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당신은 패션보다 통계를 선택하는 것을 싫어하지 않습니까?

Cyberpunk 2077의 1.5 업데이트는 일련의 사소한 기능과 함께 게임에 대한 전체 개선 사항을 가져왔습니다. 눈에 띄는 변화의 대부분은 AI가 향상되는 방식으로 이루어집니다. 예를 들어 NCPD와 갱단 구성원 간의 경찰 추격전 이 벌어지거나 V의 고양이가 이제 고양이처럼 행동하게 됩니다 . 그러나 업데이트에 나중에 완전히 도입될 형상변환 시스템의 프레임워크도 포함되어 있다는 사실을 눈치채지 못했을 수도 있습니다.


PC Gamer 가 발견한 대로 Redditor djkovrik은 다음과 같이 설명했습니다. "패치 1.5는 현재 비활성화되어 있고 내부적으로 'transmog'라고 불리는 일종의 기어 은폐 시스템을 가져왔습니다. 머리와 얼굴에 대한 Game.EnableTransmog() 콘솔 명령으로 활성화할 수 있습니다. 슬롯 또는 내 장비 숨기기 모드 를 사용하여 모든 슬롯에 대해 확장합니다(대체 버전 가져오기)".


장비를 숨길 수 있는 옵션은 큰 문제가 아니지만 – 수많은 게임에서 머리 의복을 숨길 수 있는 옵션이 제공됩니다. – 이름이 '형상변환'이라는 사실은 어느 시점에서 장비와 무기 모양을 바꾸지 않고 그대로 유지하면서 같은 통계. CD Projekt Red에서 이에 대한 언급이 없었으므로 특히 대규모 업데이트 후에 이 기능이 곧 출시될 것으로 기대하지 마십시오.

개발자는 업데이트 1.5에 들인 작업량에 만족하는 것으로 보입니다. 그래서 Cyberpunk 2077을 다시 RPG라고 부를 수 있다는 확신이 있습니다. 'RPG'라는 용어는 출시 당시 직면한 초기 반발 이후 게임의 홍보 커뮤니케이션에서 점차 제거되었습니다. 플레이어는 RPG로 간주되기에 충분한 기능이 통합되지 않았으며 실제로는 1인칭 슈팅 게임이라고 느꼈습니다. 그러나 수많은 개선 및 추가를 통해 개발자는 게임의 Steam 페이지 설명에 'RPG'라는 용어를 복원했습니다.

대규모 업데이트 외에도 Xbox Series S 소유자는 기대할 수 있는 다른 것이 있습니다. CD Projekt Red의 커뮤니티 디렉터 Marcin Momot는 개발자가 Series S의 FPS 상한선을 높이는 방안을 검토하고 있다고 밝혔습니다 . 현재로서는 1440p 해상도에서 30FPS를 제공하며 레이 트레이싱이 포함되어 있지 않습니다.

 

 

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