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Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

모든 비디오 게임을 만드는 것은 매우 힘든 작업입니다. 그러나 소스 영감에 100% 진정성을 느끼는 복고풍 스타일의 경험을 만드는 것은 완전히 추가적인 어려움을 더합니다. 픽셀 아트 비주얼을 구현하고 그것을 하루라고 부르는 것만으로는 충분하지 않지만 개발자 JoyMasher가 Vengeful Guardian: Moonrider 에서 수행한 작업 은 정말 놀랍습니다. Blazing Chrome 에 대한 이전 작업과 매우 유사하게 팀은 90년대 초반부터 뛰어난 환경 세부 사항과 적 디자인에 이르기까지 그대로 보이고 들리고 재생되는 2D 액션 타이틀을 성공적으로 만들었습니다.

Shinobi III: Return of the Ninja Master  Strider 와 같은 게임 에서 영감을 받은 Vengeful Guardian: Moonrider는 도구로서의 의도된 목적을 거부하는 사이버네틱 닌자 Moonrider의 역할을 수행하는 공상과학 액션 플랫포머입니다. 전체주의 국가를 보존하고 대신 그 창조자들과 전쟁을 벌입니다. 오프닝 레벨을 통과한 후(훌륭한 튜토리얼 섹션도 플레이하는 것이 좋습니다), 6개의 추가 단계를 선택하여 원하는 순서대로 처리할 수 있으며, 그 다음 2개의 최종 단계를 통해 경험을 마무리할 수 있습니다. . 각 단계에는 고유한 보스 캐릭터가 있으며 이들을 물리치면 새로운 능력이 부여됩니다. 그렇다면 여러 면에서 Mega Man 과 매우 유사합니다 .

Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

단계를 탐색하는 것은 유동적이고 직관적입니다. 문라이더는 기본적으로 걷지만 'ZR'을 누르고 있으면 달리게 되어 적시에 실행하면 적을 순식간에 베어버릴 수 있는 꽤 강력한 급습 공격을 수행할 수 있습니다. 절대 늙지 않아. 그렇지 않으면 가만히 서서 일련의 기본 검 공격을 펼칠 수 있으며, 이는 일반적으로 대부분의 표준 적을 처리하기에 충분합니다. 또한 약간 더 강력하지만 가용성이 제한된 특수 공격이 있습니다. 특수 공격을 사용할 때마다 상단 모서리에 있는 파란색 게이지가 고갈되며, 환경을 통과하면서 픽업으로 보충해야 합니다.

기본 이동 세트와 함께 진행하면서 새로운 능력도 얻게 됩니다. 이들은 보스 캐릭터를 이기고 레벨 전체에 숨겨진 수정 칩을 수집하여 얻을 수 있습니다. 이러한 기술은 이중 점프와 같은 기술을 부여하지만 강화된 갑옷 및 환경의 숨겨진 영역을 감지하는 기능과 같은 보다 수동적인 업그레이드도 제공합니다. 한 번에 두 개의 수정자 칩만 장착할 수 있으므로 상황에 따라 사용할 것을 선택하는 것이 가장 빠르고 효율적인 방법으로 레벨을 통과하는 데 중요합니다.

수고하셨습니다. Vengeful Guardian: Moonrider는 이러한 옵션도 제공합니다. 이 게임은 시청각 디자인에서 복고풍으로 느껴질 뿐만 아니라 빈번한 간격으로 꽤 도전적이기 때문입니다. 우리는 SNES의 가장 악명 높은 타이틀 중 일부(당신을 보면 Super Ghouls 'n Ghosts ) 만큼 어렵다고 말할 수는 없지만, 특히 당신이 ' Shinobi III와 같은 2D 액션 게임에 익숙하지 않습니다. 즉, 결코 불공평하다고 느껴지지 않으며 도전 수준은 Moonrider의 기술을 마스터하고 적의 공격 패턴을 배우는 자신의 능력에 전적으로 의존합니다. 만약 당신이 죽게 된다면 당신이 어디에서 잘못되었는지 정확히 알 수 있고 다음 시도에서 그것을 바로잡을 수 있을 것입니다.

Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)

비주얼 측면에서 Vengeful Guardian: Moonrider는 절대적으로 놀랍습니다. 여기에 있는 16비트 픽셀 아트 스타일은 Castlevania: Bloodlines 와 같은 고전적인 횡스크롤 게임을 연상시키며 우리가 충분히 얻을 수 없는 시대를 초월한 품질을 가지고 있습니다. 사이버펑크 도시, 탁한 수중 통로, Metal Gear Solid 의 VR 임무를 상기시키는 디지털 공간 등 다양한 시각적 다양성이 제공 됩니다. 모든 것이 아름답게 구현되었지만 우리가 까다롭다면 2D 환경과 동일한 영향을 미치지 않는 "3D" 오토바이 섹션이 있으며 그렇지 않으면 처음부터 끝까지 경험에 스며드는 세부 사항이 부족합니다. 좋은 점은 CRT 필터를 어느 시점에나 적용할 수 있다는 것입니다. 이 효과는 꽤 오랫동안 본 효과를 가장 성공적으로 사용하는 것 중 하나입니다.

동일한 수준의 관심과 관심이 음악 및 오디오 디자인에도 적용되었습니다. 각 레벨은 신디사이저 멜로디와 빠른 템포 비트로 가득 찬 80년대에서 영감을 받은 감동적인 악보를 자랑하며 심장을 순식간에 뛰게 할 것입니다. 음향 효과는 공격적으로 칼을 휘두르는 소리, 쓰러진 적의 고뇌에 찬 외침, 건강을 되찾는 신호음 등 전체적으로 다양하고 효과적입니다. 사실, 이 후퇴에서 음성 연기는 매우 제한적이지만, 각 보스 적군은 당신이 그들을 만났을 때 일본어로 짧은 로봇 진술을 제공하여 각 캐릭터에게 추가적인 깊이 층을 제공하고 각 전투 전에 효과적으로 긴장감을 조성합니다.

Vengeful Guardian: Moonrider를 한 번 플레이하면 옵션 항목과 숨겨진 영역을 사냥하려는 의지에 따라 약 2-3시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 각 미션을 다시 플레이할 수 있는 기능 덕분에 이전 순위와 완료 시간을 뛰어넘고 싶은 충동이 있습니다. 스피드런의 잠재력은 강하며 앞으로 몇 달 동안 플레이어가 어떤 종류의 미친 위업을 생각해 낼 수 있을지 기대됩니다. 즉, 게임을 한 번 플레이하고 다음 게임으로 넘어가는 사람이라면 Vengeful Guardian: Moonrider가 콘텐츠가 약간 부족하다는 것을 알 수 있습니다.

Nintendo Switch에서 캡처(핸드헬드/도킹 해제)

궁극적으로 Vengeful Guardian: Moonrider는 구식 2D 액션 타이틀의 팬이라면 생각할 필요도 없는 게임입니다. 이전의 Blazing Chrome과 마찬가지로 Joymasher는 현대 시대에 매우 진정한 복고풍 경험을 만들 수 있는 뛰어난 재능을 가진 팀임을 다시 한 번 입증했습니다. 이것이 90년대 초에 출시되었다면 우리는 그 광채에 눈이 부시게 되는 것 외에는 눈 하나 깜짝하지 않았을 것입니다. 그것은 게임의 뛰어난 디자인에 대한 증거입니다.

결론

Vengeful Guardian: Moonrider는 '네오 레트로' 게임 디자인의 절대적인 승리입니다. 다양한 환경 및 적 디자인과 90년대 초반부터 곧바로 빛을 발하는 것처럼 보이는 아트 스타일로 유동적인 전투를 자랑합니다. 전체적으로 짧은 길이가 일부에게는 약간의 문제가 될 수 있지만 환상적인 경험일 뿐만 아니라 진정으로 복고풍인 것처럼 느껴지는 액션 타이틀을 찾는 사람들은 이것이 절대적으로 생각할 필요가 없다는 것을 알게 될 것입니다. 2023년을 시작 하는 가장 멋진 게임 중 하나입니다 .

  • 빠르고 유동적인 닌자 전투 및 순회
  • 다양성이 풍부한 뛰어난 16비트 시각적 디자인
  • 환상적인 오디오
  • 주변에서 가장 확실한 복고풍 경험 중 하나
  • "3D" 오토바이 섹션은 동일한 시각적 펀치를 포장하지 않습니다.
  • 반복 플레이를 피한다면 조금 짧을 수 있습니다.
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