티스토리 뷰
반응형
Grinding Gear Games 는 버그 수정과 밸런스 변경으로 가득 찬 Path of Exile 업데이트 1.85 패치 노트 를 공개했습니다. 아래 에서 최신 패스 오브 엑자일 패치 노트를 읽을 수 있습니다 .
- 탐험에서 생성된 불멸의 이교도가 사용하는 동결 펄스 스킬이 더 이상 동결될 추가 확률을 갖지 않습니다.
- 68레벨 이상의 일지에서 원정대 우두머리가 등장할 확률을 증가시켰습니다.
- Vorana가 시전한 폭풍, Last to Fall은 이제 범위 내에 플레이어가 없을 때 소멸됩니다. Vorana는 이제 플레이어가 폭풍에 다시 들어갈 때까지 피해에 면역입니다.
- 고대 칼구란 텍스트를 발견한 후 Dannig에서 사용할 수 있는 새로운 대화 옵션의 가시성을 개선했습니다. 이제 Dannig는 해당 인스턴스에서 발견한 새로운 번역된 텍스트 대화 옵션에 대해 느낌표를 갖게 됩니다.
- 레이피어 한손검은 다시 한번 찌르는 한손검으로 분류됩니다. 그들의 무기 범위는 다시 11이 아닌 14입니다. 항목 필터를 업데이트하십시오!
- "동물이 거주하는 지역" 수정자를 사용하여 지도에서 Molten Shell Goatmen의 수를 줄이고 Oba의 Cursed Trove에서 Molten Shell Goatmen의 수를 줄였습니다.
- 게임 후반에 고트맨이 사용한 도약 강타 스킬의 피해량이 감소했습니다. 이제 액트 1에서 동일한 양의 피해를 입히고 게임 후반에는 최대 약 33%의 피해를 줄 수 있습니다.
- 게임 후반에 고트맨이 사용하는 녹아내린 껍질 스킬의 데미지를 감소시켰습니다. 이제 액트 1에서 동일한 양의 피해를 입히고 게임 후반에 최대 약 40% 적은 피해를 입힙니다.
- 아쿠아마린 플라스크는 이제 60% 감소된 동결 효과를 부여합니다(기존 40%).
- "치료" 플라스크 접미사는 이제 중독 상태(기존 1초) 동안 사용하면 4초 동안 중독에 대한 면역을 부여합니다.
- "of Dousing" 플라스크 접미사는 이제 점화된 상태에서(이전 1초) 사용하면 4초 동안 점화에 대한 면역을 부여합니다.
- "접지" 플라스크 접미사는 이제 감전 상태에서 사용하면 4초 동안 감전 면역을 부여합니다(기존 1초).
- "열" 플라스크 접미사를 사용하면 냉각 상태(이전 1초) 동안 사용하면 4초 동안 냉각 면역이 부여되고 동결 상태(이전 1초) 동안 사용하면 4초 동안 동결 면역이 부여됩니다.
- "of Staunching" 플라스크 접미사는 이제 출혈 중에 사용하면 4초 동안 출혈에 면역이 되고(기존 1초), 이제 타락한 피의 영향을 받는 동안 사용하면 4초 동안 타락한 피에 면역이 됩니다(이전에는 사용 시 타락한 피가 제거되었습니다. ).
- 타락한 혈액 면역에 대한 버프 아이콘을 추가했습니다.
- 북극 갑옷 플레이어 버프가 이제 동결 면역을 부여합니다.
- 사신 소환의 시전 시간은 이제 0.6초(기존 1초)입니다.
- 칼날 덫의 반경은 이제 젬 레벨 1에서 +0, 젬 레벨 20에서 최대 +6입니다.
- Absolution은 이제 젬 레벨 1(이전 19~28)에서 21~31의 물리 피해를 입히고 젬 레벨 20(이전 408~612)에서 최대 588~882의 물리 피해를 줍니다.
- Sentinels of Absolution은 이제 젬 레벨 1에서 242% 더 많은 피해를 주고 젬 레벨 20에서 최대 429% 더 많은 피해를 줍니다.
- 소환된 사신의 출혈에 대한 피해 패널티를 낮추었습니다. 이는 전반적으로 이전보다 출혈 피해가 약 114% 더 많다는 것을 의미합니다. 앞으로 우리는 현재 너무 가혹하기 때문에 모든 미니언에 대한 출혈, 독 및 점화 피해 패널티를 재평가할 것입니다.
지원 보석 변경 사항:
보석별 밸런스 변경 지원
- 추가된 카오스 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened added Chaos Damage Support는 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 추가된 냉기 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 각성 추가 냉기 피해 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 추가된 화염 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 각성 추가 화염 피해 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 추가된 번개 피해 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 각성 추가 번개 피해 지원은 이제 120%(기존 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 추가 정확도 지원은 이제 110%(이전 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Advanced Traps Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Ancestral Call Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전에는 140%)입니다.
- Awakened Ancestral Call Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 대마법사 지원은 이제 지원 대상 스킬이 마나 비용의 75%(기존 60%)에 해당하는 추가 번개 피해를 얻습니다.
- Arrow Nova Support의 비용 및 예약 승수는 이제 150%(이전에는 160%)입니다.
- Awakened Arrow Nova Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Barrage Support의 비용 및 예약 승수가 150%(이전에는 160%)가 되었습니다.
- 참수 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 블라인드 지원은 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Bloodlust Support는 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Bloodthirst Support는 이제 140%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Bonechill Support의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
- Brutality Support는 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Brutality Support는 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Burning Damage Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Burning Damage Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Chain Support는 이제 150%(이전에는 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Chain Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 출혈 지원 기회는 이제 120%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 독 지원의 기회는 이제 120%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Charged Mines Support의 비용 및 예약 승수는 이제 120%(이전 130%)입니다.
- Charged Traps Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 근접 전투 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 클러스터 트랩 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Cold Penetration Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Cold Penetration Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Cold to Fire 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 연소 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 집중 효과 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 통제된 파괴 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Controlled Destruction Support는 이제 140%(기존 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Critical Strike Affliction Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Cruelty Support의 비용 및 예약 승수가 140%(이전에는 150%)가 되었습니다.
- Culling Strike Support는 이제 110%(이전 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Full Life Support에 대한 피해는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 치명적인 질병 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 각성된 치명적인 질병 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Decay Support는 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Efficacy Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Elemental Army Support는 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 공격 지원의 원소 피해는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 공격 지원이 있는 각성 원소 피해는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 원소 집중 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Elemental Focus Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 원소 침투 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 원소 확산 지원은 이제 110%(이전 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Empower Support의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
- 근접 기절 지원의 인내 충전은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 에너지 리치 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 더 빠른 공격 지원은 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Faster Casting Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 더 빠른 발사체 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Feeding Frenzy Support의 비용 및 예약 승수는 이제 120%(이전 130%)입니다.
- Fire Penetration Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Fire Penetration Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Fist of War 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 집중 발리스타 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 포크 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Fork Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Fortify Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
- Greater Multiple Projectiles Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Greater Multiple Projectiles Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Pledge of Hands 고유 직원이 부여하는 Greater Spell Echo Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Greater Volley Support는 이제 150%(이전에는 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Hextouch 지원의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전에는 140%)입니다.
- Awakened Hextouch Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
- 저체온증 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Ice Bite Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Ignite Proliferation Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
- 제물 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Impale 지원의 비용 및 예약 승수가 130%(이전에는 140%)가 되었습니다.
- 임박한 운명 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 증가된 효과 범위 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 각성 효과 범위 증가 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 증가된 치명타 피해 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 증가된 치명타 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 지속 시간 증가 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 지옥불 군단 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 주입된 채널링 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Innervate Support는 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Intensify Support의 비용 및 예약 승수는 140%(이전 150%)입니다.
- Iron Grip Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Iron Will Support의 비용 및 예약 승수는 이제 110%(이전에는 120%)입니다.
- 더 적은 기간 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 하급 다중 발사체 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 적중 지원 시 생명력 획득은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Life Leech Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 번개 관통 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Lightning Penetration Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Maim Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
- 고기 방패 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 근접 물리 피해 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Melee Physical Damage Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Melee Splash Support의 비용 및 예약 승수가 130%(이전에는 140%)가 되었습니다.
- Awakened Melee Splash Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Minefield Support의 비용 및 예약 승수는 이제 140%(이전 150%)입니다.
- 미니언 피해 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Minion Damage Support는 이제 140%(기존 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Mirage Archer Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전 140%)입니다.
- 다중 토템 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 다중 함정 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Multistrike Support는 이제 150%(이전에는 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Multistrike Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Nightblade 지원의 비용 및 예약 승수는 140%(이전 150%)입니다.
- 이제 Onslaught 지원의 비용 및 예약 승수가 110%(이전에는 120%)가 되었습니다.
- 물리적 대 번개 지원은 이제 120%(이전에는 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 피어스 지원의 비용 및 예약 승수는 120%(이전 130%)입니다.
- Pinpoint Support의 비용 및 예약 승수는 140%(이전 150%)입니다.
- Point Blank Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 크리티컬 지원 시 전원 충전은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Predator Support의 비용 및 예약 승수는 이제 130%(이전에는 150%)입니다.
- Pulverise Support는 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Rage Support의 비용 및 예약 승수가 130%(이전에는 140%)가 되었습니다.
- 이제 Ruthless Support의 비용 및 예약 승수가 120%(이전에는 140%)가 되었습니다.
- 충격파 지원은 이제 140%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 느린 투사체 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 주문 캐스케이드 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Spell Cascade Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Spell Echo Support의 비용 및 예약 승수가 150%(이전 160%)입니다.
- Awakened Spell Echo Support는 이제 150%(이전 160%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 소환 판타즘 지원은 이제 120%(이전 130%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 신속한 고통 지원은 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Swift Affliction Support는 이제 140%(이전 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Swift Assembly Support는 이제 110%(이전에는 120%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 이제 Swiftbrand 지원의 비용 및 예약 승수는 130%(이전에는 150%)입니다.
- 덫 및 지뢰 피해 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Trinity Support의 비용 및 예약 승수는 이제 140%(이전 150%)입니다.
- 구속되지 않은 질병 지원은 이제 120%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Unbound Ailments Support는 이제 120%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Unleash Support의 비용 및 예약 승수는 이제 150%(이전 160%)입니다.
- Awakened Unleash Support의 비용 및 예약 승수는 이제 150%(이전 160%)입니다.
- 긴급 주문 지원의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
- 흉포한 투사체 지원은 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Vicious Projectiles Support는 이제 130%(기존 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Vile Toxins Support는 이제 130%(이전에는 150%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 보이드 조작 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- Awakened Void Manipulation Support는 이제 130%(이전 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
- 발리 지원의 비용 및 예약 승수는 130%(이전 140%)입니다.
- 위더링 터치 지원은 이제 130%(이전에는 140%)의 비용 및 예약 승수를 갖습니다.
버그 수정
- 해골 마법사가 번개 발사체에 비해 냉기 및 화염 발사체로 훨씬 적은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다. 이제 모두 동일한 평균 피해를 가집니다(이전 모든 기본 피해의 평균과 동일).
- 해골 마법사의 냉기 및 번개 발사체가 치명타를 가할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- Crescent Splinters, Sacred Blossom, Expedition Artifacts와 같은 일부 아이템의 아이템 수량 수정자가 드랍에 영향을 미치지 않던 버그를 수정했습니다.
- 영웅의 추종자 메드베드가 사망 후 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 탐험에서 발굴된 상자가 자연적으로 발생하는 상자 아래에 생성되어 발굴된 상자에 접근할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
- 고대 피라미드 또는 바알 피라미드 지도와 같은 지역에서 원정대 조우가 비어 있을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- Rog에서 수정자 레벨 업그레이드 크래프팅 제안을 완료해도 Rog 챌린지를 통한 브로커 거래에 대한 크레딧이 부여되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 몬스터의 최대 주문 차단이 0%였던 버그가 수정되었습니다. 이제 최대 주문 차단이 75%입니다.
- 레벨을 올린 후 액트 7에서 헬레나의 사용 가능한 아이템이 새로 고쳐지지 않는 버그를 수정했습니다.
- Shift-클릭으로 공급업체로부터 일부 통화 스택을 구매할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 온라인 아이템 필터가 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Summon Reaper와 관련된 인스턴스 충돌을 수정했습니다.
반응형
'게임' 카테고리의 다른 글
PS5 SSD 가격 공개 및 최대 1,000달러 (0) | 2021.08.02 |
---|---|
진・여신전생 5 최신 정보, 이소 위 타오들이 새로운 캐릭터 적의 약점을 찌를 수 싸움을 유리하게 보도 턴 배틀 등 최신 정보를 공개 (0) | 2021.08.02 |
Sucker Punch Devs와의 인터뷰, Ghost Of Tsushima: Director's Cut 콘텐츠에 대한 새로운 세부 정보 공개 (0) | 2021.08.02 |
Naraka: Bladepoint, 첫 PS5 게임 플레이 공개 (0) | 2021.08.02 |
2021년 출시 예정된 PS5 게임: 2021년에 출시되는 모든 PlayStation 5 게임 (0) | 2021.08.02 |
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 다잉 라이트 2
- 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD
- PS4
- 줄거리
- 사진 모음
- 니어 레플리칸트 공략
- 원피스
- 원신
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 엘든링
- Horizon Forbidden West
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 리뷰
- 바이오하자드 빌리지
- 월페이퍼
- 포켓몬 레전스 아르세우스
- 이번 주 새로운 PS5
- 가이드 팁 게임
- 사이버펑크 2077
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- 2022년 출시 예정 게임
- TV
- 파이널 판타지 7 리메이크
- ps5
- 엘든 링
- 가이드 팁
- 연습
- 원피스 오디세이
- 바탕화면
- 고화질
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함