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차세대 독점 제품
- 광선 추적된 로컬 라이트 그림자를 추가했습니다.
- 차세대 콘솔에서 기본 업적 지원을 구현했습니다. 차세대 버전은 SKU가 다르기 때문에 이전 버전과의 호환성으로 획득한 PlayStation 트로피는 이전되지 않습니다. Xbox 도전 과제는 Smart Delivery 기능을 사용하여 새 버전에 자동으로 나타납니다.
- PlayStation®5 및 Xbox Series X에 두 가지 그래픽 모드 도입:
퍼포먼스 모드
동적 4K 스케일링으로 60fps에서 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
광선 추적 모드
동적 4K 스케일링으로 30fps의 게임 플레이는 물론 사실적인 그림자 및 반사 렌더링을 제공합니다.
- Xbox 시리즈 S 버전에는 그래픽 모드 선택이 없으며 기본적으로 동적 해상도 스케일링과 함께 1440p에서 30FPS로 표시됩니다.
- FPS 드롭 수를 크게 줄이고 렌더링 품질을 개선하는 성능 개선 사항을 추가했습니다.
- 모든 플랫폼에서 패리티를 달성하기 위한 균형 잡힌 HDR.
- 다양한 시각적 품질 개선.
- PS5용 활동 카드가 추가되었습니다.
- 미주에서 스페인어 음성 지원이 추가되었습니다(PlayStation 코드: CUSA-16596 및 CUSA-16597). 기술적 제약으로 인해 차세대 콘솔에서만 사용할 수 있습니다. 언어 지원에 대한 자세한 내용은 Xbox , PlayStation 을 참조하십시오 .
- PS5의 Tempest 3D AudioTech 솔루션을 통해 3D 오디오 지원 헤드폰 및 내장 TV 스피커용 PlayStation 5의 공간 오디오 지원을 구현했습니다.
PS5 컨트롤러에서 적응형 트리거 사용을 구현했습니다.
- 햅틱 피드백은 이제 게임 내 활동을 기반으로 사용자 지정됩니다.
- 컨트롤러의 내장 스피커는 hollocalls, 문자 메시지 및 V의 머리에서 일어나는 모든 것에 사용됩니다.
추가 콘텐츠
이 추가 콘텐츠는 모든 플랫폼의 플레이어가 사용할 수 있습니다.
아파트
아파트는 Night City에서 만나거나 V's Megabuilding H10 아파트에서 컴퓨터를 통해 액세스할 때 EZEstates 웹사이트를 통해 임대할 수 있습니다(일회성 비용). Playing for Time 퀘스트를 완료한 후 사용할 수 있습니다. 모든 아파트를 동시에 임대할 수 있습니다. 모든 아파트는 같은 보관함을 공유합니다.
사용 가능한 아파트:
- 노스사이드, 왓슨(€$5,000)
- 재팬타운, 웨스트브룩(€$15,000)
- 더 글렌, 헤이우드 (€$40,000)
- 코포 플라자, 시티 센터 (€$55,000)
또한 이제 EZEstates 웹사이트를 사용하여 Megabuilding H10에서 V의 시작 아파트를 €$10,000에 사용자 지정할 수 있습니다.
아파트의 일부 상호 작용은 일시적인 버프를 제공합니다.
- 샤워하기 - 한 시간 동안 "새로 고침" 상태를 적용합니다.
- 새로 고침 : 전투 중에 체력을 회복할 수 있습니다. 체력은 최대 임계값의 최대 60%까지 자체적으로 재생됩니다.
- 재생 특성이 있는 경우 전투 건강 재생 속도가 20% 증가하고 건강 재생 임계값이 20% 증가합니다.
- 취침 - 체력을 회복하고 1시간 동안 "휴식" 상태를 적용합니다.
- 휴식 : +20% 스킬 XP를 얻습니다.
- 커피 추출 – 1시간 동안 "활성화됨" 상태를 적용합니다.
- Energized : +25% 최대 체력, +30% 체력 재생."
모양 사용자 정의
- 이제 아파트와 금고에서 거울을 사용할 때 외모의 특정 기능(예: 머리카락, 화장, 피어싱 등)을 조정할 수 있습니다. 무료이며 원하는 만큼 자주 할 수 있습니다. 캐릭터 커스터마이징에는 더 많은 메이크업과 헤어 컬러 옵션도 포함됩니다. 지금 그들 중 누가 가장 아름답습니까?
윌슨의 새로운 소식은 무엇입니까?
- Megabuilding H10에 있는 Wilson's 2nd Amendment store에서 새로운 아이템을 확인하거나 Night City를 탐험하면서 찾을 수 있습니다.
- 2개의 새로운 무기: Darra Polytechnic Umbra(파워 돌격 소총), Budget Arms Guillotine(파워 기관단총)
- 신규 무기 조준경 4종: Kang Tao Jue 장조경, Tsunami Gaki 저격 조준경, Arasaka Kanetsugu 단축 조준경, Handyman 단축 조준경
- 새로운 유형의 무기 부착물 – 총구 브레이크: 10개의 새로운 총구 브레이크: 권총용 5개(RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga); 돌격 소총 및 기관단총용 5(RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).
사진 모드의 새로운 포즈
- Johnny Silverhand의 포즈를 포함하여 사진 모드에 여러 가지 새로운 포즈를 추가했습니다(Johnny로 플레이할 때 플래시백 장면에서만 사용 가능).
리빙 시티
전투 AI
- 엄폐, 위치 지정, 재장전, 무기 장착, 회피, 차단 등을 포함하여 NPC 근접 및 원거리 전투 AI 및 반응에 대한 여러 수정 및 개선 사항.
- 절단 트리거, 적중 반응 및 사망 애니메이션에 대한 여러 개선 사항으로 원거리 및 근접 전투에 더 큰 영향을 줍니다.
- 이제 적들이 (Kerenzikov) 공격을 차단하고 회피하는 데 훨씬 뛰어납니다. 무기가 무거울수록 명중하기 쉽습니다. 회피의 경우는 그 반대입니다.
- 무모, 공격, 균형, 방어 및 신중과 같은 다양한 파벌에 대한 근접 및 원거리 전투 행동의 추가 다양화.
- 추종자는 이제 전투에서 더 많은 기여를 하지만 충분한 처벌을 받으면 패배하고 일시적으로 비활성화될 수 있습니다.
- 넷러너 전투에 대한 수많은 수정 및 밸런스 변경.
군중 개선
- 공격적인 군중 행동: 특정 NPC 원형은 조준, 총격 또는 싸움으로 인해 자극을 받으면 플레이어와 전투에 참여할 수 있고 또 시작할 것입니다. 일부 기술적인 문제로 인해 이 변경 사항은 이전 세대 콘솔에서 사용할 수 없습니다.
- 타임 스킵은 NPC의 상태에 영향을 미칠 뿐만 아니라 장치, 환경 및 특정 장면의 상태를 재설정합니다.
- 군중 반응, 길 찾기 및 디스폰이 개선되었습니다.
드라이브 모델
- 완전히 새로운 번아웃 모드를 소개합니다! 결합하려면 가스 + 브레이크를 누르고 회전하려면 조향하십시오. 이전 시스템에서는 그 자리에서 회전만 허용했습니다. 이제 입력을 변조하여 무엇을 할 수 있는지 확인해보세요! 브레이크 스탠드, 도넛, 드리프트를 시도하거나 타이어를 가열하여 하이 그립 부스트를 사용하여 드래그 레이스 스타일의 발사를 수행하십시오. 이 시스템은 이제 더 높은 속도로 작동하므로 대부분의 자동차에서 오버스티어를 유발하기 위해 코너 진입 시 적용된 가스로 브레이크를 밟을 수 있습니다. 키보드 사용자는 선택적으로 화살표 키에 대한 새로운 2차 바인딩을 사용할 수 있지만(일부 키보드는 WASD를 사용할 때 세 번째 키 누르기를 무시함) 게임패드를 사용하면 시스템을 가장 많이 제어할 수 있습니다(게임패드는 일반적으로 대다수의 플레이어가 선호하는 운전 경험을 제공하기 때문에) ).
- 새로운 제동 시스템은 모든 속도에서 앞뒤로 일관된 성능을 제공합니다. ABS 시뮬레이션이 추가되었습니다. 모든 차량의 브레이크는 새 모델에 맞춰 조정되었습니다.
- 엔진 시뮬레이션이 개선되었습니다. 클러치 시뮬레이션이 추가되었습니다. 이러한 변경은 변속 시 엔진의 저항력을 개선하여 원치 않는 휠 스핀 이벤트를 제거하는 데 도움이 됩니다.
- 기어박스 시뮬레이션이 개선되었습니다. 다운시프팅 동작이 훨씬 개선되었습니다. 변속기는 이제 현실적으로 하향 변속되고 엔진을 최적의 위치에 유지하기 위해 더 똑똑한 변속 로직을 갖습니다. 전진 <-> 후진 변속이 완전히 다시 완료되어 J-Turns/Rockfords를 허용합니다.
- 오토바이가 개선되었습니다. 위의 모든 개선 사항은 더 안정적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 또한 조향 모델 개선 사항이 추가되어 다시 조정되었습니다.
- 다양한 자동차에 대한 개선 사항을 조정하십시오. Quadra Type-66(모든 모델, 특히 Avenger), Mizutani Shion(특히 MZ2), Herrera Outlaw(메이저 패스) 및 베이스 MaiMai는 모두 조향 개선을 구현했습니다.
- 1인칭 시점이 필요한 모든 차량에 대한 조정을 추가했습니다. 또한 CrystalDome 기술이 적용된 Nomad 차량은 이제 시야를 가리는 물체를 디지털 방식으로 생략합니다.
차량 교통
- 교통 움직임에 대한 시각적 개선: 회전 및 정지.
- 위험에 대한 공황 반응: 이제 교통량이 위험으로부터 공황 상태로 운전할 수 있습니다. NPC 승객은 이제 자동차 충돌로 죽을 수 있습니다.
- 휀더에 대한 반응: 이제 차량은 충돌에 대한 더 넓은 범위의 반응을 가지며 더 원활하게 회복하고 도로로 돌아올 것입니다.
게임 플레이
균형
- 직업과 오픈월드 활동으로 인한 보상 증가, 차량 및 사이버웨어 가격 인하 등 경제와 관련된 다양한 변화.
- 의상 모드의 기능이 재조정되고 개선되었습니다. 의상 아이템에 사용할 수 있는 수정 슬롯의 양을 조정했습니다. 특정 의류 항목에만 맞게 모드를 분류했습니다. 결과적으로 장착된 모든 모드가 인벤토리로 다시 이동되었습니다. 인벤토리 화면으로 이동하여 새 규칙에 따라 다시 장비하세요.
- "쉬운" 게임 난이도는 이제 적당히 더 어렵습니다.
- 회피를 대체하는 2개의 새로운 능력치(완화 확률 및 완화 강도)를 도입했습니다. Mitigation Chance는 플레이어가 받는 피해를 줄일 기회가 얼마나 자주 있는지를 결정합니다. 완화 강도는 피해가 감소하는 비율을 결정합니다(기본값은 50%).
- 회피를 증가시키는 데 사용되었던 구성 요소가 이제 완화에 영향을 줍니다. 예: Reflexes 속성, Mongoose, Vanishing Point, Human Shield, 일부 의류 개조 및 사이버웨어 등의 특전.
- 지속 피해 효과의 균형을 재조정하여 일반적으로 화상, 출혈 및 독과 같은 주요 피해 효과를 줄입니다.
- Tyger Claws의 Glowing Tattoos 능력으로 스마트 총알의 궤적을 방해할 확률이 감소했습니다.
- 열이 켜져 있을 때 NCPD를 탈출하는 더 조용한 방법을 추가했습니다. V는 가장 최근의 범죄 현장에서 일정 거리를 벗어나는 대신 수색 구역 안에 숨는 것을 선택할 수 있지만 경찰이 수색을 멈추는 데 시간이 더 걸립니다.
사이버웨어
- 이제 사용하지 않은 사이버웨어를 Ripperdoc에서 판매할 수 있습니다.
- 재사용 대기 시간이 이제 Blood Pump 사이버웨어의 툴팁에 올바르게 설명됩니다.
- 넷러너를 손상시키거나 Self-ICE 사이버웨어에 면역이 되어 Revealing Position 해킹을 차단할 수 있도록 했습니다.
- Berserk를 활성화하면 이제 무한량을 부여하는 대신 체력이 두 배가됩니다.
- 발사체 발사 시스템의 진정제 탄이 더 이상 인간이 아닌 NPC에게 영향을 미치지 않습니다.
- Legendary Ballistic Coprocessor의 도탄 수를 1로 줄였지만 도탄 피해에 50% 보너스를 부여합니다.
- 궤적 생성기(Kiroshi Optics 모드)가 위협 분석으로 변경되었으며 이제 2%의 완화 기회를 부여합니다. Mitigation은 Mitigation Strength(기본적으로 50%)에 표시된 비율만큼 들어오는 피해를 줄일 수 있는 기회를 제공합니다.
- V용 옵티컬 카모 사이버웨어의 지속 시간이 희귀도당 5/10/15에서 10/15/15로 증가했습니다.
- 일부 NPC의 광학 위장 기능을 추가했습니다.
- 옵티컬 카모가 활성화된 상태에서도 이제 플레이어는 적을 격투하는 동안 볼 수 있습니다.
- 일부 사이버웨어 모드를 동시에 장착할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
전투
- AI와 싸우기 위한 수많은 최적화를 통해 전반적으로 향상된 전투 경험을 제공합니다.
- 공격, 사망, 무기 장착, 엄폐, 적중 반응, 재장전, 차단 및 회피 애니메이션을 포함하여 전투 중 방해를 줄이고 NPC 애니메이션을 부드럽게 만들기 위해 수많은 수정 및 개선이 이루어졌습니다. 무기에서 보다 일관된 임팩트와 군중 제어는 물론 더욱 화려한 비주얼을 기대할 수 있습니다.
- 적들은 이제 더 전술적으로 유리한 위치로 올바르게 재배치됩니다.
- 추종자의 사격 정확도가 증가했습니다.
- 플레이어에게 가해지는 폭발 피해가 감소했습니다.
- 같은 그룹이나 진영의 NPC가 동료가 싸우는 것을 목격했을 때 전투에 참여하지 않는 현상을 수정했습니다.
- NPC가 전투에 들어갈 때 수류탄에 맞았을 때 적절한 공격 반응을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이제 적의 산탄총 사수가 전투 중에 플레이어와 더 가까운 거리를 유지하려고 합니다.
- 적이 사용하는 전투 자극에 일부 시각 효과를 추가했습니다.
- 전투 자극을 장착한 적은 체력이 30% 미만일 때만 사용하여 전반적인 각성제 사용량을 줄입니다.
- 낮은 프레임 속도 모드에서 적의 전투 행동의 시각적 복잡성이 증가했습니다.
- 로밍 중 전투 모드가 실행되는 문제를 수정했습니다.
- 무기가 도달하지 않았는데도 망치 공격으로 플레이어가 쓰러질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 둘 다 사용할 수 있는 NPC를 위해 근접 무기와 원거리 무기 사이를 전환하는 속도가 상당히 빨라졌습니다.
퀵해킹
- 사이버사이코에 사이버사이코시스 퀵핵을 더 이상 적용할 수 없습니다.
- 문제의 카메라가 연결 프록시로 사용될 때 퀵핵으로 카메라를 비활성화해도 적의 퀵핵 업로드가 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
- "해킹된" 상태 효과가 V에 영구적으로 남아 넷러너가 V를 다시 해킹하는 것을 방지할 수 있는 경우를 수정했습니다.
- 경우에 따라 호루라기 퀵 핵으로 NPC가 V의 위치에 접근하지 않는 문제가 수정되었습니다.
항목 및 장치
- 이제 몸을 들고 있는 동안 장치를 켜고 끌 수 있습니다.
- 엘리베이터 문 애니메이션이 때때로 제대로 표시되지 않아 플레이어가 세계 경계 너머를 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
보관함에서 찾을 수 있는 보너스 항목(DLC 재킷 2개 + 등록 보상 항목 4개)에 새로운 기능이 있습니다.
- 이제부터 이러한 아이템은 일정량의 업그레이드를 수행하면 희귀도가 증가합니다.
- 각 항목에 대한 기본 제작 사양을 추가했습니다( 희귀 품질). 기존 저장에 대한 플레이어의 사용 가능한 제작 사양 목록이 이 변경 사항을 수용하도록 적절하게 업데이트됩니다.
NPC
- Beat on the Brat에서 Twins를 제외한 상대의 건강을 낮췄습니다. 이제 공격을 차단 및/또는 회피할 수 있으므로 난이도는 기술에 따라 달라집니다.
- Woodman은 이제 전리품으로 떨어뜨리는 것과 동일한 Ajax 소총을 사용하는 것을 선호합니다. 그는 또한 보스에서 일반 적으로 강등되었습니다.
- Sasquatch, Oda, Adam Smasher, Royce 및 Beat on the Brat 보스 싸움 중 NPC 행동을 수정했습니다.
- 근접전에서 적 NPC가 V의 가드를 부술 수 없는 현상을 수정했습니다.
- V와 NPC의 공중 테이크다운에서 잘리는 문제를 수정했습니다.
- 회전 및 발차기 근접 공격은 이제 빠르고 민첩한 적 전형에만 허용됩니다.
- 냉혈 효과가 활성화되지 않은 상태에서 적을 파견할 때 냉혈 경험이 더 이상 제공되지 않습니다. 적을 파견할 때 부여되는 냉혈 경험치는 활성 냉혈 스택의 양에 따라 증가합니다.
- 웅크린 자세에서 적을 잡을 때 잘리는 문제를 수정했습니다.
- 적 산탄총 사수가 이제 더 많은 피해를 줍니다.
- V가 피니셔를 수행하는 동안 적이 V를 공격할 가능성이 적습니다.
- 저격 NPC가 입히는 피해가 증가했습니다.
- 저격수가 이제 목표물에서 멀어질 때 총을 쏠 수 있습니다.
- V의 동료가 몸에 걸려 넘어지는 것을 비활성화했습니다.
- NPC 체력을 재조정했습니다.
- 회복할 수 없는 차량에 짓눌린 NPC는 일정 시간이 지나면 사망합니다.
- NPC를 잡아먹는 동안 재생되는 V의 죽음 애니메이션을 수정했습니다.
- 보안, 경비원 및 경찰 NPC가 현상금을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- NPC가 T 포즈를 취하는 일부 인스턴스를 수정했습니다.
- 상태 효과를 적용할 수 있는 NPC가 해당 기능을 적용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- 케렌지코프 능력이 있는 적에게 15% 체력 디버프를 추가하여 회피에 성공했습니다.
특전
다양한 특전의 균형을 재조정하고 일부 특전을 스킬 트리로 옮겼습니다. 그 결과, 사용한 모든 특전 포인트가 재설정되었습니다. 특전 화면으로 이동하여 특전 포인트를 무료로 재할당하십시오.
다음 특전을 재설계했습니다.
- 블러드웰
- 인간의 방패
- 변태
- 차가운 피
- 가장 차가운 피
- 치열한
일부 기존 특전을 대체하는 새로운 특전을 추가했습니다.
-
- 위에서 언급한 특성 변경으로 인해 포함된 특성을 더 잘 반영하기 위해 은신 스킬 트리의 이름을 Ninjutsu로 변경했습니다.
- 200% 효율성, 현장 기술자 및 최첨단에 대한 보너스를 역동적으로 만들었습니다. 이제 이미 제작된 무기와 의상에 적용됩니다. 특전을 존중하면 보너스가 올바르게 제거됩니다.
- 플레이어 역학
- V는 이제 깨진 유리를 통해 높이뛰기/등반/점프/스프린트를 할 수 있습니다.
- 시체를 상자에 버리면 V가 벽으로 이동하거나 범위를 벗어날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 차량
- 소환된 차량이 서로 내부에서 생성되어 산산조각이 나거나 공중에 띄울 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 내부에 적대적인 NPC가 있는 자동차를 하이재킹하면 지붕을 뚫고 차량 내부에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- 저장 파일을 불러온 후 차량이 공중에서 얼어붙을 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 그들은 그냥 넘어지는 평범한 지루한 자동차입니다.
- 무기
- 재작업된 투척용 칼 – 칼을 던질 때마다 잃어버리지 않고 설정된 쿨다운 시간이 지나면 자동으로 V의 손으로 돌아갑니다(칼 희귀도에 따라 다름). 던진 칼을 집어 쿨다운을 재설정하는 것도 가능합니다.
- Stinger Iconic 칼을 얻었을 때 V의 레벨에 맞게 조정됩니다.
- 더 나은 충격과 속도를 느끼기 위해 Kang Tao G-58 Dian과 동일한 값으로 다른 무기에 대한 Smart Gun 발사체의 속도를 높였습니다.
- 무음 총소리 범위가 3m에서 8m로 증가했습니다.
- 이제 근접 무기의 "공격 중 스태미나 비용 감소" 통계가 올바르게 작동합니다.
- Crunch, Cold Shoulder 및 Pax 무기 개조는 무기 피해를 백분율 값만큼 증가시킵니다.
- 근접 무기의 레벨 요구 사항은 이제 업그레이드할 때마다 증가합니다. 참고: 이 변경 사항으로 인해 업그레이드된 근접 무기의 레벨이 조정됩니다. 레벨 요구 사항을 초과하는 장착 아이템은 계속 사용할 수 있지만 장착하지 않은 경우 다시 사용하려면 요구 레벨에 도달할 때까지 기다려야 합니다.
- 스타디움 러브 퀘스트 에서 획득한 DR5 노바의 스탯이 뷔의 레벨에 맞게 조정되었습니다.
- Crusher는 더 이상 Shoot to Thrill 퀘스트의 사격 대회에서 사용할 수 있는 실행 가능한 무기가 아닙니다.
- 게임패드로 더 쉽게 이길 수 있도록 We Gotta Live Together에서 Cassidy의 챌린지 병에 조준 지원을 추가했습니다.
- UI
- 아이콘 크기 조정, 새로운 툴팁 및 필터 추가와 관련된 다양한 맵 사용성 개선. 여기에는 확대/축소 수준을 기반으로 하는 동적 필터와 플레이어가 구성할 수 있는 사용자 지정 필터가 포함됩니다.
- "시간 건너뛰기" 인터페이스를 재설계했습니다. 하루의 다른 부분 사이를 더 쉽게 전환하고 예상 시간을 표시합니다.
- 다양한 범위의 그래픽을 업데이트하고 선명도와 새로운 애니메이션을 개선했습니다.
- UI 패널, 알림 및 팝업의 가독성, 일관성 및 시각적 개체가 개선되었습니다.
- 라디오에서 재생을 시작할 때 노래 이름과 함께 새 알림을 추가했습니다.
- 이제 탑승 시 HUD에 차량 이름이 표시됩니다.
- 이제 보관함에 있는 항목의 도구 설명에 통계가 올바르게 표시됩니다.
- 칼을 던지기 위해 십자선을 조정했습니다.
- 특정 상태 효과의 스택 수를 표시하기 위해 체력 표시줄 옆에 버프 스택 카운터가 추가되었습니다.
- 다양한 화면 및 패널에서 향상된 D-패드 탐색.
- Wakako의 데이터베이스 항목에 대한 누락된 설명을 추가했습니다.
- I Fought Law - 전기 상자와 상호 작용할 때 더 많은 피드백을 제공하도록 전기 상자의 인터페이스를 개선했습니다.
- 다른 해상도에서 마우스 커서가 제대로 확장되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 로딩 화면 이전에 빠른 이동 목적지 영역이 출력되던 현상이 수정되었습니다. 더 이상 스포일러는 없습니다, Choomba!
- 튜토리얼 창의 대괄호가 메뉴에서 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 파편을 전리품 컨테이너에서 직접 읽은 후 즉시 닫을 경우 게임이 정지될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 로딩 표시기가 화면에 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트
- 플레이어가 발견할 수 있도록 Night City에 몇 가지 비밀을 추가했습니다. 일부 기술적인 문제로 인해 이 변경 사항은 이전 세대 콘솔에서 사용할 수 없습니다.
- 새로운 메시지와 상호 작용을 추가하여 Panam, Kerry, River 및 Judy와의 확장된 로맨스.
- 특정 파트너와 침대에서 자는 것을 포함하여 사랑에 관심이 있는 가정에서 상호 작용을 추가했습니다.
- 이제 NCPD 디스패처 및 해결사 브리핑/디브리프 홀로컬을 음소거할 수 있습니다. 이렇게 하면 자동으로 통화를 건너뛰고 대신 문자 메시지를 보냅니다. 설정 > 게임 플레이 > Holocalls에서 이 기능을 사용자 지정할 수 있습니다. 기본적으로 NCPD 디스패처는 음소거되고 해결사는 음소거 해제됩니다.
- 이제 플레이어는 필수적이지 않은 홀로컬을 거부할 수 있습니다. 화면에 hollocall을 수락하거나 거부할 수 있는 프롬프트가 표시됩니다. 전화를 거부하면 대신 문자 메시지를 받게 됩니다.
- 첫 번째 호출이 너무 느리게 로드되는 경우 여러 hollocall이 쌓이지 않도록 holocall 시스템을 개선했습니다.
- 클럽의 음악을 조금 더 크게 만들어 나이트 시티의 밤문화를 향상 시키십시오.
- 사이버스페이스에서 돌아온 후에도 왜곡된 시각 효과가 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 리버가 자신에게 전화를 걸면 즉시 전화를 끊는 문제를 수정했습니다. 얼마나 무례!
- 자동 사랑 – Lizzie's Bar가 열려 있어야 하는 시간에 닫혀 있던 문제를 수정했습니다.
- Beat on the Brat – 이제 각 싸움에 대한 별도의 저널 항목을 찾은 후에만 나타납니다.
- Beat on the Brat – V는 더 이상 주먹 싸움 중에 이전에 떨어뜨린 무기를 장비할 수 없습니다.
- Beat on Brat: Glen – El Cesar가 자신의 차를 보관하도록 했음에도 불구하고 V에게 차를 관리했는지 묻는 메시지를 보내는 문제가 수정되었습니다.
- 동전으로 작동하는 소년 – Theo는 "Talk to theo" 목표 동안 더 이상 디스폰되지 않습니다.
- Disasterpiece – V가 XBD를 얻은 후 Judy와 대화하기 위해 밴에 탑승할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Dressed to Kill - Thorton Colby 자동차가 누락된 문제를 수정했습니다.
- Epistrophy – 이제 서로 다른 Delamin에 대한 별도의 저널 항목을 찾은 후에만 나타납니다.
- Epistrophy – 퀘스트를 완료하고 "해방" 또는 "병합" 옵션을 선택한 후 Delamin 택시에 대한 새로운 설명을 추가했습니다.
- Ex-Factor – Judy가 퀘스트를 시작하기 위해 전화하지 않는 경우를 수정했습니다.
- Ex-Factor – Judy가 Clouds의 발코니에서 생성되지 않아 퀘스트 진행을 막는 문제를 수정했습니다.
- Ex-Factor – 플레이어가 퀘스트 중에 Maiko의 죽음과 세금 권총을 약탈하지 않았다면 이제 다른 곳에서 찾을 수 있습니다.
- 나는 법과 싸웠다 – V는 더 이상 한 형사와의 중요한 장면이 재생되는 동안 리버의 차 안에서 기다릴 수 없습니다.
- 킬링 인 더 네임 - 라우터 해킹 시 뷔가 사이버덱을 장착하지 않은 상태에서도 미니게임이 정상적으로 출력되도록 수정하였습니다.
- 전시 중 생활 - "궤적 스캔" 목표가 위치를 변경할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- M'ap Tann Pèlen – 정육점의 NPC가 생성되지 않아 추가 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
- M'ap Tann Pelèn – 드물게 Placide가 평소보다 더 심술궂고 Rolland's에서 V와의 대화를 거부하던 문제를 수정했습니다.
- Off Leash – Kerry & Us Cracks 콘서트의 일부 팬은 다른 사람들이 자신의 의상을 따라하는 것을 보고 기뻐하지 않아 옷을 갈아입었습니다.
- 물고기 자리 – 엘리베이터를 타고 유지 보수 층으로 가는 동안 V가 Hiromi의 아파트를 떠나지 못하는 문제를 수정했습니다.
- Riders on the Storm – 특정 상황에서 Panam 및 Mitch와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 수색 및 파괴 – 이 퀘스트를 완료한 후 추가 메인 퀘스트가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 달콤한 꿈 – V가 처음 제안을 거부한 후 스테판의 브레인댄스가 환불된 경우 퀘스트가 더 이상 "스테판과 대화하기" 목표로 저널에 다시 나타나지 않습니다.
- 정보 – 브레인댄스 튜토리얼 시퀀스를 건너뛸 수 있는 선택 항목이 추가되었습니다.
- 이 부츠는 Walkin' – V의 오래된 차가 더 이상 사라지지 않습니다.
- 내 친구들의 약간의 도움으로 – Riders on the Storm 이후에 Panam이 퀘스트 시작을 부르지 않는 문제를 수정했습니다.
- 오픈월드
- V는 이제 Night City 전역에서 해결사와 함께합니다. 새로운 Fixer 공연은 스탠딩이 증가함에 따라 점차적으로 세트에 나타나며 Fixer는 지정된 지구에서 이전 세트가 완료된 후에만 다른 세트의 공연을 제공합니다. 해결사를 위한 모든 공연을 완료하면 특별한 보상을 받을 수 있습니다(Mr. Hands 제외 – 죄송합니다. 그는 당신을 좋아하지 않습니다, choom.) 화면을 보고 완료된 공연을 확인하세요.
- Night City의 군중과 커뮤니티는 이제 낮과 밤에 더욱 다양해졌습니다. 모든 구역에서 발생 횟수가 증가하고 더 다양한 대화가 추가되었습니다.
- Charter Hill에서 진행 중인 공격 – 증거를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 코포 플라자에서 진행 중인 습격 - 플레이어가 헤이우드를 방문하기 전에 증거를 수집하면 퀘스트가 차단될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 가부키에서 진행 중인 습격 – 예언자의 노래를 완료한 후 활동이 지도에 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
- Gig: Breaking News – 트럭이 지하로 떨어져 추가 진행을 막는 문제를 수정했습니다. 참고: 차량은 이제 지면 아래를 가리키는 마커에도 불구하고 차고에 가까워지면 생성됩니다.
- Gig: Family Heirloom – 마커에 접근할 때 공연이 트리거되지 않고 "Undiscovered"에 멈춘 문제를 수정했습니다.
- 공연: 언론의 자유 – 퀘스트가 TV 스튜디오 건물에 들어갈 때 더 이상 실패하지 않습니다.
- Gig: 외출 파티 – 차가 지하에서 스폰되는 문제를 수정했습니다. 이 문제가 발생하면 차량이 생성되도록 Flavio를 호위해야 할 수 있습니다.
- 공연: 기니피그 – 호텔 내부의 엘리베이터가 닫혀 더 이상의 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
- Gig: Life's Work – 차가 생성되지 않거나 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 공연: Lord Giveth and Taketh Away – 이제 SUV가 제대로 생성됩니다.
- 보고된 범죄: 편집증 – 이제 건물을 올라가 은신처에 도달하는 것이 더 쉬워졌습니다.
- Cyberpsycho Sighting: 물 위의 연기 – "밴 검색 [선택 사항]"이 유일한 남은 목표이며 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 그래픽, 오디오, 애니메이션, 영화 디자인
- 물 모양이 개선되고 물 상호 작용이 추가되었습니다. 잔물결과 스플래시 효과는 물체 충돌 및 총격과 같은 다양한 이벤트 중에 생성됩니다.
- 차량 창문의 비 시각 효과를 개선했습니다. 빗방울은 더 이상 떨어지는 것을 두려워하지 않습니다.
- 자전거용 네온 림이 추가되었습니다. E 키를 사용하여(또는 게임 패드에서 왼쪽 스틱을 눌러) 켜고 끌 수 있습니다.
- 옵티컬 카모 사이버웨어의 비주얼이 개선되었습니다. 2023년에 Johnny가 이 사이버웨어를 가지고 있었다면 그는 조용히 미니 핵을 떨어뜨렸을 것입니다.
- 쟈니 대사가 있는 다양한 자막이 화면에 멈추는 현상이 수정되었습니다.
- 건물을 통해 날아가는 다수의 AV를 수정했습니다.
- 환경 및 수준
- 특정 조건이 충족되면 상태가 보다 논리적인 순서로 변경되도록 날씨 시스템을 개선했습니다.
- 플레이어가 퀘스트 장면과 세계 자체를 경험할 수 있는 더 많은 호흡 공간을 제공하기 위한 노력의 일환으로 주변에 있는 전리품의 양을 크게 줄였습니다.
- 안정성 및 성능
- HDD 모드에는 이제 자동 감지 옵션이 있습니다. 활성화하면 게임이 설치된 드라이브를 자동으로 감지하고 필요한 경우 군중 다양성, 추가 로딩 화면 및 빠르게 운전할 때 거리의 세부 사항을 희생하여 데이터 로딩 및 군중 활동을 향상시킵니다.
- CAS(Contrast Adaptive Sharpening)를 대체하는 AMD FidelityFX™ Super Resolution(FSR) 1.0 알고리즘이 추가되었습니다. PC에서는 설정 > 그래픽 > 해상도 조정에서 활성화할 수 있습니다. 이 옵션은 콘솔에서 구성할 수 없습니다.
- 안정성 및 최적화와 관련된 여러 수정 및 개선 사항.
- PC별
- 벤치마크 모드를 추가했습니다. 설정 > 벤치마크 실행에서 찾을 수 있습니다.
- 키보드로 플레이할 때 "걷기 전환" 옵션을 추가했습니다. 탐색 중 G를 누르면 활성화됩니다. 키는 설정에서 다시 바인딩할 수 있습니다.
- 일부 자동차의 광택 코팅에 투명 광선 추적 반사를 활성화했습니다.
- VRS(Variable Rate Shading)를 활성화했습니다. 이 기능은 프레임의 다른 영역에 대한 음영 비율을 변경하여 렌더링 성능과 시각적 품질을 향상시킵니다. 호환되는 하드웨어에서만 사용할 수 있습니다.
- Ray Tracing이 활성화되었을 때 AMD 그래픽 카드에서 Resolution Scaling을 차단하는 문제를 수정했습니다.
- NVIDIA 700 시리즈 그래픽 카드 에 대한 지원 중단 .
- 그래픽 드라이버 지원 종료로 인해 NVIDIA 그래픽 카드의 최소 시스템 요구 사항을 GTX 970으로 변경하기로 결정했습니다.
- 게임이 해당 카드에서 반드시 작동을 중지하지는 않지만 NVIDIA 700 시리즈 그래픽 카드에서 더 이상 게임을 테스트하지 않습니다.
- Windows 7: 향후 지원
- Windows 7에서 비네이티브 DirectX 12 구현의 기술적 제한과 그래픽 드라이버 지원 종료 또는 제한으로 인해 게임 업데이트는 2022년 6월 15일 이후에 Windows 7을 지원하지 않습니다. 그 이후에 게시된 패치로 업데이트하는 경우 , 게임이 이 운영 체제에서 작동을 멈출 수 있습니다.
- 콘솔 전용
- 포르투갈에서 디지털 사본에 대한 브라질 포르투갈어 지원이 추가되었습니다(PlayStation 코드: CUSA-18278 및 CUSA-18279). 언어 지원에 대한 자세한 내용은 Xbox , PlayStation 을 참조하십시오 .
- PS4 에서 PS5 로 저장 전송을 구현 했습니다. 지침은 여기 에서 찾을 수 있습니다 .
- V의 입과 머리카락이 1인칭 시점에서 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 스타 디아 - 특정
- 다른 플랫폼과 일치하도록 시야 범위를 늘렸습니다.
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