티스토리 뷰

반응형

바로 가기 잠금 해제

먼저 문을 잠금 해제하고 엽니다. 여기에는 두 단계가 있습니다. 먼저 데드볼트를 돌리면 문을 열 수 있습니다. 이것은 나중에 바로 가기 역할을 합니다.

수첩, 책상, 지도, 칠판

오른쪽 테이블에 로그인 북이 있습니다. 내부에서 Hunrath에 가장 최근에 도착한 사람들과 그들이 언제 왔는지에 대해 읽을 수 있습니다.

왼쪽, 방 뒤편에는 많은 읽을거리가 놓인 책상이 있습니다. 읽을 가치가 있습니다. 애리조나 사막의 첫 번째 부분에서 여기로 운송되는 것부터 씨앗과 나무, 게임의 줄거리에 관련된 외계인에 이르기까지 그림을 포함하여 모든 것에 대한 글이 있습니다.

 

책상 왼쪽에는 Hunrath의 지도와 칠판이 있습니다. 칠판 위의 프로젝터 스크린을 아래로 당깁니다. 1분 안에 이 두 가지를 모두 사용하게 될 것입니다.

테이프 플레이어와 미친 벽

정문 오른쪽으로 가면 Farley의 개인 소지품이 있는 방을 찾을 수 있습니다.

창문에 있는 테디베어 옆에는 Wikipedia에서 한때 "테이프 플레이어"라고 불렀던 장치가 있습니다. 이 신비한 기술은 오디오를 녹음하는 데 사용된 것 같습니다.

테이프 플레이어에서 되감기를 눌러 측면의 시작 부분으로 이동한 다음 재생을 누릅니다. Farley가 Chavar라는 사람과 Hunrath의 현재 상황을 초래한 공격에 대해 이야기하는 것을 들어보십시오.

Farley가 말한 후 꺼내기를 눌러 테이프를 뒤집습니다. 되감기를 누르고 다시 플레이하면 Farley가 게임 초반에 버려진 캠프장에서 들은 이야기를 들을 수 있습니다. 그러나 나중에 Hunrath의 다른 여러 주민들이 이야기에 추가하는 것을 듣게 될 것입니다.

방 뒤쪽에서 Farley가 종자 쌍과 그 목적에 대해 조립한 것으로 보이는 희미한 조명 Crazy Wall  볼 수 있습니다 .

프로젝터

다시 정문으로 향합니다. 왼쪽에 프로젝터가 있습니다. 스위치를 눌러 켜십시오.

Hunrath 지도에서 새로운 목적지를 얻으려면 프로젝터를 돌려 지도와 원을 정렬하십시오.

우리는 우리가 그 사진의 약 11시에 녹색 표시 근처의 포털을 통과했다는 것을 알고 있으며 5시 부근의 녹색 표시에 우리를 떨어뜨렸습니다. 당신이 시작한 곳으로부터의 학위. 우리의 목표는 벽 위에 있는 것 같기 때문에 필요한 순간 ​​이동 위치는 스윙 게이트 건너편입니다.

프로젝터를 다른 슬라이드로 변경하고 뒤쪽 모서리에 있는 칠판을 가리킵니다. 패턴은 아마도 친숙해 보일 것입니다 . 이것은 Villein 번호의 레이아웃입니다 .

화면과 프로젝터의 정렬을 엉망으로 만들어야 할 수도 있지만 결국 다음과 같은 Villein 번호가 됩니다. 주유소의 빌랭 번호 시스템에 대해 배운 내용에 따르면 이 번호는 올바르지 않습니다. Villein 기계의 자동 고침 기능을 사용해야 합니다.

주유소와 스윙 게이트

금고 문을 지나 좌회전하여 주유소로 돌아갑니다. Villein 기계를 제로화하고 Farley's에서 본 이미지를 추적하십시오. 완료되면 파란색 버튼을 누릅니다.

기계는 당신이 무엇을 쓰려고 했는지 알아내고 오른쪽 화면에 숫자를 줄 것입니다.

여기에서 주유소를 나와 우회전한 후 오른쪽에 있는 울타리를 따라 강이 보일 때까지 스윙 게이트로 돌아갈 수 있습니다. 강을 따라 스윙 게이트로 돌아갑니다.

반응형
댓글