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Elden Ring을 사야합니까?

 

Elden Ring은 놀라운 게임이며 과대 광고 수준은 차트에서 벗어났습니다. 이 게임은 Steam과 콘솔에서 수십만 명의 동시 플레이어를 만났으며 의심할 여지 없이 "올해의 게임" 영예와 역대 최고의 Xbox 게임 순위에 이름을 올렸 습니다.

내가 소셜 미디어에서 많이 받은 질문 중 하나는 " Elden Ring 을 사야 합니까?" 입니다. 게임의 악명 높은 어려움과 복잡성을 큰 관심사로 인용하면서. FOMO(잃어버릴 것 같은 두려움)는 구매의 강력한 동기이며, Elden Ring과 같은 일이 터지면 그 재미에 동참하고 싶은 충동을 불러일으킵니다. 우리는 결국 사회적 동물입니다. 나는 몇 달 전에 이 FOMO를 느꼈습니다. 게임의 마케팅이 시작되고 우리가 그것을 위해 얼마나 많은 콘텐츠를 작성해야 하는지 깨닫기 시작했습니다.

그래서 나는 마침내 소울 게임에 참여하는 방법을 배우기로 결심하여 최소한 기본적으로 우리의 방대한 가이드 작성 노력에 기여했습니다. 나는 Dark Souls와 완전히 사랑에 빠지고 결국 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 간주될 것이라고 기대하지 않았습니다 . 그러나 다크 소울은 내가 Elden Ring의 DNA를 알게 하는 데 도움이 되었을지 모르지만 궁극적으로 매우 다른 짐승입니다.

Elden Ring 구매에 대해 생각하고 있지만 아직 확실하지 않은 경우 최근 에 Souls 게임에 입문한 사람으로서 고급 게임에는 그다지 능숙하지 않은 사람으로서 몇 가지 생각이 있습니다.

과대 광고만으로 구매하지 마십시오.

 

소셜 미디어에서 타임라인을 때리는 수많은 게임플레이 클립과 밈, 특히 게임을 쉽고 적어도 어느 정도 관리할 수 있게 만드는 세련된 게임플레이 조각을 볼 수 있습니다. 이 섹시한 게임플레이 클립 중 상당수가 종종 보여주지 않는 것은 각 보스의 안무와 AI 반응을 배우는 데 수십 명의 죽음이 걸렸다는 것입니다. Elden Ring은 특히 능숙하고 빠르게 반응하는 사람들에게도 시행착오의 게임입니다.

확고한 진실은 Elden Ring이 의심할 여지 없이 걸작이지만 모든 사람을 위한 것은 아니라는 것입니다. 내 SO와 함께 발레를 보러 끌려갔을 때처럼, 나는 이러한 공연에 들어가는 기술, 집요함, 순수한 예술성을 진심으로 이해했지만 그것이 나를 열렬한 발레 팬으로 만들었다고 말하는 것은 거짓말이다. 그것은 나를위한 것이 아니며 괜찮습니다. Elden Ring 및 다른 게임에서도 마찬가지입니다.

내가 가진 FOMO의 최근 한판 승부는 Sea of ​​Thieves와 매우 관련이 있습니다. 저는 해적을 사랑하고, Rare를 사랑하고, 예술 스타일과 Rare가 구축한 역동적이고 몰입감 넘치는 세계를 사랑합니다. 그러나 적어도 표면적으로는 PvP 전투가 스트레스가 많다고 생각합니다. 적어도 World of Warcraft Mythic-tier raiding, Monster Hunter: World endgame bosses, Elden Ring 자체와 같은 어려운 PvE 게임에서, 당신은 결국 보스의 행동과 능력을 근육 기억에 커밋할 수 있을 것입니다.

 

빌드를 연마하고 개선하여 전투에서 더 나은 기회를 얻을 수 있습니다. Sea of ​​Thieves에서 인간 플레이어의 예측 불가능성과 내 전리품을 도난당한다는 생각은 그것을 좋아하는 플레이어에게 큰 즐거움의 일부입니다. 하지만 일반적으로 말하면 그냥 실망스럽습니다. 괜찮습니다. Sea of ​​Thieves는 나를 위한 것이 아닙니다.

오랜 시간 동안 다크 소울도 마찬가지였습니다. 나는 황량한 미학이 정말로 나에게 말을 걸었기 때문에 출시 당시 게임을 집어 들었지만 게임 시스템의 낯설음으로 인해 극복할 수 없는 작업처럼 느껴졌습니다. 나는 몬스터 헌터: 월드에 들어간 후에야 전투와 관련하여 최소한 일부 피상적인 유사성을 공유한다는 점을 감안할 때 Dark Souls 및 기타 FromSoft 게임의 공식을 어느 정도 이해하기 시작했습니다. 하지만 오랫동안 나 역시 다크 소울은 나와 맞지 않고, 나아가 Elden Ring도 마찬가지라고 생각했습니다.

나는 두 게임, 심지어 Dark Souls에서 곧바로 나오는 Elden Ring까지 하기 위해 사고 방식을 약간 바꿔야 했습니다. Sea of ​​Thieves나 내가 실망하는 다른 게임에 빠져들기 위해 사고 방식을 바꿀 수 있다고 확신합니다. 그것은 즉시 당신을 매료시키지 않는다면 게임에 얼마나 많은 투자를 할 의향이 있는지에 달려 있습니다.

Elden Ring의 난이도는 악기를 배우는 것과 비슷합니다.

 

나는 최근에 Elden Ring을 구매한 사람들을 위한 완전한 초보자 가이드 역할을 하는 기사를 썼습니다 . 그리고 여기에서 몇 가지 요점을 요약해서 다시 말씀드리겠습니다.

Elden Ring은 적어도 처음에는 Dark Souls 만 플레이 한 사람으로서 미친 듯이 어려웠습니다. 동료들은 내가 실제로 플레이하지 않은 두 게임인 Dark Souls 3 및 잠재적으로 Sekiro와 더 많은 DNA를 공유했다고 말했습니다. 그래도 꿋꿋이 버텼고 지금은 150시간 넘게 플레이한 이 게임과 사랑에 빠졌습니다. 그러나 여전히 나는 Elden Ring에서 발전하기 위해 모든 단계에서 고군분투 하고 있음을 발견합니다. 왜냐하면 진실은 내가 결코 슈퍼 하드코어 게이머가 아니기 때문입니다.

당신이 Souls savant가 아닌 한 Elden Ring은 취미 생활 방식으로 접근해야합니다 . 기꺼이 배우고, 연구하고, 연습한다면 결국 그것을 사랑하게 될 것입니다.

Souls 커뮤니티는 "git gud" 등의 어려움에 대한 비판을 일축하면서 부당하게 나쁜 평판을 받고 있습니다. Soulsian 난이도 곡선에 대한 진실은 실제로 처음에 메인 스토리 보스에게 왈츠를 쏟고 사전에 가이드를 찾아보지도 않고 한 번에 죽이는 사람도 거의 없다는 것입니다. 그런 가이드가 없었던 리뷰 기간 동안, 나는 첫 번째 메인 보스인 마짓 에서 15번 정도 죽었습니다 . 나는 내 장비를 업그레이드하는 방법, 점성가 를 위한 새로운 주문을 찾는 방법 , 또는 가드 카운터와 같은 많은 새로운 메커니즘을 수행하는 방법을 몰랐습니다.

나는 그것이 엄청나게 실망스럽다는 것을 알았고, 내가 게임을 하기에 너무 늙었거나 너무 나빴는지에 대해 질문하기 시작했습니다. 그러나 두 번째 세이브에서는 튜토리얼을 종료한 직후에 기본 무기를 사용하여 Margit에게 가서 알몸 캐릭터로 단 두 번의 시도 만에 그를 죽였습니다.

 

여기에 이러한 유형의 게임에서 일반적으로 평균 수준의 기술을 가진 사람들을 위한 Elden Ring의 어려움에 대한 진실이 있습니다. 고군분투하더라도 Elden Ring이 던지는 모든 장애물을 극복하기 위해 근육 기억력을 훈련할 수 있습니다. 나는 Elden Ring의 더 어려운 보스를 배우는 감각이 악기를 배우는 감각과 비슷하다고 생각합니다. Elden Ring의 무기는 미묘하고 복잡합니다. 그들이 휘두르는 속도, 그들이 가하는 엄청난 피해, 히트박스 크기와 길이 - 게임의 모든 것이 어떻게 작동하는지 실제로 이해하려면 그들과 함께 연습 해야 합니다. Assassin's Creed와 같은 단순한 게임에서 모든 무기는 거의 같은 방식으로 작동하며 최적이 아닌 방식으로 무기를 사용하는 것에 대한 실질적인 처벌은 없습니다.

나는 일반적으로 거의 모든 1인칭 슈팅 게임을 선택할 수 있고 기본적으로 포인트 건, 슛 건 등 보편적이기 때문에 게임 방법을 즉시 알 수 있습니다. 그러나 Call of Duty 및 이와 유사한 게임에서도 예를 들어 각 총기의 고유한 반동 프로필과 총알 확산을 설명해야 하며 Elden Ring도 전혀 다르지 않습니다. 우리는 이러한 유형의 깊이를 근접 전투에 부여하는 게임에 익숙하지 않지만, 어떤 이유로든 이를 받아들이고 Call of Duty 및 Halo에서 논란의 여지가 있다고 생각하지 않습니다.

실제로 기타 탭이나 Beat Saber 또는 Guitar Hero와 같은 리듬 게임을 배우는 것과 비슷합니다. 범위에서 Margit은 때때로 칼을 꺼내 당신에게 던질 것입니다. 50%에서 그는 피해야 하는 거대한 망치를 꺼냅니다. 그의 가벼운 공격은 막힐 수 있으며 심지어 가드 카운터를 설정하기 위해 차단될 수도 있습니다. 그의 뒤에서 당신을 감지하면 수행할 그의 꼬리 스와이프를 뛰어 넘을 수 있습니다. 이것은 마치 악보에서 음을 배우는 것처럼 Margit과 싸울수록 Margit이 예측 가능해지는 몇 가지 예일 뿐입니다.

 

이러한 보스를 배우는 속도는 분명히 사람마다 다릅니다. 어린 시절 기타 연주자로서 수백 시간의 음악을 작곡했고 블리즈컨에서 노래를 연주하기도 했지만 음계나 너바나보다 더 복잡한 연주법을 배운 적이 없습니다. 그러나 시간과 노력을 투자하면 배울 수 있다는 것을 압니다 . Elden Ring도 거의 같은 방식입니다. 당신이 Souls savant가 아닌 한 Elden Ring은 취미 로 접근해야 합니다 . 배우고, 연구하고, 연습할 의향이 있다면 결국 Elden Ring을 사랑하게 될 것입니다.

월드 오브 워크래프트에는 게임이 요구했던 순전한 시간 투자를 패러디한 사우스 파크 에피소드가 있었고 저는 Elden Ring이 당신의 시간에 훨씬 관대하다고 주장하고 싶습니다. 대부분의 보스 외부에는 세이브 포인트(Sites of Grace) 또는 리스폰 포인트(Statues of Marika)가 있으며, 오픈 월드 사이드 던전은 일반적으로 10-30분 경험치입니다. 내가 어렸을 때 우리 는 일주일에 3일 한 번의 WoW 레이드에 5시간 을 투자했고, 각 보스가 당신에게 배우도록 요청한 안무도 덜 복잡하지 않았습니다. 하지만 WoW와 마찬가지로도전은 정말 놀라운 경험이었습니다. 예전에 WoW 길드에서 제대로 배우는데 3주가 ​​걸렸던 네파리안을 쓰러뜨렸을 때 느꼈던 환희에 비할 바는 아닙니다. 15년이 지난 지금도 나는 그 보스전이 내 손등처럼 불타올랐다는 것을 안다. 이것은 근육 기억의 힘이며 우리 모두가 가지고 있는 능력입니다. 클래식 악기를 배우는 것처럼 기꺼이 배우고 연습한다면 Elden Ring은 당신을 존중하고 보상할 것입니다.

Elden Ring은 게임보다 취미가 될 수 있습니다.

Souls 베테랑이라고 자칭하는 동료 중 일부는 특히 게임 후반부에 Elden Ring이 어렵다고 생각한다고 말했습니다. 그러나 무엇보다도 연구와 인내를 통해 게임이 당신에게 던지는 모든 도전을 극복할 수 있습니다. 그러나 당신이 기꺼이 노력할 의향이 있는 경우에만 가능합니다.

클래식 악기를 배우는 것처럼 기꺼이 배우고 연습한다면 Elden Ring은 당신을 존중하고 보상할 것입니다.

틀림없이 Elden Ring은 현재 가장 어려운 상황에 처해 있습니다 . 일부 보스, 퀘스트 및 최적의 플레이 스타일에 대한 정보가 아직 웹에 나오지 않았기 때문입니다. 내가 Dark Souls Remastered를 플레이하기 위해 왔을 때, 내가 막혔을 때 도움이 되는 풍부한 정보가 온라인에 있었고, 가능한 한 최대한의 즐거움을 얻는 데 도움이 된다면 그런 게임을 해도 괜찮습니다. Elden Ring을 두 번째로 플레이하는 것은 저에게 완전히 다른 경험이었던 것은 확실히 사실입니다. 이제 필요한 아이템을 어디에서 얻을 수 있는지, 전에 싸워봤던 보스를 죽이는 방법을 알고, 올바르게 빌드하고 만드는 방법을 알고 있다는 점을 감안할 때 완전히 다른 경험이었습니다. 내 플레이 스타일을 디자인하십시오.

몇 주 또는 몇 달을 기다리면 검토 기간 동안 나를 화나게 했던 초기 혼란과 불투명함을 건너뛰는 데 도움이 되는 충분한 정보와 비디오 콘텐츠가 온라인에 있을 것입니다. 그러나 동시에 이러한 것들을 스스로 발견하는 것은 게임의 매 순간 경이로움의 큰 부분이었습니다. 그런 혼란 없이 엘든 링을 통과 했다면 도움 없이 보스를 이겨낼 때의 희열을 조금이나마 빼앗겼을 것 같지만, 도움을 청하는 것도 부끄러운 일이 아니므로 게임에 기능이 있는 이유는 다음과 같습니다. 메시지를 통해 다른 플레이어와 팁을 공유하거나 유쾌한 Elden Ring 협동 플레이 에 초대합니다 .

잠재적으로 가파른 학습 곡선과 공부 요구 사항을 좋아하지 않는다면 완전히 괜찮습니다. 게임은 모든 사람에게 다른 것입니다. 나는 또한 당신이 여기 저기서 Elden Ring을 한 조각씩 완전히 플레이할 수 있다고 주장하고 싶습니다. 그리고 그것이 확실히 제가 플레이할 방법입니다. 기타를 배우는 것과 마찬가지로 피곤할 수 있지만 기타와 마찬가지로 근육 기억에 새로운 코드(또는 보스 싸움)를 커밋할 때 기분이 좋습니다.

나처럼 Elden Ring에 대해 "숙련"되지 않았다고 생각한다면 "git gud" 라는 문구를 해석하는 다른 방법이 있다고 생각합니다. 자신을 믿으십시오. 대부분의 게임보다 조금 더 까다로운 게임을 발견할 준비를 하세요.

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