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디아블로 스타일의 던전 크롤러는 항상 재미있습니다. 특히 협동 모드에서는 더욱 그렇습니다. 친구 그룹을 만들고(필요한 경우 내러티브 역할극) 다양한 레벨을 시작하고 몬스터를 죽이고 전리품을 가져갑니다. 그것은 플레이어를 끌어들이고 계속 관심을 갖게 하는 환상적인 게임플레이 루프입니다. 입을 의상, 휘두를 무기, 그리고 단 몇 초 만에 최고 난이도의 보스를 파괴하는 맞춤형 빌드를 선택하십시오. 내 친구가 "숫자를 크게 하라"고 말하는 것을 좋아합니다.

앞서 해보기를 시작한지 ​​얼마 되지 않은 Killsquad는 이 장르의 팬에게 적합한 상자를 선택하는 액션 RPG처럼 보이고 들립니다. 하지만 이상하게도 디아블로보다 히어로즈 오브 더 스톰과 같은 게임과 더 유사합니다.

 

내가 리그 오브 레전드나 히어로즈 오브 더 스톰과 같은 게임을 반대하는 것은 아닙니다. 엄청나게 인기 있고 수백만 명이 플레이하는 데에는 이유가 있습니다. 또 다른. 나를 위해 이것은 작동하지 않습니다. 내가 디아블로 같은 게임을 할 때, 나는 디아블로 같은 것을 원한다.

 

플레이할 때 모든 의도와 목적을 위해 다른 비디오 게임에서 찢어진 것처럼 느끼는 매우 독특하게 보이는 4명의 현상금 사냥꾼을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 Cass와 Zero는 Destiny에서 조명 레벨을 높이고 Killsquad에서 일부 계약을 완료하기 위해 휴가를 보낸 것처럼 보입니다. 내 말은, Zero는 Exo이고 Cass는 확실히 Awaken입니다. 우주복을 입은 Jason Voorhees인 Kosmo와 대부분의 비디오 게임 외계인처럼 보이는 Troy도 있습니다.

Killsquad는 큰 것을 약속합니다. “이것은 당신이 꿈꾸던 미래가 아닙니다. 은하계는 혼돈에 빠지고 행성은 도적질되며 거대 기업은 킬 스쿼드를 소집하여 남은 부와 현상금을 습격합니다. 여기에는 영혼이 없습니다. 등장인물들은 그저 존재하기 위해 존재하는 것처럼 느껴진다. 당신은 본질적으로 혼돈의 깊은 지식과 은하계에 몰입하는 느낌 대신에 홈 화면에서 선택한 서로 다른 계약에 대해 4가지 이상해 보이는 부적합자를 받아들이고 있습니다.

그러나 각 임무 외부에 메타 진행이 있습니다. 계약 난이도는 Vector에서 측정되며, Vector는 영웅에게 장비하는 세 가지 장비에 의해 결정되며, 각 장비에는 등급과 일종의 수정자가 있습니다. 예를 들어 신용카드처럼 생긴 아이템은 화상 피해를 30% 감소시켰습니다. 장비의 평균 등급이 적용되고 벡터 등급이 계산되어 미션이 얼마나 어려운지 알려줍니다. Destiny와 비슷하지만 그것에 연연하지 맙시다.

실제로 캐릭터를 차별화하는 것은 고유한 능력입니다(이는 계속해서 획득해야 함). 코스모는 거대한 망치를 가지고 다니며 회오리바람과 같은 전형적인 야만인 스타일의 움직임을 많이 가지고 있습니다. 이 기술은 그가 적을 향해 회전하고 경로에 있는 모든 것에 고통을 가하는 것을 봅니다. Cass는 칼을 휘두르며 닌자 스타일의 공격을 많이 하는 암살자 캐릭터입니다. 저를 웃게 만드는 것은 이러한 능력에 대한 설명입니다. 이 게임이 이제 막 앞서 해보기 상태라는 사실을 받아들이더라도 모두 약간 게으르고 서두르는 느낌이 듭니다. Charged Dash에 대한 텍스트를 읽었을 때 나는 크게 웃었습니다. 그것은 당신이 통과하는 적에게 250을 줍니다." 한편 Cass의 기본 공격 설명은 "슬라이스 및 눈물"입니다. 음.

Killsquad가 훌륭해 보이기 때문에 정말 부끄럽습니다. 내 말은, 보기에 아름답고, 멋진 조명 효과가 있고, 캐릭터가 잘 움직이고 모든 것이 원활하게 실행됩니다. 레벨도 상당히 길며 일반적으로 디아블로와 유사한 게임에서 볼 수 있는 전형적인 스매시 앤 그랩을 포함합니다. 특히 치유가 적에게서 떨어지지 않는 것처럼 보이고 몬스터 유형이 꽤 괜찮기 때문에 혼자서는 상당히 어렵습니다. 다른 모든 것이 너무 공허하게 느껴진다는 것이 유감입니다.

나는 이야기나 인물에 대해 관심을 두지 않았다. 다양한 게임에서 시각적 단서와 아이디어를 끌어올려 소규모로 큰 예산의 세계를 구축하려고 하지만 덜 효과적인 방식으로 사용하려는 것처럼 느껴집니다. 이 게임은 영혼이 없고 다시 돌아가고 싶은 생각이 들 정도로 두렵습니다.


 


 


 


 


 


 


 


 

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