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2022년 2월 21일, 아틀라스의 신작 ' 서울 해커스 2 '의 발매 결정 기념 특번이 동사의 YouTube 채널 'atlustube'에서 방송되었다. 본 기사에서는, 본편에 앞서 방송된 살진 쇼의 모양이나, 개발 스탭으로부터의 코멘트를 정리해 전달한다.
'서울 해커스 2'는 아틀라스의 인기 RPG ' 진·여신 전생 ' 시리즈의 스핀 오프인 ' 데빌 서머너 ' 시리즈의 2번째 작품, ' 데빌 서머너 서울 해커스 '의 신작. 전작은 1997년 11월 13일, 세가 새턴용으로 발매되고 있으며, 25년만의 부활이 된다.
프로그램에서는, 그러한 본작에 이르는 계보나 작품 개요 등을 공개. 본작에서는, 종래의 설정을 남기면서도 곳곳에 새로운 요소가 흩어져 있는 것이 특징으로, 특히 주인공은, 기술이 낳은 전자 생명체 “Aion”의 에이전트인 여성의 사과(목소리:쿠로사와 토모요씨)라고 하는, 지금까지 별로 없었던 캐릭터가 되고 있었다.
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프로듀서/디렉터의 댓글
프로그램 방송 전에, 본작의 프로듀서/디렉터를 맡는 이시다 에이지씨, 히라타 야씨에게 미니 인터뷰를 감행. 본작에 매달리는 생각 등을 말해 주었다.
――3DS판에서 생각해도 약 10년만의 신작입니다만, 지금의 심경은 어떻습니까?
히라타 드디어, 드디어 발표할 수 있었습니다. 꽤 오랜 기간에 걸쳐 제작에 왔기 때문에, 그것을 되돌아 보면 감개 깊은 것이 있습니다.
이시다 속편을 희망하는 목소리가 항상 많았기 때문에, 다른 프로젝트에 있어도 항상 머리의 한쪽 구석에 있는 타이틀이었습니다. 그것이 이렇게 신작을 낼 수 있게 되어, 안심하고 있는 한편으로 제대로 여러분의 희망에 더한 것이 되어 있는지 어떤지, 무서운 기분도 있습니다(웃음).
――카운트다운 사이트 발표 후, 팬 분들의 반향은 어떠셨습니까? (※인터뷰는 『소울 해커스 2』 발매 결정 기념 특별번호 전에 실시했습니다)
히라타 전작을 플레이하고 있는 분은, 세계관이라든지 악마가 어떻게 된다든가, 정말 여러가지 상상을 해 주시고 있어, 아무것도 정보가 나오지 않은데 뜨거운 고찰이 펼쳐지고 있었어요. 한편, 아직 플레이한 적이 없는 분도 적지 않고 흥미를 가져 주고 있었던 것 같고, 도메인을 발표한 것만으로 이렇게 반향을 받을 수 있는 타이틀에 관여해 온 것에, 다시 기쁨을 기억했습니다.
이시다 저 자신 ' 서울 해커스 '의 실시간 유저였기 때문에, 어느 팬으로서도 이 날을 기다리고 있었습니다. 다만, 이제 연령적으로도 나와 같이 오리지날판을 플레이하고 있던 사람은 그렇게 남아 있지 않을지도… 그렇다면, 당시의 추억을 말하고 있는 사람도 꽤 보이고, 기뻐졌어요.
――『서울해커스2』에서 주목해 주었으면 하는 포인트는?
히라타 '서울 해커스'의 원류인 '데빌 서머너' 시리즈에서 이어지는 '악마'를 둘러싼 요소들입니다. 다양한 요소가 모두 "악마"를 키워드로 전개하고 있습니다. 악마 서머너라는 생업이 어떻게 악마를 구사해 나갈까. 또한 전작의 비전 퀘스트와 같은 시스템도 넣고 있습니다. 외형은 크게 바뀌었습니다만, 근저에 있는 변함없는 것을 느껴 주셨으면 좋겠네요.
이시다 새로워진 캐릭터상에는 꼭 주목해 주셨으면 합니다. 이번 주인공의 사과는, 여성의, 벌써 말하는 주인공이라고 하는 지금까지 없었던 캐릭터입니다. 전체의 구도도 변화하고 있어, 지금까지의 작품에서는 사람이 테크놀로지를 이용해 싸우는 것이었던 것이, 이번은 테크놀로지측이 사람의 세계에 개입한다는, 반대의 구도가 되고 있습니다. 같은 요소가 등장하는 작품이면서 구도를 바꿔서 완전히 새로운 인상을 받을 수 있다고 생각합니다.
――그러면, 마지막으로 팬에게의 메시지를 부탁합니다.
히라타 반드시 만족하실 수 있는 작품을 전달합니다. 전작을 플레이하고 있던 분도 첫 분도, 앞으로 반년 손잡이를 당겨 기다려 주세요!
이시다 오리지널판으로부터 계승한 요소나, 당시 깊은 파고 싶으면 바라고 있던 요소도 심굴해 실장하고 있습니다. 한편, 새로운 주인공에 의한 새로운 시점으로, 새로운 체험을 전달해 가기 때문에, 기대해 주세요.
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