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Dreamscaper 는 3인 개발자 Afterburner Studios의 액션 로그라이트입니다. 하위 장르의 다른 많은 타이틀과 달리 Dreamscaper 는 플레이어가 꿈에서 여성의 트라우마와 맞서 싸우는 동안 공식을 놀라울 정도로 감정적인 경험으로 바꾸는 한편 현실 세계에서 그녀의 성장하는 관계가 이를 극복하는 데 필요한 힘을 제공합니다. 한 가지 특정한 걸림돌이 있지만 전체 경험이 그렇지 않으면 매우 긍정적으로 치우쳐져 있으므로 해당 게임을 확인해 볼 가치가 있습니다.

Dreamscaper 는 작은 고향인 Backhill에서 Redhaven이라는 더 큰 마을로 이사한 여성 캐시디의 이야기를 전합니다. 게임이 시작되기 전에 Cassidy는 여전히 그녀의 꿈을 괴롭히는 심각한 외상을 겪었습니다. 이 꿈에서 Cassidy는 자신이 알고 있는 위치를 기반으로 하는 던전을 통과하며 그 트라우마의 특정 부분을 나타내는 보스를 극복해야 합니다. 그녀가 패배할 때마다 그녀는 깨어나고 처음부터 꿈이 다시 시작됩니다. 완주를 위해 6개의 던전과 보스를 물리쳐야 하지만, 성공적인 달리기도 게임의 적절한 끝과는 거리가 멀다.

Dreamscaper의 캐릭터는 모두 각자의 관심사가 있지만 Cassidy에게 마음을 열고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

꿈 사이에 Cassidy는 Redhaven의 다양한 장소를 방문할 수 있으며, 그곳에서 아이디어 스케치나 명상과 같이 다가오는 달리기에서 그녀를 도울 수 있는 일을 할 수 있습니다. 그녀는 또한 지인들을 위한 선물을 만들어 캐릭터와 그들의 개인적인 이야기, 그리고 그들과의 Cassidy의 관계를 확장하는 새로운 이벤트 장면을 잠금 해제할 수 있습니다. 게임의 스토리텔링은 진행 중인 플롯보다는 감정에 기반을 두고 있습니다. Cassidy의 트라우마로 이어진 과거의 사건은 천천히 암시되는 반면, 그녀의 삶의 현재 사건은 사실 이후에 단순히 이야기됩니다. 흥미로운 아이디어이며 따라야 할 스토리가 많지는 않지만 Dreamscaper는캐릭터의 감정을 잘 전달한다. 내러티브는 많은 이해할 수 있는 문제와 우려를 다루며, 사려 깊은 방식으로 해결되는 것을 보는 것이 좋습니다.

감성적인 접근 방식에 Dale North의 훌륭하고 잊혀지지 않을 정도로 아름다운 사운드트랙이 추가되었습니다. 도시 전체에서 재생되는 더 조용한 트랙과 더 흥미진진한 전투 테마 모두에서 Cassidy가 자신의 투쟁에 맞서는 친밀하고 종종 외로운 싸움을 전제로 하고 있습니다. 이 게임에는 성우가 포함되어 있지 않지만 궁극적으로 나쁜 느낌이 들지 않으며 캐릭터에게 얼굴 특징을 제공하지 않기로 선택한 그래픽 방향도 마찬가지입니다. 출연진의 디자인과 환경은 여전히 ​​캐릭터가 풍부하며, 음악과 글쓰기를 통해 종종 우울하지만 몰입감 넘치는 경험을 선사합니다.

Cassidy가 잠들 때마다 시작되는 실행에 들어가면 플레이어는 시작 로드아웃을 선택하거나 무작위로 유지하도록 선택할 수 있습니다. 플레이어가 각 실행 중에 선택하는 훨씬 더 강력한 무기로 교체하기를 원할 것이기 때문에 단일 무기에 집중하는 것은 바람직하지 않습니다. 그러나 초점을 맞추면 플레이어가 해당 장비를 더 빨리 숙달할 수 있으므로 추가 수정값이 부여됩니다. 플레이어는 또한 관계가 개선됨에 따라 권력이 증가하는 지인 중 한 명이 부여한 수동적 보너스를 선택할 수 있습니다.

플레이어가 선택할 수 있는 다양한 무기와 능력은 전투를 신선하게 유지하는 데 도움이 됩니다.

각각의 실행은 Cassidy가 방에서 방으로 모험을 하는 것을 보고, 패배 시 다음 지역으로 진행할 수 있도록 해 줄 보스를 찾습니다. 대부분의 방에는 정복해야 할 적군과 피해야 할 몇 가지 환경적 위험 요소가 포함되어 있으며, 다른 방은 새로운 장비를 위한 기회를 제공합니다. 무료로 부여되거나 도전 과제의 퍼즐을 완료한 플레이어에게 수여됩니다. 플레이어는 근접, 원거리 및 특수 공격에 접근할 수 있어 전투에 익숙해지기 쉽습니다. 타이밍은 전투를 마스터하는 데 가장 중요한 부분이며, 콤보를 성공적으로 연결하여 더 강력한 공격을 하거나, 오프닝 중 보스를 공격하거나, 적의 공격을 피하고 막는 데 필요합니다. 플레이어는 체력 표시줄 아래에 있는 Lucid 미터를 현명하게 사용하는 이점을 누릴 수 있습니다. 이 미터는 원거리 공격에 사용되며 짧은 시간 동안 잠재적으로 시간을 늦추는 데 사용됩니다.

Dreamscaper 는 플레이어에게 제한된 적의 라인업에도 불구하고 전투를 신선하게 유지하는 데 도움이 되는 강력한 무기와 능력을 제공하지만, 게임은 플레이어가 테이블의 다양한 옵션에 적응할 수 있도록 제작되었습니다. 컨트롤에 대한 반응성이 뛰어나고 달리기가 함께 이루어지고 플레이어가 유품과 시너지 효과를 내는 세트를 얻을 수 있을 때 매우 기쁩니다. 달리는 동안 획득한 다른 아이템은 떠다니는 동료와 같이 무기에서 발견되는 추가 수동적 보너스를 제공합니다. , 속성 공격 속성 등. 꿈의 세계에 대한 전투와 탐험은 전반적으로 강력하고 만족스러운 반면, 보스도 강력하고 주목할만한 만남을 만들고 많은 횟수의 직면에도 불구하고 그대로 유지됩니다.

실행하는 동안 플레이어는 다른 리소스를 선택합니다. 폭탄, 열쇠, 모래는 런 내에서 사용됩니다. 폭탄과 열쇠는 문과 길을 여는 데 사용되고, 모래는 아이템과 업그레이드를 구매하는 데 사용되며, 실행이 끝나면 분실됩니다. 한편, Inspiration, Resolve, Glass 및 Sparks는 현실 세계에서 선물을 제작하고 꿈의 세계를 위한 다양한 요소 또는 보너스를 잠금 해제하는 데 사용됩니다. Dreamscaper 의 영구적인 진행을 주도하는 것은 바로 이러한 요소이며 , 플레이어가 초반에 실수를 하지 않는다면 항상 각 실행에서 보여줄 것이 있을 것입니다.

게임의 디자인은 확실히 잘 작동하는 반면 Dale North의 사운드트랙은 훌륭합니다.

이상하게도 게임의 가장 큰 걸림돌은 플레이어가 성공적인 실행을 관리할 때 발생합니다. 끝으로 간주될 수 있는 모든 것을 플레이어에게 제공하는 것과는 거리가 멀고, 게임은 단순히 플레이어에게 아직 완료되지 않았으며 다음에 수행해야 할 작업에 대한 힌트를 제공합니다. 그러나 이 특정 작업은 필요 이상으로 느리게 느껴져 플레이어가 원하는 것보다 더 많은 시간을 보내야 하고 일부를 꺼야 할 가능성이 높습니다. 특히 성공적인 실행이 이를 충족하는 과정에서 상당히 일찍 오는 경우에 그렇습니다. 해야 할 일 목록은 플레이어가 장기적인 목표와 성과를 추적하는 데 도움이 되며 보너스로 약간의 추가 리소스를 제공하지만 특정 시점에서 작업이 바빠지기 시작합니다.

게임의 설정에는 꿈의 세계에서 패배할 때마다 캐시디에게 약간의 부스트를 제공하는 선택적 루시드 모드 토글이 포함됩니다. 부스트는 일반적으로 20%에서 시작하지만 패배할 때마다 1~2%만 증가하므로 게임이 계속 도전적이지만 Cassidy가 강해지는 느낌을 충분히 줍니다. 다른 한편으로 플레이어는 4가지 방법으로 실행의 난이도를 높이는 옵션을 빠르게 잠금 해제하여 보상을 높일 수 있습니다. 모든 로그라이트 타이틀과 마찬가지로 진행 과정에는 항상 행운이 따르며 일부 항목은 다른 항목보다 훨씬 더 강력하지만 플레이어가 적, 무기 및 플레이어에 익숙해짐에 따라 잠금 해제할 수 있는 항목을 통해 진행에 대한 느낌이 훨씬 더 많이 나타납니다. 잠금 해제 가능.

게임 플레이는 쉽게 뛰어들 수 있는 강력한 루프를 제공하지만 플레이어를 붙잡고 여러 번 뛰게 만드는 몰입형 분위기입니다. 등장인물들의 감정적 투쟁이 울려 퍼지고, 다른 사람들의 지원이 얼마나 도움이 될 수 있는지에 대한 중요한 메시지가 있습니다. 적절한 결론에 도달하려면 보증된 것보다 더 많은 작업이 필요할 수 있지만 Dreamscaper 의 전반적인 경험은 분위기 있는 핵 앤 슬래시 제목을 찾는 사람들에게 여전히 강력하게 권장되는 것과 같습니다.

 

공개: 이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 무료 게임을 기반으로 합니다.

점수

 

전투 시스템

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상호 작용

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독창성

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이야기

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음악 및 사운드

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비주얼

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20-40시간

 

보통의

몰입감 넘치는 분위기

뛰어난 사운드트랙

즐거운 게임 플레이 루프

 

만족스러운 결말을 얻으려면 플레이어가 기꺼이 투입하는 것보다 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다.

특정 화면 요소를 찾기 어려울 수 있음


 

 

 

 

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