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PC플레이 스테이션 4엑스박스 원

개발자블랙 랩 게임

발행자슬리데린 소프트웨어

검토 날짜PC

또한 테스트엑스박스 원

출시일

2021년 7월 15일


최근에 엄청나게 다른 Warhammer 40K 게임을 많이 플레이한 경험이 있는 Warhammer 40,000: Battlesector와 같은 게임을 플레이하는 것은 거의 위안이 됩니다. 나는 "엄청나게 다르다"고 말하지만, 내 말은, 그것들은 궁극적으로 모두 극도로 폭력적인 총기 게임이라는 것입니다. Warhammer 40K 데이트 시뮬레이션은 아직 없습니다. 그들에게 아이디어를 주지는 않지만; 일어날 수 있습니다.

Battlesector는 일종의 프랜차이즈 뿌리로의 회귀입니다. 턴제 전술 분대 슈팅 게임으로 Inquisitor: Martyr 또는 Necromunda: Hired Gun 보다 브랜드 정신에 조금 더 가깝습니다 . Warhammer는 전반적인 Warhammer 경험을 단순화하는 일련의 전술과 규칙이 있는 다양한 지형을 가로지르는 접전 전쟁 게임입니다.

Battlesector에 저를 매료시킨 한 가지는 블러드 엔젤 챕터에 초점을 맞추고 있다는 것입니다. 일반적인 포스터 보이인 Ultramarine은 어디에도 보이지 않으며 대신 황제의 아이들의 피에 굶주린 검은 양에 초점을 맞추고 있습니다. 또한 캠페인 후반부에 Adeptus Sororitas가 등장하는데, 이들은 제가 가장 좋아하는 최근 우주 추가물 중 하나입니다.

Warhammer 40,000: Battlesector의 기본 캠페인은 이상하게도 친숙한 일련의 지옥 풍경에서 진행됩니다. 전쟁으로 폐허가 된 폐허와 황량한 붉은 사막이 일상입니다. 잠식하는 Tyranid 위협에 맞서 싸우기 위해 Primaris 해병 분대를 제어하고 멀티 플레이어에서 찌르는 nasties 자체를 제어하도록 선택할 수 있습니다.

모든 것을 하나로 묶으려는 음모에 대한 용감한 시도가 있습니다. 일반적인 중재자보다 표면적으로는 강하지만 비교적 친환경적인 새로운 스페이스 마린 계급의 도입을 다루고 있습니다. Blood Angels의 Red Thirst와 Chaos Gates에 대해 많은 이야기가 있지만 스토리에 투자된 느낌을 받기는 어렵습니다. 당신의 해병들은 모두 얼굴도 이름도 없는 공장에서 만든 드론입니다. 사용자 정의하거나 레벨을 올리거나 개별 분대를 승격시킬 수도 없습니다. 하루에 60번씩 목소리를 내는 다양한 견종들이 내뱉는 아이러니한 음침한 시에도 불구하고 나는 배치 사이에 구역질을 하고 있는 자신을 발견했습니다.

게임 플레이는 모두 지면 기반 턴제이므로 적의 위치를 ​​지정하거나 파고들거나 측면을 공격할 수 있습니다. 모멘텀 포인트는 특수 공격을 시작하거나 기존 공격을 강화하기에 충분할 때까지(100) 매 턴마다 축적됩니다. 해병은 피의 욕망을 채워서 MP를 얻으므로 적과 더 가까워지면 더 많이 얻습니다. 반면에 Tyranid는 시냅스 리더와 가까워서 정신적으로 버프를 얻습니다. DLC로 새로 소개된 Necrons는 6천만 년의 잠에서 깨어난 불멸의 기계 종족입니다. 그들은 움직이고 적을 괴롭혀 기세 포인트를 얻습니다. 음향 효과 측면에서 그들은 해병대와 크게 다르지 않으며 모든 진영의 균형을 유지하는 친숙한 원거리 및 근접 부대 조합을 선호합니다.

Warhammer 40,000에는 다양한 유닛 유형이 있습니다. Battlesector, 볼터, 화염병 또는 체인소드를 장착한 해병부터 외계인 Tyranid와 그들의 뼈 낫, 전장 전체에 녹색 플라스마를 떨어뜨리는 Necrons에 이르기까지. 일부 해병은 제트팩을 가지고 있으며 Baal Predator 탱크와 Dreadnought를 배치하여 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 느슨한 가위바위보 메카닉은 특정 공격이 특정 유형의 보호막에 더 많은 피해를 입히면서 액션을 뒷받침합니다. 멀티플레이어 또는 스커미시 모드에서 외계인으로 전환하면 더 넓은 스트로크 측면에서 동일한 경험을 제공합니다. 그러나 Tyranid는 일반적으로 더 근접한 전사이며 그들의 전술은 압도적인 수를 중심으로 전개됩니다.

스커미시 모드에는 몇 가지 훌륭한 옵션이 있으며 원하는 종류의 만남을 구축할 수 있습니다. 선택할 수 있는 8개의 맵과 3개의 모드가 있습니다. 군대 크기, 턴 수, 각 군대가 특수 유닛을 배치할지 여부를 선택할 수 있습니다. AI 또는 인간 상대와 대결할 수 있으며 세 진영 중 하나를 선택할 수 있습니다. 그러나 DLC 업데이트의 가장 큰 추가 사항은 Planetary Supremacy Mode입니다. 표준 스커미시 모드와 비슷하지만, 스커미시에서 승리하여 영토를 차지하는 것을 볼 수 있습니다. 목표는 각 세계의 반대를 근절하고 자신의 것으로 주장하는 것입니다.

Necrons로 게임에 뛰어들어 Adeptus Sororitas와 맞서게 되었습니다. 바라건대 그들은 미래의 어느 시점에서 선택 가능한 파벌이 될 것입니다. 그들이 아닌 이유는 탁상용 게임에서 독립형 군대로 기능하기 때문에 아무도 추측하지 못합니다. 즉, 여기에 갇히기에 충분합니다. 조금 더 커스터마이징하면 잘못되지 않을 것입니다. 특히, 스커미시 모드는 완전한 군대를 손에 넣기만 하면 됩니다. 곧바로 뛰어들 수 있다는 것은 좋은 일이지만, 유닛을 잠금 해제하고 다른 플레이어와 대적할 수 있는 자신만의 힘을 구축하는 데서 오는 성취감은 전혀 없습니다. 이것이 Warhammer 40K의 본질입니다.

Necrons DLC를 추가하면 제품이 다소 살찌게 됩니다. 플레이할 수 있는 전술, 전략 및 유닛이 매우 다양하며 모든 기술 수준에서 접근할 수 있도록 충분한 난이도 옵션이 있습니다. 오히려 위치면에서 더 다양하게 사용할 수 있지만 이 우주는 그 아름다움으로 알려져 있지 않습니다. 레이저로 구운 대성당 하나는 다른 대성당과 똑같을 것입니다.

줄거리를 이해할 수 있거나 단순히 어느 쪽이든 관심이 없다면 혼자이든 다른 플레이어와 대결하든 세 가지 기본 모드 모두에서 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다. 많은 콘텐츠가 포함된 방대한 캠페인이며 Warhammer 40K 세계의 암울한 약속에 부응합니다.

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