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The Witcher 3: Wild Hunt 는 직접 경험해야 하는 방대하고 몰입도 높은 게임입니다. 특히 Netflix 시리즈가 타이틀을 시도해보고 싶은 유혹을 받은 경우 더욱 그렇습니다. 며칠 안에 끝내고 싶은 게임 유형은 아닐 것입니다. 대신, 그것은 당신이 길을 잃고 당신 자신의 모험을 개척할 수 있는 롤 플레잉 릴리스입니다. 그러나 이 정도 크기의 게임과 상대적인 복잡성은 올바른 메모에서 시작하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이를 염두에 두고 효과적인 Witcher가 되기 위한 기본 사항을 다루는 작은 가이드를 준비했습니다. 여행을 떠나 지식의 샘물을 깊이 마시십시오.

아니요, 적들은 당신의 레벨에 맞춰 확장되지 않습니다

The Witcher 3의 세계는 거대하지만, 지도를 질주하며 자신의 위치에 한 조각으로 도착할 것이라고 기대할 수는 없습니다. 사방에 괴물이 있고, 그들 중 많은 수가 당신을 찢어발기려고 합니다. 적들이 당신의 수준에 맞지 않기 때문에 그들 중 일부는 처음에 당신이 다루기에 너무 어려울 것입니다. 이것은 당신이 마주치는 각각의 모든 생명체가 정해진 레벨을 갖게 된다는 것을 의미합니다. Geralt가 레벨 1에 앉아 있든 레벨 50에 앉아 있든( 옵션 메뉴에서 레벨 스케일링을 활성화 하지 않는 한 ) 동일한 강도를 유지 하지만 이것은 약한 적만 가져옵니다. 당신의 수준까지).

그러나 잠재적인 문제에 직면하는 것에 대해 걱정할 필요는 없습니다. 당신의 믿음직한 말 Roach는 대부분의 적을 최고 속도로 앞지를 수 있으며, 미니맵 덕분에 몬스터와 실제로 접촉하기 훨씬 전에 몬스터를 작은 빨간 점으로 볼 수 있습니다. 불행히도 적의 체력 막대를 볼 수 있을 만큼 가까이 다가갈 때까지 적이 얼마나 강한지 실제로 알 수 없습니다. 따라서 상대가 무엇인지 잘 모르겠다면 항상 백업 계획을 세우십시오. 달릴 준비를 하고 몇 가지 치유 아이템을 가져오고 신속하게 quen(임시 보호막을 제공하는 표시)을 시전합니다.

언제나처럼 게임을 저장하세요.

마지막 요점을 깔끔하게 정리하면서 항상 게임을 수동으로 저장하는 것을 잊지 마십시오. 퀘스트를 수행하느라 바쁠 때 게임은 특정 체크포인트에서 진행 상황을 자동으로 저장하지만, 외출 중이거나 광야를 탐험할 때 저장 메뉴로 빠르게 이동 하면 많은 시간을 절약 할 수 있습니다. 당신은 예기치 않게 강력한 야수에게 쓰러졌습니다.

수동 저장의 좋은 점은 대화를 하지 않고 전투에 참여하지 않는 한 거의 모든 곳에서 할 수 있다는 것입니다. 이를 염두에 두고 다음 모퉁이에 위험이 도사리고 있다고 느낄 때 옵션 버튼을 누르고 '게임 저장'을 클릭하는 데 확실히 익숙해져야 합니다. 1초밖에 걸리지 않으며 말할 수 없이 유용할 수 있습니다.

움직임이 중요하지만 멈출 때를 알아야 합니다.

The Witcher 3에서 치명적인 괴물에 맞서 살아남는 것은 대체로 타이밍 문제입니다. 한 번의 스 와이프로 먼 거리를 커버하는 큰 적의 돌진 공격을 피하려면 X에 매핑되는 회피 롤이 중요합니다. 한편, 원에 매핑된 사이드스텝은 도적의 검 휘두르기나 물 노파가 방금 던진 진흙 덩어리와 같은 작은 타격을 피하는 데 적합합니다.

두 가지 회피 기술 모두 전투에서 중요하며, 많은 정지 없이 자주 회피할 수 있지만 이를 위해 점프하거나 구르면 안 됩니다. 너무 많이 움직이면 Geralt가 이미 애니메이션의 중간에 있기 때문에 어쨌든 공격에 잡힐 가능성이 있습니다.

자신의 검 휘두르기 공격과 마찬가지로 필요할 때나 숨을 쉴 수 있도록 적과의 거리를 둘 필요가 있을 때만 회피하는 것이 가장 좋습니다. 무술 고수들이 과도한 움직임은 낭비라고 말하는 것은 약간 진부하지만, 이 오래된 가르침은 확실히 여기에 적용됩니다. 올바르게 플레이하면 Geralt는 참을성이 있지만 민첩한 전사이며 항상 적시에 공격할 때를 기다립니다.

귀찮게 애쓰지 마세요

아, 그리운 연삭. 예전의 롤플레잉 게임에서는 게임을 진행하려면 그라인딩이 필수에 불과했습니다. 너무 터프한 보스와 맞서세요? 레벨을 몇 번 올리기 위해 세계 지도로 돌아가 수백 명의 적을 학살하는 것이 가장 좋습니다. 시간이 지남에 따라 적어도 대부분의 서양 RPG에 관해서는 그라인딩이 서서히 단계적으로 중단되었습니다. 이제 많은 타이틀이 적 레벨 스케일링과 같은 시스템을 사용하지만 The Witcher 3에서는 이러한 작업이 없으면 경험치를 얻기 위해 노력해야 합니까?

그 질문에 대한 대답은 '아니오'입니다. 현재 레벨에서 너무 어렵다고 느낄 수 있는 일부 퀘스트와 몬스터가 있지만 결코 실망하지 마십시오. 매일 숲으로 나가서 같은 무리의 늑대를 죽이면 한심한 양의 경험치를 얻을 수 있으므로 자신의 레벨이나 그 주변에 있는 퀘스트를 찾아 완료하는 것이 좋습니다. 그리고 당신이 걸려 넘어지는 모든 퀘스트가 당신의 능력을 넘어선 것처럼 보일 때도 있지만, 포기하지 마세요. 지도에는 거의 항상 무언가가 있거나 놓친 퀘스트가 있으며, 이는 특별히 여러분의 레벨에 맞춰져 있습니다. 탐색을 시작하기만 하면 됩니다.

매일 명상하세요, maaaan

아니요, Geralt는 순전히 '멋진' 일로 간주될 수 있기 때문에 명상에 빠진 것이 아닙니다. 사실 그것은 Witcher 루틴의 필수적인 부분입니다. 명상에는 규율이 필요하고 우리의 머리가 희끗희끗한 주인공은 많은 것들을 가지고 있습니다.

전투에 참여하지 않거나 특히 바쁜 퀘스트에 참여하지 않는 한 언제든지 L1을 눌러 방사형 메뉴를 열 수 있습니다. 거기에서 사각형을 누르면 명상 메뉴로 이동합니다. 여기에서 명상을 통해 시간을 보낼 수 있습니다. 시계를 원하는 시간으로 설정하고 시간이 지나가는 것을 지켜보기만 하면 됩니다. 명상을 하면 특정 시간으로 건너뛸 수 있을 뿐만 아니라 가장 어려운 난이도 설정을 제외한 모든 것에서 건강을 완전히 회복할 수 있습니다.

이것은 던전을 탐험할 때 특히 유용하며 앞으로 더 많은 전투가 있다는 것을 알고 있습니다. 이미 구타를 당했다면 명상 메뉴를 열고 한 시간 동안 눈을 감으십시오. 깨어나면 완전한 활력으로 돌아올 것입니다.

이것은 모두 수집하는 경우가 아닙니다.

The Witcher 3의 세계에서 가공되지 않은 연금술 재료는 거의 모든 곳에서 찾을 수 있습니다. 꽃잎에서 과일, 괴물의 팔다리, 수정 먼지에 이르기까지 몇 시간 동안 뛰어다니며 눈에 들어오는 모든 것으로 주머니를 채울 수 있습니다. 그러나 몇 가지 이유로 이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 첫째, 그다지 재미 있지 않습니다. 둘째, 모든 재료가 실제로 필요한 것은 아닙니다. 꼭 꽃밭을 거닐면서 꽃 몇 송이를 움켜쥐십시오. 하지만 한 움큼이면 충분합니다.

Wild Hunt의 연금술이 간소화되어 물약을 한 번만 생성하면 인벤토리에 유지됩니다. Geralt의 주요 팅크 중 하나를 끓일 때마다 물약에 따라 두세 가지 용도로 시작할 것입니다. 포뮬러를 세 번 마시면 모두 없어집니다. 하지만 걱정하지 마세요. 플라스크를 아주 쉽게 채울 수 있습니다. 인벤토리에 어떤 종류의 알코올이 있는지 확인하기만 하면 됩니다. 그런 다음 명상할 때 자동으로 해당 알코올을 사용하여 물약을 보충합니다. 멋진, 응?

너무 많이 들고? 박살내

Witcher 3에는 꽤 표준적인 제작 시스템이 있지만 좋은 점은 재료와 재료의 무게가 중요하지 않다는 것입니다. 따라서 산적의 시체에서 가져온 형편없는 무기나 고대 유적의 중심부에 있는 보물 상자에서 훔친 비효율적인 갑옷에 짓눌려 있다면 가장 먼저 기항해야 할 곳은 가장 가까운 대장장이.

가지고 다니는 장비가 동전의 가치가 없을 가능성이 높으므로 최선의 방법은 모두 분해하는 것입니다. 원하지 않는 장비를 분해하면 장비를 구성하는 구성 요소를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 검을 분해하면 금속 덩어리와 나무 자루를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 나중에 더 나은 무기를 만들고 싶을 때 이러한 조각과 조각을 재사용할 수 있습니다.

인내심을 가지세요 – 당신은 더 강해질 것입니다

Geralt의 입장에서 처음 몇 시간 동안은 거의 모든 사람과 모든 것에 의해 콧물이 쫓겨나는 것처럼 느낄 수 있습니다. 그것은 RPG에서 자연스러운 일입니다. 하지만 Geralt는 완전히 나쁜 놈이어야 합니다. 그렇죠? 음, 문제의 사실은 그렇습니다. Geralt는 정말 나쁜 놈입니다. 문제는 바로 당신입니다.

적에게 승리를 거두는 것은 원시 기술만큼이나 사전 지식에 관한 것입니다. 그리핀과 처음으로 싸울 때 아마도 문제가 생길 수 있지만 그 전투는 학습 경험입니다. 이제 공격 패턴, 가장 잘 작동하는 마법, 공격에 활짝 열려 있을 때, 그리고 다음에 날개 달린 놈 중 하나를 만날 때 준비가 된 것입니다.

당신의 우화집을 참조하는 것이 좋은 생각인 이런 때입니다. 터치 패드 메뉴의 용어집 탭 아래에 있는 도감은 이전에 처치했거나 사전에 알고 있는 몬스터의 약점을 보여줍니다. 처음에는 다소 약하고 연약하다고 느낄 수 있지만 점차 나아질 것입니다. 저희를 믿으세요.

난이도를 낮추는 것은 부끄러운 일이 아니다

누가 생각이나 했을까요? 영리하고 치명적인 몬스터로 가득 찬 게임이 실제로 때때로 꽤 어렵습니다. 보스 적들은 적절한 준비 없이 목에 정말 골칫거리가 될 수 있고, 주의하지 않으면 작은 적 무리가 당신을 압도할 수 있으며, 레벨이 높은 야수는 순식간에 당신의 자신감을 무너뜨릴 수 있습니다.

벽에 부딪혔다면 결코 좌절할 가치가 없다는 것을 아십시오. 당신은 당신의 돈으로 이 릴리스를 구입했고 당신은 그것을 즐기기 위해 여기 있습니다. 진짜 문제가 있고 재미가 서서히 사라지고 있다면 옵션 메뉴로 가서 난이도를 변경하십시오. 가장 쉬운 설정인 'Just the Story'에서는 훨씬 더 많은 처벌을 가하면서 적으로부터 받는 피해는 훨씬 적습니다. 상황은 때때로 까다로울 수 있으며 적시에 회피와 마법을 사용해야 하지만, 액션 게임에 익숙하지 않거나 발판을 찾는 데 어려움을 겪고 있다면 균형이 잘 잡힌 난이도입니다. 전투의 안팎을 배우기에 완벽합니다.

언제든지 난이도를 전환할 수 있지만 그렇게 하면 난이도 관련 트로피가 무효화되므로 어떤 설정이 가장 적합한지 실험하고 확인하십시오. 지금까지 수없이 언급했듯이 The Witcher 3는 거대한 RPG이므로 게임을 즐기려면 초기에 익숙해지는 것이 가장 좋습니다.

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