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몇 주 전에 나는 Acid Nerve의 새로운 타이틀 Death's Door의 프리뷰 빌드 를 플레이할 만큼 충분히 운이 좋았습니다 . 미리보기 빌드는 메트로배니아와 업그레이드 요소가 포함된 재미있는 액션 어드벤처 게임이었습니다. 전생에 선한 일을 했을 것입니다. 풀버전을 리뷰하게 되었습니다! Death's Door는 Reaping Commission의 요원의 입장이 됩니다(까마귀에게 신발이 있나요?). 당신이 수확을 하는 평범한 날, 당신에게 할당된 영혼은 도난당하고 그것을 추적하는 것은 플레이어에게 달려 있습니다.
죽음의 문은 키보드나 게임패드로 제어합니다. 키보드를 사용하면 마우스로 공격 방향을 제어할 수 있습니다. 게임 패드는 플레이어가 향하고 있는 방향으로 공격합니다. 나는 키보드와 마우스가 제공하는 컨트롤을 선호했는데, 이것이 내가 대부분의 시간을 플레이하는 방식이었습니다.

제목 죽음의 문
탐색은 필수입니다. 생명력과 마법의 파편이 곳곳에 숨겨져 있어 체력과 마법 능력 업그레이드를 제공합니다. 반짝이는 것들(수집품), 마법 기반 원거리 무기의 효율성을 높이기 위한 전투 시도 및 씨앗도 있습니다. 씨앗은 건강을 보충하기 위해 화분에 심을 수 있기 때문에 매우 중요합니다.
나는 미리보기에서 내가 색상과 음악에 얼마나 감동했는지 언급했습니다. 이것은 게임의 나머지 부분을 통해 계속됩니다. 모든 것이 너무 훌륭하게 조화를 이룹니다. 산속의 옛 망루는 춥고 고립된 느낌을 주며, 무성한 폐허는 무성하고 푸르며 내부 용광로는 거칠고 산업적입니다. Death's Door가 얼마나 세세한 부분까지 신경을 썼는지 놀랐습니다. 마우스와 키보드로 플레이할 때 마우스 커서는 작은 활과 화살이며 물과 같은 반사 표면 위에 있을 때 그 반사를 볼 수 있습니다.

데스 도어의 색상은 놀랍습니다.
게임은 악당의 패배로 끝나지 않습니다. 죽음의 문은 이제 밤과 낮 사이의 능력 변화와 함께 계속되어 100% 완료와 더 많은 지식을 위해 작동하는 추가 퍼즐을 엽니다. 이를 돕기 위해 Reaping Commission의 허브 세계가 있습니다. 플레이어가 세계를 횡단하면서 문을 엽니다. 이들은 체크 포인트 및 빠른 이동 포인트 역할을 합니다. 최종 게임에서 수확 위원회 쪽의 문이 분홍색으로 빛나며 플레이어가 해당 지역에 아직 찾을 수 있는 것이 있음을 알리고 완료자를 돕습니다.
게임 초반에는 맵이 없어서 좋았지만 수집품을 찾다보니 꼭 갖고 싶었습니다. 비밀이 있는 영역을 찾는 것이 조금 더 쉬웠지만 지나치게 그렇지는 않았을 것입니다. 또한 최종 게임 수집품이 더 많은 도전 과제를 완료할 수 있었던 것처럼 느껴졌습니다. 탐험은 그 자체로 보상이며 모든 것을 잠금 해제하고 수집하기 위해 최종 게임 퍼즐을 푸는 것은 매우 재미있습니다. 지도가 없어도 힌트를 얻을 수 있습니다. 전 세계의 캐릭터들은 당신이 무엇을 찾아야 하는지에 대한 단서를 제공할 것이며 당신이 해야 할 일을 알려주는 방식으로 비밀 자체의 위치를 장식할 것입니다.

거대한 영혼을 되찾기 위한 싸움
이유는 잘 모르겠지만 가끔 죽음의 문에 대한 내 리뷰 사본이 상당히 지연될 것입니다. 흥미롭게도 그것은 모든 지옥이 풀릴 때 전투에서 일어나지 않았으며 게임 주변의 일반적인 움직임에서 발생했기 때문에 내가 너무 많이하는 일에 영향을 미치지 않았습니다.
또한보십시오
전반적으로 Death's Door는 매우 즐거운 게임입니다. 나는 세상을 탐험하는 것을 좋아했고, 무언가를 보고 모든 능력을 잠금 해제하고 나면 더 많은 것을 탐험하기 위해 다시 돌아오는 것을 좋아했습니다. 나는 모든 것을 찾고자 했고 두 가지 기술 업그레이드(이는 상당한 적의 연마가 필요했을 것)를 제외하고는 모든 것을 찾을 수 있었습니다. 2021년 7월 20일 Steam 및 Xbox용으로 출시될 때 Death's Door를 선택하여 직접 사용해 볼 것을 적극 권장 합니다. 이 리뷰는 PowerUp PR에서 제공한 Steam 키를 활용했습니다.
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