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Elden Ring에 대해 더 많은 초기 빌드가 공개되고 있습니다.

 

FromSoftware는 이번 달 초 Elden Ring 에 대한 정기 발표에 이어 최근 두 개의 추가 캐릭터 클래스를 공개했습니다 . 불과 얼음의 노래 시리즈로 유명한 유명한 크리에이티브 디렉터 미야자키 히데타카와 조지 RR 마틴의 협업으로 탄생한 게임입니다. 3인칭 액션 RPG는 지난 10월 클로즈드 네트워크 테스트 이후 계속해서 힘을 얻고 있으며, 이러한 기대는 지난 12월 게임 어워드에서 향후 몇 년 동안 가장 기대되는 게임 상을 수상한 게임에서 다시 한 번 확인되었습니다.

폐쇄 네트워크 테스트는 플레이어가 플레이어 속성에 대해 미리 할당된 번호와 함께 시작 장비를 선택할 수 있도록 하는 다크 소울 전통에 따라 플레이어가 Elden Ring 내에서 시작할 수 있는 캐릭터 클래스를 특징 으로 했습니다. 이런 의미에서 클래스는 특정 플레이 스타일을 구축하는 데 관심이 있는 플레이어를 위한 출발점 역할을 합니다. 예를 들어 도둑 빌드의 경우 민첩성과 지구력에 중점을 두거나 멀리서 불덩이와 번개로 적을 폭파시키는 주문과 마법의 경우 정신과 지능에 중점을 둡니다. 이러한 커스터마이징의 자유는 게임 내 다양한 ​​지점에서 모든 클래스에 속하는 장비를 찾을 수 있다는 관습에 의해 강화됩니다.

사무라이와 참회자가 그러한 출발점입니다. 사무라이는 중형 일본 갑옷을 입고 카타나와 장궁을 모두 휘두르는 캐릭터로 보입니다. 이 빌드는 근거리 및 중거리 특성의 물리적 전투에 참여할 수 있는 능력을 갖춘 만능 플레이어라고 가정할 수 있습니다. 이것은 아마도 민첩성, 지구력 및 힘과 같은 통계의 통계적 뒷받침이 필요할 것입니다. 반면에 Confessor는 검과 주문을 사용하여 적을 물리치는 가벼운 장비를 갖춘 도비적인 인물입니다. 비전의 사용과 결합된 이 민첩한 접근 방식은 민첩성, 지구력, 정신 및 지능 간의 균형 게임을 제안합니다. 총 4개의 통계입니다.

 

이전에 발표 된 다른 클래스로 는 Vagabond, Hero, Warrior, Prisoner, Bandit 및 Astrologer가 있습니다. 각각은 다양한 장비와 플레이어가 선택할 수 있는 클래스의 특성을 암시하는 짧은 지식 설명을 제공합니다. Warrior는 이전에 게임의 클로즈 베타 테스트에서 선택할 수 있었던 클래스였습니다. 클로즈 베타 테스트 기간 동안 등장한 나머지 클래스 명단도 게임의 공식 출시 기간 동안 선택할 수 있다고 가정하는 것이 공정합니다.

Elden Ring 은 2월 25일 Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시될 예정입니다.

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