플레이어가 더 잘 알지 못하면 결국 중요한 것을 팔게 될 수도 있습니다.
죽어가는 빛 2 콜라주 장례식과 도끼 판매
코인은 다잉 라이트 2 에서 귀중한 자산입니다 . 물론, 어떤 게임에서도 화폐는 결코 나쁜 것이 아니지만, 이 게임에서 Aiden은 완전히 현금에 굶주려 있습니다. 결과적으로 많은 플레이어는 인벤토리에 있는 모든 것을 팔고 싶은 유혹을 받고 귀중한 청사진을 위해 그것이 필요하다는 것을 알게 되었을 때 후회로 남을 것입니다.
이것의 반대 측면은 전체 게임 동안 전리품을 모두 비축하고 결승선을 통과하는 플레이어가 항목의 유일한 목적이 판매라는 것을 알았더라면 게임을 더 쉽게 만들었을 실제 현금 트럭에 앉아 결승선을 통과하는 것입니다. 무엇을 유지하고 무엇을 포기해야 하는지 아는 것은 Dying Light 2 에서 재정적 성공의 핵심 입니다.
판매: 귀중품
다잉 라이트 2 판매자에게 귀중품 판매
게임 초반에 플레이어는 특정 수정에 대한 경고를 받습니다. 일부 사람들은 자신이 감염을 예방할 수 있다고 미신적으로 믿는다고 합니다. 비디오 게임 소문은 종종 사실로 밝혀지지만 이것은 사실이 아닙니다. 어서 크리스탈을 판매하십시오.
그 문제를 위해 , 희귀도에 관계없이 귀중품으로 나열된 모든 것을 판매 하십시오. 이 귀중품은 판매용 비트 외에는 아무 쓸모가 없습니다. Alder Windmill 을 포착한 다음 다음 공급업체에서 기타를 확인하고 Aiden이 죄책감 없는 재물을 만끽하도록 하십시오.
판매: 오래된 갑옷
다잉 라이트 2 벤더에게 오래된 투구 판매
제작 시스템이 게임에 있을 때마다 게이머는 긴장합니다. 아이디어는 이전에 성공적으로 그리고 성공적으로 구현되지 않았으며 그 차이는 밤낮입니다. 게이머는 게임과 제작에 대해 좋아하고 싫어하는 것이 많지만 고맙게도 갑옷은 다루기 쉽습니다.
분해할 수 없기 때문에 통계적으로 열등한 갑옷을 판매하는 것이 안전합니다 . 플레이어가 갑옷 세트(등반을 위한 추가 체력, 싸움을 위한 추가 피해 등)를 갖는 것은 괜찮지만, 어떤 부분이 무게를 당기지 않으면 죄책감 없이 판매합니다.
유지: 무기
Dying Light 2 인벤토리에서 일반적인 무기를 살펴보고 있습니다.
많은 사람들은 무기가 불가피하게 부서지는 것이 게임에 필요한 수정 이라고 주장할 것 입니다. 다른 사람들은 다양성을 위해 부서질 때까지 많은 무기를 통과한다는 아이디어를 즐깁니다. 플레이어의 감정과 상관없이 통계적으로 가장 열등한 무기라도 판매하는 것은 현명하지 않습니다 .
플레이어가 좋아하는 무기를 갖는 것은 확실히 허용되지만, 게이머가 다른 공급업체를 보지 않고 5~6개의 무기를 쉽게 통과하게 되는 게임의 일부가 있음을 명심하십시오. "무기가 너무 많다"는 것은 허구에 근거한 문제입니다.
Keep: 부품 제작
Dying Light 2 인벤토리에서 고유한 공예품 부품 살펴보기
공예품을 판매하는 것이 자연스러울 수 있습니다. 결국 6천 조각의 고철을 누가 사용할 것인가? 그러나 시약을 판매하려는 충동을 억제하십시오 . 플레이어가 묶여 있고 현금이 필요한 경우 더 나은 아이디어는 플레이어 를 무언가로 만든 다음 해당 제품을 판매하는 것 입니다.
모든 훌륭한 경제학자와 마찬가지로 공급업체는 제품이 부품의 합보다 더 가치가 있다는 것을 이해합니다. 이것은 장기적으로 Aiden에게 더 많은 돈을 의미합니다. 플레이어가 돈 때문에 상처를 받지 않는다면, 공예품이 거의 무한대로 공급되는 것이 부끄러운 일이 아닙니다.
다잉 라이트 2 는 2022년 2월 4일에 출시되었으며 Xbox 시리즈 X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 및 PC에서 사용할 수 있습니다.