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Elden Ring 및 2022년에 볼 수 있기를 희망하는 7개의 다른 Souls-Like 게임
Elden Ring은 2022년에 매우 기대되는 게임이지만, 올해를 기대하는 몇 가지 다른 Souls-like 게임도 있습니다.
엘더 링과 영혼 같은 게임 기능
Elden Ring 은 2019년에 발표되었습니다. 짧은 티저 이후에 프로젝트는 잠시 동안 어두워졌습니다. 일부에서는 취소되었다고 생각하기까지 했습니다. Game of Thrones 책 의 팬들은저자 George RR Martin이 속편을 쓰기 위해 달콤한 시간을 보낸다는 것을 알고 있습니다. 그가 지연의 원인이었습니까? 따라가지 못해서 게임이 취소된 건가요?
다행히 그 걱정은 그 이후로 사라졌습니다. 지금까지 게임이 한 번 지연되었지만 그리 길지 않았습니다. Elden Ring 은 1월에서 2월로 옮겼습니다. Souls와 같은 장르의 팬들은 Elden Ring 이후에 무엇이 나올지 궁금해 할 것입니다. 2022년에도 나올 수 있는 7개의 다른 잠재적인 Souls 유사 게임이 있기 때문에 더 좋은 소식이 있습니다. 이들 대부분은 PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One 및 Xbox One 을 포함한 다양한 플랫폼에서 출시될 것입니다. 엑스 .
8
엘든 링
Elden Ring에서 보스와 싸우기
Elden Ring 은 2022년 초 릴리스이지만 올해의 게임 경쟁자가 될 만큼 충분히 강력할 수 있습니다. FromSoftware의 라이브러리 에 있는 많은 Souls 유사 게임 이 그렇게 했습니다. 게임 플레이는 오랜 팬들에게 친숙할 것이지만 Elden Ring 은 테이블에 새로운 것을 제공합니다. 바로 오픈 월드입니다.
다른 게임은 방대했지만 진정한 오픈 월드 게임보다 메트로배니아에 더 가깝습니다. 플레이어는 말을 타고 다닐 수도 있습니다. 더 열린 환경이 잔인한 전투와 어떻게 맞물릴지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
7
P의 거짓말
Lies Of P의 세계 탐험
P의 거짓말은 인터넷에서 피노키오 소울 이라고도 불립니다 . 주인공 캐릭터가 꼭두각시이기 때문입니다. 이것은 가벼운 모험이 아닙니다. 이것은 실제 거래이며 장르의 잔인한 전투 팬이 알고 사랑하게 된 것입니다.
2021년에 막 발표된 것으로 아직 출시 일정이 정해지지 않았습니다. 2022년 또는 그 이상이 될 수 있습니다. 플랫폼도 PC와 '콘솔' 외에는 정해지지 않았다. 언제 출시되든 어떤 것이 나오든 상관없이 좋아 보입니다.
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스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진
낙원의 파이널 판타지 낯선 사람
스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진 은 2021년에 공개되었으며 이 뉴스와 함께 데모도 출시되었습니다. 이것이 대부분의 게임이 발표되는 방식입니다. 데모도 꽤 탄탄했고 꽤 시간이 지나면 출시될 보다 편안한 Souls 같은 전투를 선보였습니다.
이것은 더 캐주얼한 군중을 Soul과 같은 게임으로 끌어들이기에 좋은 관문 게임이어야 합니다. 2022년 3월 18일에 출시될 예정이며 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다.
5
소금과 희생
소금과 희생의 세계 탐험
첫 번째 게임인 Salt and Sanctuary 가 2016년에 출시된 이후로 오랜 시간 이 걸렸습니다. 그것은 더 큰 예산의 Souls와 같은 게임을 시도하고 에뮬레이트한 최초의 인디 게임 중 하나였습니다. 호평을 받으며 순식간에 화제가 되었습니다.
이 속편이 그 과대 광고와 일치하거나 더 클 수 있습니까? 시간이 지나면 알겠지만 팬들은 이것에 대해 어느 정도 믿음을 가져야 합니다. 2021년에 발표되었으며 2022년 외에는 날짜가 없으며 초기에는 PC, PS4, PS5로 출시될 예정입니다. 게임 내에서도 협동 플레이가 가능합니다.
4
할로우 나이트 실크송
할로우 나이트 실크송에서 보스와 싸우기
Hollow Knight 는 2017년에 출시되어 전 세계를 강타했습니다. 그것은 PC에서 엄청난 히트를 쳤고 스위치를 쳤을 때 더 커졌습니다. 속편 이 발표직후, 원래 DLC로 계획되었던 할로우 나이트 실크송 .
개발자인 Team Cherry는 새로운 주인공인 Hornet의 가능성을 보고 아이디어를 거대한 것으로 확장했습니다. 원작의 매력은 아트 스타일, Metroidvania 탐색 시스템, 잔인한 Souls 같은 전투 및 업그레이드 기능이었습니다. 이것이 약속대로 2022년에 PC와 Switch에서 출시된다면 좋은 해가 될 것입니다.
삼
스틸라이징
스틸라이징의 로봇
Steelrising 은 1789 Paris의 대체 버전을 배경으로 하는 Souls-like 액션 RPG 입니다. 그것은 꽤 오랜 시간 동안 게임에 대한 가장 독특한 설정이 될 것입니다. 그것을 기이하게 만드는 것은 로봇이 귀족 사회를 돌아다니고 있다는 것입니다.
관련된:
다크 소울과 엘든 링의 유사점
그것은 대부분의 사람들이 역사책에서 알 수 있는 것처럼 들리지 않습니다. 2021년에 보여진 것은 CG 예고편뿐이었으므로 이 게임이 어떤 모습일지 가늠하기 어렵습니다. 장르에 완전히 새로운 반전을 줄 수도 있고 일반적인 모험일 수도 있습니다. 그러나 스틸라이징은 2022년 6월 PC, PS5, Xbox Series X로 출시될 예정입니다.
2
고인돌
고인돌의 세계 탐험
Dolmen 은 2018년에 Kickstarter 로 시작했습니다 . 메인 페이지에는 여전히 2019년에 배송될 예정이라고 나와 있는데 웃기네요. 그러나 2021년의 최신 예고편에서는 Dolmen 이 2022년에 출시될 것이라고 선언했습니다. 출시되면 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X용이 될 것입니다.
이 Souls 같은 경험을 기다릴 가치가있는 이유는 외계인과 총이 관련되어 있다는 것입니다. 근접 전투도 있는 것처럼 보이지만 총과 외계인은 이 장르에서 유사한 대부분의 다른 게임과 차별화되는 데 도움이 됩니다.
1
노스탤지어의 마지막 영웅
The Last Hero of Nostalgia에서 적과 싸우기
노스탤지어의 마지막 영웅 도 코미디이기 때문에 소울라이크에게는 독특 하다. 주인공은 갑옷이 부착된 와이어프레임 인형입니다. 사악한 주문은 완전한 다각형 세계를 멋진 시각적 터치인 동시에 스토리에 대한 재미있는 아이디어인 픽셀 아트로 바꾸고 있습니다.
이 게임은 2021년에 공개되었으며 2022년에 출시될 예정입니다. 출시될 때마다 PC, Xbox One 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다.
이미 출시한 추천 소울 게임
다크 소울과 같은 최고의 게임
Dark Souls와 같은 더 많은 게임을 찾고 계십니까? 다음은 Dark Souls와 같은 모든 최고의 게임의 전체 목록입니다. 여기에서 보고 오늘 플레이하세요.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/btVMr6/btruVLN82dX/1aCcKhrK3ai0aNKtYvzsYk/img.jpg)
다크 소울 시리즈의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 게임 내내 플레이어의 손을 잡고 있는 일반 AAA 타이틀의 바다에서 무제한 빠른 저장과 죽음에 대한 실질적인 페널티를 제공하지 않는 Dark Souls는 감히 눈에 띄었습니다.
플레이어에게 은색 접시에 담긴 모든 것을 건네주고 튜토리얼 프롬프트를 퍼붓는 대신 플레이어가 시행착오를 통해 게임을 알아낼 수 있도록 합니다.
버튼 매싱은 문제의 여지가 없었고 세심한주의가 필수였습니다. 이야기는 비밀스러웠고 풀기 위해서는 실제 노력이 필요했습니다. 죽어가는 것은 사용하지 않은 XP를 모두 잃을 가능성이 있었지만, 이는 Dark Souls의 길고 장대하고 잊을 수 없는 여정에서 피할 수 없는 부분이었습니다.
이제 Dark Souls는 두 개의 속편과 다양한 성공 수준으로 이를 복제하려고 시도한 수많은 다른 게임을 제작하여 다소 모호한 "Souls-like" 하위 장르를 낳았습니다.
이 가이드에서는 Souls-like 로 설명되는 최고의 게임에 대해 알아볼 것 입니다.
하지만 본론으로 들어가기 전에 이 질문에 답을 해보자.
영혼 같은 게임이란 무엇입니까?
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/oYGJq/btruWjw8y62/NwjLlrA2nK7XM4YBTXX6dK/img.jpg)
틀림없이 "영혼 같은" 레이블이 너무 많이 사용, 재사용 및 남용되어 설명해야 할 내용에 대해 다른 사람들의 의견이 다르기 때문에 정의하기 어려울 수 있습니다.
어떤 사람들은 우리가 Dark Souls에서 본 것과 유사한 종류의 게임 플레이를 제공하는 게임만이 Souls-like로 설명되어야 한다고 생각합니다.
대조적으로, 다른 사람들은 이 "하위 장르"를 정의하는 데 더 자유주의적인 접근 방식을 취하여 아마도 Dark Souls와 주제적으로만 연결된 게임에 기인한다고 생각합니다.
다크 소울을 플레이해본 사람이라면 누구나 알겠지만, 게임에는 주류에서 가장 잘 알려진 단순한 난이도보다 훨씬 더 많은 것이 있습니다.
따라서 게임이 "영혼 같은" 것으로 간주될 수 있는 많은 이유가 있습니다. 게임 플레이 방식, 줄거리, 스토리텔링 기술, 분위기 또는 아트 디렉션이 바로 그것입니다.
이 기사에는 내러티브나 분위기에 관한 한 공통점이 거의 없지만 게임 플레이 관점에서 Dark Souls와 유사할 수 있는 게임이 포함되어 있습니다.
또한 다크소울과 다른 방식으로 진행되지만 유사한 스토리텔링 기법을 사용하고 관련 테마를 탐구하는 게임도 선보일 예정입니다.
그 이상으로 시작하겠습니다!
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악마의 영혼
첫 번째 항목은 FromSoftware – Demon's Souls에서 개발한 최초의 "Souls" 게임이기 때문에 기술적으로 최초의 "Souls-like" 게임 입니다.
이 PlayStation 3 독점 게임은 2009년에 출시되었으며 2년 후에 출시될 혁신적인 게임의 토대를 마련했습니다. 그런데 왜 데몬즈 소울은 다크 소울만큼 인기가 없습니까?
일단, 상대적으로 모호한 틈새 액션 RPG였습니다. Dark Souls만큼 많이 판매되지 않았으며 무엇보다 그 당시에는 특히 어려웠고 PlayStation 3에만 국한되었습니다.
오늘날에도 이 게임은 PS3 또는 에뮬레이터 의 도움으로 플레이할 수 있지만 곧 리마스터될 가능성이 있습니다.
게임 플레이와 스토리 텔링과 관련하여 Demon's Souls는 당연히 Dark Souls 외부의 Dark Souls에 가장 가깝습니다. 그것은 동일한 느린 진행의 전투와 동일한 유형의 중세 다크 판타지 세계를 특징으로 합니다.
단점은 이것이 Dark Souls의 전조 였으며 전투가 얼마나 투박하고 일부 보스 싸움이 회고적으로 보이는지 보여줍니다.
전반적으로, 그것은 좋은 게임이지만, 특히 지난 10년 동안 출시된 Dark Souls 및 다른 모든 Souls 유사 게임과 비교할 때 그다지 오래되지 않았습니다.
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블러드본
다음은 FromSoftware의 2015년 걸작 Bloodborne 입니다. 데몬즈 소울과 마찬가지로 플레이스테이션 독점이었다. 다만, 이번에는 PlayStation 4용으로 제작되었습니다.
Bloodborne이 놀라운 점은 FromSoftware가 역학에 많은 변경 사항을 도입하여 기존 Souls 공식을 조정한 첫 번째 사례라는 것입니다.
Demon's Souls 및 Dark Souls와 달리 Bloodborne은 빅토리아 시대의 영국을 닮은 매우 다른 설정으로 이동합니다. 그곳에서 고딕과 러브크래프트식 공포를 능숙하게 혼합하여 친숙한 비밀스러운 방식으로 이야기를 전달합니다.
그러나 게임 플레이 부서에서 더 중요한 변경이 이루어졌습니다.
즉, Bloodborne은 방패를 없애고 화기로 대체하고, 무거운 갑옷을 버리고, 흥미진진한 새로운 "속임수 무기"를 도입하고, 플레이어가 공격적으로 플레이하도록 권장합니다.
그 결과 이전 Souls 게임보다 훨씬 더 빠르게 진행되고 더 짜릿한 고위험/고보상 전투가 탄생했습니다.
물론 Bloodborne에 흠이 없는 것은 아니며 게임의 대부분이 게임플레이와 스토리텔링 관점 모두에서 진정으로 독특한 경험을 제공하기는 하지만 최종 게임은 상당히 지루할 수 있습니다.
결국, 러브크래프트식 공포를 제대로 끌어낼 수 있는 게임과 영화는 거의 없으며, 블러드본은 이를 제대로 해낸 몇 안 되는 예술 작품 중 하나입니다.
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Sekiro: Shadows Die Twice
그리고 물론, FromSoftware의 뛰어난 Souls 계열 게임의 최신 항목인 Sekiro를 언급 하지 않을 수 없습니다 .
이제 일부 사람들은 Sekiro가 원래 Souls 공식에서 너무 멀리 벗어났다고 주장하면서 Souls 같은 게임으로 보지 않습니다. 그리고 충분히 사실이지만 Sekiro는 액션 RPG가 아니라 일부 RPG 요소와 일련의 주목할만한 조정이 포함된 액션 게임으로 전작에 비해 고유한 범주로 설정되었습니다.
소울류 서브장르의 단골이었던 스태미너 바를 떨어뜨리고, 자세 바를 대체한다. 패리, 특히 "방해" 공격에 상당한 강조점을 두어 대부분의 경우 회피보다 선호합니다.
또한 Sekiro는 기본적인 스텔스 역학을 소개하며 플레이어는 이를 활용하는 것이 좋습니다. 궁극적으로 싸움의 속도는 블러드본과 비슷하지만 플레이 스타일의 다양성은 적습니다.
또한 모든 홍보 자료에서 볼 수 있듯이 Sekiro는 이전 Souls 게임의 암울한 세계에서 벗어나 보다 다채로운 가상의 중세 일본 버전을 선호합니다.
스토리 텔링도 다른 게임보다 훨씬 간단합니다. 일부는 감사하지만 다른 게임은 그렇지 않습니다.
어쨌든 Sekiro는 훌륭하고 유동적인 전투, 기억에 남는 보스 전투, 뛰어난 아트 디렉션을 갖춘 최고의 FromSoftware 게임 중 하나입니다. 여기 에서 전체 리뷰를 확인 하세요 .
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/PTkt8/btru1bYVRgG/tbbKe3qyz1kDTFfYXRRgt1/img.jpg)
몰락자의 군주
Lords of the Fallen 은 2014년에 나왔고 틀림없이 Souls와 같은 하위 장르에서 약한 항목 중 하나입니다. 이것은 폴란드 개발자 CI Games와 독일 개발자 Deck13의 공동 노력이었습니다. 두 개발자 모두 Lords of the Fallen이 출시되기 전에 눈에 띄는 타이틀이 없었습니다.
전반적으로 이 게임은 게임 플레이와 미학 모두에서 오리지널 Dark Souls에서 크게 영감을 받았습니다.
전투는 느리고 탱탱해서 어떤 지점에서는 완전히 느릿느릿하게 느껴질 수 있습니다. 반면 설정은 어두운 고딕 건축, 중화기 및 더 큰 갑옷으로 가득한 다크 소울과 워해머가 혼합된 것으로 가장 잘 설명될 수 있습니다.
어떤 면에서 Lord of the Fallen은 슬프게도 가난한 사람의 Dark Souls처럼 느껴지지만 나쁜 게임과는 거리가 멉니다.
순전히 난이도에 중점을 두지 않고 전통적인 액션 RPG처럼 플레이하므로 이러한 종류의 미학을 좋아하고 상대적으로 느린 전투가 지루하지 않다면 Lords of the Fallen을 제공하는 것이 좋습니다. 전에.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bdzsuv/btru2ocEaXf/NnlMkE4vXAQIT2pWWsK7i0/img.jpg)
니오
다음으로 2017년 초에 PlayStation 4용으로 처음 출시되었지만 같은 해 말에 PC용으로 출시된 게임인 Nioh 가 있습니다.
Dead or Alive 및 Ninja Gaiden과 같은 유명한 액션 게임의 배후로 유명한 스튜디오인 Team Ninja에서 개발했습니다.
2년 후에 출시될 FromSoftware의 Sekiro와 마찬가지로 Nioh는 가상의 중세 일본 버전에서 발생합니다.
Sekiro와는 달리, 캐릭터 커스터마이징이 매우 제한적이고 JRPG 요소가 상당히 많이 포함되어 있지만 실제 RPG입니다.
궁극적으로 Nioh는 빠르게 진행되는 전투와 다양한 유연한 무기 및 다양한 전투 스타일로 가장 찬사를 받는 게임이지만 스토리텔링과 레벨 디자인에 관해서는 팬케이크처럼 평평합니다.
즉, 주요 판매 포인트는 전투이지만 Nioh에서는 그 어떤 것도 찾을 수 없으므로 멋진 풍경, 복잡한 레벨 디자인 또는 매혹적인 스토리를 기대하지 마십시오.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cAgL5V/btruYTLdyOT/dpYOQaw1bWIfVQPcBeoxX1/img.jpg)
서지
-2017년 Nioh 직후에 출시된 The Surge 는 Lords of the Fallen에 대한 Deck13의 영적 계승자이며, 다른 많은 문제를 해결했지만 이전 버전을 괴롭힌 동일한 문제 중 일부에 시달리고 있습니다.
Surge를 처음부터 눈에 띄게 만드는 것은 공상과학/사이버펑크 설정입니다. 그러나 일단 플레이를 시작하면 전투가 확실히 소울과 비슷하다는 것을 알 수 있습니다.
Surge는 여전히 회피와 근접 무기에 중점을 두고 있으며, 공식에 가장 최근에 추가된 것은 적의 신체의 특정 부분을 공격하여 더 많은 피해를 입히거나 필요한 장비를 차단하는 능력입니다.
그러나 Lords of the Fallen과 마찬가지로 Surge는 평범한 리뷰를 받았습니다. FromSoftware 게임의 지속력이 부족하고 전투가 때때로 상당히 투박하게 느껴질 수 있습니다.
그 동안 환경과 보스는 그다지 기억에 남지 않습니다. 그래도 Nioh와 Lords of the Fallen을 좋아했다면 Surge도 좋아할 것입니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/294aF/btruVKIuotf/G1P5i8HIWHCRTK90pwcXqK/img.jpg)
소금과 성역
이제 Demon's Souls는 Dark Souls 외부에서 Dark Souls에 가장 가깝지만 Salt and Sanctuary 는 2D 세계에서 Dark Souls에 가장 가깝습니다.
덜 알려진 Ska Studios에서 개발하고 2016년에 출시된 Salt and Sanctuary는 Dark Souls의 본질을 아주 잘 포착합니다.
이 게임은 플레이어를 Dark Souls로 알려진 동일한 종류의 황량하고 어두운 판타지 설정으로 몰아넣고 전투 역학은 2D 모델로 아름답게 번역됩니다.
지식은 모호하고 비밀스러운 방식으로 전달되지만 손으로 그린 스프라이트와 흐릿한 배경이 특징인 미학은 게임을 더 기억에 남는 Souls 같은 게임 중 하나로 돋보이게 합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/uLo8Q/btruVKBF5Qh/EBTzToyeasNITCojAKRLXK/img.jpg)
할로우 나이트
호주에 기반을 둔 Team Cherry의 데뷔 타이틀인 Hollow Knight 는 2017년에 Windows용으로 처음 출시되었으며 이후 모든 주류 콘솔과 Mac으로 이식되었습니다.
Salt and Sanctuary와 마찬가지로 아름답게 손으로 그린 세계가있는 2D 게임이며 Souls와 같은 게임보다 Metroidvania에 가깝지만이 목록에 포함되어야한다고 생각합니다.
우선 이 게임은 매우 도전적입니다. 체력 막대와 같은 Dark Souls의 눈에 띄는 요소는 없지만 제한된 건강, 느린 치유, 위험한 적, 죽음에 대한 처벌과 같은 다른 요소는 유지합니다. 이 모든 것들이 Hollow Knight를 Souls 같은 경험으로 느끼게 만듭니다.
더 중요한 것은 이야기가 전달되는 신비한 방식과 오래된 지하 왕국 Hallowest의 우울한 아름다움이 모두 우리 눈에 영혼과 같은 타이틀로서의 위상을 확고히 한다는 것입니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/unQ12/btru1a6Oaha/ZfO0TOcZmWX3bNMi9zj1d1/img.jpg)
죽음의 도박
Salt and Sanctuary와 유사하게 Death's Gambit 은 Souls 공식을 취하는 2D이지만 White Rabbit의 2018년 데뷔 타이틀은 몇 가지 점에서 다릅니다.
Souls와 같은 기본 사항은 모두 거기에 있지만 이 목록에 있는 대부분의 2D 게임과 마찬가지로 Death's Gambit은 궁극적으로 Souls 게임보다 Metroidvania처럼 플레이합니다.
게임 플레이를 제외하고 Death's Gambit에는 어두운 판타지 설정, 복잡한 줄거리, 도전적인 만남, 그리고 물론 체력 표시줄 등 Souls와 같은 게임의 거의 모든 요소가 있습니다.
슬프게도, 부분적으로는 기술적인 문제와 게임이 가장자리에서 약간 거칠게 느껴지고 이 하위 장르의 다른 게임과 마찬가지로 "2D Souls"의 개념을 끌어내지 못하기 때문에 수신이 엇갈렸습니다. .
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모모도라: 달빛 아래의 환상
할로우 나이트와 유사하게, Momodora: Reverie Under The Moonlight 는 Dark Souls 게임보다 일반적인 2D Metroidvania처럼 플레이합니다.
하지만 스토리텔링, 매혹적인 그래픽, 매혹적인 분위기는 우리가 일반적으로 Souls 같은 게임과 연관시키는 분위기를 제공합니다.
물론, Momodora는 Hollow Knight만큼 어렵지 않으며 일반적으로 조금 더 가벼운 마음을 가지고 있지만 유감스럽게도 짧습니다. 어쨌든, Salt and Sanctuary 또는 Death's Gambit과 같은 일반적인 2D Souls와 같은 게임과는 상당히 다르게 플레이함에도 불구하고.
게임을 "영혼 같은" 게임으로 만드는 스태미나 바보다 더 중요한 다른 요소가 있다고 느끼는 사람이라면 이 요소를 높이 평가할 것입니다.
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타이탄 소울
다음으로, 제목에 "영혼"이 포함된 게임이 있습니다 . 영국의 2인 팀인 Acid Nerve에서 개발한 Titan Souls 입니다.
이제 이전의 몇 가지 타이틀과 마찬가지로 이 2015 릴리스는 2D 게임이며 오버헤드 관점에서 재생되지만 아름다운 픽셀 아트 그래픽 스타일을 자랑합니다.
게임 플레이와 관련하여 Titan Souls는 독특하게 느껴집니다. Dark Souls가 유지하는 중요한 측면은 어려움입니다. 당신은 발사할 때마다 회수해야 하는 단 하나의 화살로 무장하고 있으며, 각 보스는 한 방에 당신을 죽일 수 있습니다.
전체 게임은 본질적으로 크고 치명적인 퍼즐처럼 풀어야 하는 독특한 보스 싸움의 연속입니다. 즉, 픽셀 게임을 좋아하고 어려운 보스를 극복하는 것이 Dark Souls에서 가장 좋아하는 부분이라면 Titan Souls를 좋아할 것입니다.
슬프게도 게임은 그 외에는 별로 제공하지 않습니다. 분위기를 경험하는 것 외에는 세계를 탐험할 이유가 없기 때문입니다. 따라서 보스 싸움이 당신의 일이 아니라면 아마도 이것을 전달하고 싶을 것입니다.
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하이퍼 라이트 드리프터
2016년에 나온 Hyper Light Drifter 는 캘리포니아에 기반을 둔 개발사 Heart Machine이 만든 첫 번째 게임이었습니다.
그것은 Souls와 같은 게임보다 roguelike처럼 느껴지는 오버헤드 관점을 특징으로 하는 또 다른 2D Souls와 같은 게임입니다. 하지만 한 가지 확실한 것은 SNES 시대의 향수를 완벽하게 전달한다는 것입니다!
전반적으로 Hyper Light Drifter는 아름답게 보이고 틀에 얽매이지 않는 스토리텔링을 사용하며 기억에 남는 환경으로 가득 차 있으며 그래픽 스타일이 돋보입니다.
한편, 전투는 로그라이크와 소울라이크가 확고하게 융합되어 있으며, 플레이어가 게임의 많은 도전 과제를 마스터하려는 경우 사용해야 하는 근접 무기와 원거리 무기 사이의 균형을 기반으로 합니다.
Hyper Light Drifter는 물론 어려움을 제외하고는 게임 플레이 관점에서 Dark Souls와 공통점이 별로 없는 게임 중 하나입니다. 그래도 아름다운 디자인과 Dark Souls에서 탐구한 것과 유사한 주제에 뿌리를 둔 내러티브를 통해 우리는 이 게임이 이 목록에 들어갈 자격이 있다고 생각합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/b1U21j/btruW9A0i4p/NKVwIaWteAMpRWQ7zdfOdk/img.jpg)
죽은 세포
Hyper Light Drifter에 이어 Dead Cells 라는 장르의 또 다른 융합이 있습니다.
프랑스 인디 스튜디오인 Motion Twin이 개발하고 퍼블리싱한 이 2017 릴리스에는 위의 게임과 몇 가지 공통점이 있습니다. 이는 그래픽 스타일만 봐도 분명합니다.
게임 플레이 측면에서 Dead Cells는 Metroidvania와 절차적으로 생성된 레벨과 같은 일부 로그라이크 요소의 매력적인 혼합입니다. 한편, 다크 소울과의 주요 유사점은 난이도와 죽음과 부패의 근본적인 주제, 그리고 우울하고 우울한 분위기에 있습니다.
어쨌든 Dead Cells도 마찬가지입니다. Metroidvanias의 팬이라면 이 장르에서 최고의 게임 중 하나이기 때문에 반드시 플레이해야 합니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/baeuNL/btruYUpMQUf/IAk4dKsla1albdgFj1BOk0/img.jpg)
재의
2018년 12월에 출시된 Ashen 은 A44라는 뉴질랜드 기반 스튜디오에서 개발했습니다.
그것은 겉보기에 원래의 Dark Souls 공식을 거의 글자 그대로 따르는 Souls 같은 게임 중 하나입니다. 그러나 Ashen에는 협동 플레이(온라인 및 오프라인)에 대한 새로운 액센트와 독특하고 최소한의 그래픽 스타일이 포함되어 있습니다.
그래픽이나 게임의 협동 역학으로 인해 지연되지 않는다면 Ashen의 본질과 분위기를 진정으로 포착하는 것처럼 느껴지는 몇 안 되는 Souls 같은 게임 중 하나이기 때문에 Ashen을 즐길 수밖에 없습니다. 다크 소울. 그러나 우울한 아름다움과 웅장함이 부족합니다.
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