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신이시여 . 첫 번째 CG 예고편 이후 7년이 넘었 는데 이것이 우리가 얻은 것입니까? 우리는 항상 이 리뷰를 작성하는 것이 어려울 것이라고 생각했지만 CD Projekt Red는 우리가 상상했던 것보다 훨씬 쉽게 만들었습니다. 왜요? v1.05부터 Cyberpunk 2077 은 PS4, PS4 Pro, 그리고 PS5에서도 역호환성을 통해 엉망진창이기 때문입니다.
잔인하게도 솔직히 말해서, 폴란드 개발자가 우리를 강 아래로 팔아넘긴 것처럼 느껴집니다. 2015년 10월부터 여기 Push Square 에서 Cyberpunk 2077을 다루고 있습니다 . The Witcher 3: Wild Hunt - 우리가 지난 세대에 절대적으로 좋아하는 게임 중 하나인 - 뒤에 우리는 스튜디오의 다음 프로젝트에 대한 확고한 믿음을 가지고 있었습니다 .
세월이 흐르면서 우리는 Cyberpunk 2077에 대한 콘솔 게임 플레이가 부족하다는 사실에 주목하기 시작했습니다. 오픈 월드 어드벤처 는 항상 매우 고급형 PC에서 실행되는 미리 보기 동안 매우 발전되고 차세대로 보였습니다. 그러나 여전히 우리의 희망은 남아 있었습니다. 모든 지연에도 불구하고 우리는 언젠가 PlayStation 콘솔에서 Cyberpunk 2077을 플레이할 것이라는 것을 알고 있었습니다. 그날이 왔고 우리가 지금 느끼고 있는 엄청난 실망은 삼키기 힘든 쓰라린 알약입니다.
몰입도를 떨어뜨리는 버그와 충격적으로 나쁜 성능 문제 아래 깊숙이 묻혀 있는 Cyberpunk 2077의 핵심에는 뛰어난 오픈 월드 RPG가 있습니다. 게임의 범위와 야망은 분명하지만 바로 지금 바로 여기에서 제목이 심각하게 어려움을 겪고 있습니다. 자신의 잠재력에 부응하고 유지하기 위해. 최고의 사이버펑크 2077은 분위기 면에서 탁월합니다. 게임을 하지 않을 때에도 손에서 놓지 않는 정말 매력적인 경험입니다.
Night City는 놀라운 배경입니다. 오감을 자극하는 즐거움을 선사하는 거대한 디스토피아적 대도시입니다. 거리를 걷는 것만으로도 많은 광경과 소리를 듣는 것이 특별합니다. 지금까지 어떤 오픈 월드 게임도 하늘을 가리는 고층 빌딩 및 기타 거대한 미래 건축물로 인해 이와 같은 완전한 도시 규모를 전달한 적이 없습니다.
그 규모 감각은 또한 지도가 얼마나 훌륭하게 복잡한지 알 수 있습니다. 문제와 전리품을 모두 찾아 헤매면서 탐험할 무수한 뒷골목과 골목길이 있습니다. 다음 모퉁이에는 항상 무언가가 있어 Night City에 독특한 분위기를 선사합니다.
장르를 정의하는 배경이기는 하지만 오픈 월드로서의 기능은 많이 부족합니다. 이것은 주로 대도시에 거주하는 시민, 경찰 및 갱단과 같은 도시의 재생할 수 없는 캐릭터에 달려 있습니다. 이 NPC 중 많은 수가 정말 흥미로운 사이버 인간 디자인으로 멋지게 보이지만 AI 루틴이 너무 기본적이기 때문에 거의 환상처럼 느껴집니다. 붐비는 시장에서 총을 쏘면 주변 NPC가 동시에 바닥에 쪼그리고 앉아 머리를 넘겨줍니다. 그리고 그들은 도망치거나 어떤 종류의 자기 방어를 시도하는 대신 오랫동안 이렇게 있을 것입니다.
악명 높은 나이트 시티 경찰국의 구성원은 틀림없이 훨씬 더 나쁩니다. Cyberpunk 2077은 Grand Theft Auto 에서 볼 수 있는 것과 유사한 수배 시스템을 갖추고 있습니다 . 무고한 사람들을 죽이고 돌아 다니면 현상금을 걸고 경찰이 출동합니다. 실제로 실행되지는 않는다는 점을 제외하고는 바로 눈앞에서 바로 옆에 스폰되어 총을 쏘기 시작합니다. 현장에서 달아나 원하는 수준을 잃으면 그들은 허공으로 사라져 버립니다. 그것은 믿음을 구걸합니다.
그러나 이곳이 살아 숨쉬는 위험할 정도로 과밀한 지옥이라는 환상을 없애는 것은 인구 수입니다. 걸어서 갈 때, 그저 한가로이 산책을 할 때, 게임에서 스폰되는 NPC의 수는 그리 나쁘지 않습니다. 하지만 차에 오르면 인구가 급감합니다. Night City에서 가장 큰 고속도로(외곽 경계를 가로질러 뻗어 있는 고속도로)를 타면 두세 대의 다른 차량이 보일 것입니다. 도로가 이렇게 메마른데 이곳이 인류의 가장 번화한 도시 중 하나라는 것을 어떻게 믿을 수 있겠습니까?
PS4에서 Cyberpunk 2077을 실행하려면 희생을 감수해야 한다는 것은 너무나 분명합니다. 하지만 그것은 변명의 여지가 없습니다. Sony의 기본 시스템에서 게임의 성능은 끔찍한 프레임 속도와 엄청난 양의 팝 인으로 인해 비참합니다. PS4 Pro에서는 조금 나아졌지만 여전히 충분하지 않습니다. PS5에서는 이전 버전과의 호환성을 통해 (상대적으로) 부드러운 초당 60프레임 덕분에 낮과 밤의 차이가 있지만 게임은 여전히 버그에 시달리고 있으며, 무엇보다도 소프트웨어를 종료하는 일관된 충돌 문제가 있습니다. 거의 틀림없이 두어 시간마다. 솔직히 말해서, 특히 CD Projekt Red가 여러 인터뷰에서 Cyberpunk 2077의 콘솔 버전이 최고가 될 것이라고 말한 후 녹음을 한 후에는 불명예스러운 일입니다.
다시 말하지만, 우리는 그러한 실망스러운 상황에 처해 있습니다. Cyberpunk 2077이 종종 터무니없는 버그와 응용 프로그램 오류 없이 제대로 작동했다면 올해의 게임에 대한 우리의 지속적인 토론에서 바로 거기에 있을 것입니다.
실제로 이 게임의 가장 큰 장점 중 하나는 캐릭터에 있습니다. Cyberpunk 2077의 캐스트는 탁월합니다. Night City는 노골적인 성적 이미지와 무자비한 폭력으로 끊임없이 당신의 머리를 강타하지만, 그 주인공들은 모험에 반가운 뉘앙스를 가져다줍니다. 느낌이 아닌 외모가 중요한 세상에서 뷔의 친구들과 동료들은 상쾌한 인간으로 다가온다. 그들에 대한 모든 것을 알고 싶어하지 않을 수 없습니다.
당신의 머릿속에 살고 있는 극단주의 혁명가의 디지털화된 유령인 조니 실버핸드(Johnny Silverhand)조차도 충격적으로 잘 구현되어 있습니다. 이것은 부분적으로 Keanu Reeves의 무뚝뚝하고 어떤 경우에는 코믹한 연기 덕분이지만, 다시 말하지만, 뛰어난 스토리텔링을 위한 플랫폼으로서 Cyberpunk 2077을 실제로 추진하는 것은 글과 캐릭터 간의 상호 작용입니다.
우리는 대화 시스템도 좋아합니다. 게임이 거의 1인칭 시점에서 진행된다는 점을 감안할 때 이러한 대화 장면의 역동적인 특성은 매우 인상적입니다. 등장인물이 일어나서 걷고, 채팅하는 동안 포즈를 취하여 대화에 매우 유기적인 느낌을 줍니다. 도청하지 않을 때 게임은 카리스마를 뿜어냅니다. 몰입 요소는 일반적으로 이러한 강렬한 스토리 세그먼트 동안 차트에서 벗어나기 때문에 기술적인 문제가 순간부터 당신을 곤경에 빠뜨릴 때 완전히 영혼을 짓누르게 만듭니다.
말하자면 Cyberpunk 2077의 일부 롤 플레잉 옵션이 실제로 얼마나 부진했는지에 대해 약간 실망하지 않을 수 없습니다. 이 게임은 여러 대화 옵션을 자주 제공하여 분기 경험이 있는 것처럼 보이지만 이러한 선택은 모두 약간 다른 맛만 있는 동일한 결과로 이어지는 경우가 훨씬 많습니다.
이제 과장하지 말자. 이것은 여전히 RPG이고 일부 선택 이 중요하지만 CD Projekt Red가 이 시점까지 몇 년 동안 약속한 믿을 수 없을 정도로 깊이 있고 광범위한 RPG는 아닙니다. 그리고 이를 염두에 두고 Night City로 여행을 떠나기 전에 기대치를 낮추어야 합니다. 이것은 확실히 1인칭 슈팅 게임 형태의 CRPG가 아닙니다. Cyberpunk 2077은 오픈 월드 Deus Ex 또는 미래 지향적인 Far Cry와 비슷하지만 훨씬 더 나은 스토리와 캐릭터가 있다고 말하는 것이 더 정확할 것입니다.
즉, Cyberpunk 2077의 전투는 이 두 가지 예에서 볼 수 있는 것보다 한 단계 앞서 있습니다. 상황이 약간 엉뚱하게 시작됩니다. 총으로 조준하는 것이 다루기 힘들고 근접 시스템이 도처에 있습니다. 하지만 게임의 진행 시스템은 시간이 지나면서 경이롭게 작동합니다. The Elder Scrolls 시리즈 의 경우와 마찬가지로 , 타이틀의 다양한 무기 유형을 사용하면 할수록 더 능숙해지고 모든 종류의 미친 특전으로 능력을 지속적으로 강화하고 있습니다. 모두 클릭하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있지만 전투는 결국 만족스럽게 본능적인 것으로 꽃이 피게 됩니다.
말할 수 없는 경우 Cyberpunk 2077에 대해 좋아할 것이 너무 많지만 PlayStation 콘솔에서 해당 문제를 무시할 수는 없습니다. 이 프로젝트에 쏟아 부은 사랑과 노력은 분명하지만 결론은 모든 지연 후에도 게임이 끝나지 않는다는 것입니다. 냉소적인 눈일수록 잘려진 모든 모서리를 더 쉽게 볼 수 있습니다. 메인 스토리의 상대적인 세련미에서 벗어나 나이트 시티가 살아 숨쉬는 곳이라는 환상을 깨는 스턴트 시스템과 간신히 형성된 역학을 무시하기는 어렵습니다. 시간이 지나면 Cyberpunk 2077이 몇 년 전에 약속된 게임이 되기를 바랍니다.
결론
사이버펑크 2077은 노골적으로 미완성 게임이고, 최악의 부분은 CD Projekt가 꽤 오랫동안 이 사실을 알고 있었다는 것입니다. PS4 및 PS4 Pro에서 성능 저하가 경험을 망치는 것에 가깝습니다. 이전 버전과의 호환성을 통해 PS5에서는 게임의 뛰어난 잠재력을 엿볼 수 있는 재미가 여전히 있지만, 그럼에도 불구하고 수많은 버그와 용서할 수 없는 충돌 문제로 인해 불구가 되었습니다. Cyberpunk 2077의 핵심에는 특별한 것이 있지만 현재 상태로는 충분하지 않습니다. 앞으로 몇 년 동안 기억될 발사의 재앙.
- 환상적인 분위기
- 밤의 도시는 최고의 설정입니다
- 훌륭하고 기억에 남는 캐릭터가 가득
- 메인미션 진짜 좋음
- 전투는 나중에 번창합니다
- 너무 많은 기술과 특전
- 뛰어난 사운드트랙
- 일관된 충돌
- 게임을 깨는 버그
- 수많은 작은 버그
- 놀랍게도 나쁜 AI
- PS4에서 허용할 수 없는 성능
- 단순히 미완성
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