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Cyberpunk 2077 캐릭터 빌드: 어떻게 작동합니까?
빌드 자체에 들어가기 전에 효과적인 캐릭터 빌드의 구성을 빠르게 살펴보겠습니다.
일반적으로 효과적인 캐릭터 구축은 특정 전문 분야에 중점을 둡니다. 이 영역을 최대한 활용하고 다른 영역을 무시함으로써 자신만의 플레이 스타일을 만들 수 있습니다.
Cyberpunk 2077에서 대부분의 캐릭터 빌드는 두세 가지 핵심 기술 에만 집중해야 합니다 . 제한적으로 들릴지 모르지만 게임은 실제로 캐릭터를 개발할 때 많은 자유를 줍니다. 원하는 기술 을 결합할 수 있으며 실험의 여지가 많습니다.
속성
Cyberpunk 2077의 캐릭터 빌드는 속성, 기술 및 특성 의 세 가지 핵심 요소로 구성 됩니다.
속성 은 기본 통계입니다. 그것들은 모든 캐릭터 빌드의 기초를 형성하고 캐릭터가 선택하는 경로의 종류를 결정합니다.
Cyberpunk 2077에는 다섯 가지 속성이 있습니다.
- 몸
- 반사신경
- 기술 능력
- 지능
- 시원한
게임 시작 시 캐릭터를 처음 생성할 때 원하는 대로 사용할 수 있는 여러 속성 포인트가 제공됩니다. 이 단계에서 모든 속성의 최소값은 3점입니다. 최대 6점입니다.
게임에 제대로 참여 하면 레벨을 올릴 때마다 추가 속성 포인트를 얻습니다 . Cyberpunk 2077의 최대 레벨은 50이므로 게임이 진행되는 동안 처음 시작하는 포인트 외에도 50개의 속성 포인트를 얻을 수 있습니다.
그러나 이것이 하나의 속성에 50포인트를 펌핑할 수 있다는 의미는 아닙니다. 각 속성은 최대 20개로 제한됩니다 . 즉, 최대 3개의 속성을 사용할 수 있습니다. 이것이 Cyberpunk 2077의 캐릭터 빌드가 특성 포인트를 사용하는 방법에 따라 두세 가지 핵심 영역에 집중하는 경향이 있는 이유입니다.
기술
각 속성은 스킬 세트에 연결됩니다. 스킬은 캐릭터가 게임 플레이 중에 활용하는 실용적인 능력입니다.
스킬은 사용함에 따라 증가합니다 . 예를 들어 권총이나 리볼버로 적을 쏘면 권총 스킬이 증가합니다. 스킬 레벨이 올라갈 때마다 영구적인 보너스(예: 데미지 증가) 또는 퍽 포인트(가이드의 다음 섹션에서 퍽에 대해 자세히 설명)를 얻습니다. 스킬의 최대 레벨은 20 입니다.
다음은 Cyberpunk 2077의 기술이며 해당 속성에 따라 분류됩니다.
바디 스킬
- 체육 실기
- 전멸
- 스트리트 브롤러
반사 기술
- 폭행
- 권총
- 블레이드
기술 능력
- 제작
- 공학
지능 기술
- 위반 프로토콜
- 퀵해킹
멋진 기술
- 차가운 피
- 몰래 하기
특전
특전은 본질적으로 사이버펑크 2077의 캐릭터 빌드에 대한 세부 사항입니다. 이는 빌드의 강점을 정의하는 데 도움이 됩니다.
특전은 두 가지 형태로 제공됩니다. 패시브 능력 또는 전투 안팎에서 특정 상황에서 발동되는 능력입니다.
특전은 특전 포인트로 구입할 수 있습니다 . 레벨을 올릴 때마다 퍽 포인트 1점을 얻고 스킬이 특정 레벨 임계값에 도달할 때마다 추가 퍽 포인트를 얻습니다.
퍽 포인트에 대해 기억해야 할 점은 예를 들어 권총 기술을 레벨업하여 얻을 수 있지만 권총 퍽에 사용할 필요는 없다는 것입니다. 요구 사항을 충족한다는 가정 하에 이를 사용하여 원하는 기술의 특성을 구입할 수 있습니다. 실제로 일부 특전은 실제로 잠금을 해제하기 위해 특정 기술 또는 속성 레벨이 필요합니다 . 커서로 특성 위로 마우스를 가져갈 때마다 요구 사항이 화면에 나열됩니다.
Cyberpunk 2077: V를 위한 최고의 캐릭터 빌드
모든 정보를 다루었으므로 실제 캐릭터 빌드에 대해 이야기할 차례입니다. 다시 말하지만, Cyberpunk 2077은 잠재적인 속성, 기술 및 특성 조합을 광범위하게 제공하여 자신만의 고유한 플레이 스타일을 쉽게 만들 수 있습니다.
아래에서 우리가 게임을 하는 동안 생각해 낸 캐릭터 빌드 목록을 찾을 수 있습니다. 각 빌드가 우선시해야 하는 속성, 기술 및 특성에 대한 정보를 포함했습니다. 그리고 기억하십시오: 이러한 캐릭터 빌드 중 어느 것도 최종적이지 않습니다. 당신은 당신 자신의 창작물을 위한 기초로 그것들을 아주 쉽게 사용할 수 있습니다.
다양성을 위한 V
개념: V for Variety는 다양한 특성과 기술을 활용하여 매우 다재다능한 용병을 만드는 만능 캐릭터 빌드입니다. 캐릭터 빌드가 무엇인지 보여주고 새로운 플레이어를 위한 잠재적인 출발점으로 생각하십시오. 장점은 다양한 일을 잘할 수 있다는 것입니다. 단점은 전문성이 부족하고 일부 높은 수준의 특전을 얻지 못할 수 있다는 것입니다.
주요 특성 및 기술:
- 신체 - 육상
- 반사신경 - 폭행
- 인텔리전스 - 빠른 해킹
- 쿨 - 은신
이 분야에 투자하면 다양한 다양성을 얻을 수 있으며 이것이 바로 이 빌드의 핵심입니다. 운동 경기는 항상 적절한 양의 건강과 체력을 유지하여 현재 상황에 적응할 때 생존 가능성을 높입니다. 돌격은 돌격 소총과 같은 다재다능한 무기를 포함하며, 이는 원거리 및 근거리 전투 모두에서 탁월합니다.
한편, Quickhacking 및 Stealth는 옵션을 제공합니다. 전면적인 전투가 싫다면 교전하기 전에 해킹을 사용하여 적들을 더 잘 처리하거나 공개 전투에 앞서 기습 공격으로 몇 명을 제거할 수 있습니다.
추천 특전:
- 재생 (운동) - 건강을 최고로 유지합니다.
- Bulletjock (어썰트) - 돌격 소총 데미지 증가
- Biosynergy (Quickhacking) - 전투 중 RAM 복구
- 웅크리고 있는 호랑이 (은신) - 은신 중 이동 속도 증가
I'm F*ckin' Invincible!
개념: 이 적절한 이름의 캐릭터 빌드는 V를 최대한 죽이기 어렵게 만드는 것입니다. 그리고, 그게 다야. 아이디어는 당신이 양동이를 걷어차기 전에 엄청난 양의 피해를 흡수할 수 있는 순수한 탱크라는 것입니다. 당신은 매우 강인하기 때문에 최전선에서 싸우게 될 것입니다. 총알이 거의 흔적을 남기지 않는 적의 얼굴을 비웃습니다.
주요 특성 및 기술:
- 신체 - 육상
- 바디 - 전멸 또는 스트리트 브롤러
- 기술 능력 - 공학
신체는 여기에서 명백한 투자입니다. 당신은 가능한 한 많은 건강과 운동 기술의 일부인 많은 특전을 원합니다. Annihilation을 통해 산탄총이나 중기관총을 능숙하게 다룰 수 있습니다. 선택은 여러분의 몫입니다. 또는 둔기 근접 무기(및 맨손)로 능력을 향상시키는 Street Brawler를 선택할 수 있습니다. 당신이 가장 편안합니다.
다른 곳에서는 기술 능력이 이상하게 포함된 것처럼 보일 수 있지만 신체 이외의 속성에 지출할 수 있는 충분한 속성 포인트가 있습니다. 기술 능력은 각 레벨이 갑옷 값을 직접적으로 증가시켜 더 많은 방어력을 제공하고 죽이기 훨씬 더 어렵게 만들기 때문에 확실한 선택입니다.
추천 특전:
육상 특전
- Invincible - 최대 체력을 증가시킵니다(5 바디 필요)
- Dog of War - 전투 중 체력 재생 증가(16 신체 필요)
- 울버린 - 전투 중 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다(16 바디 필요).
- 강철 껍질 - 갑옷을 증가시킵니다(18 바디 필요)
- Indestructible - 들어오는 모든 피해를 줄입니다(20 바디 필요)
엔지니어링 특전
- Blast Shielding - 폭발 피해 감소
- 절연 - 충격 면역 부여 (14 기술 능력 필요)
미래를 향한 해킹
개념: 이 빌드는 거의 전적으로 해킹에 초점을 맞춥니다. 즉, 우위를 점하기 위해 환경과 적 모두를 조작하는 기술입니다. Cyberpunk 2077에서 고도로 숙련된 해커는 총을 겨누지 않아도 됩니다. 그것은 파워 트립이지만 최고의 네트 러닝 높이에 도달하려면 몇 가지 좋은 장비와 적절한 특전의 조합이 필요합니다.
주요 특성 및 기술:
- 인텔리전스 - 위반 프로토콜
- 인텔리전스 - 빠른 해킹
즐겨 사용하는 무기에 따라 원하는 보조 속성을 추가하면 됩니다.
브리치 프로토콜과 퀵해킹 스킬이 밀접하게 연결되어 있는 것은 말할 필요도 없습니다. 지능 속성을 충분히 개발하면 해킹할 수 없는 것이 없을 것입니다. 심지어 보스 적도 마찬가지입니다. 물론 Breach Protocol을 최대한 활용하려면 Cyberpunk 2077의 해킹 미니 게임에 머리를 감아야 하지만 초기 혼란을 극복하고 나면 충분히 쉽습니다.
Quickhacking은 여기에서 진정한 빵과 버터입니다. Cyberpunk 2077에서 Quickhacking은 기본적으로 다른 롤플레잉 게임에서 마법 주문을 시전하는 것과 같습니다. 모험을 하는 동안 발견할 수 있는 다양한 효과와 함께 모든 종류의 Quickhack이 있습니다. 일부는 원시 피해를 입히고, 다른 일부는 적의 눈을 멀게 하거나 심지어 서로를 적대시하게 만들기도 합니다.
이 빌드를 사용하면 Quickhacks를 최대한 많이 사용하여 무기가 필요하지 않은 것처럼 밖으로 던집니다.
추천 특전:
위반 프로토콜 특전
- 대규모 취약성 - 네트워크의 모든 적에 대한 물리적 저항 감소
- Total Recall - 모든 Quickhack 비용을 하나의 RAM 단위로 줄입니다(11 인텔리전스 필요).
- 클라우드 캐시 - 위반 프로토콜 미니게임을 완료하면 RAM 단위가 복원됩니다(지능 14 필요).
- Totaler Recall - 추가 RAM 단위로 모든 Quickhack 비용 감소(지능 16 필요)
- 대규모 취약성: Quickhacks - 적들은 Quickhacks에서 더 많은 피해를 입습니다(16 지능 필요).
빠른 해킹 특전
- Bloodware - Quickhack은 더 많은 피해를 줍니다.
- Biosynergy - 전투 중 RAM 복구
- Forget-me-not - Quickhacked 대상을 제거하면 하나의 RAM 단위가 복원됩니다(5 지능 필요).
- 데이지 체인 - Quickhacked 대상을 제거하면 모든 활성 Quickhack의 재사용 대기시간이 단축됩니다(7 지능 필요).
- 신호 지원 - Quickhack 지속 시간 증가(지능 9 필요)
- Subliminal Message - 인식하지 못하는 대상에게 입히는 Quickhack 데미지 증가(지능 11 필요)
- 니모닉 - 대상이 이미 Quickhack의 영향을 받고 있는 경우 Quickhacks 비용을 2개의 RAM 단위로 줄입니다(12 지능 필요).
- Plague - 여러 대상을 공격하는 Quickhack은 더 멀리 퍼질 수 있습니다(14 지능 필요).
- 치명적인 오류 - Quickhack은 치명적인 피해를 줄 수 있습니다(지능 16 필요).
- Anamnesis - 사용 가능한 RAM은 2/3/4 단위 아래로 떨어질 수 없습니다(18 지능 필요)
- 최적화 - Quickhacks는 RAM 단위 비용이 1 감소합니다(지능 20 필요).
음흉한 해리
개념: 안정적인 손과 큰 리볼버만 있으면 됩니다. 이 빌드는 먼저 총을 쏘고 나중에 질문하는 것에 관한 것입니다. 엉덩이에서 발사하고 여전히 10번 중 9번은 폭발적인 헤드샷을 얻습니다. 충분한 집중을 하면 몇 초 만에 깡패로 가득 찬 방을 떨어뜨릴 수 있으며 모든 살인은 당신을 훨씬 더 위험하게 만듭니다.
주요 특성 및 기술:
- 반사신경 - 권총
- 쿨 - 냉혈
이 빌드에서는 권총과 (바람직하게는) 리볼버와 같은 권총만 사용하게 됩니다. Cold Blood는 모든 공격적인 캐릭터 빌드와 잘 어울리며, 그 특성은 계속 죽이면서 능력을 높여줍니다. 순수한 추진력입니다.
Cool에 포인트를 채우면 치명타 피해가 증가하고 다음 권총 특전이 잠금 해제되면 치명타가 절대적으로 파괴될 것입니다.
추천 특전:
권총 특전
- 건슬링거 - 권총과 리볼버의 재장전 시간 감소
- High Noon - 권총과 리볼버의 치명타 확률 증가
- Rio Bravo - 권총과 리볼버로 헤드샷 데미지 증가(5개의 반사신경 필요)
- Desperado - 권총과 리볼버로 데미지 증가(5개의 반사신경 필요)
- Long Shot Drop Pop - 원거리에서 사격할 때 권총과 리볼버의 데미지 증가(7번의 반사신경 필요)
- 꾸준한 손 - 권총과 리볼버로 반동을 줄입니다(9개의 반사신경 필요).
- OK Corral - 체력이 낮은 적에게 더 많은 피해를 줍니다(반사 9회 필요).
- A Fistful of Eurodollars - 권총과 리볼버의 치명타 피해 증가(11개의 반사 신경 필요)
- 그랜드 피날레 - 권총이나 리볼버 클립의 마지막 총알은 더 많은 피해를 입힙니다(12개의 반사 신경 필요).
- Attritional Fire - 여러 개의 권총이나 리볼버 샷으로 같은 대상을 명중하면 데미지가 증가합니다(14개의 반사 신경 필요).
- Wild West - 권총과 리볼버의 거리 피해 패널티를 제거합니다(14개의 반사 신경 필요).
- 눈덩이 효과 - 권총이나 리볼버로 적을 죽이면 발사 속도가 일시적으로 증가합니다(16 반사 필요).
- Brainpower - 헤드샷으로 치명타 확률이 증가합니다(20 반사신경 필요).
냉혈 특전
- 냉혈 - 적을 죽이면 냉혈이 발동되어 이동 속도가 증가합니다.
- Icy Veins - Cold Blood는 무기 반동을 줄입니다(5쿨 필요).
- 크리티컬 조건 - 냉혈의 지속시간 증가(7쿨 필요)
- 가장 차가운 혈액 - 냉혈의 최대 스택 양이 증가합니다(쿨 11 필요).
- Frozen Precision - 헤드샷 데미지 증가(쿨 11 필요)
- 냉정하고 계산적 - 모든 치명타 적중 시 일정 확률로 냉혈이 중첩됩니다(쿨 14 필요).
- 냉각제 - 냉혈 스택은 한 번에 모두가 아니라 하나씩 제거됩니다(16 냉각 필요).
- Unbreakable - Cold Blood의 최대 스택 양이 증가합니다(쿨 16 필요).
전문가
개념: 최대한의 전문성으로 작업을 완료합니다. 당신이 보고 싶을 때까지 당신은 보이지 않습니다. 그 시점에서 당신은 당신의 앞을 가로막을 만큼 충분히 멍청한 사람의 눈 사이에 총알을 꽂습니다. 소음기가 장착된 가벼운 권총을 선택하는 것이 좋습니다. 하지만 때로는 너무 은밀해서 필요하지 않을 때도 있습니다.
주요 특성 및 기술:
- 반사신경 - 권총
- 쿨 - 은신
스텔스는 Cyberpunk 2077에서 간단하지만 효과적인 접근 방식이며, 권총에 적합한 소음기가 있으면 경계선이 무너집니다. 표지가 날아갈 것 같으면 그림자에서 빠르게 헤드샷을 찍는 것만으로도 시간을 벌기에 충분합니다. 시체를 숨기고 있는지 확인하십시오.
추천 특전:
권총 특전
- High Noon - 권총과 리볼버의 치명타 확률 증가
- Rio Bravo - 권총과 리볼버로 헤드샷 데미지 증가(5개의 반사신경 필요)
- Desperado - 권총과 리볼버로 데미지 증가(5개의 반사신경 필요)
- Long Shot Drop Pop - 원거리에서 사격할 때 권총과 리볼버의 데미지 증가(7번의 반사신경 필요)
- 꾸준한 손 - 권총과 리볼버로 반동을 줄입니다(9개의 반사신경 필요).
- Wild West - 권총과 리볼버의 거리 피해 패널티를 제거합니다(14개의 반사 신경 필요).
은신 특전
- 사일런트 앤 데들리(Silent and Deadly) - 은신하는 동안 무음 무기 데미지 증가
- 웅크리고 있는 호랑이 - 웅크리고 있을 때 이동 속도 증가
- 히든 드래곤 - 치명적이지 않은 공중 테이크다운 잠금 해제(쿨 5개 필요)
- Strike from the Shadows - 은신 공격 시 치명타 확률 증가(7쿨 필요)
- 암살자 - 인간 적에게 가하는 피해 증가(7쿨 필요)
- Clean Work - 스텔스 테이크다운을 수행한 직후에 적을 집어 올릴 수 있습니다(쿨 11 필요).
- 고스트 - 감지 시간 증가(쿨 12 필요)
- 회복의 그림자 - 발각되지 않고 은신할 때 체력 재생 증가(쿨 16 필요)
총잡이
개념: Gunrunner 캐릭터 빌드는 엄청난 속도와 좋은 구식 산탄총에 관한 것입니다. 엄청난 속도와 회피 기술을 사용하여 적에게 가까이 다가간 후 얼굴에 잘 배치된 폭발로 적들을 날려 버릴 것입니다. 움직이는 살인적인 시.
주요 특성 및 기술:
- 신체 - 육상
- 몸 - 소멸
이 캐릭터 빌드의 기본은 전적으로 신체 속성을 중심으로 이루어지므로 원하는 경우 다른 곳에 쓸 수 있는 많은 속성 포인트가 생깁니다. Cool에 몇 가지 포인트를 펌핑하는 것은 Cold Blood Skill을 최대한 활용하는 좋은 생각일 수 있습니다. 또는 기술 능력 및 엔지니어링 기술의 일부 포인트가 더 귀하의 것이므로 기술 산탄총과 수류탄으로 미쳐버릴 수 있습니다.
추천 특전:
육상 특전
- Invincible - 최대 체력을 증가시킵니다(5 바디 필요)
- True Grit - 최대 스태미나 증가(5 바디 필요)
- 분리된 주의 - 전력 질주, 슬라이딩 또는 높이뛰기 중에 무기를 재장전할 수 있습니다(11 바디 필요)
- 멀티태스커 - 전력 질주, 슬라이딩 또는 높이뛰기를 하는 동안 무기를 쏠 수 있습니다(11 바디 필요)
- 나비처럼 - 회피가 더 이상 스태미나를 소모하지 않습니다(11 바디 필요).
- Cardio Cure - 이동하는 동안 건강이 더 빨리 재생됩니다(12 바디 필요)
- Marathoner - 달리기가 더 이상 체력을 소모하지 않습니다(14 신체 필요).
- Dog of War - 전투 중 체력 재생 증가(16 신체 필요)
- 울버린 - 전투 중 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다(16 바디 필요).
- 강철 껍질 - 갑옷을 증가시킵니다(18 바디 필요)
- Indestructible - 들어오는 모든 피해를 줄입니다(20 바디 필요)
전멸 특전
- Hail of Bullets - 산탄총과 LMG가 더 많은 피해를 줍니다.
- 더 크게 펌핑 - 산탄총 및 LMG의 반동 감소(5개의 몸체 필요)
- In Your Face - 산탄총 및 LMG의 재장전 시간 감소(5개의 몸체 필요)
- Bloodrush - 산탄총이나 LMG를 사용하는 동안 전투에서 이동 속도가 증가합니다(7 바디 필요).
- Dead Center - 산탄총과 LMG로 인한 몸통 손상 증가(7 바디 필요)
- 불도저 - 산탄총과 LMG로 치명타 확률을 높입니다(9개의 몸체 필요).
- 몽구스 - 산탄총과 LMG를 사용하는 동안 회피가 증가합니다(9 바디 필요)
- Momentum Shift - 샷건이나 LMG로 적을 물리칠 때 이동 속도가 증가합니다(11 바디 필요)
- Massacre - 산탄총과 LMG로 치명타 피해를 증가시킵니다(11 바디 필요)
- Heavy Load - 산탄총과 LMG는 적을 더 멀리 밀쳐냅니다(12 바디 필요)
- Manic - 전투에 들어갈 때 이동 속도가 증가합니다(14 바디 필요)
- Speed Demon - 더 빨리 움직일수록 더 많은 피해를 입힙니다(16 바디 필요)
- 바이애슬렛 - 이동하는 동안 무기 퍼짐이 증가하지 않음(20 바디 필요)
해킹 및 슬래시
개념: Quickhacks로 적에게 피해를 입히거나 무력화시킨 다음, 좋아하는 칼날로 적들을 조각내십시오. 이 캐릭터 빌드는 매우 피비린내 나는 방식으로 적들을 처형하기 전에 적들을 불구로 만드는 것입니다. 약간 가학적인 용병을 위한 빠르고 정확하며 치명적인 플레이 스타일입니다.
주요 특성 및 기술:
- 반사신경 - 칼날
- 인텔리전스 - 빠른 해킹
남은 속성 포인트가 있으면 운동 기술의 수많은 체력 관련 특전을 활용하기 위해 신체에 투자할 가치가 있습니다. 그러나 일반적으로 말해서 이 빌드를 최대한 활용하기 위해 엄청난 체력 막대가 필요하지 않을 것입니다. 해킹을 하면 죽이기 위해 이동하기 전에 상대방을 크게 약화시킬 수 있기 때문입니다.
추천 특전:
블레이드 특전
- Roaring Waters - 칼날로 데미지 증가
- 벌처럼 쏘기 - 칼날로 공격 속도 증가
- 스패로우의 비행 - 블레이드 공격에 대한 스태미나 소모 감소(6개의 반사신경 필요)
- 축복받은 칼날 - 칼날로 치명타 확률 증가(10 반사신경 필요)
- 판사, 배심원 및 집행자 - 전체 건강 상태의 대상에 대한 피해 증가(15 반사 필요)
- Fiery Blast - 대상의 체력이 떨어지면 블레이드로 인한 피해가 증가합니다(15개의 반사 신경 필요).
빠른 해킹 특전
- Bloodware - Quickhack은 더 많은 피해를 줍니다.
- Biosynergy - 전투 중 RAM 복구
- Forget-me-not - Quickhacked 대상을 제거하면 하나의 RAM 단위가 복원됩니다(5 지능 필요).
- 데이지 체인 - Quickhacked 대상을 제거하면 모든 활성 Quickhack의 재사용 대기시간이 단축됩니다(7 지능 필요).
- 신호 지원 - Quickhack 지속 시간 증가(지능 9 필요)
- Subliminal Message - 인식하지 못하는 대상에게 입히는 Quickhack 데미지 증가(지능 11 필요)
- Plague - 여러 대상을 공격하는 Quickhack은 더 멀리 퍼질 수 있습니다(14 지능 필요).
- 치명적인 오류 - Quickhack은 치명적인 피해를 줄 수 있습니다(지능 16 필요).
- Anamnesis - 사용 가능한 RAM은 2/3/4 단위 아래로 떨어질 수 없습니다(18 지능 필요)
- 최적화 - Quickhacks는 RAM 단위 비용이 1 감소합니다(지능 20 필요).
사이버사이코 킬러
개념: 당신은 해골을 부수고 죄책감을 느끼지 않는 피에 굶주린 미치광이입니다. 이 캐릭터 빌드는 찾을 수 있는 가장 크고 무딘 무기로 적을 부수고 정신병적 추진력을 사용하여 낙오자를 제거하는 것입니다. 잔인하고 효율적입니다.
주요 특성 및 기술:
- 바디 - 스트리트 브롤러
- 쿨 - 냉혈
이 빌드는 단순하지만 만족스러운 플레이 스타일을 자랑합니다. 당신은 원초적인 분노로 무기를 휘두르고, 냉혈의 보너스를 먹어치운 다음, 모든 적들이 고운 반죽으로 으깨질 때까지 계속 전진합니다.
추천 특전:
스트리트 브롤러 특전
- Flurry - 주먹과 둔기로 인한 콤보의 데미지 증가
- 크러싱 블로우( Crushing Blows ) - 주먹과 둔기로 강한 공격으로 인한 피해 증가
- Juggernaut - 방어하는 동안 방어력 증가(4개 바디 필요)
- Dazed - 둔기 및 주먹으로 공격하면 일정 확률로 대상을 기절시킵니다(4 바디 필요).
- 러쉬 - 둔기 및 주먹 공격으로 체력 회복(6체 필요)
- 효율적인 타격 - 둔기 및 주먹 공격의 스태미너 소모 감소 (6 바디 필요)
- Opportune Strike - 기절한 적에 대한 둔기 및 주먹 데미지 증가(8 바디 필요)
- Human Fortress - 둔기나 주먹으로 막으면 스태미나 소모 감소(8체 필요)
- Reinvigorate - 둔기나 주먹으로 적을 물리치면 약간의 체력이 회복됩니다(10 신체 필요).
- Payback - 체력이 떨어지면 둔기 및 주먹 피해가 증가합니다(10 신체 필요).
- 숨쉬는 공간 - 둔기나 주먹으로 막아낼 때 체력 재생 증가 (12 바디 필요)
- Relentless - 둔기나 주먹으로 기절한 적을 공격하면 체력이 회복됩니다(12 Body 필요).
- Frenzy - 둔기나 주먹으로 적을 물리치면 일시적으로 피해량이 증가합니다(15 Body required).
- 스래쉬 - 둔기나 주먹으로 강력한 공격을 가하면 적의 방어력이 감소합니다(15 바디 필요).
- Unshakable - 기절한 적에 대한 둔기 또는 주먹 공격은 일부 건강을 회복하고 5초마다 한 번씩 트리거합니다(18 바디 필요).
- 바이딩 타임 - 둔기나 주먹으로 막으면 체력 회복, 5초에 한 번 발동(20바디 필요)
냉혈 특전
- 냉혈 - 적을 죽이면 냉혈이 발동되어 이동 속도가 증가합니다.
- 생존 의지 - 냉혈이 활성화된 동안 모든 저항 증가(5쿨 필요)
- 크리티컬 조건 - 냉혈의 지속시간 증가(7쿨 필요)
- 방어적 응고 - 냉혈이 활성화되어 있는 동안 방어력 증가(쿨 9 필요)
- Rapid Bloodflow - 혈액 응고가 활성화되어 있는 동안 체력 재생 증가(쿨 11 필요)
- 가장 차가운 혈액 - 냉혈의 최대 스택 양이 증가합니다(쿨 11 필요).
- 프레데터 - 콜드 블러드가 활성화되어 있는 동안 공격 속도 증가(쿨 12 필요)
- 블러드 브롤 - 콜드 블러드가 활성화되어 있는 동안 근접 무기 데미지 증가(쿨 12 필요)
- 냉정하고 계산적 - 모든 치명타 적중 시 일정 확률로 냉혈이 중첩됩니다(쿨 14 필요).
- 냉각제 - 냉혈 스택은 한 번에 모두가 아니라 하나씩 제거됩니다(16 냉각 필요).
- Unbreakable - Cold Blood의 최대 스택 양이 증가합니다(쿨 16 필요).
- 고통은 환상입니다 - 냉혈이 활성화된 동안 받는 모든 피해를 줄입니다(쿨 18 필요).
커버 캅 비하인드
컨셉: 커버는 당신의 가장 친한 친구입니다. 믿을 수 있는 돌격 소총을 손에 들고 벽과 접착제와 같은 허리 높이의 물체에 붙습니다. 당신의 전투 스타일은 침착하고 집요합니다. 당신은 적들이 움직이기를 기다렸다가 당신의 잘 보호된 위치의 안전한 곳에서 한 명씩 적을 공격합니다. Cyberpunk 2077 캐릭터 빌드가 진행되는 한 상당히 방어적이지만 머리를 유지하면 매우 효율적입니다.
주요 특성 및 기술:
- 신체 - 육상
- 반사신경 - 폭행
다시 말하지만, 이것은 엄폐의 개념을 중심으로 하는 상당히 방어적인 캐릭터 빌드이므로 적절한 신체 통계를 갖는 것이 이상적인 출발점인 것 같습니다. 그 외에도 Assault Skill에서 찾을 수 있는 수많은 엄폐 기반 보너스는 좋은 위치를 선택하기만 하면 당신을 괴물로 만들 수 있습니다. 너.
추천 특전:
육상 특전
- Invincible - 최대 체력을 증가시킵니다(5 바디 필요)
- Dog of War - 전투 중 체력 재생 증가(16 신체 필요)
- 울버린 - 전투 중 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다(16 바디 필요).
- 강철 껍질 - 갑옷을 증가시킵니다(18 바디 필요)
- Indestructible - 들어오는 모든 피해를 줄입니다(20 바디 필요)
돌격 특전
- Bulletjock - 소총과 SMG로 데미지 증가
- Eagle Eye - 소총과 기관단총으로 조준하는 데 걸리는 시간 감소
- Covering Killshot - 엄폐물 뒤에서 사격할 때 소총과 기관단총으로 치명타 확률을 높입니다(5개의 반사신경 필요).
- 편안함을 위해 너무 가까이 - 소총과 SMG를 사용한 근접 공격은 더 많은 피해를 줍니다(5개의 반사 신경 필요).
- Bullseye - 조준경을 조준할 때 소총 및 SMG 손상 증가(7개의 반사 신경 필요)
- 집행자 - 적의 체력이 절반 이상일 때 소총과 기관단총으로 더 많은 피해를 줍니다(7개의 반사 신경 필요).
- Shoot, Reload, Repeat - SMG 소총으로 적을 죽이면 일시적으로 재장전 속도가 증가합니다(9개의 반사 신경 필요).
- Duck Hunter - 이동 중인 적에게 가하는 소총 및 SMG 피해 증가(9개의 반사 신경 필요)
- Trench Warfare - 엄폐물 뒤에서 사격할 때 소총과 기관단총 피해가 증가합니다(12 반사신경 필요).
- Hunter's Hands - 엄폐물 뒤에서 사격할 때 소총과 기관단총의 반동을 줄입니다(12개의 반사신경 필요).
- Skull Skipper - 소총이나 SMG로 헤드샷을 하면 일시적으로 반동이 감소합니다(14개의 반사신경 필요).
- Named Bullets - 소총과 SMG로 치명타 피해를 증가시킵니다(14개의 반사 신경 필요).
- 벙커 - 소총과 기관단총으로 뒤에서 사격할 때 갑옷과 저항을 증가시킵니다(16 반사신경 필요).
- Recoil Wrangler - 소총 및 SMG 반동 감소(16 반사 필요)
- Long Shot - 소총과 SMG 데미지가 목표로부터 멀어질수록 증가합니다(18개의 반사신경 필요)
- Savage Stoic - 가만히 서 있을 때 소총과 기관단총 피해량이 증가합니다(반사 20회 필요).
진짜 사무라이
개념: 당신은 블레이드입니다. 블레이드는 당신입니다. 칼날로 살지만 칼날에 죽지 않으려고 노력하십시오. 이 빌드는 순수한 근접 공격이며, 가능한 한 최고의 카타나를 장착하는 것이 좋습니다. 이를 최대한 활용하려면 대부분의 사람들이 총을 가지고 있는 세상에서 빠르고 결정적인 근접 전투 방법을 숙달해야 하지만, 총을 겨누고 있을 때 진짜 나쁜 놈처럼 느껴질 것입니다. 당신의 손목을 가볍게 치는 팔다리.
주요 특성 및 기술:
- 신체 - 육상
- 반사신경 - 칼날
종이 위에 간단한 캐릭터를 만들지만 실제로는 집중력과 기술에 대한 헌신이 필요합니다. 블레이드는 Cyberpunk 2077에서 완전히 파괴적일 수 있지만 실제로 적에게 가까이 다가가는 것은 그들이 휘두르는 무기에 따라 어려울 수 있습니다. 따라서 Athletics Skill 아래의 특전은 생존 가능성과 무자비한 효율성 모두를 위해 필수입니다.
추천 특전:
육상 특전
- Invincible - 최대 체력을 증가시킵니다(5 바디 필요)
- True Grit - 최대 스태미나 증가(5 바디 필요)
- 강철 및 크롬 - 근접 피해 증가(9 바디 필요)
- 검투사 - 블로킹의 스태미너 비용 감소(9 바디 필요)
- 나비처럼 - 회피가 더 이상 스태미나를 소모하지 않습니다(11 바디 필요).
- Cardio Cure - 이동하는 동안 건강이 더 빨리 재생됩니다(12 바디 필요)
- Marathoner - 달리기가 더 이상 체력을 소모하지 않습니다(14 신체 필요).
- Dog of War - 전투 중 체력 재생 증가(16 신체 필요)
- 울버린 - 전투 중 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다(16 바디 필요).
- 강철 껍질 - 갑옷을 증가시킵니다(18 바디 필요)
- Indestructible - 들어오는 모든 피해를 줄입니다(20 바디 필요)
블레이드 특전
- Roaring Waters - 칼날로 데미지 증가
- 벌처럼 쏘기 - 칼날로 공격 속도 증가
- 크림슨 댄스 - 콤보 공격 시 일정 확률로 출혈 발생(4개의 반사신경 필요)
- 느리고 꾸준한 - 이동하는 동안 방어력 증가(4개의 반사신경 필요)
- 공격 방어 - 칼날을 사용한 반격이 증가된 피해를 줍니다(6개의 반사 신경 필요).
- 스패로우의 비행 - 블레이드 공격에 대한 스태미나 소모 감소(6개의 반사신경 필요)
- Stuck Pig - 출혈 지속 시간 증가(8개의 반사 신경 필요)
- Shifting Sands - Dodging은 체력을 회복하고 2초에 한 번만 발동할 수 있습니다(8개의 반사 신경 필요).
- 축복받은 칼날 - 칼날로 치명타 확률 증가(10 반사신경 필요)
- 깨지지 않은 정신 - 칼날로 반격하면 일부 건강과 체력이 회복됩니다(10 반사신경 필요).
- Bloodlust - 출혈이 적에게 가해지면 체력 회복 (12 반사 필요)
- 판사, 배심원 및 집행자 - 전체 건강 상태의 대상에 대한 피해 증가(15 반사 필요)
- Fiery Blast - 대상의 체력이 떨어지면 블레이드로 인한 피해가 증가합니다(15개의 반사 신경 필요).
- 데스볼트 - 칼날로 적을 죽이면 체력이 회복되고 이동 속도가 증가합니다(반사 18회 필요).
- Crimson Tide - 출혈은 적에게 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다(18개의 반사 신경 필요).
알파 괴상한
개념: Quickhacking을 스마트 총 및 기타 기술 무기와 결합하면 이 캐릭터 빌드의 기초가 생깁니다. 사용 가능한 모든 기술을 최대한 활용하여 눈에 띄지 않는 무기를 대량 살상 무기로 변환합니다.
주요 특성 및 기술:
- 기술 능력 - 공학
- 인텔리전스 - 빠른 해킹
우선, 이 캐릭터 빌드는 순수한 힘이나 적을 압도하는 것에 관한 것이 아닙니다. 더 안전하지만 똑똑하게 플레이하는 것과 관련이 있으며, 선택한 기술 무기로 진압 사격을 하기 전에 핵으로 원거리에서 적을 무력화하는 경우가 많습니다. 그러나 나중에 벨트 아래에 올바른 특전이 있으면 가장 중무장한 사이버 사이코라도 덩어리를 제거할 수 있는 기술 무기를 갖게 될 것입니다.
추천 특전:
엔지니어링 특전
- Bladerunner - 로봇, 드론 및 기계에 대한 피해 증가 (9 기술 능력 필요)
- 잠금 및 장전 - 스마트 무기 재장전 속도 증가(9 기술 능력 필요)
- 최대 11 - 기술 무기를 더 많이 충전할 수 있습니다(9 기술 능력 필요).
- Tesla - 테크 웨폰 차지 샷의 데미지 증가 (12 테크니컬 어빌리티 필요)
- 라이트닝 볼트 - 기술 무기로 치명타 확률 증가(12 기술 능력 필요)
- Gun Whisperer - 기술 무기 충전 샷이 자동으로 발사되지 않음(14 기술 능력 필요)
- Ubercharge - 기술 무기가 완전히 충전되면 증가된 피해를 입힙니다(14 기술 능력 필요).
- F*ck All Walls - 기술 무기는 더 두꺼운 벽을 관통합니다(16 기술 능력 필요).
- Lickety Split - 기술 무기의 재장전 시간 단축(18 기술 능력 필요)
- 초전도체 - 기술 무기는 갑옷을 무시합니다(20 기술 능력 필요).
빠른 해킹 특전
- Bloodware - Quickhack은 더 많은 피해를 줍니다.
- Biosynergy - 전투 중 RAM 복구
- Forget-me-not - Quickhacked 대상을 제거하면 하나의 RAM 단위가 복원됩니다(5 지능 필요).
- 데이지 체인 - Quickhacked 대상을 제거하면 모든 활성 Quickhack의 재사용 대기시간이 단축됩니다(7 지능 필요).
- 신호 지원 - Quickhack 지속 시간 증가(지능 9 필요)
- Subliminal Message - 인식하지 못하는 대상에게 입히는 Quickhack 데미지 증가(지능 11 필요)
- 니모닉 - 대상이 이미 Quickhack의 영향을 받고 있는 경우 Quickhacks 비용을 2개의 RAM 단위로 줄입니다(12 지능 필요).
- Plague - 여러 대상을 공격하는 Quickhack은 더 멀리 퍼질 수 있습니다(14 지능 필요).
- 치명적인 오류 - Quickhack은 치명적인 피해를 줄 수 있습니다(지능 16 필요).
- Anamnesis - 사용 가능한 RAM은 2/3/4 단위 아래로 떨어질 수 없습니다(18 지능 필요)
- 최적화 - Quickhacks는 RAM 단위 비용이 1 감소합니다(지능 20 필요).
헤드 헌터
개념: Headhunter는 원샷 킬과 게릴라 전술을 위해 설계된 시도되고 테스트된 저격수 캐릭터 빌드입니다. 적들이 당신을 보기 훨씬 전에 당신의 적들을 보게 될 것입니다. 그리고 그들은 죽습니다.
주요 특성 및 기술:
- 반사신경 - 폭행
- 쿨 - 은신
원 샷, 원 킬, 위치 변경, 반복. 멀리서 적을 공포에 떨게 하는 것이 이 캐릭터 빌드의 게임 계획입니다. 다른 적이 패닉에 빠지기 시작하면서 아직 따뜻한 아군의 몸에 걸려 넘어지면 다음 공격을 준비하는 것입니다. 적절한 특전으로 엄청나게 효율적입니다.
추천 특전:
돌격 특전
- Bulletjock - 소총과 SMG로 데미지 증가
- Eagle Eye - 소총과 기관단총으로 조준하는 데 걸리는 시간 감소
- Covering Killshot - 엄폐물 뒤에서 사격할 때 소총과 기관단총으로 치명타 확률을 높입니다(5개의 반사신경 필요).
- Bullseye - 조준경을 조준할 때 소총 및 SMG 손상 증가(7개의 반사 신경 필요)
- 집행자 - 적의 체력이 절반 이상일 때 소총과 기관단총으로 더 많은 피해를 줍니다(7개의 반사 신경 필요).
- Shoot, Reload, Repeat - SMG 소총으로 적을 죽이면 일시적으로 재장전 속도가 증가합니다(9개의 반사 신경 필요).
- Duck Hunter - 이동 중인 적에게 가하는 소총 및 SMG 피해 증가(9개의 반사 신경 필요)
- Nerves of Steel - 스나이퍼 라이플과 정밀 라이플의 헤드샷 데미지 증가(11개의 반사신경 필요)
- Trench Warfare - 엄폐물 뒤에서 사격할 때 소총과 기관단총 피해가 증가합니다(12 반사신경 필요).
- Hunter's Hands - 엄폐물 뒤에서 사격할 때 소총과 기관단총의 반동을 줄입니다(12개의 반사신경 필요).
- Skull Skipper - 소총이나 SMG로 헤드샷을 하면 일시적으로 반동이 감소합니다(14개의 반사신경 필요).
- Named Bullets - 소총과 SMG로 치명타 피해를 증가시킵니다(14개의 반사 신경 필요).
- Recoil Wrangler - 소총 및 SMG 반동 감소(16 반사 필요)
- Long Shot - 소총과 SMG 데미지가 목표로부터 멀어질수록 증가합니다(18개의 반사신경 필요)
- Savage Stoic - 가만히 서 있을 때 소총과 기관단총 피해량이 증가합니다(반사 20회 필요).
은신 특전
- 웅크리고 있는 호랑이 - 웅크리고 있을 때 이동 속도 증가
- Strike from the Shadows - 은신 공격 시 치명타 확률 증가(7쿨 필요)
- 암살자 - 인간 적에게 가하는 피해 증가(7쿨 필요)
- 스나이퍼 - 감지되지 않을 때 헤드샷 손상 증가(9쿨 필요)
- 고스트 - 감지 시간 증가(쿨 12 필요)
- From Shadows - 전투 시작 시 일시적으로 치명타 확률 증가(쿨 12 필요)
- 성급한 후퇴 - 감지 시 이동 속도 증가(쿨 16 필요)
- 회복의 그림자 - 발각되지 않고 은신할 때 체력 재생 증가(쿨 16 필요)
철권의 왕
개념: 당신 은 무기입니다. 당신은 맨손으로 Militech 군인 소대 전체를 쓰러뜨릴 수 있는 무술의 대가입니다. 이 순전히 신체 중심의 캐릭터 빌드는 주먹과 주먹만으로(또는 고릴라 팔이 있는 경우) 적을 부수는 것입니다. 영리하게 접근해야 하지만 성취감은 타의 추종을 불허할 것입니다.
주요 특성 및 기술:
- 신체 - 육상
- 바디 - 스트리트 브롤러
Athletics Skill과 그 특전은 무장한 적군을 상대하는 데 필요한 생존력을 제공하지만, 깊숙이 들어갈 때까지는 주의를 기울이고 현명하게 전투를 선택해야 합니다. Street Brawler's Perks와 함께, 당신은 항상 한두 명의 적과 맞서기만 하면 거의 막을 수 없는 살인 기계가 될 수 있습니다.
육상 특전
- Invincible - 최대 체력을 증가시킵니다(5 바디 필요)
- True Grit - 최대 스태미나 증가(5 바디 필요)
- 강철 및 크롬 - 근접 피해 증가(9 바디 필요)
- 검투사 - 블로킹의 스태미너 비용 감소(9 바디 필요)
- 나비처럼 - 회피가 더 이상 스태미나를 소모하지 않습니다(11 바디 필요).
- Cardio Cure - 이동하는 동안 건강이 더 빨리 재생됩니다(12 바디 필요)
- Marathoner - 달리기가 더 이상 체력을 소모하지 않습니다(14 신체 필요).
- Dog of War - 전투 중 체력 재생 증가(16 신체 필요)
- 울버린 - 전투 중 체력 재생이 더 빠르게 활성화됩니다(16 바디 필요).
- 강철 껍질 - 갑옷을 증가시킵니다(18 바디 필요)
- Indestructible - 들어오는 모든 피해를 줄입니다(20 바디 필요)
스트리트 브롤러 특전
- Flurry - 주먹과 둔기로 인한 콤보의 데미지 증가
- 크러싱 블로우( Crushing Blows ) - 주먹과 둔기로 강한 공격으로 인한 피해 증가
- Juggernaut - 방어하는 동안 방어력 증가(4개 바디 필요)
- Dazed - 둔기 및 주먹으로 공격하면 일정 확률로 대상을 기절시킵니다(4 바디 필요).
- 러쉬 - 둔기 및 주먹 공격으로 체력 회복(6체 필요)
- 효율적인 타격 - 둔기 및 주먹 공격의 스태미너 소모 감소 (6 바디 필요)
- Opportune Strike - 기절한 적에 대한 둔기 및 주먹 데미지 증가(8 바디 필요)
- Human Fortress - 둔기나 주먹으로 막으면 스태미나 소모 감소(8체 필요)
- Reinvigorate - 둔기나 주먹으로 적을 물리치면 약간의 체력이 회복됩니다(10 신체 필요).
- Payback - 체력이 떨어지면 둔기 및 주먹 피해가 증가합니다(10 신체 필요).
- 숨쉬는 공간 - 둔기나 주먹으로 막아낼 때 체력 재생 증가 (12 바디 필요)
- Relentless - 둔기나 주먹으로 기절한 적을 공격하면 체력이 회복됩니다(12 Body 필요).
- Frenzy - 둔기나 주먹으로 적을 물리치면 일시적으로 피해량이 증가합니다(15 Body required).
- 스래쉬 - 둔기나 주먹으로 강력한 공격을 가하면 적의 방어력이 감소합니다(15 바디 필요).
- Unshakable - 기절한 적에 대한 둔기 또는 주먹 공격은 일부 건강을 회복하고 5초마다 한 번씩 트리거합니다(18 바디 필요).
- 바이딩 타임 - 둔기나 주먹으로 막으면 체력 회복, 5초에 한 번 발동(20바디 필요)
사이보그 닌자
개념: 이 빌드의 이름이 모든 것을 말해줍니다. 당신은 그림자에서 오는 스릴을 위해 살고 있습니다. 즉석 죽음과 상상할 수 있는 가장 깨끗한 절단. 발각되면 빠른 후퇴를 물리칠 수도 있고, 서서 빛을 발하는 빠른 검술로 적을 당황하게 할 수도 있습니다. 칼도 많이 들고...
주요 특성 및 기술:
- 반사신경 - 칼날
- 쿨 - 은신
이 캐릭터 빌드는 사라지고 다음 목표를 찾기 전에 기습 공격으로 터무니없는 양의 피해를 입히는 것에 관한 것입니다. 블레이드는 스텔스 스킬의 여러 특전과 매우 잘 시너지 효과를 발휘하기 때문에 이 역할에 완벽하게 맞습니다. 이 빌드가 너무 허약하다는 것을 알게 된 경우에는 언제든지 육상 기술에 빠져 건강과 스태미너를 모두 증가시키는 특전으로 자신을 강화할 수 있습니다.
이 빌드의 나머지 절반은 칼에 관한 것입니다. Stealth Skill의 여러 칼 기반 특전을 사용할 수 있도록 항상 몇 가지를 준비하십시오. 약간의 번거로움처럼 보일 수 있지만 올바른 설정이 있다면 칼을 던지는 것은 매우 강력한 역학입니다.
추천 특전:
블레이드 특전
- Roaring Waters - 칼날로 데미지 증가
- 벌처럼 쏘기 - 칼날로 공격 속도 증가
- 크림슨 댄스 - 콤보 공격 시 일정 확률로 출혈 발생(4개의 반사신경 필요)
- 공격 방어 - 칼날을 사용한 반격이 증가된 피해를 줍니다(6개의 반사 신경 필요).
- 스패로우의 비행 - 블레이드 공격에 대한 스태미나 소모 감소(6개의 반사신경 필요)
- Stuck Pig - 출혈 지속 시간 증가(8개의 반사 신경 필요)
- Shifting Sands - Dodging은 체력을 회복하고 2초에 한 번만 발동할 수 있습니다(8개의 반사 신경 필요).
- 축복받은 칼날 - 칼날로 치명타 확률 증가(10 반사신경 필요)
- 깨지지 않은 정신 - 칼날로 반격하면 일부 건강과 체력이 회복됩니다(10 반사신경 필요).
- Bloodlust - 출혈이 적에게 가해지면 체력 회복 (12 반사 필요)
- 판사, 배심원 및 집행자 - 전체 건강 상태의 대상에 대한 피해 증가(15 반사 필요)
- Fiery Blast - 대상의 체력이 떨어지면 블레이드로 인한 피해가 증가합니다(15개의 반사 신경 필요).
- 데스볼트 - 칼날로 적을 죽이면 체력이 회복되고 이동 속도가 증가합니다(반사 18회 필요).
- Crimson Tide - 출혈은 적에게 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다(18개의 반사 신경 필요).
은신 특전
- 웅크리고 있는 호랑이 - 웅크리고 있을 때 이동 속도 증가
- 히든 드래곤 - 치명적이지 않은 공중 테이크다운 잠금 해제(쿨 5개 필요)
- Dagger Dealer - 칼을 던질 수 있습니다(쿨 5개 필요)
- Strike from the Shadows - 은신 공격 시 치명타 확률 증가(7쿨 필요)
- 암살자 - 인간 적에게 가하는 피해 증가(7쿨 필요)
- 레그 업 - 적을 쓰러뜨린 후 이동 속도 증가(7쿨 필요)
- Cutthroat - 던진 칼이 증가된 피해를 입힙니다(9 냉각 필요).
- Clean Work - 스텔스 테이크다운을 수행한 직후에 적을 집어 올릴 수 있습니다(쿨 11 필요).
- 고스트 - 감지 시간 증가(쿨 12 필요)
- From Shadows - 전투 시작 시 일시적으로 치명타 확률 증가(쿨 12 필요)
- 맹독의 송곳니 - 모든 칼 공격이 독을 적용합니다(14쿨).
- 성급한 후퇴 - 감지 시 이동 속도 증가(쿨 16 필요)
- 사일런트 피니셔 - 체력이 15% 미만인 적은 칼 공격으로 즉시 사망합니다(쿨 16 필요).
- 회복의 그림자 - 발각되지 않고 은신할 때 체력 재생 증가(쿨 16 필요)
- 신경독 - 독으로 인한 피해가 두 배로 증가합니다(쿨 18 필요).
- 필연적 서두르 세요 - 독의 영향을 받는 적에게 더 많은 피해를 줍니다(쿨 18 필요).
- Ninjutsu - 근접 무기를 사용한 은신의 웅크리기 공격은 두 배의 피해를 주고 항상 치명타입니다(쿨 20 필요).
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