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Cyberpunk 2077은 PS5 및 Xbox Series X 포트뿐만 아니라 많은 문제를 해결하기 위한 대규모 패치를 출시하지만 후자에는 작은 문제가 있을 수 있습니다.

사이버펑크 2077의 이미지는 나이트 시티 주변을 걷고 있는 일련의 NPC 시민을 보여줍니다.
비디오 게임의 세계에서 시력은 항상 중요한 것은 아니지만 개발에서 특히 AAA 릴리스와 관련하여 중요한 측면입니다. 60fps에서 4K 그래픽을 목표로 하는 Xbox 시리즈 및 PS5와 같은 현재 세대 콘솔 로 인해 현재 업계는 게임이 어떻게 보이는지 면에서 가장 사실적인 경험을 제공할 수 있는 선진 상태에 있습니다. 최근 Cyberpunk 2077 은 PS5와 Xbox Series X로 이식되었으며 그 과정에서 4K 영상이 제공되기를 희망했습니다. 그러나 이번 CD Projekt Red 타이틀의 최신 버전은 이에 미치지 못하는 것 같습니다.

Digital Foundry의 최근 비디오에 따르면 최신 콘솔 세대에서 Cyberpunk 2077 을 출시 한다는 것은 개발자가 현재 출시된 시스템의 "기능을 활용할 수 있는" 기회가 있음을 의미합니다. 그러나 수행된 테스트는 게임의 콘솔 포트가 기본적으로 1440p에서 렌더링할 수 있고 그 이상에서는 렌더링할 수 없다는 점에서 약간의 나쁜 소식을 가져옵니다. 즉, PlayStation 5 또는 Xbox Series X 버전에 관심이 있는 플레이어는 4K 해상도에서 실행되지 않는다는 사실에 실망할 수 있습니다.



Cyberpunk 2077 의 PS5 및 Xbox Series X 포트는 얼마 동안 수평선에 있었고 스튜디오는 2020년 12월 게임의 초기 출시였던 혼란을 되돌리기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 그러나 4K 비주얼을 기대한 사람들은 Digital Foundry가 말한 대로 연기될 수 있습니다. 나머지 그래픽 개선 사항이 구현된 것처럼 들리고 내부 지향성 조명이 눈에 띄게 업그레이드되었으며 때로는 미묘합니다. , "더 풍부하고 깊은 이미지"를 만듭니다.

Night City를 질주하는 자동차를 보여주는 Cyberpunk 2077의 이미지.
일반적으로 게임이 어떻게 보이는지 측면에서 약간의 개선이 있었지만 4K 해상도의 약속은 충족되지 않은 것으로 보이며 이는 인상적인 레이 트레이싱 기능으로 극적인 변화를 기대했던 사람들을 실망시킬 수 있습니다. 또한 CD Projekt Red는 패치 1.5 이후 게임의 몇 가지 새로운 문제와 싸우고 있으며 상황이 파악되기 시작하는 동안 1년 이상 전에 있어야 하는 최종 상태가 되기까지 시간이 걸릴 수 있습니다. .

그렇다고 업데이트와 패치가 큰 차이를 만들지 않았고 좋은 평판을 얻는 데 도움이 되었다는 말은 아닙니다. 사실, 일부는 그러한 재앙적인 출시 이후 에 Cyberpunk 2077 에 두 번째 기회 를 기꺼이 제공할 수 있습니다 . 그러나 PS5 및 Xbox Series X 버전에 4K가 없다는 것은 개발자의 또 다른 실망처럼 느껴집니다.

사이버펑크 2077 은 2020년 12월 10일에 출시되었으며 Xbox 시리즈 X/S, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

 

 

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