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프로스트펑크  ?

Frostpunk 는 폴란드 인디 개발자인 11 Bit Studios의 도시 건설/자원 관리 게임입니다. 게임은 1886년에 태양이 영구적으로 흐려지고 세계가 지구 냉각에 빠진 대체 우주를 배경으로 합니다. 기온은 일상적으로 섭씨 영하 30도에 이르며 광범위한 농작물 실패와 영하의 기온으로 수백만 명이 사망했습니다.

당신은 런던의 추위와 굶주림에서 도망친 사람들의 작은 공동체를 책임지는 사령관으로 게임을 시작합니다. 당신과 생존자들이 찾은 분화구에는 열을 발산할 수 있는 거대한 발전기가 있습니다. 하지만 시민들에게 석탄을 찾아 계속 가동하고, 피난처를 만들고, 음식을 찾고, 결국에는 지역 사회를 번영하고 행복하게 유지하기 위해 법률을 통과시킵니다.

 

Frostpunk 는 놀라운 게임이지만 동시에 상당히 까다롭습니다. 나는 실패했고 첫 번째 시나리오가 끝나기 전에 적어도 15번은 게임을 다시 시작해야 했습니다. 가장 일반적으로 나는 사람들이 석탄이 부족하고 전원이 꺼지고, 비축된 식량이 충분하지 않고, 너무 많은 법률을 통과시켜 커뮤니티를 불행하게 만들고 나를 쫓겨나기 때문에 사람들이 죽기 시작했기 때문에 다시 시작해야 했습니다.

게임의 어려움 때문에 어떻게 성공했는지 팁을 얻기 시작했고 여러분과 공유하기 위해 목록을 작성했습니다. 첫 번째 시나리오인 "A New Home"은 확실히 어렵지만 불가능하지는 않습니다. 이 팁이 여러분이 저처럼 성공하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

아래의 목차를 사용하여 관심 있는 카테고리로 건너뛰십시오.

Frostpunk에서 처음 4일을 살아남는 방법은 다음과 같습니다.

달리 명시되지 않는 한 내 자신의 게임 플레이에서 가져온 모든 스크린샷.

  • 게임 일시 중지: 처음 시작할 때 게임을 일시 중지하고 주변 환경을 살펴보세요. 어디에서나 자원 더미를 볼 수 있습니다. 이 더미에 시민을 할당하고 자원 수집을 시작하십시오.
  • 석탄에 30명, 나무에 30명, 강철에 5명 배치
  • 석탄 200개를 모으면 발전기를 켜야 합니다. 밤까지 할 필요가 없습니다. -20도는 낮 동안 살기 좋은 온도입니다.
  • 첫 번째 법률에 서명하십시오: 24시간 교대. 사용하지 마십시오. 곧 연장 근무에 대한 법률에 서명할 수 있습니다. 이 법에 서명하면 나중에 자원 수집에 대한 최신 정보를 유지하는 것이 더 쉬워질 것입니다.
  • 밤에 집을 짓기: 집을 지으라는 요청을 받게 됩니다. 메시지가 나타날 때까지 기다렸다가 모두를 위한 집을 짓기로 선택한 다음 발전기 주변의 첫 번째 고리에 8개의 텐트를 놓으십시오.
  • 발전기 근처의 첫 번째 링에 의료 초소를 하나 건설합니다(나중에 배치할 두 번째 의료 초소를 위한 공간을 남겨 둡니다).
  • 마지막으로 밤에 발전기를 켜십시오. 3-5명 사이에서 첫날 밤에 아플 것입니다. 자원 더미 중 하나에서 5명의 엔지니어를 제거하고 의료 초소에 할당하십시오.
  • 아침에는 발전기를 다시 끄십시오. 처음 4일 동안은 밤에만 필요합니다.
  • 두 번째 밤에는 두 개의 작업장과 요리실을 건설하세요. 이들은 모두 두 번째 링에 갈 수 있습니다. 필요한 경우 두 번째 의료 초소를 건설하십시오.
  • 3일차에 5명의 일꾼을 조리실에 배정하면 그들이 당신이 가지고 있는 날 음식을 요리할 것입니다. 일꾼을 꺼내 모든 음식이 요리되면 자원 더미에 다시 놓습니다.
  • 먼저 Heaters 연구를 시작한 다음 Beacon 연구를 시작하십시오.
  • 3일차에는 4일차를 준비하기 위해 많은 건물을 지어야 합니다. 남은 자원 더미 근처에 Gathering Huts를 건설해야 합니다. Generator, 그리고 Generator 북쪽 근처에 두 개의 석탄 더미로 하나씩), Hunting Hut을 만들고 Beacon을 만드십시오.
  • 4일차에는 온도가 떨어지므로 조리실의 히터를 켜고 발전기를 하루 종일 켜둘 준비를 하십시오.
  • 신호기를 사용하여 군대를 보내고, Gathering Hut을 사용하여 자원을 수집하고, 그날 저녁 사냥을 위해 팀을 준비하십시오.

자원 및 작업자

  • 작업 시간에는 3배속을 사용하지 마십시오. 하루 종일 상황이 계속 변하기 때문에 작업자와 리소스 더미를 계속 주시해야 합니다.
  • 자원이 비게 되면 Coal Thumper, Steelworks 및 Sawmill과 같은 적절한 작업장을 건설하기 시작하십시오.
  • 필요할 때 추가 저장고를 만들고 석탄과 식량을 비축합니다(게임 후반에는 강철과 증기 코어를 비축하고 싶을 것입니다).
  • 필요에 따라 작업자를 이동합니다. 필요를 예상하고 그에 따라 작업자를 변경합니다. 작업 공간이 정원에 도달했다는 아이콘이 표시되면 작업 공간을 비우고 직원을 다른 곳으로 옮깁니다.
  • 시민을 유휴 상태로 만들지 마십시오. 모든 사람은 근무 시간 동안 일해야 합니다.
  • 자유 시간 동안 밤에 건물을 짓고 건물을 짓기 위한 소중한 작업 시간을 방해하지 않습니다(시민이 새 건물을 짓기 위해 작업을 포기하고 수거 시간이 느려짐).
  • 비상 시에는 연장 교대를 사용합니다(예: 폭풍이 오고 석탄이 부족함). 그러나 일반적으로 누군가가 죽기 때문에 24시간 교대를 피하십시오(저는 24시간 교대를 거의 사용하지 않으며 게임 내 30일 후에는 죽은 유일한 사람은 Winterhome에서 1 낙오자였습니다)
  • 더 이상 자원을 회수할 필요가 없는 건물을 해체하세요.

기술 트리

 

기술 트리에서 적시에 올바른 선택을 하는 것은 게임 플레이에 매우 중요합니다.

  • 연구 속도를 높이려면 최소 4개의 워크샵이 있어야 합니다. 워크샵이 추가될 때마다 보너스를 받을 수 있습니다(예: 워크샵이 4개 있는 경우 160%로 연구합니다. 즉, 7시간짜리 작업이 대신 연구하는 데 4.3시간이 걸립니다. )
  • 먼저 Beacon을 연구하고 더 많은 신병을 찾으십시오.
  • 가능한 한 빨리 건물 업그레이드에 대한 연구를 시작하십시오. 건물을 더 빨리 업그레이드하고 단열할 수 있을수록 생성해야 하는 열과 석탄 소비량이 줄어듭니다.
  • 기술 트리에서 모든 것을 조사해야 한다고 생각하지 마십시오. 필요한 것을 조사하고 필요한 경우 다음 단계의 조사로 자유롭게 건너뛸 수 있습니다.

건물

 

건물 업그레이드는 Frostpunk에서 생존에 중요합니다.

  • 자신이 가장 좋아하는 건물을 찾을 수 있지만 자원은 Coal Thumper, Steelworks 및 Sawmill입니다(나중에 Steel Coal Thumper, Steam Sawmill 및 Steam Steelworks로 업그레이드됨)
  • Coal Thumper에서 석탄을 수집하려면 오두막을 모아야 합니다.
  • 도시가 성장하면 3x 온실(나중에 Industrial Hothouse로 업그레이드됨), 2x Flying Hunters, 2x Cook House가 있어 커뮤니티를 적절하게 먹일 수 있습니다.
  • 의무실로 업그레이드할 수 있으면 의료 포스트 대신 업그레이드하십시오.
  • 가능한 한 빨리 Bunkhouse > House로 업그레이드하여 시민들을 친절하고 따뜻하게 유지하십시오.
  • 생성기와 가깝지 않은 곳에 Steam Hub를 설치하십시오.
 

법의 책은 진정한 지도자가 하는 것처럼 시민의 삶을 통제할 수 있게 해줍니다.

이것은 나의 제안일 뿐입니다/나에게 가장 잘 맞는 것입니다. 적절하다고 생각되는 다양한 법률을 자유롭게 실험해 보십시오.

  • Emergency Shift > Extended Shift: 조금 전에 언급했지만, 나는 Emergency Shift를 사용하지 않으며, Extended Shift는 불만을 야기하기 때문에 꼭 필요한 경우에만 사용합니다.
  • 아동 보호소 > Medic Apprentices: 모든 어린이를 보호소에 있게 하면 희망이 높게 유지되고 아이들이 Medic Apprentices로 일하게 하면 Medic Posts/Infirmaries에서 회복 시간이 빨라집니다.
  • 급진적 치료 > 요양원 > 보철: 게임을 제대로 하면 절단 환자가 거의 없게 되지만 영원히 병상에 누워 있는 것보다 보철을 사용하여 다시 일하게 하는 것이 더 낫다는 것을 알았습니다.
  • 묘지 > 의식 장례식: 둘 다 희망을 높게 유지하는 데 도움이 됩니다.
  • Fighting Arena > Public House > Moonshine: 다시, 희망을 높게 유지합니다. 결투법은 사망에 이를 수 있으므로 서명하지 마십시오.
  • 나는 게임 초반에 계획을 잘 세우고 음식을 비축하기 때문에 식품법(수프 또는 식품 첨가물)에 서명할 필요가 없습니다.
  • 나는 또한 과밀 또는 병에 대한 추가 배급법에 서명하지 않습니다.

믿음 대 질서

 

믿음보다 질서를 선택하면 독재자가 된 기분이 들 수 있지만 나와 내 시민들에게 더 나은 것 같았습니다.

이것은 개인의 선택이며 귀하의 마일리지가 어느 쪽이든 다를 수 있다고 생각합니다. 나는 Faith로 한 번만 플레이했는데 효과가 없다는 것을 발견했고 희망이 너무 낮고 불만이 너무 높아 커뮤니티에서 쫓겨났습니다. 그래서 나는 항상 질서를 선택하고 다음 법칙을 선택합니다.

  • Neighborhood Watch > Morning Gathering > Foreman: 처음 두 개는 희망을 키우고 Foreman은 직장의 생산성을 크게 향상시킵니다.
  • Guard Stations > Prison: 게임에서 이것을 선택하라는 메시지가 표시되지만 Londoners 동안 유용합니다.
  • Guard Stations > Patrol: 폭력/파괴 행위를 줄이고 희망을 높입니다.
  • 경비실 > 선전 센터: 희망을 고양

발전기

 

생성기는 게임에서 가장 중요한 것입니다. 계속 실행해, 모두를 살려줘

  • 발전기는 모든 주요 온도 변화 전반에 걸쳐 모니터링해야 하며 특히 건물의 단열재를 조사한 후에는 더욱 그렇습니다.
  • 발전기 업그레이드를 조사할 때마다 자동으로 켜집니다. 필요한 경우 꺼야 합니다.
  • 건물을 적절하게 단열하면 증기 수준 및 범위 설정 1만으로 -60도 온도를 유지할 수 있습니다.
  • 열 지도를 보려면 온도 오버레이("O" 버튼 또는 화면 상단의 온도계 클릭)를 토글합니다. 보라색 지역은 얼어붙습니다. 시민들이 그곳에서 일하는 경우 난방을 제공하십시오.
  • 작업장 위에 별표 기호가 표시되는 경우 작업장이 꽁꽁 얼고 시민들이 아프거나 동상으로 고통받을 수 있음을 의미합니다. 근처에 Steam Hub를 배치하거나 히터를 켭니다(둘 다 해야 할 수도 있음)
  • 온도가 올라가면 스팀 레벨을 낮추고 불필요한 스팀 허브/히터를 모두 끕니다.
  • 온도가 낮아지면(또는 폭풍우가 치는 동안) 발전기를 가능한 가장 높은 설정으로 올리십시오. 열 부스트를 위해 일시적으로 오버드라이브를 켤 수도 있습니다. 온도 오버레이를 살펴보고 모든 사람이 최소한 "살기 좋은" 조건에 있는지 확인하고 그에 따라 조정하십시오.
  • 석탄은 게임에서 가장 중요한 자산 중 하나이므로 발전기가 최고 기능으로 작동할 때 최소 일주일 동안 버틸 수 있는 충분한 양을 항상 확보하십시오.

마지막 팁:

 

이 팁이 "새 집"의 도시가 생존하고 번성하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

 

소개 및 면책 조항
이 가이드는 Frostpunk 데모 를 관찰하여 작성되었으며 , 게임이 출시되거나 추가 정보가 공개되면 현재 가지고 있는 정보가 정확하지 않을 수 있습니다. 제정될 특정 법률 로 인해 모든 사람이 도덕적으로 수용할 수 없을 가능성이 큽니다 . 가이드에서 이루어진 선택을 명확히 하는 것은 순전히 게임 관점에서 벗어난 것이며 어떤 식으로든 내 자신의 도덕을 반영하지 않습니다.

면책 조항을 없애고 이제 이 가이드에서 일어날 몇 가지 일을 설명하기 시작합니다. 내가 제정할 법률과 내가 이러한 특정 법률을 선택한 이유부터 시작하겠습니다.

아동 노동 (자원 수집과 같은 기본적인 일을 돕기 위해 처음에 15명의 아이들을 사용할 수 있기 때문에 선택됨)

급진적 치료 (이것은 사람들이 처음에는 중병에 걸릴 것이기 때문에 가능한 한 빨리 회복되기를 원하기 때문에 선택됩니다. 그들 중 일부는 절단이 되지만 걱정하지 마십시오. 게임 중간에 의족을 만들 수 있습니다. 그들이 노동력에 다시 합류할 수 있도록 하십시오.)

Double Rations (아픈 사람들이 더 빨리 회복할 수 있도록 합니다. 이것은 당신의 사람들을 일깨우고 빨리 일하는 데 매우 유용합니다.)

파이팅 아레나 (매일 불만을 줄여줄 건물을 제공합니다.)

이것들은 당신이 원하는 대로 할 수 있기 때문에 당신이 스스로 선택해야 하는 의무사항이 아닙니다. 그것들은 단지 제가 가이드에서 사용할 것입니다. 이제 연구 는 Frostpunk의 일이며 Workshop 내에서 수행 되며 이 가이드에 사용할 몇 가지 시작 기술을 다룰 것입니다. 법과 마찬가지로 나는 당신에게 이것이 다른 것들보다 왜 그런지에 대한 설명과 함께 작은 목록을 제공할 것입니다.

Steam Hub (신규 건물. 건물을 따뜻하게 유지하면서 자원에 더 가깝게 배치하는 능력이 매우 중요하고 기본 열 구역 면적을 빠르게 증가시키기 때문에 선택됨)

더 빠른 채집 ( 석탄 , 나무 , 강철 을 채집할 때 일꾼의 속도를 높이는 다소 기본적인 업그레이드입니다 . 더 빨리 사용할 수 있는 자원으로 인해 사물을 더 빨리 건설할 수 있으므로 초반에 매우 유용합니다.)

Hunter's Hut 업그레이드 (15개가 아닌 20개의 날 음식/일을 제공하는 Hunter's Hut에 대한 평면 업그레이드는 엄청납니다)

법과 마찬가지로 연구 여부는 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 이 3가지가 다른 기술보다 초기에 저에게 더 유용하다는 것을 알았습니다. 다른 정말 좋은 시작 기술 은 보일러 , 석탄 덤퍼 , 제재소 및 철강 공장 입니다 .

준비 단계
시간은 Frostpunk의 본질입니다. 당신의 사람들은 일을 하고 건강하고 만족스러운 상태를 유지하기 위해 무언가가 필요합니다. 다음은 게임을 시작할 때 도움이 될 작은 가이드입니다. 가능한 한 빨리 게임을 일시 중지하고 일시 중지한 후 주변을 둘러보고 일부 자원( 석탄 , 목재 , 철강 )이 있는 곳을 확인하고 작업자를 다른 자원에 할당하기 시작하는 것이 좋습니다. 일시 중지를 해제하기 전에 율법 책을 살펴보고 선택한 첫 번째 법칙을 제정하십시오. 이 가이드에 대해 제정될 특정 법률은 다음과 같습니다. 아동 노동 , 생명 유지 , 배급량 2배 및 투쟁 의 장이 순서로 하루에 한 번 법을 제정할 수 있습니다.

첫 번째 단계
총 인구 80명 ( 근로자 50 명 , 엔지니어 15 명, 어린이 15명 ) 으로 시작하여 처음에는 근로자와 엔지니어만 실제 작업을 수행할 수 있으므로 아동 노동법 에 서명하기로 결정하지 않는 한 65 명의 작업 능력이 있습니다. . 이것은 최대 효율성으로 4개 (아동 노동의 경우 5개) 의 서로 다른 자원 더미(각 더미의 최대 용량은 15개) 를 작업할 수 있는 충분한 사람들 이 있고 5명의 유휴 작업자가 남게 된다는 의미입니다. 이 5명의 작업자를 사용하여 일부 건물 건설을 시작하십시오 . 제 추천은 어떤 종류의 대피소라도 건설하는 것입니다( 텐트 , 벙크하우스) 당신의 사람들이 땅에서 잠을 자지 않도록 당신의 사람들에게 100% 피난처를 제공하기 위해 텐트 또는 벙크하우스 중 8개가 필요합니다. 당신의 사람들이 이러한 가혹한 조건에서 일하면서 아플 것이기 때문에 가능한 한 빨리 환자를 치료하기 위해 의료 포스트 를 조기에 건설하는 것이 좋습니다. 작업 시간이 끝나면 Generator 를 시작해야 합니다(미리 시작해도 되지만 대부분의 사람들이 추운 날씨에 밖에 나가 있기 때문에 실제로 필요하지 않음). 이 시간에도 Workshop 을 시작하고 실행하는 것이 매우 중요합니다. 다양한 항목의 전반적인 생산성을 높이는 데 도움이 되는 초기 연구를 받는 것이 매우 중요하기 때문에 권장됩니다. 워크샵이 종료되는 즉시 최대 할당 (5명의 엔지니어)기술 트리 를 씹을 수 있도록 초기 Steam Hub , Faster Gathering , Hunters' Gear 를 선택하는 몇 가지 좋은 시작 기술이 있습니다. 어떤 순서로 선택하기로 결정했는지는 게임 및 진행 방식에 따라 결정하는 것입니다. 좋은 시작을 위해 이 작은 "시작 가이드"를 계속 따르고 싶다면 먼저 Steam Hub를 선택하세요. Steam Hub가 조사되면(7시간 소요) Faster Gathering 및 Hunter's Hut Upgrade를 선택한 후 선택하세요.

2일이 시작될 때까지 사람들을 위한 피난처, 작업장 및 의료 초소를 확보할 수 있기를 바랍니다. 아직 모든 것을 확보하지 못했다면 집중을 시작해야 하므로 빨리 얻으십시오. 우리 국민에게 식량 배급 을 제공 하지 않으면 그들은 굶어 죽을 것입니다. 시작하기 위해 게임은 첫 번째 배급량으로 변환할 수 있는 일부 날 음식 을 제공하지만 오래 지속되지는 않습니다. 날 음식을 배급량으로 전환하려면 조리실이 필요 하므로 가능한 한 비축량 에 가까운 곳에서 조리실을 건설 하세요 . 우리는 쿡하우스를 열 구역 안에 유지해야 하며 현재 발전기를 확장할 수 없기 때문에 Steam Hub 를 사용할 것입니다.추가 열 영역을 제공합니다. 쿡하우스 근처에 Steam Hub를 배치하되, 쿡하우스와 Steam Hub 사이에 작은 건물이 들어갈 수 없도록 충분히 가까이 두지 마십시오. 새로운 열 구역의 이점을 얻기 위해 건물 전체를 덮을 필요는 없습니다. 이제 Cookhouse가 건설되고 작동하므로 2:1의 비율로 배급량을 생산하기 시작할 것입니다 (날 음식당 2배급량) .

지금은 이 모든 것이 좋지만 여전히 원시 식품의 확실한 공급원이 필요합니다. 그렇지 않으면 조리실이 고갈되어 굶주리는 도시가 생길 것입니다. 이를 위해서는 Hunter's Hut 을 건설해야 할 것이므로 이들 중 2개를 안에 두십시오. Steam Hub에 의해 생성된 새로운 열 영역 또는 열 영역 외부에 하나를 배치할 수 있습니다. 일단 건설되면 각각 하루에 최대 15개 (업그레이드 시 20개) 의 날 음식을 생산합니다. Hunter's Hut은 날 음식을 다시 가져오기 전에 24시간 동안 활성화되어 있습니다. 이것이 우리가 두 개를 구성하는 이유입니다. 그래서 하나가 돌아올 때 다른 하나가 돌아올 때 거의 일정한 날 음식 스트림을 생성할 수 있습니다. 하나는 사냥하러 갑니다. 이 모든 것이 완료되면 도시를 위한 견고한 출발을 해야 합니다.

지금 무엇?
그 첫걸음을 떼면 도시를 위한 견고한 출발을 해야 하며 여기에서 가이드를 마무리합니다. 저는 스스로를 시작하고 실행하고 장기적으로 사람들을 유지하는 방법을 보여주었습니다. 여기서부터 하고 싶은 몇 가지는 자원(석탄, 목재, 철강)에 대한 보다 "영구적인" 솔루션을 가질 수 있도록 몇 가지 핵심 사항 을 연구 하는 것 입니다 . 이 모든 건물은 얼어붙은 나무 근처에 제재소를 배치하는 것과 같이 적절한 자원(음, 석탄 덤퍼는 어디에나 배치할 수 있지만 외곽이 권장됨) 근처의 도시 외곽에 배치해야 합니다.및 제철소 근처의 철광장 . Beacon 을 연구하는 것도 좋습니다. Steam Cores , 사람, 다른 도시에 대한 정보 및 일반 자원 을 얻을 수 있는 탐색을 시작할 수 있기 때문 입니다.

추위와 싸우는 데 문제가 있는 경우 또 다른 좋은 점은 보일러를 연구 하는 것입니다. 이는 건물의 열 수준을 높이는 보일러를 토글할 수 있는 대부분의 작업장으로의 업그레이드입니다. Bunkhouse 가 1에 비해 2의 열 수준을 제공하지만 목재와 강철의 관점에서 더 많은 비용이 들기 때문에 사람들이 여전히 텐트 에 살고 있다면 Bunkhouses 에 당신이 만든 집을 업그레이드하고 싶을 수도 있습니다 .

Frostpunk 도시를 유지하기 위한 모험에 이 정보가 도움이 되었기를 바랍니다.

팁과 요령
도로
시작 더미로 가는 도로를 건설하여 사람들이 모이는 속도를 높일 수 있으며, 도로는 무료가 아니며 우드 비용이 든다는 점을 주의하십시오. 건물은 작업자가 눈 속을 걸을 필요가 없기 때문에 효율성을 극대화하기 위해 도로를 연결하는 것을 선호합니다. 따라서 좋은 초기 "팁"은 건물의 첫 번째 레이어 주위에 도로를 건설하여 두 번째 링에 연결하는 모든 건물에 이미 도로가 있도록 하는 것입니다.

바로 인접한 두 건물 사이에 도로를 건설할 수 있습니다.

조기 우선순위
생존에 필수적이지만 게임 초반의 석탄 소비는 매우 낮습니다(시간당 6개). 채집의 우선 순위는 목재와 그 이하의 강철이어야 하기 때문입니다. 모든 작업자는 집결하도록 보내져야 하며, 필수 초기 건물은 이상적으로는 첫날 근무 교대 후에 건설되어야 합니다. 불만 이 상당히 낮 다면 비상 교대법을 사용하여 수집을 늘릴 수 있습니다 . 이것은 아동 노동보다 선호되므로 나중에 아동을 견습생으로 사용할 수 있는 옵션이 남아 있습니다. 건물, 조리실 , 사냥꾼의 오두막 및 작업장 관련생식을 피하기 위해 주거하기 전에 우선 순위를 취해야 하며, 식품 생산을 시작하고 연구를 시작해야 합니다. 게임 초반(-20도)의 비교적 온화한 온도로 사람들을 밖에서 자는 것은 과도한 질병을 일으키지 않습니다. Beacon 은 필수는 아니지만 게임 초반에 추가 노동력과 자원을 빠르고 쉽게 제공할 수 있습니다. 조기에 연구를 활성화하고 제재소 청사진을 확보하면 목재 부족을 방지하고 대량으로 주택을 건설할 수 있는 수단을 제공할 것입니다. 의식 매장 법 을 사용하고 묘지를 확보하는 것은 희망 을 강화하는 효과적인 초기 게임 수단입니다 . 마지막으로 의료 포스트병의 정도에 따라 제재소 직후 또는 직전에 일반적으로 건설해야 합니다. 이 단계에서 12명 이상의 아픈 사람이 있어서는 안 됩니다.

워크샵 및 연구
Frostpunk에서 모든 종류의 연구 를 수행하려면 작업장을 건설해야 합니다. 가능한 한 빨리 작업장 을 만드는 것이 좋습니다. 사람들의 능력을 모으고 새로운 건물을 잠금 해제하고 추위에 대처하는 데 도움이 되는 업그레이드를 할 수 있기 때문입니다.

집결소
Gathering Post 는 반경 내에서 작동하는 작은 초기 게임 건물입니다. 반경 내에서 건물에 할당된 사람이 있다고 가정하면 반경 내에서 발견한 자원 더미가 수집되기 시작합니다. 주변에 2~3개의 자원 더미가 있지만 모든 더미를 위한 인력이 없는 경우 건설하기에 매우 편리합니다.

스팀 허브
일단 건설되면 작은 열 구역을 제공할 초기 연구 건물인 각 Steam Hub 는 발전기 보다 약 절반의 석탄을 소비 하므로 스팸을 과도하게 사용하지 않도록 주의하십시오. 건물이 실제로 가열되기 위해 열 영역 내부에 완전히 들어갈 필요는 없습니다.

히트 존
여러 Steam Hub가 있는 여러 열 구역을 겹치거나 Steam Hub와 Generator를 겹치는 것은 이점이 없습니다.

건물 배치
건물을 배치할 때 미리 계획하는 것이 매우 유익하며 석탄 소비 감소 또는 희망/불만/작업장 효율성 보너스 증가와 같은 다양한 방식으로 이점이 나타날 수 있습니다. 예를 들어, 주택은 그들이 제공하는 효과를 최대화하기 위해 이상적으로는 투기장 , 기도의 집 또는 경비 초소 를 위한 공간이 제공되는 다른 주택과 가깝게 지어야 합니다. 마찬가지로 Steam Hub 주변에 작업장만 구축(주간 근무) 하면 작업장 교대조에 맞게 Hub의 운영 시간을 단축하여 불필요한 석탄 사용을 줄일 수 있습니다. Resource Depots 와 같은 건물 은 인력이 없고 추위에 대한 불이익을 받지 않기 때문에 외부의 난방이 되지 않는 지역에 건설해야 합니다.

효율적인 비상 집결
석탄과 같은 필수 자원이 위험할 정도로 낮은 수준으로 떨어질 경우, 야간 근무를 수행하는 자동화 기계를 미세 관리하고 아침에 인력을 복구함으로써 석탄 매장량이 단기간에 충분히 복구될 수 있습니다. 오토마톤 은 일반적으로 수집 효율성 이 떨어 지므로 불만 패널티나 과로 사망 위험 없이 자원 섭취를 극대화합니다 .

기초
추위와 싸워라
Generator를 작동시켜야 합니다. 다른 건물 에 열과 전력을 공급합니다 . 그것이 없으면 우리는 얼어 죽습니다. 석탄 을 비축 하고 발전기를 시작하십시오.

기본 생존
발전기 는 안심할 수 있는 따뜻함으로 윙윙거리지만, 우리는 그것을 당연하게 여겨서는 안 됩니다. 발전기가 다운되면 도시는 죽습니다. 석탄 매장량 에 유의하십시오 .

Now Food - 우리가 굶어 죽으면 도시가 없습니다. 음식을 얻는 가장 저렴한 방법은 사냥꾼이 될 것입니다. 왜냐하면 그들은 만들기 위해 증기 코어가 필요하지 않거나 따뜻하게 유지하는 데 필요하지 않기 때문입니다.

생존자
일단 기본적인 자원 이 확보되면 남겨둔 이들을 구출할 수 있습니다. 신호기 를 만들고 Frostlands 를 정찰하고 우리 원정대에서 최대한 많은 생존자를 구하십시오. 고급 건물에 대한 계획을 설계 하려면 작업장 이 필요합니다 .

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