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마침내 일어났습니다. 이제 Elden Ring 출시 날짜가 있습니다. 몇 년 전 Microsoft E3 컨퍼런스에서 이전에 발표된 Elden Ring은 Bandai Namco에서 제작하고 Hidetaka Miyazaki의 스튜디오인 FromSoftware에서 개발한 Windows PC용입니다.

Dark Souls와 Sekiro 감독이 지휘하는 우리는 이미 우리가 미스터리, 악몽 같은 보스 디자인 및 많은 죽음을 맞이하고 있음을 알고 있습니다. 발표 예고편은 매우 Dark Souls 분위기를 제공합니다. Miyazaki는 Elden Ring 게임 플레이가 Souls 시리즈와 유사하다고 확인했지만 "개방적이고 광대한 환경"으로 인해 전투가 매우 다르게 진행됩니다.

FromSoft를 유지하면서 Elden Ring은 3인칭 오픈 월드 다크 판타지 RPG이기도 하지만 Game of Thrones 작가이자 A Song of Ice and Fire의 저자인 George RR Martin과의 협업이 새로운 점입니다. 결과적으로, 우리는 Souls 게임에서 우리가 알고 사랑하는 풍부하고 지식에 젖어있는 환경과 보스 디자인을 희생하지 않고 Miyazaki에서 익숙한 것보다 스토리 텔링 측면에서 훨씬 더 많이 기대하고 있습니다. Elden Ring에는 Dark Souls 3와 Sekiro 작곡가인 Yuka Kitamura의 음악도 있습니다.

엘든 링 출시일

Elden Ring은 2022년 2월 25일에 출시될 예정입니다. 원래 2022년 1월 23일에 출시될 예정이었으나  FromSoft의 발표 로 연기되었습니다 .

 

엘든 링 트레일러

출시일과 함께 우리는 익명의 '타니쉬드'가 유령의 말을 타고 황량한 시골을 통과하고, 칼날로 괴물을 베고, 글리프를 타고 뛰어내리는 등 오픈 월드 게임이 실제로 실행되는 모습을 조금 더 볼 수 있었습니다. 새로운 높이에 도달합니다.

E3 발표와 함께 FromSoftware는 새로운 RPG의 공개를 기념하는 티저를 공개했습니다. 이 티저에는 게임 플레이가 나와 있지 않지만 Soulsborne 팬들은 Elden Ring과 Celtic 민속 , 특히 Nuada라는 아일랜드 역사의 캐릭터 사이에 유사점을 그렸습니다. 최신 예고편은 플레이어를 잡은 후 칼로 찌르는 모습을 보여줍니다.

 

엘든 링 게임플레이 미리보기

2년 후 팬들은 Elden Ring의 많은 역학을 보여주는 15분짜리 게임 플레이 클립을 접하게 되었습니다. 가장 눈에 띄는 세부 사항 은 젤다의 전설: 야생의 숨결을 연상시키는 새로운 지도 시스템 인 것 같습니다. 게임 플레이 미리보기에서 세계 순회, 일반 몹과의 전투, 보스 전투를 포함하여 Elden Ring의 기본이 어떻게 생겼는지 확인하십시오.

예, Elden Ring 게임 플레이는 Dark Souls와 매우 유사하게 어려울 것이며 어려운 전투와 큰 보스 싸움을 예상해야 합니다. 그러나 Miyazaki는 게임이 이전 Souls 게임보다 "관리하기 쉬운"난이도 를 가질 것이라고 확인했습니다. 근접 전투가 있지만 Elden Ring은 최근 Sekiro: Shadows Die Twice와 달리 RPG 요소에서 끌어오고 마법에 더 집중하는 것처럼 들립니다. Dark Souls보다 더 개방적인 세계이기 때문에 From Software는 빠른 여행 이 Elden Ring에 있을 것이라고 확인했습니다.

Elden Ring은 George RR Martin과 공동으로 제작한 완전히 새로운 신화로, 플레이어가 "자신만의 독특한 캐릭터를 디자인하고 제어"할 수 있습니다. FromSoftware의 사업 이사는 미야자키가 특히 1982년을 배경으로 한 뱀파이어 소설인 마틴의 덜 알려진 제목인 Fevre Dream의 팬이었기 때문에 Martin에게 연락을 취했습니다. IGN 과의 인터뷰 에서 Miyazaki는 Martin이 각본을 쓰는 데 관여하지 않았음을 확인했습니다. 메인 스토리이지만, 지식을 만드는 데 있어 "마틴의 지식 덕분에 Elden Ring의 세계와 캐릭터는 자연스럽게 훨씬 더 깊이 있고 개성이 있게 되었습니다."

15분 게임 플레이 미리보기는 Elden Ring의 멀티플레이어 기능 중 일부를 강조했습니다. 플레이어는 다른 세계에서 친구를 소환하여 협력하여 게임을 할 수 있으며 침략 시스템을 통해 PvP 전투에 참여할 수 있습니다.

 

엘든 링 오픈 월드

Dark Souls와 달리 Elden Ring은 오픈 월드가 될 것이며 게임 플레이, 전투 및 내러티브는 플레이어 탐색에 적응해야 합니다. IGN 과의 인터뷰 에서 Miyazaki는 게임에 마을이나 정착지가 없지만 말을 타고 이동할 수 있다고 확인했습니다. - 우리가 가장 잘하는 것에 초점을 맞춘 월드 스타일 게임."

더 읽어보기: 여기 최고의 PC RPG 가 있습니다.

Miyazaki는 계속해서 "새로운 유형의 게임을 만드는 것은 우리에게 큰 도전입니다."라고 말했으며 오픈 월드 환경이 Souls 시리즈의 게임 플레이 스타일을 바꿀 것이라고 상상할 수 있습니다.

세계가 어떻게 구성될 것인지에 대해 IGN과의 최근 인터뷰 에서는 영역이 6개의 별개 영역으로 분할될 것이라고 확인했습니다. 각 영역은 해당 영역의 보스 역할을 하는 반신에 의해 통치됩니다. 반신은 '변색된' 플레이어가 찾고 있는 Elden Ring의 조각을 가지고 있습니다. 이 지역에는 지하 묘지, 동굴 및 요새를 포함하여 보다 전통적인 영혼과 유사한 지역이 있습니다. 허브 영역은 모든 영역을 연결하며 마음대로 탐색할 수 있습니다. 이 사랑스러운 지각 있는 화분 을 포함하여 일부 괴물이 트레일러에 표시되었습니다 .

 

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