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수많은 게이머들의 시간을 앗아간 Steam Deck 를 칭찬하고 저주하십시오 . 이 게임을 하고 몇 분 후 – 주요 게임 회사의 핸드헬드 PC에 대한 첫 번째 진지한 시도 – 그리고 저는 다시 한 번 아이가 되었습니다. 소파에 몸을 웅크리고 에너지를 엄지손가락에 집중시키는 것과 필사적으로 친구들에게 달려들고 싶어하는 것 사이를 오가는 것입니다. ' 그들 에게 멋진 새로운 것을 보여줄 집 .


Steam Deck이 향수를 불러일으키는 것은 아닙니다. 인디 및 레트로 게임만큼이나 최신 AAA 게임을 실행하도록 제작되었기 때문입니다. 그리고 그것은 확실히 twee가 아닙니다. 말도 안되는 올 블랙 디자인에서 OS의 성능 조정 옵션에 이르기까지 Deck는 특히 즐거운 시간을 제공하는 것에 대해 진지할 때조차도 심각한 장치입니다. 몇 가지 불완전함에도 불구하고 소프트웨어, 화면 및 배터리 수명은 다른 최고급 Valve 하드웨어 마스터 클래스가 Index 가상 현실 헤드셋을 따를 것으로 기대하는 사람을 실망시킬 수 있습니다. 그러나 Steam Deck는 기차에서 더 쉽게 접근할 수 있고, 더 저렴하고, 훨씬 더 유용합니다.

폭이 298mm이고 무게는 669g으로 표준 Nintendo Switch보다 거의 300g 더 무겁지만 Deck는 충분히 휴대할 수 있습니다. 나는 기꺼이 가방에서 꺼내서 Tube에서 연주할 수 있었고, 콘솔 스타일의 빠른 일시 중단/재개 기능은 내 정지가 가까워지면 다시 밀어 넣는 과정을 가속화했습니다. 장거리 여행의 경우, 나는 일반적으로 거대한 섀시와 2kg 이상의 게임용 노트북 무게로 인해 스스로를 감당할 수 없었지만 Steam Deck? 나는 기꺼이 그것을 여행 가방에 넣을 것입니다.

스팀 덱 사양:
CPU/GPU: 맞춤형 AMD 'Van Gogh' APU
램: 16GB LPDDR5
스토리지: 512GB NVMe SSD(테스트 시 256GB SDD 및 64GB eMMC도 사용 가능)
디스플레이: 7인치, 1280x800, 60Hz IPS
포트: 1x USB-C, 1x 3.5mm
치수: 298x117x49mm
무게: 669g
가격: 테스트 시 £569 / $649 , 최저 £349 / $399
그것도 편안하다. 양쪽 가장자리의 윤곽이 있는 그립은 다루기 힘든 부분을 보완하는 데 도움이 되며, 어깨와 방아쇠 버튼은 스위치에서 얻을 수 있는 나노 크기의 은색보다 훨씬 더 관대한 비율입니다. 썸스틱도 그립감이 좋지는 않지만 더 견고하고 만족스럽게 느껴집니다. 처음에는 썸 스틱이 너무 높은 위치에 있지 않을까 걱정했지만, 그 아래에 있는 트랙패드보다 내 자연스러운 엄지 위치에 더 잘 맞았습니다.

이 작은 사각형을 직접 썸스틱 대안으로 사용하는 것에 관해서는 여전히 고민입니다. 연습을 통해 멀티플레이어 슈팅 게임이나 Ghostrunner 와 같은 다른 트위치 게임에서 훨씬 더 정확하고 거의 필요한 품질을 느낄 수 있습니다. 그들에 대한 근육 기억은 반복적으로 나를 막대기로 다시 기어가게 했습니다. 커서를 가리킬 필요가 있을 때 완벽하게 괜찮습니다. 그리고 불운한 Steam Controller 의 전구체 패드와 마찬가지로 이미 입력이 채워진 장치에 더 많은 제어 구성 옵션을 추가합니다.

Steam Deck의 왼쪽 트랙패드 클로즈업.
실제로, 핸드헬드에서도 더 큰 프레임에는 이점이 있습니다. 많은 버튼, 스틱 및 패드를 위한 공간이 있는 것은 하나입니다. 냉각은 다른 것입니다. Deck의 배기 팬은 중간 볼륨의 스피커나 말 그대로 헤드폰이나 이어버드(Bluetooth 또는 2.5mm, 선택)를 사용해도 익사할 만큼 조용합니다. 그리고 남은 열은 실제로 느낄 수 있는 곳에서 멀리 떨어진 장치 중앙에 크게 국한되어 있습니다. 즉, 후면 패널은 하중이 가해질 때 섭씨 41도까지 올라갈 수 있지만 실제로 손이 닿는 부분은 26-28도를 유지합니다. 터치스크린의 가장 뜨거운 부분인 왼쪽 상단 모서리도 당신의 작은 손가락을 불태우지 않을 것입니다. 나는 36도에서 최고점을 측정했습니다.

터치스크린의 주제는 7인치, 1280x800, 60Hz에서 실행되는 LCD 번호입니다. 하드웨어 편집자 법률은 재생률이 더 높지 않은 것에 대해 어떤 형태로든 유감을 표명해야 한다고 규정하지만 배터리 구동 장치의 경우 효과적인 60fps 제한을 절충하는 것이 더 현명할 것입니다.

조금 더 활기를 띠어도 아프지 않을 것입니다. 이 화면은 보급형 게임용 노트북에서 볼 수 있는 것과 같은 sRGB 색재현율의 63.7%만을 차지합니다. 전용 모니터는 일반적으로 96-99% 범위에 있습니다. 따라서 Steam Deck에 시각적 효과를 주는 것은 밝기와 대비에 달려 있으며 다행히도 꽤 성공적입니다. 나는 최고 휘도가 596cd/m2에 달하는 훌륭하고 높은 1241:1에서 명암비를 측정했습니다. 이것은 Deck를 직사광선 아래에서 사용할 수 있도록 하기에 충분하며 자동 조정을 선호하는 경우 적응형 밝기 설정이 있습니다. 나는 최고 사양의 512GB 모델을 테스트했는데, 유일한 눈부심 방지 화면 코팅이 되어 있지만 다른 모델은 반사를 차단하는 데 도움이 되는 동일한 밝기 수준에 도달해야 합니다.

The Elder Scrolls V: Skyrim을 실행하는 Steam 데크.
그러나 잠시 동안 모든 기술적인 헛소리에 대해 충분합니다. 게임이 어떻게 실행되는지 알고 싶어할 것입니다. 일반적으로 말하면? 꽤 좋았고 개인적으로 기대했던 것보다 확실히 좋습니다. 견고한 60fps는 더 부드럽고 오래된 게임에서 쉽게 얻을 수 있습니다. 예를 들어, Death's Door 는 Ultra 품질에서 꿈처럼 실행됩니다. 기껏해야 60fps 아래로 거의 2~3프레임 떨어집니다. Deck의 게임 패드 컨트롤.

더 새롭고 더 까다로운 Steam 카탈로그 사용자의 경우 일부 품질 설정을 낮춰야 할 수도 있지만 Steam Deck는 일반적으로 30fps를 넘을 수 있는 마력을 가지고 있습니다. 새로운 마법사 의 매력 Elden Ring 은 낮은 품질에서 35-40fps로 작동하고 Forza Horizon 5의 내장 벤치마크는 높음에서 평균 36fps를 반환합니다. Medium으로 떨어뜨리면 눈에 띄게 매끄러운 44fps로, Low는 52fps로 떨어졌습니다. Total War: Three Kingdoms 는 특히 캠페인 맵에서 더 힘든 시간을 보냈지만 낮은 품질에서는 여전히 Battle 벤치마크에서 상당히 안정적인 30fps를 관리했습니다.

분명히 Steam Deck는 2022년 최고의 그래픽 카드 회로 기판에 전율을 보내지 않을 것입니다 . 그러나 일부 표준 재보정은 핸드헬드에 대해 확실히 공정하며, 이것을 고려하면 보급형 게임용 노트북은 고사하고 일부 개별 PC 구성 요소보다 비용이 적게 든다는 점을 감안하면 절반도 나쁘지 않습니다. 사실, 이 게임이 핸드헬드에서 제대로 실행된다는 바로 그 느낌 자체가 꽤 즐겁습니다. 나는 멋진 모바일 게임을 몇 가지 해보았지만 고품질 Forza와 같은 게임은 없었습니다.

연못 옆 벽에 있는 Steam Deck와 케이스.
그리고 다시, 훨씬 더 부드러운 프레임 속도를 다른 곳에서 가질 수 있습니다. Wolfenstein II: New Colossus 는 최고 'Mein Leben!'에서도 완벽한 60fps를 유지했습니다. 품질 사전 설정 및 Monster Hunter Rise 는 높음에서 45-60fps 영역에 매달려 있습니다. Elder Scrolls V: Skyrim 은 또한 최소한 건물과 던전 내에서 Ultra 품질의 재생 빈도를 최대화할 수 있습니다 . 야생에서는 30-40fps에 가깝습니다.

Crysis Remastered 도 중간 품질에서 60fps에 도달할 수 있으며 가끔은 50대까지 눈에 띄지 않게 떨어집니다. 고품질도 재생 가능하며 비극적으로 '크라이시스를 실행할 수 있습니까?' 설정은 이것을 20-25fps 범위로 떨어뜨립니다.

당연히 원래 콘솔용으로 제작된 게임도 잘 작동하는 경향이 있습니다. 이전 스위치 독점 Monster Hunter Rise 외에도 God of War 는 원본 품질의 30-35fps 범위에 있습니다. 이는 기본 PS4에서 실행된 것보다 약간 빠르지만 더 부담스러운 1080p 해상도를 목표로 했습니다. 한편, Horizon Zero Dawn 은 원본 품질에서 평균 40fps, 초고품질 FidelityFX Super Resolution(FSR) 업스케일링으로 최대 44fps로 뛰어올랐습니다.

성능 오버레이 기능을 보여주는 Steam Deck 화면.
아, FSR. Steam Deck에서 더 낮은 해상도에서 게임을 렌더링하여 성능을 높이고 시스템 부하를 줄이는 이 기술은 두 가지 맛이 있습니다. 하나는 HZD와 같은 특정 게임에 포함된 기존 FSR이며 기존 데스크톱이나 랩톱에서와 같이 작동합니다. 다른 하나는 Deck 전용입니다: Valve는 FSR을 OS에 베이크했습니다. 따라서 시스템 설정에서 FSR을 활성화한 다음 재생 중인 게임의 해상도를 낮추면 게임 자체가 있는지 여부에 관계없이 1280x800으로 업스케일할 수 있습니다 자체 FSR 지원.

실제로 이 시스템 수준의 FSR은 모든 단일 게임에서 사용할 수 없기 때문에 "할 수 있음"이 아니라 "할 수 있음"이라고 말합니다. 우선 모든 게임이 실제로 Deck의 1280x800보다 낮은 해상도 옵션을 제공하는 것은 아니며 작동하지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 삼국지에는 저해상도 옵션이 많이 있지만 그 중 어느 것도 FSR을 작동시키지 않는 것 같았습니다.

그러나 작동하면 FSR은 어려움을 겪고 있는 프레임 속도를 원활하게 하거나 헤드룸이 조금 더 많은 게임에서 성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다. Skyrim을 800x500으로 설정하면 실외 성능이 40-50fps 범위로 향상되어 부드러움이 눈에 띄게 향상되었습니다. 텍스트가 덜 선명해 보였지만 대부분의 게임은 여전히 ​​기본 해상도에 충분히 가깝게 보였습니다.

Elden Ring은 또한 FSR에서 약간의 부스트를 받아 해상도를 960x540으로 설정하고 약 40fps를 더 일관되게 유지합니다. 그러나 업스케일러의 선명하게 하는 필터는 Skyrim에서보다 여기에서 더 분명했기 때문에 결국 데크를 사용하게 된다면 게임별로 FSR을 모두 켜고 끄는 것이 좋습니다.

빠른 설정 메뉴가 표시된 Steam Deck 화면.
궁극적으로 좋아하는 게임이 초당 프레임 수에 미치지 못하는 것에 대해 크게 걱정할 필요가 없습니다. 불행히도, 그것은 모든 게임이 단순히 작동할 것이라고 말하는 것과는 다릅니다. Steam Deck에서 일부 게임을 실행하는 단순한 비즈니스에는 더 큰 장벽이 있습니다. 바로 소프트웨어 버벅거림입니다.

Linux 기반 운영 체제인 Deck의 SteamOS는 Windows 게임을 시작하고 실행하기 위해 Proton이라는 호환성 계층에 의존합니다. 대부분의 경우 잘 작동합니다. 지금까지 언급한 모든 게임과 그 외 게임은 마치 처음부터 SteamOS에 수동으로 포팅된 것처럼 시작되고 실행됩니다. Three Kingdoms와 같이 Linux 포트가 있지만 SteamOS의 특정 Linux 배포판을 공식적으로 지원하지 않는 게임도 마찬가지입니다. 즉, 작동하지 않을 때까지 작동합니다.

Metro Exodus 및 Halo Infinite 와 같은 일부 게임은 실행되지 않습니다 . 다른 사람들은 - 그리고 이것은 수개월 동안 알려진 문제였습니다 - Proton의 치트 방지 시스템과의 제한된 호환성에 위배됩니다. Easy Anti-Cheat를 사용하는 Apex Legends는 몇 분 안에 메인 로비 화면에서 부팅됩니다.

최근 업데이트로 EAC와의 호환성이 크게 향상되었고 더 많은 패치가 제공되기 때문에 이것은 전적으로 Proton의 잘못이 아닙니다. 예를 들어 Elden Ring은 멀티플레이어 구성 요소를 활성화하는 내일(2월 26일)에 예정된 Proton 업데이트의 이점을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것은 개발자가 이러한 치트 방지 개선 사항을 최종적으로 활성화해야 할 수도 있기 때문에 엄격하게 게임별로 고려해야 할 또 다른 요소입니다.


밸브의 호환성 검토 프로그램 은 어떤 게임이 제대로 작동하지 않는지 확인하는 데 큰 도움이 됩니다. Valve가 이 프로그램의 일부로 테스트한 모든 게임은 충분히 작동하지 않는 게임을 포함하여 Steam 상점 및 라이브러리 페이지에 호환성 등급이 있습니다. 또한 Valve의 호환성 검사기 도구 를 사용하여 Deck를 소유, 주문 또는 주문할 예정인지 여부에 관계없이 전체 Steam 라이브러리의 상태를 확인할 수 있습니다. 그러나 이 프로그램은 현재까지 Steam의 수만 개의 게임 중 수백 개에 불과했던 진행 중인 프로세스이기도 합니다.

Windows를 설치하거나 최소한 이중 부팅을 설정하는 것은 매력적인 해결 방법입니다. Gabe Newell이 설명했듯이 Steam Deck는 폐쇄형 시스템으로 설계되지 않았으며 부팅 메뉴에 자유롭게 액세스할 수 있으므로 USB 미디어(및 USB-C 허브)를 사용하여 OS를 교체하는 것이 상당히 쉽습니다. Windows에서는 사용자 지정 설계된 SteamOS UI나 매우 유용한 일시 중단/재개 기능을 당연히 얻지 못할 것입니다.

나 자신에게 또 다른 놀라움은 SteamOS가 게임 호환성이라는 쓰레기 같은 특성에도 불구하고 그대로 사용할 수 있을 만큼 충분히 편안하고 유연하다는 것을 알게 되었다는 것입니다. 휴대용 UI 디자인 작업의 좋은 부분입니다. 중요한 정보를 숨길 정도로 지나치게 단순화하지 않고 탐색하기 쉽고 Steam의 데스크톱 버전과 마찬가지로 오버레이를 스마트하게 사용합니다. 빠른 설정 버튼을 누르면 FSR 토글, 화면 밝기 슬라이더, 비행기 모드 및 글로벌 30fps 상한과 같은 배터리 절약 조정을 위한 토글을 포함한 다양한 옵션에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 체력 제한을 설정하고 GPU 클럭 속도를 조정할 수도 있습니다. 어떤 콘솔에서 그렇게 할 수 있습니까?

왼쪽에 있는 Steam 버튼은 채팅, 스크린샷 및 다운로드 관리자를 포함한 계정 설정 및 기능을 주로 다루는 메뉴를 시작합니다. 터치스크린이든 컨트롤이든 모든 것이 현명하게 배치되어 있어 조작이 간편합니다. Deck의 전문 기술을 자세히 알고 싶다면 전원 버튼을 길게 누르면 데스크탑 보기로 전환할 수 있습니다. 여전히 Linux지만 레이아웃이 Windows에 가깝기 때문에 비교적 쉽게 선택할 수 있으며 여기에서 PC에서와 마찬가지로 브라우저를 실행하고 응용 프로그램을 다운로드할 수 있습니다. 몇 번의 탭으로 의심스러운 이름의 이미지 편집기 GIMP를 다운로드하기도 했지만 분명히 모든 데스크톱 UI는 마우스와 키보드와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 모든 USB-C 허브가 이러한 용도로 작동해야 합니다. 사용 가능하게 되면 Valve의 자체 Steak Deck 허브를 구입할 필요가 없습니다.

USB 허브를 통해 연결된 마우스와 키보드로 모니터에서 김프를 실행하는 데스크톱 모드의 Steam 데크.
비디오 출력이 있는 USB-C 허브를 사용하면 모니터에서 게임을 하거나 앱을 실행할 수 있습니다.
호환성이라는 주제로 돌아가서 모든 것이 작동하는 것은 아닙니다. 그러나 내가 지금까지 시도한 대부분의 게임은 충분히 잘 실행되거나 완전히 원활하게 실행되고 실행되었으며 여기에는 아직 Valve의 검토 프로그램의 일부로 테스트되지 않은 상당수가 포함됩니다. 보수적인 추산으로도 수만 개의 Steam 게임이 Deck를 지원한다는 점을 지적할 수 있으며, 이러한 게임은 이미 소유하고 있는 게임이며 수십 년 전의 하위 호환성을 제공합니다. 새로운 핸드헬드를 위한 라이브러리입니다.

사용 가능한 게임의 다양성은 또한 배터리 수명이 다를 수 있음을 의미합니다. Valve는 Steam Deck가 일반적으로 무엇을 하느냐에 따라 2시간에서 8시간 정도 지속된다고 하여 두 가지 방법을 모두 시도해 보았습니다. 첫째, 최악의 시나리오: Horizon Zero Dawn, 원본 품질(FSR 제외), 최대 화면 밝기, Wi-Fi 켜짐 및 전체 스피커 볼륨으로 실행됩니다. 이 고문 테스트에서 Deck의 지속 시간은 1시간 23분으로 Valve의 최저 추정치에 못 미쳤습니다.

그것은 실제로 큰 yikes입니다. 그러나 최소한의 화면 밝기, 30fps 캡, 비행기 모드에서 시각적으로 불필요한 FSR을 사용하여 훨씬 더 쉬운 게임(순전히 2D Super Meat Boy)을 실행하면 Deck가 9시간 17분 동안 계속되었습니다. 패딩턴에서 스윈던으로 가는 것보다 대서양 횡단 비행에 가깝습니다.

어깨와 후면 버튼에 사용자의 손가락이 있는 Steam Deck.
그것은 '실제' 사용법만큼이나 이론 공예이기 때문에 데스 도어를 정상적으로 플레이할 수 있는 시간도 측정했고 50% 밝기로 2시간 53분을 얻었습니다. 현실적으로 대부분의 게임은 배터리 수명 척도의 하단에 도달할 것이며 이는 장거리 출퇴근에 적합하지 않습니다. 그리고 불일치도 약간의 문제입니다. 이미 플레이하기 전까지 특정 게임이 얼마나 빨리 과음을 하게 될지 말하기 어렵습니다.

Deck의 입장에서는 대부분의 게임용 노트북이 더 오래 지속되지 않을 것입니다. 작년 MSI GE76 Raider 는 불과 1시간 10분 만에 마른 상태가 되었기 때문에 Deck의 수명이 현재의 대안에서 한 발짝 뒤로 물러났다고 보기 어렵습니다. 그리고 재충전하는 데는 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 방전 상태에서 가득 찼을 때까지 2시간이 조금 넘게 걸립니다. 나는 30분 동안의 주전원을 24% 배터리로 변환하고 1시간 동안 정확히 48%로 두 배로 늘리는 것을 발견했습니다.

전체 Nintendo의 콘솔은 Steam Deck의 세부 사항에 대한 관심 근처에 아무데도 없지만 스위치가 더 오래 지속된다고 주장할 수 있습니다. 다시 말하지만, 배터리 수명을 늘리기 위한 모든 작은 설정이 있지만 Steam Deck이 모든 것을 고려했다는 진정한 의미가 있습니다.

Elden Ring을 실행하는 Steam Deck.
7인치 화면에서 읽기에 너무 작은 텍스트를 찾으십니까? Steam 버튼과 L1을 함께 누르고 있으면 더 잘 보이도록 확대됩니다. Deck의 해상도에 맞게 설계되지 않은 레트로 게임을 하고 계십니까? 빠른 설정 메뉴는 정수 크기 조정을 제공하여 원본 픽셀 아트를 선명하게 유지합니다. 그리고 예, 밸브가 그렇게 해서는 안 된다고 말하더라도 부품을 교체하거나 수리하기 위해 열 수 있습니다. 필요한 것은 작은 십자 드라이버와 손만 있으면 됩니다. 가장 저렴한 모델의 64GB 플래시 스토리지도 고사양 모델의 SSD와 동일한 M.2 인터페이스를 사용하기 때문에 SSD로 간단하게 업그레이드할 수 있습니다.

그러나 PC를 손보는 것에 감사하는 만큼 Steam Deck를 그렇게 좋아하는 이유는 아닙니다. 최소한 호환성 문제와 짧은 체력을 가지고 살 의향이 있습니다. 저는 일반적으로 이 단어를 싫어하지만 Steam Deck를 사용하는 경험 은 만족스럽고 흥미롭고 대체로 독특합니다. 도시로 가는 길에 블록버스터 액션 어드벤처를 하고 돌아오는 길에 Humble Bundle을 파헤치는 것입니다. 저장 지점에 도달한 후 PC를 종료하고 나중에 침대에서 동일한 클라우드 저장에서 선택합니다. 그것은 당신이 이미 소유한 게임을 플레이할 수 있는 참신하면서도 편안한 방법이며, 속임수처럼 느껴지지 않을 만큼 성능과 PC 스타일의 개방성 면에서 충분합니다. 멋진 신제품이죠?

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