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크로스 플레이는 Splitgate의 인기를 급상승시켰습니다. 이 기능의 공개 베타 테스트는 많은 관심을 끌었고 게임 서버를 일시적으로 종료하기로 결정했습니다. 현재 게임은 다시 온라인 상태입니다.

 

 

2019년 5월, 온라인 무료 FPS 스플릿게이트 , 또는 개발자들이 직접 설명하는 " 헤일로  포털 의 만남 ". 당시 게임은 그다지 큰 관심을 받지 못했으며 2년 동안 플레이어 기반은 기껏해야 수백 명에 달했지만, 7월 13일 개발자가 크로스 플레이를 제공하는 오픈 베타를 출시하면서 상황이 극적으로 바뀌었습니다. 그 후 타이틀은 PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S에 출시되었으며, 그리고 그 인기는 개발자들이 서버를 종료해야 할 정도로 커졌습니다.

지난 3일 동안 게임을 담당하는 1047 Games의 직원들은 상황을 알리는 일련의 게시물을 게시했습니다. 그들에 따르면 타이틀은 500,000 번 이상 다운로드 되었으며 이러한 높은 관심으로 인해 서버에 문제가 발생했습니다. 상황이 너무 심각해서 7월 21일부터 22일까지 밤 동안 수리를 위해 폐쇄하기로 결정했습니다.

 

셧다운의 결과는 문제의 원인, 즉 베타 시작 시 서버가 동시에 65,536명의 플레이어를 수용할 수 있다는 사실을 발견한 것뿐이었습니다. 문제를 해결하기 위한 작업이 계속되었습니다. 불과 몇 시간 전에 개발자는 동시에 활성 사용자 수에 대한 새로운 기록이 설정되었다고 보고했습니다. 이것은 불편이 해결되었음을 암시할 수 있습니다.

 

 

가장 뜨거운 순간 에 PC의 Splitgate 는 최대 12,600명의 플레이어가 플레이했습니다( SteamDB 를 통해 ). 이는 게임이 주로 콘솔 사용자의 관심을 끌었음을 나타냅니다.

  1. 스플릿게이트 - 공식 웹사이트
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