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Nikke: Goddess of Victory 에서 해방 모드가 진행 중일 때 해방 을 선택하고 명단에 합류시킬 수 있는 3개의 NIKKE가 제공됩니다.

 번째 반복 에는 Guilty, Quency 및 Sin이 있습니다. 이 3개의 NIKKE는 해방 모드를 통해서만 획득할 수 있으며 모집 풀에 추가되지 않습니다.

 

세 가지 중 무엇을 먼저 선택해야 할지 모르겠다면 여기 가이드가 도와드릴 것입니다.

 

 


먼저 각 NIKKE에 대한 개요를 살펴보겠습니다.

  죄책감이 드는 퀸시
     
버스트 유형 2 2 2
수업 방어자 공격자 서포터
무기 돌격 소총 산탄총 기관단총
요소 전기 같은 바람 전기 같은
스킬 1 효과 HP가 가장 높은 아군의 일정 비율만큼 자신의 HP 증가 + 도발 공격력이 가장 높은 아군의 일정 비율만큼 자기 공격력 증가 + 최대 5회 중첩 가능 HP가 가장 높은 아군 일정 비율만큼 자신의 HP 증가
스킬 2 효과 풀 버스트 종료 시 버스트 게이지의 로딩 속도를 앞당기십시오. + 버스트 스킬은 발동 시간에 따라 추가 효과가 제공됩니다. 셀프 뱀프 > HP 증가 > DEF 증가 기존의 모든 버프의 중첩수를 1 증가시키고 모든 바람 아군의 공격 스탯을 버프 공격력이 가장 높은 니케 2체의 공격 스탯을 상승시킨다.
버스트 스킬 효과 범위 내 모든 적에게 대미지 + 4명 이상의 적이 있을 경우 모두 받는 대미지 증가 디버프 DEF가 가장 높은 대상 1명에게 피해를 주고 1스킬이 활성화되어 있으면 대상의 DEF를 감소시키고 추가 피해를 줍니다. 공격력이 가장 높은 2개의 니케의 최대 HP와 크리티컬 데미지 증가

누구를 선택할 것인가

세 개의 NIKKE 중에서 Quency가 가장 사용하기 쉽고 Guilty와 Sin이 그 뒤를 잇습니다. Quency를 아무 팀에나 배치할 수 있으며 그녀의 버프가 제한 없이 가장 강력한 DPS 두 명에게 영향을 미치기 때문에 상관없이 작동합니다. Guilty는 Wind 팀에서 훨씬 더 잘 작동하고 Sin은 Burst 중심 팀에 있어야 합니다.

그러나 잠재적으로 현명한 Guilty는 세 가지 중에서 최고입니다. 당신이 그녀를 위해 완전한 바람의 팀을 구성할 수 있다면, 그녀는 자신이 당신의 팀에 혼성된 견고한 공격자이자 서포터임을 증명할 수 있습니다.

Sin은 현재 전반적으로 좋은 위치에 있지 않습니다. 적어도 다른 두 사람과 비교할 때. 예, 그녀는 탱크이지만 그게 전부입니다. 그녀의 버프는 모두 자신을 위한 것이며 그녀가 제공해야 하는 유일한 가치는 더 빠른 회전을 위한 버스트 게이지 로딩 속도 버프입니다. 그럼에도 불구하고 버스트 스킬의 재사용 대기 시간 감소를 줄이기 위한 다른 NIKKE가 없으면 해당 버프의 혜택을 실제로 누릴 수 없습니다.

전반적으로 우선 순위 목록은 다음과 같습니다.

  1. Quency – 팀 제한 없이 사용하기 쉬움
  2. 죄책감 – 최대 잠재력을 위해 Wind 팀에 있어야 함
  3. Sin – 팀의 견고한 탱커가 될 수 있지만 그렇지 않으면 세 가지 사이의 잠재력이 더 나쁩니다.

물론 이 가이드는 결정을 내리는 데 도움을 주기 위한 것일 뿐 절대 해야 할 일로 취급되어서는 안 됩니다. 좋아하는 NIKKE를 해방하고 무료 SSR을 즐기십시오.

 

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