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Half-Life 2: Remastered Collection은 Half-Life 2 업데이트 프로젝트의 차세대 버전입니다.

 

Half-Life 2 는 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 개선할 수 있는 부분은 많지 않지만 몇 명의 모더가 함께 모여 Valve의 클래식을 시각적으로 업그레이드한 버전인 Half-Life 2 Remastered Collection을 만들었습니다.

PCGamesN 에서 언급했듯이 Remastered Collection은 모더 Filip Victor가 만든 팬 프로젝트인 Half-Life 2 업데이트의 차세대 버전입니다. 이 프로젝트는 2015년에 시작되어 원래 게임의 조명 시스템, 안개, 입자 효과를 재작업하고 수많은 버그를 수정했으며 커뮤니티 해설 모드에도 추가되었습니다.

이 프로젝트는 처음에 SteamDB의 팬들에 의해 발견 되었으며 처음에는 Half-Life 2 업데이트의 에피소드 업데이트로 선전되었습니다. 그러나 개발자는 자체 독립형 게임으로 충분히 가치가 있다고 판단한 것 같습니다. 밸브에 대한 보고로 잘 알려진 타일러 맥비커(Tyler McVicker)도 프로젝트 소식을 확인했습니다.

“SteamDB에 따르면 Half-Life 2: Update를 가져온 팀은 Valve의 동의 하에 HL2 및 에피소드의 추가 업데이트 및 리마스터 작업을 진행 중입니다. Half-Life 2: Remastered Collection이 곧 Steam에 출시됩니다 . ”라고 McVicker가 트윗했습니다 . "이전 Half-Life 2: Update 팀이 만든 이 프로젝트의 합법성을 확인할 수 있었습니다."

Half-Life 시리즈의 팬 리마스터는 새로운 현상이 아닙니다. 오리지널 Half-Life의 가장 큰 리마스터 중 하나는 제작에 15년이 걸린 리메이크인 Black Mesa의 형태로 나왔습니다. 개발자 Crowbar Collective는 작년 10월 에 리메이크  Definitive Edition 이 진행 중이라고 발표했습니다 .

2019년 5월로 돌아가서 World War Z 개발자인 Saber Interactive가 잠재적인 Half-Life 2 리메이크  대해 논의 하기 위해 Valve에 접근 했지만 격추되었다고 보고했습니다. 스튜디오는 처음 두 개의 Halo 타이틀에 대한 작업을 고려할 때 타이틀을 리메이크할 전문 지식을 확실히 갖고 있었지만 Valve에는 없었습니다. Saber Interactive의 CEO인 Matthew Karch에 따르면 Gabe Newell은 "우리가 할 것이라면 내부적으로 할 것입니다."라고 말했습니다.

밸브가 나중에 팬 프로젝트에 축복을 주었다는 점을 고려할 때 밸브가 말을 되돌린 것 같습니다. 아마도 회사는 다른 스튜디오보다 팬이 작업하도록 하는 것을 선호했을 것입니다.

 

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