLED 디스플레이
소니는 'Sony Technology Day'에서 OLED 마이크로디스플레이 기술을 사용 하여 더욱 사실적인 영상을 제공 하는 새로운 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 를 개발 중이라고 밝혔습니다 . 이것이 PSVR 2에 추가될 예정이라는 확인은 없었습니다. 그러나 흥미로운 점은 새로운 HMD에는 디스플레이 개선과 함께 저지연 보상도 포함되어 있어 사용자가 멀미를 느끼지 않도록 해야 한다는 것입니다. VR 게임에 대한 일반적인 불만.
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