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League of Legends 게임 디자이너 중 한 사람의 최근 게시물에 다가오는 패치 12.5의 특정 변경 사항이 공개되었습니다. 패치는 다음주에 도착합니다.

프리시즌은 일반적으로 몇 주 동안 게임을 중단시키고 플레이어는 올바른 패치가 떨어질 때까지 기다려야 하는 리그 오브 레전드  게임에 여러 변경 사항을 가져왔습니다 .

League of Legends 게임 디자이너 중 하나인 Riot Phlox는 League of Legends가 다가오는 패치 12.5의 균형 목표를 공개 했습니다.

패치에는 다음 챔피언 버프가 포함됩니다. 

  • 사미라 - 레벨당 HP가 88에서 94로, 레벨당 방어도가 3에서 3.5로, R 재사용 대기시간이 8초에서 5초로 감소합니다.
  • 케넨 - W 4차 공격 데미지가 20-60에서 35-75로 상향됩니다.
  • 세라핀 - W 마나 비용이 50-130에서 5-90으로 감소합니다. 재사용 대기시간이 26-22초에서 28-20초로 감소합니다. 실드가 75-225(+0.45AP)에서 60-140(+0.4AP)으로 감소합니다. E 재사용 대기시간이 13-9초에서 11-9초로 감소합니다.

리그 오브 레전드 - 세라핀

다음 캐릭터가 너프됩니다.

  • 아리 - W 마나 소모량이 25에서 30으로 증가합니다. W 데미지가 60-160에서 50-150으로 감소합니다. 마나 소모량이 50에서 60으로 증가합니다.
  • Master Yi는 약간의 재작업을 받게 됩니다.
    • Q 피해가 25-165(+0.9AD)에서 30-150(+0.6AD)으로 감소합니다. 재사용 대기시간 환불은 이제 최대값에 비례하여 조정됩니다. 능력 가속으로 인한 재사용 대기시간 감소
    • E 피해량이 30-70(+0.35 추가 AD)에서 30-62(+0.35 추가 AD)로 감소합니다.
    • 명상 중 R 지속 시간이 감소하지 않습니다.
  • 그웬 - 패시브 몬스터 데미지가 10(+0.25AP)에서 10(0.15AP)으로 증가합니다. E 보너스 공격 범위가 100에서 50으로 감소합니다.
  • Xin Zhao - E 재사용 대기시간이 11초에서 12초로 증가합니다. R 지속 시간이 5초에서 4초로 감소합니다.
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