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2021년 8월 5일 오늘 Sony는 PS4 및 PS5용 미래 PlayStation Indies에 대해 이야기했습니다. PS 블로그를 통해 발표된 모든 발표 내용은 다음과 같습니다.

 

 

Sony PlayStation은 PS 블로그를 통해 PS4 및 PS5  " PlayStation Indies " 카테고리에 속하는 7개의 게임에 대한 많은 소식을 공개했습니다 . 이제 새로운 예고편을 포함하여 공개된 모든 세부 정보를 살펴보겠습니다.

옥센프리 2

옥센프리 2

Sony가 선보이는 첫 번째 PlayStation Indies는 Oxenfree 2 Lost Signals 입니다. 개발 팀은 게임이 PS4 및 PS5에도 출시될 것이라고 확인했습니다. 사실, 오늘까지는 게임이 PC 및 Nintendo Switch 버전에서만 발표되었다는 사실을 알아야 합니다.

 

Oxenfree 2는 내러티브 어드벤처 이며 "강력한 대화 시스템"과 "초자연적 신호에 맞춰 조정되는 라디오"를 중심으로 회전하는 게임인 첫 번째 챕터와 동일한 스타일을 따를 것입니다. 그러나 두 챕터 사이에 직접적이고 명확한 연결이 없으므로 첫 번째 챕터를 플레이하지 않아도 Oxenfree 2를 플레이할 수 있습니다. 

공리 버지 2

 

Axiom Verge 2 - 게임 플레이 예고편 | PS5, PS4

 

볼륨 90%

 

 

 

Sony PlayStation은 Axiom Verge 2 전용의 새로운 예고편을 발표했습니다 . 개발자는 또한 게임이 실제로 하나의 두 세계라고 발표했습니다. 상위 세계의 지도 뒤에는 사실 다른 차원에 있는 또 다른 위반의 세계가 있습니다.

이 틈은 "오랫동안 지나갈 수 없다고 여겨져 온 우주의 영역으로, 처음에는 수드라의 주민들을 외부 우주로부터 안전하게 지켜주었다." Axiom Verge 2에서 당신은 침입에 들어가고 나갈 수 있는 기회를 갖게 될 것이며 이 세계가 다른 세계와 어떻게 연결되어 있는지 발견하게 될 것입니다. 이 틈에서 당신은 독점적인 비밀을 발견할 수 있으며, 동시에 상위 세계의 일부 장소는 틈을 가로지르는 경로를 통해서만 도달할 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

 

심지어 시각적 위반은 게임의 일반 버전과 다릅니다. 균열은 사실 지구보다 수드라와 더 유사하며, 적들은 더 유기적이고 덜 로봇적이지만 여전히 매우 이질적입니다. 이 맵은 순간이동할 수 있는 두 개의 다른 맵이 아니라 플레이어가 갇히지 않도록 조심스럽게 정렬된 입구와 출구 지점이 있는 두 개의 겹치는 맵입니다.

위치우드

 

위치우드 - 게임 플레이 예고편 | PS5, PS4

 

볼륨 90%

 

 

 

Alientrap Games는 Wytchwood를 발표 했습니다 . 이 게임에서 우리는 그녀가 서명한 것을 기억하지 못하는 어두운 계약에 갇힌 엉망진창의 늙은 마녀를 연기합니다. 우리는 전통적인 동화에서 영감을 얻은 많은 캐릭터의 문제를 해결하기 위해 마법을 사용해야 할 것입니다. 게임 플레이 예고편도 공유되었습니다.

게임 플레이 역학 측면에서 Wytchwood는 " 주문 재료를 탐색하고 수집하는 것이 경험의 중요한 부분인 편안한 게임 "으로 설명됩니다 . 따라서 우리는 모든 상황을 해결하는 데 적합한 물약과 주문을 준비해야 합니다. 출시 기간은 2021년 가을 일반으로 설정됩니다 .

솔 크레스타

솔 크레스타

Platinum Games는 PS 블로그 페이지를 활용하여 Sol Cresta 에 대해 알려 주었습니다 . 그러나 PlayStation Indies 섹션의 게시물은 게임 자체에 전념한 것이 아니라 게임 제작으로 이어진 스토리에 더 많이 전념했습니다.

Sol Cresta가 탄생한 프로젝트를 구상한 Kamiya는 자신이 이러한 유형의 게임을 작업하게 된 동기를 설명하고 제안한 방법과 이러한 유형의 프로젝트의 본질적인 어려움  설명 했습니다. 일종의 만우절로 제시된다. 

짧은 하이킹

Whippoorwill은 A Short Hike 가 올 가을 PlayStation에 출시될 것이라고 발표했습니다 . 산을 오르는 유명한 탐험 게임에 대해 이야기해 봅시다. 게임에서 우리는 Claire라는 새를 정상으로 안내할 수 있습니다.

개발자는 A Short Hike의 아이디어가 그가 하이킹 과 자연의 아름다움을 위한 길을 찾아 미국 서부 해안을 따라 여행하던 중에 태어났다고 말합니다 . 하이킹과 사랑에 빠진 그는 이 주제에 대한 게임을 만들고 싶었습니다. 주요 목표는 "정상에 도달하고 새로운 관점에서 풍경을 관찰한 후의 절대적인 평화의 순간"을 재현하는 것이었습니다.

이를 실현하기 위해 그는 비포장 경로 탐색을 장려하고 플레이어의 호기심에 보답 하기 위해 A Short Hike  열린 세계  설계했습니다 . 그런 다음 그는 탐험(낚시, 보트 타기, 배구 ...)에서 휴식을 취하기에 완벽한 보조 경로를 탐험하는 사람들을 위한 일련의 미니 게임을 만들었습니다.

그는 또한 게임이 단순한 내러티브 구조 를 가지고 있지만 피상적인 것은 원하지 않는다고 설명했습니다. 그러나 개발자는 게임의 역사를 작성하는 데 어려움을 겪었습니다. 해결책은 친구에게 메시지를 썼던 것과 같은 방식으로 대화를 작성하는 것이었습니다.

시각적인 면에서 그는 "픽셀화된" 스타일을 가진 3D 세계를 만들기로 결정했으며 가능한 한 숫자를 줄였습니다. 그러나 저해상도는 모든 사람이 높이 평가하지 않으므로 PS4 Pro 및 PS5에서는 4K 로 재생할 수 있습니다 . 아래에서 원본과 4K 그래픽의 비교 이미지를 볼 수 있습니다.

짧은 하이킹

마지막으로 그는 개인적으로 작업하지 않은 유일한 측면은 음악 이라고 설명합니다. 이 음악 은 섬을 거닐면서 진화하는 다이나믹한 사운드트랙을 만든 Mark Sparling이 작곡했습니다.

썩은

 

Phobia Game Studio는 Carrion  2021년 에 PS4로, 이전 버전과의 호환성을 통해 PS5로 출시될 것이라고 발표했습니다 . Carrion은 우리를 앞에 서 있는 모든 생물을 삼킬 수 있는 거대하고 거대한 생물의 입장에 놓이게 합니다. 위의 트레일러를 볼 수 있습니다.

Carrion은 모두가 두려워해야 할 무서운 괴물인 " 역호러 " 경험으로 제공됩니다. 우리는 그림자 속에서 이동하고, 성장하고, 진화하고, 원거리 공격 및 거미줄과 같은 파괴적인 새로운 능력을 획득해야 할 것입니다. 또한 일시적으로 보이지 않게 되거나 인간을 소유하기 위해 빛을 조작하는 능력도 획득해야 합니다.

명도

명도

PS 블로그를 통해 우리는 Hades  다음 주, 정확히 2021년 8월 13일부터 PS4 및 PS5 에서 사용할 수 있음 을 상기시킵니다. 이 게시물을 통해 개발자들은 게임의 탄생으로 이어진 이야기를 설명했습니다.

그들은 세 번째 게임인 Pyre가 출시된 지 몇 주 후인 2017년 여름 에 Hades  대해 이야기하기 시작했다고 설명합니다 . 게임과 과거를 생각하면 목표가 분위기 가득한 세상을 만드는 것임을 알았습니다. 또한, 그들은 더 나은 게임을 만들기 위해 과거 타이틀의 최고의 아이디어를 활용하기로 결정했습니다. 따라서 Hades는 "과거 프로젝트의 최고를 포함하는" 일종의 "히트 타이틀"이 되었습니다.

그 시점에서 로그라이크 내러티브 를 만들 겠다는 발상 이나 독특한 조합 등 근본적인 특징이 윤곽을 드러냈다 . 그런 다음 그는 Hades가 그들의 첫 번째 적응이라고 설명합니다. 과거 제목은 완전히 독창적인 세계와 캐릭터를 기반으로 했으며 대신 Hades는 그리스 신화를 이용했습니다. 선택은 주제에 대한 팀의 열정에 따라 결정되었습니다. 분명히 게임 플레이도 중요하며 Supergiant의 기본 요점 중 하나는 액션 수준에서 즉각적이고 반응적인 게임을 만드는 것이었습니다. 따라서 Hades는 몇 분 또는 몇 시간 동안 연속적으로 잘 작동합니다.

또한 Transistor로 시작한 작업을 시작 으로 다른 방법으로 다른 힘의 속성을 결합하여 자신만의 힘 집합을 만들 수 있는 깊고 복잡한 전투 시스템 으로 게임을 만들었습니다 . 마지막으로 Hades는 Pyre 에서 이야기 구조를 가져 왔습니다 . 사실 스토리는 성공 여부에 관계없이 계속 진행됩니다. 그러면 실패는 내러티브의 일부가 되며 좌절할 이유가 되지 않습니다.

이것이 하데스  탄생으로 이어진 근본적인 포인트였다 .

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