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Grinding Gear Games  버그 수정과 밸런스 변경으로 가득 찬 Path of Exile 업데이트 1.85 패치 노트 를 공개했습니다. 아래 에서 최신 패스 오브 엑자일 패치 노트를 읽을 수 있습니다 .

 

 


  • 탐험에서 생성된 불멸의 이교도가 사용하는 동결 펄스 스킬이 더 이상 동결될 추가 확률을 갖지 않습니다.
  • 68레벨 이상의 일지에서 원정대 우두머리가 등장할 확률을 증가시켰습니다.
  • Vorana가 시전한 폭풍, Last to Fall은 이제 범위 내에 플레이어가 없을 때 소멸됩니다. Vorana는 이제 플레이어가 폭풍에 다시 들어갈 때까지 피해에 면역입니다.
  • 고대 칼구란 텍스트를 발견한 후 Dannig에서 사용할 수 있는 새로운 대화 옵션의 가시성을 개선했습니다. 이제 Dannig는 해당 인스턴스에서 발견한 새로운 번역된 텍스트 대화 옵션에 대해 느낌표를 갖게 됩니다.
  • 레이피어 한손검은 다시 한번 찌르는 한손검으로 분류됩니다. 그들의 무기 범위는 다시 11이 아닌 14입니다. 항목 필터를 업데이트하십시오!
  • "동물이 거주하는 지역" 수정자를 사용하여 지도에서 Molten Shell Goatmen의 수를 줄이고 Oba의 Cursed Trove에서 Molten Shell Goatmen의 수를 줄였습니다.
  • 게임 후반에 고트맨이 사용한 도약 강타 스킬의 피해량이 감소했습니다. 이제 액트 1에서 동일한 양의 피해를 입히고 게임 후반에는 최대 약 33%의 피해를 줄 수 있습니다.
  • 게임 후반에 고트맨이 사용하는 녹아내린 껍질 스킬의 데미지를 감소시켰습니다. 이제 액트 1에서 동일한 양의 피해를 입히고 게임 후반에 최대 약 40% 적은 피해를 입힙니다.
  • 아쿠아마린 플라스크는 이제 60% 감소된 동결 효과를 부여합니다(기존 40%).
  • "치료" 플라스크 접미사는 이제 중독 상태(기존 1초) 동안 사용하면 4초 동안 중독에 대한 면역을 부여합니다.
  • "of Dousing" 플라스크 접미사는 이제 점화된 상태에서(이전 1초) 사용하면 4초 동안 점화에 대한 면역을 부여합니다.
  • "접지" 플라스크 접미사는 이제 감전 상태에서 사용하면 4초 동안 감전 면역을 부여합니다(기존 1초).
  • "열" 플라스크 접미사를 사용하면 냉각 상태(이전 1초) 동안 사용하면 4초 동안 냉각 면역이 부여되고 동결 상태(이전 1초) 동안 사용하면 4초 동안 동결 면역이 부여됩니다.
  • "of Staunching" 플라스크 접미사는 이제 출혈 중에 사용하면 4초 동안 출혈에 면역이 되고(기존 1초), 이제 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용하면 4초 동안 타락한 피에 면역이 됩니다(이전에는 사용 시 타락한 피가 제거되었습니다. ).
  • 타락한 혈액 면역에 대한 버프 아이콘을 추가했습니다.
  • 북극 갑옷 플레이어 버프가 이제 동결 면역을 부여합니다.
  • 사신 소환의 시전 시간은 이제 0.6초(기존 1초)입니다.
  • 칼날 덫의 반경은 이제 젬 레벨 1에서 +0, 젬 레벨 20에서 최대 +6입니다.
  • Absolution은 이제 젬 레벨 1(이전 19~28)에서 21~31의 물리 피해를 입히고 젬 레벨 20(이전 408~612)에서 최대 588~882의 물리 피해를 줍니다.
  • Sentinels of Absolution은 이제 젬 레벨 1에서 242% 더 많은 피해를 주고 젬 레벨 20에서 최대 429% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 소환된 사신의 출혈에 대한 피해 패널티를 낮추었습니다. 이는 전반적으로 이전보다 출혈 피해가 약 114% 더 많다는 것을 의미합니다. 앞으로 우리는 현재 너무 가혹하기 때문에 모든 미니언에 대한 출혈, 독 및 점화 피해 패널티를 재평가할 것입니다.

지원 보석 변경 사항:

보석별 밸런스 변경 지원

 

  • 추가된 카오스 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened added Chaos Damage Support는 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 추가된 냉기 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 각성 추가 냉기 피해 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 추가된 화염 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 각성 추가 화염 피해 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 추가된 번개 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 각성 추가 번개 피해 지원은 이제 120%(기존 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 추가 정확도 지원은 이제 110%(이전 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Advanced Traps Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Ancestral Call Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전에는 140%)입니다.
  • Awakened Ancestral Call Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 대마법사 지원은 이제 지원 대상 스킬이 마나 비용의 75%(기존 60%)에 해당하는 추가 번개 피해를 얻습니다.
  • Arrow Nova Support의 비용 및 예약 승수는 이제 150%(이전에는 160%)입니다.
  • Awakened Arrow Nova Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Barrage Support의 비용 및 예약 승수가 150%(이전에는 160%)가 되었습니다.
  • 참수 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 블라인드 지원은 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Bloodlust Support는 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Bloodthirst Support는 이제 140%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Bonechill Support의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
  • Brutality Support는 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Brutality Support는 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Burning Damage Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Burning Damage Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Chain Support는 이제 150%(이전에는 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Chain Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 출혈 지원 기회는 이제 120%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 독 지원의 기회는 이제 120%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Charged Mines Support의 비용 및 예약 승수는 이제 120%(이전 130%)입니다.
  • Charged Traps Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 근접 전투 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 클러스터 트랩 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Cold Penetration Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Cold Penetration Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Cold to Fire 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 연소 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 집중 효과 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 통제된 파괴 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Controlled Destruction Support는 이제 140%(기존 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Critical Strike Affliction Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Cruelty Support의 비용 및 예약 승수가 140%(이전에는 150%)가 되었습니다.
  • Culling Strike Support는 이제 110%(이전 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Full Life Support에 대한 피해는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 치명적인 질병 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 각성된 치명적인 질병 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Decay Support는 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Efficacy Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Elemental Army Support는 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 공격 지원의 원소 피해는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 공격 지원이 있는 각성 원소 피해는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 원소 집중 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Elemental Focus Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 원소 침투 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 원소 확산 지원은 이제 110%(이전 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Empower Support의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
  • 근접 기절 지원의 인내 충전은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 에너지 리치 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 더 빠른 공격 지원은 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Faster Casting Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 더 빠른 발사체 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Feeding Frenzy Support의 비용 및 예약 승수는 이제 120%(이전 130%)입니다.
  • Fire Penetration Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Fire Penetration Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Fist of War 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 집중 발리스타 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 포크 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Fork Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Fortify Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
  • Greater Multiple Projectiles Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Greater Multiple Projectiles Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Pledge of Hands 고유 직원이 부여하는 Greater Spell Echo Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Greater Volley Support는 이제 150%(이전에는 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Hextouch 지원의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전에는 140%)입니다.
  • Awakened Hextouch Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
  • 저체온증 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Ice Bite Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Ignite Proliferation Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
  • 제물 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Impale 지원의 비용 및 예약 승수가 130%(이전에는 140%)가 되었습니다.
  • 임박한 운명 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 증가된 효과 범위 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 각성 효과 범위 증가 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 증가된 치명타 피해 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 증가된 치명타 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 지속 시간 증가 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 지옥불 군단 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 주입된 채널링 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Innervate Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Intensify Support의 비용 및 예약 승수는 140%(이전 150%)입니다.
  • Iron Grip Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Iron Will Support의 비용 및 예약 승수는 이제 110%(이전에는 120%)입니다.
  • 더 적은 기간 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 하급 다중 발사체 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 적중 지원 시 생명력 획득은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Life Leech Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 번개 관통 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Lightning Penetration Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Maim Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
  • 고기 방패 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 근접 물리 피해 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Melee Physical Damage Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Melee Splash Support의 비용 및 예약 승수가 130%(이전에는 140%)가 되었습니다.
  • Awakened Melee Splash Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Minefield Support의 비용 및 예약 승수는 이제 140%(이전 150%)입니다.
  • 미니언 피해 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Minion Damage Support는 이제 140%(기존 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Mirage Archer Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
  • 다중 토템 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 다중 함정 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Multistrike Support는 이제 150%(이전에는 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Multistrike Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Nightblade 지원의 비용 및 예약 승수는 140%(이전 150%)입니다.
  • 이제 Onslaught 지원의 비용 및 예약 승수가 110%(이전에는 120%)가 되었습니다.
  • 물리적 대 번개 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 피어스 지원의 비용 및 예약 승수는 120%(이전 130%)입니다.
  • Pinpoint Support의 비용 및 예약 승수는 140%(이전 150%)입니다.
  • Point Blank Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 크리티컬 지원 시 전원 충전은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Predator Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전에는 150%)입니다.
  • Pulverise Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Rage Support의 비용 및 예약 승수가 130%(이전에는 140%)가 되었습니다.
  • 이제 Ruthless Support의 비용 및 예약 승수가 120%(이전에는 140%)가 되었습니다.
  • 충격파 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 느린 투사체 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 주문 캐스케이드 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Spell Cascade Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Spell Echo Support의 비용 및 예약 승수가 150%(이전 160%)입니다.
  • Awakened Spell Echo Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 소환 판타즘 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 신속한 고통 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Swift Affliction Support는 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Swift Assembly Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 이제 Swiftbrand 지원의 비용 및 예약 승수는 130%(이전에는 150%)입니다.
  • 덫 및 지뢰 피해 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Trinity Support의 비용 및 예약 승수는 이제 140%(이전 150%)입니다.
  • 구속되지 않은 질병 지원은 이제 120%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Unbound Ailments Support는 이제 120%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Unleash Support의 비용 및 예약 승수는 이제 150%(이전 160%)입니다.
  • Awakened Unleash Support의 비용 및 예약 승수는 이제 150%(이전 160%)입니다.
  • 긴급 주문 지원의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
  • 흉포한 투사체 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Vicious Projectiles Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Vile Toxins Support는 이제 130%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 보이드 조작 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • Awakened Void Manipulation Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
  • 발리 지원의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
  • 위더링 터치 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.

버그 수정

  • 해골 마법사가 번개 발사체에 비해 냉기 및 화염 발사체로 훨씬 적은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다. 이제 모두 동일한 평균 피해를 가집니다(이전 모든 기본 피해의 평균과 동일).
  • 해골 마법사의 냉기 및 번개 발사체가 치명타를 가할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • Crescent Splinters, Sacred Blossom, Expedition Artifacts와 같은 일부 아이템의 아이템 수량 수정자가 드랍에 영향을 미치지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 영웅의 추종자 메드베드가 사망 후 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 탐험에서 발굴된 상자가 자연적으로 발생하는 상자 아래에 생성되어 발굴된 상자에 접근할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
  • 고대 피라미드 또는 바알 피라미드 지도와 같은 지역에서 원정대 조우가 비어 있을 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • Rog에서 수정자 레벨 업그레이드 크래프팅 제안을 완료해도 Rog 챌린지를 통한 브로커 거래에 대한 크레딧이 부여되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 몬스터의 최대 주문 차단이 0%였던 버그가 수정되었습니다. 이제 최대 주문 차단이 75%입니다.
  • 레벨을 올린 후 액트 7에서 헬레나의 사용 가능한 아이템이 새로 고쳐지지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Shift-클릭으로 공급업체로부터 일부 통화 스택을 구매할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 온라인 아이템 필터가 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Summon Reaper와 관련된 인스턴스 충돌을 수정했습니다.
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